情報
防御力 | やや低 |
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登場属性 | 光/無 |
転倒耐性 | 80% |
浮遊耐性 | 75% |
負傷耐性 | 83% |
チェインまでの回数一覧
無
闇
行動パターン
HP60%以上時
- 自操作キャラに対して距離制限ありのジャンプ攻撃
着地時にバウンドする緑色の弾を8方向に発射
ジャンプ攻撃に当たるとノックバックあり - 四隅のうち自操作キャラから一番遠いところにワープ
その後自操作キャラに対して紫の泡を放つ
キャラにヒットしなかった場合紫の泡はそのまま設置される
以上の行動を3回繰り返した後中央にワープし残った紫泡を中央に集めてダメージ床を生成する
遠くにワープされると味方含めて攻撃を中断して移動しなくてはいけなくなる
このため上手く移動してワープ先を調整したいところ - DPSが一番高いキャラに近づいて鎌で2回切り裂く
自分が狙われていない場合間に割り込んで動きを止めることができるがそこまで長くはもたない - DPSが一番高いキャラに対して3wayの衝撃波を繰り出す
出した衝撃波は一定距離進むとさらに分裂する
1.に戻る
HP60%以下時
行動の一番最初に十字レーザーが加わる
- 特殊
- 十字レーザー
1.中央にノックバックありのジャンプを行い着地時に8方向に緑の弾を発射(バウンドしない)
2.時計回りにレーザーを展開
3.逆時計回りにレーザーを展開
4.一定時間バテる
以上の行動をセットで行う
CPUが回避行動を積極的に行わないためあまり問題のある行動ではない
攻略情報など
- 2回切り裂きと衝撃波はDPSが一番高いキャラ狙いだがそれ以外は自操作キャラ狙い
- 行動パターンにも記載しているが以下にワープ先を固定させられるかが鍵
またチェインのタイミングを上手く調節して2回目以降はそもそもワープさせないようにするのも大事
動画
闇属性
オーグマサンプル
- 前半
loading...
- 1回目チェインまで
- スタートしたら左右どちらかに移動して開幕ジャンプに味方含め誰も当たらないようにする
その後中央より上に移動してワープに備える - ワープ後は下に移動してから通常攻撃→スキルが発動できるなら発動しつつ弾が切れたら上に戻るのを繰り返す
首尾よく行けば3回目のワープで1回目のチェインまでいけるはず1回目チェイン:Mk.2 2.0秒~即→アラベル 即→クロード1.1秒以上→武器スキル→オーグマ0.1~0.4秒
3回チェインを行うためになるべくMk.2とアラベルを早めに繋げつつオーグマで1回行動をキャンセル
オーグマチェイン後はハーベスターから距離を取って誘導する
- スタートしたら左右どちらかに移動して開幕ジャンプに味方含め誰も当たらないようにする
- 2回目チェインまで
- 鎌を振るうために近づいてくるので味方から離れすぎないように上手く誘導して少し時間を稼ぎつつ武器スキルを1回
- 味方のいない方向に移動して衝撃波で味方が回避行動をとらないようにする
- ノックバック付きジャンプをしてくるので移動しながら回避しつつ武器スキルでチェイン
2回目チェイン:Mk.2 発動可能次第即→アラベル 即→クロード0.8~1.0秒→武器スキル→オーグマ0.1~0.4秒
クロードを少し遅くして2回キャンセルさせることでワープをすっ飛ばす
クロードが遅すぎるとMk.2がつけた闇耐性減少が消えてしまうのでできる限り0.8~1.0秒付近を狙いたい
- 2回目チェイン後
再度鎌を振るおうとするはずなので遠くに誘導
武器スキルが溜まり次第発動させると3回目のチェインにギリギリ間に合うはず3回目チェイン:Mk.2 発動可能次第即→アラベル 即
クロードは間に合わずで終了
- 後半/HP6割以下
loading...
- 1回目チェインまで
回転ビームスタートなのでワープ前に1回目チェインが可能
何も考えず最速で良い1回目チェイン:Mk.2 2.0秒~即→アラベル 即→クロード0.8~1.0秒→武器スキル→オーグマ0.8秒~1.0秒
ワープをキャンセルするまで各キャラのチェインを引き延ばすと3回目のチェインが出来ず結果的にダメージが落ちてしまう
そのため2回キャンセルでノックバック付きジャンプを避けつつ浮遊中にオーグマの武器スキルが全弾当たるようにする
オーグマが遅すぎるとジャンプと重なってしまい中断してしまうので注意
オーグマチェイン後はワープに備えて中央より上に移動しておく
- 2回目チェインまで
ワープ前に1回と2回目のワープ後に武器スキルを当てて2回目のチェイン2回目チェイン:Mk.2 発動可能次第即→アラベル 1.5~2.0秒→クロード 発動可能次第即→武器スキル→オーグマ0.8秒~1.0秒
ビーム時に回避行動によるロスがあるのでこの後の回転ビームの時間が減らせるようにアラベルを少し遅らせクロードのタイミングでキャンセルしないようにする
- 2回目チェイン後
再度鎌を振るおうとするはずなので遠くに誘導
衝撃波とジャンプを避けつつ再度ビームを撃ち始めたころに3回目チェイン3回目チェイン:Mk.2 発動可能次第即→アラベル 即
動画はぶち当てる前に倒れたので終了
リリスサンプル
- 前半
loading...
- 1回目チェインまで
- スタートしたら左右どちらかに移動して開幕ジャンプに味方含め誰も当たらないようにする
その後中央より上に移動してワープに備える - ワープ後は下に移動してから通常攻撃→スキルが発動できるなら発動しつつ弾が切れたら上に戻るのを繰り返す
首尾よく行けば3回目のワープで1回目のチェインまでいけるはず
※ここまでオーグマリーダーと同様1回目チェイン:リリス1.0秒以上→ベス1.0秒以下→武器スキル→レイ1.0秒前後→ユズ0.7秒~0.9秒→武器スキル
ベスとユズで2回キャンセルさせる
また2回目のチェインをベストなタイミングで行うため負傷中にスキルを当てるようにする
- スタートしたら左右どちらかに移動して開幕ジャンプに味方含め誰も当たらないようにする
- 2回目チェインまで
衝撃波とジャンプを2回避けた後に武器スキルを使えば2回目のチェインが可能になっているはず2回目チェイン:リリス 発動可能次第即or0.8秒以下→ベス0.5秒以下→武器スキル→レイ1.0秒前後→ユズ0.7秒~0.9秒→武器スキル
リリスも含めて3回キャンセルさせる事で再び衝撃波からになり以降がやりやすくなる
ベスにチェインする時はハーベスターに近づき鎌を振らせる事でギリギリでも当たるようにすると安定しやすい
- 2回目チェイン後
ジャンプ後にギリギリで武器スキル→リリスチェインで終了1回目チェイン:リリス1.0秒以上→ベス1.0秒以下→武器スキル→レイ1.0秒前後→ユズ0.7秒~0.9秒→武器スキル
- 後半/HP6割以下
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- 1回目チェインまで
オーグマ同様リリスを3回チェインさせるためにワープは甘んじて受け入れる1回目チェイン:リリス2.0秒以上→ベス0.0秒付近→武器スキル→レイ0.8~1.0秒→ユズ0.7秒~0.9秒→武器スキル
ベスのチェインは遠隔ダメージであり転倒による影響はないので他の味方のためにギリギリまで粘る
- 2回目チェインまで
ワープ時は自分が殴ることより位置を固定させることを優先させること
ワープ1回目はデバフをつけたら即遠くへ移動 武器スキルは間に合わないはず
ワープ2回目で武器スキルを当ててチェイン開始2回目チェイン:リリス2.0秒以上→ベス0.0秒付近→武器スキル→レイ0.8~1.0秒→ユズ1.0秒以上→武器スキル
ベス以外はキャンセルしないようにして回転ビームを行わせないことを目指す
- 2回目チェイン後
相手の攻撃を避けつつ回転ビーム前に武器スキル→リリスチェインで終了
クロードサンプル
- 前半
loading...
- 1回目チェインまで
- スタートしたら左右どちらかに移動して開幕ジャンプに味方含め誰も当たらないようにする
その後中央より上に移動してワープに備える - ワープ後は下に移動してから通常攻撃→毒玉が発射されたら上に戻るのを繰り返す
- 1回目ワープ後に武器スキルが使えるようになるがすぐ使うとワープで逃げられてしまう
そのため2回目のワープまで待つこと
- 1回目ワープ後に武器スキルが使えるようになるがすぐ使うとワープで逃げられてしまう
- 2回目の武器スキルは最速
- 3回目の武器スキル(チェイン開始時)はハーベスターがジャンプを2回してから行う
- チェインでキャンセルする回数を1回減らすことによりより火力を出せるようになる
1回目チェイン:ナリ2.0秒以上→オーグマ0.5秒以下→アラベル 即→クロード 即→武器スキル
浮遊時にできる限り殴りつつナリのバフが残っている状態で武器スキルまで到達させる
更にクロードチェインで闇耐性を下げた後浮遊中に武器スキルが全段当たるように
- チェインでキャンセルする回数を1回減らすことによりより火力を出せるようになる
- 武器スキル後はオーグマとハーベスターの間に入るような位置に移動する
- スタートしたら左右どちらかに移動して開幕ジャンプに味方含め誰も当たらないようにする
- 2回目チェインまで
チェイン終了後ハーベスターはオーグマに対して鎌を振るおうとするはずなので進行を塞いで時間稼ぎ
成功すれば1回目と同様に2度目のジャンプ後にチェインが行えるはず2回目チェイン:ナリ2.0秒以上→オーグマ0.5秒以下→アラベル 即→クロード 即→武器スキル
1回目と全く一緒で終了
- 後半/HP6割以下
loading...
- 1回目チェインまで
- 他と同様にワープまではただ殴っていれば良い
ただしクロードの体力が半分以下になると火力が下がるため1分通した時に体力が危ないようなら避けるように動いた方が良い - ジャンプしたら他と同様に中央より上に移動してワープ先を下側に固定
- 1回目ワープ後に武器スキルを発動してチェイン開始
1回目チェイン:ナリ2.0秒以上→オーグマ0.5秒以下→アラベル 即→クロード 即→武器スキル
6割以上の時と全く一緒
実はこの後の流れも6割以上時とほぼ同じ
- 1回目ワープ後に武器スキルを発動してチェイン開始
- 他と同様にワープまではただ殴っていれば良い
- 2回目チェインまで
進行をふさいで時間を稼げれば回転ビーム開始前に2回目チェインにいけるはず2回目チェイン:ナリ2.0秒以上→オーグマ0.5秒以下→アラベル 即→クロード 即→武器スキル
いつもの
最後のワープが嫌な場合は2回目の発動を1~2秒遅らせる
ただし今度はクロードの武器スキルが間に合わなくなる
らくらくおべす(後半のみ)
後半に限り一切ワープされない動きが可能
チェイン:ベス1.0秒以下→リリス0.8秒くらい→ユズ0.9秒以下
2回とも上で良い
2回目のチェインはハーベスターがビーム出し終わってヘバった後更に2~3回殴ってから
早すぎると最後の最後でワープされてしまう
無属性
ウナリーダー
- 前半
loading...ウナはミノネクではなくゴーグル装備
開幕は斜め上のどちらかに移動し続ければジャンプを回避可
ワープ前にスキルが打てるようになるが打っても全段当たらないので大人しく距離を取る
1回目チェイン:ナリ 0.5~0.7秒→カンナ 0.5~0.7秒→未来騎士 即→武器スキル
まずナリでキャンセルしハーベスターの下に赤い剣マークがでているか確認
でていれば成功なのでそのまま殴り続ける
でていなければ失敗なので未来騎士とハーベスターの間に入るように移動
ハーベスターが移動し始めたらなるべくブロックする
2回目チェイン:ウナ 1.0秒以上
1回目チェインが成功していればこれでワープを阻止できる
失敗しているならこのあとワープされるので緑の玉が出始めたら距離を取るようにする
3回目チェイン 0.5~0.7秒→カンナ 0.5~0.7秒→未来騎士 即→武器スキル
1回目と同じようにやってそのまま終了
- 後半/HP6割以下
loading...前半と同じくウナはミノネクではなくゴーグル装備
ゴーグルを装備している場合レーザーからのへばり復帰後のタイミングで最速スキルが撃てる
また距離を取ることでハーベスターに当たるまでが遅くなるのでこれらを利用することでワープを妨害する
1回目チェイン:ナリ 0.5~0.7秒→カンナ 0.5~0.7秒→未来騎士 即→武器スキル
前半と一緒
浮遊の間にウナのスキルを撃てるようにしつつワープを妨害
2回目チェイン:ウナ 0.0秒~0.3秒
後々のためになるべく時間を稼ぐ
3回目チェイン:ナリ 0.8秒→カンナ 0.8秒→未来騎士 即~2.0秒→武器スキル
1回目と違いナリとカンナはキャンセルしない方が良い
あとは2回目で時間を稼いだ分も合わせて2回目のワープ前に終了
その他
餅アンドラス対無ハーベスター
- 前半
loading...開幕左に移動してジャンプを回避しつつ距離を取る
ワープ時は通常攻撃一発→スキルか通常攻撃2発が限度チェイン:アンドラス 通常攻撃1セット後→クロード 1.5秒→武器スキル→カマエル 1.0秒→ティニア 2.0秒
2回とも一緒
チェインが始まった後に氷を射出するとチェイン中に通常攻撃を出しきれないので注意
動画内の1回目アンドラスチェイン後に氷が4つ溜まっているのに射出していないのはただのミス
この影響でバフが途中で切れています
最後にもう一度チェインした際もスキルではなく通常攻撃出し切りで締める
- 後半/HP6割以下
loading...開幕の位置から動かずに攻撃をしていると勝手にぎりぎり届く距離に飛び込んでくれる
あとはひたすら殴るチェイン:アンドラス 通常攻撃1セット後→クロード 0.7~0.9秒→武器スキル→カマエル 0.7~0.9秒→ティニア 0.7~0.9秒→武器スキル
2回とも一緒
全員でキャンセルしてとにかくワープを止めることを優先
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