情報
防御力 | 普通 |
---|---|
登場属性 | 火/闇/無 |
転倒耐性 | 80% |
浮遊耐性 | 83% |
負傷耐性 | 77% |
チェインまでの回数一覧
水
闇
光
行動パターン
- 即ジャンプ
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- ランダム4回行動例
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- 火弾飛ばし
少し溜めてから斧を振りつつ火弾を扇状に飛ばす
振った斧の部分だけノックバック判定がある - ランダムに以下の行動を0~4回行う
- 火弾飛ばし
- 斬撃飛ばし
少し溜めてから斧を振りつつ衝撃波を飛ばしてくる
こちらはノックバックが無くターゲットが一定距離より外にいる場合歩いて近づいてくる - 突進
溜めてから一定距離を直進する
ノックバック判定あり
斬撃飛ばしと同様にターゲットが一定距離より外にいる場合歩いて近づいてくる
- ジャンプ爆破
画面外にジャンプした後自分から見て最も遠くにいる相手に向かって落下
着地後円形かつ徐々に広がる爆破を3回行う
ジャンプ時に無敵になりスキルを避けられることがよくあるため超厄介 - 斬撃飛ばし
- 突進
- 火弾飛ばし
- ジャンプ爆破
4.に戻る
※2回目からのジャンプは順番に関係なく1回目のジャンプから一定時間ごとに行う?
ミノランダムパターン
- 即ジャンプ
- 火弾飛ばし→ジャンプ
- 火弾飛ばし→斬撃飛ばし→突進→火弾飛ばし→ジャンプ
- 火弾飛ばし→突進→火弾飛ばし→ジャンプ
- 火弾飛ばし→火弾飛ばし→ジャンプ
- 火弾飛ばし→火弾飛ばし→突進→ジャンプ
- 火弾飛ばし→火弾飛ばし→突進→火弾飛ばし→ジャンプ
- 火弾飛ばし→火弾飛ばし→斬撃飛ばし→突進→ジャンプ
- 火弾飛ばし→火弾飛ばし→火弾飛ばし→ジャンプ
- 突進→火弾飛ばし→ジャンプ
- 突進→火弾飛ばし→火弾飛ばし→ジャンプ
- 突進→火弾飛ばし→突進→ジャンプ
- 突進→火弾飛ばし→斬撃飛ばし→突進→ジャンプ
- 斬撃飛ばし→突進→火弾飛ばし→ジャンプ
- 斬撃飛ばし→突進→火弾飛ばし→火弾飛ばし→ジャンプ
- 斬撃飛ばし→突進→火弾飛ばし→突進→ジャンプ
- 斬撃飛ばし→突進→火弾飛ばし→斬撃飛ばし→ジャンプ
攻略情報など
- 攻撃はジャンプを除いてDPSが一番高いキャラを狙う
- ジャンプのみ最も遠い敵を狙う
- 斬撃飛ばしや突進のために歩く際に壁際を歩くとひっかかることがある
- ランダム要素が多すぎて動画が余り参考にならない…
動画
無属性
クロードリーダー2種
- オーグマ入り
loading...3チェインしか出来ないので本来は3-3だがカリナがALLチェインなのを活かして強引に2-2-3を作る
1回目チェイン:ナリ 1.0秒→武器スキル→オーグマ 1.0秒(ミノがまだ飛んでいない場合は0.9秒以下) 2回目チェイン:クロード 0.8~1.0秒→カリナ 転倒の残り時間が0.5秒以下になったら 3回目チェイン:ナリ 0.5秒以下→武器スキル→オーグマ 0.5秒以下→カリナ 出来るようになったら即
2回目は浮遊の時間を少しでも作り浮遊中にカリナのスキルを当てる
- アンドラス入り
loading...戦闘開始後火弾→斬撃と来た時点でしばらくジャンプしないので安心
1回目チェインはミノが既に飛んでいたら非キャンセルで飛んでいなかったらジャンプをキャンセルさせる
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