情報
防御力 | 普通 |
---|---|
登場属性 | 土/光 |
転倒耐性 | 70% |
浮遊耐性 | 70% |
負傷耐性 | 70% |
チェインまでの回数一覧
火
無
行動パターン
※行動の間に歩く行動がありチェインでキャンセルする際この歩きも1行動として数えられるので注意
- 小斬り
ほんの少し溜めた後に素早く武器を振るう
ノックバックするので武器スキルなどが中断される危険性がある - 以下のどちらかを行う
- 3連突進
少し溜めた後に対象に3回連続で突進する
3回の内一度でも攻撃が当たると行動終了
上下左右かなりの距離を移動する上にノックバックがあるので非常に面倒
エリナの近くに対象のみがいる場合にのみ発動? - 衝撃波
少し溜めた後に非常に広い範囲で斬撃を飛ばす
範囲内に入った味方は回避行動を行う
一定時間歩いた後にエリナがターゲットにしている相手が近くにいないorエリナの近くに2人(3人?)以上固まっていると発動?
エリナにしては珍しく動きが止まる行動なので攻撃のチャンス
- 3連突進
- 小斬り
- 3連突進or衝撃波
- 回転斬り
長めに溜めた後で一定方向に移動しながらの回転斬りを行いつつ四方八方に斬撃を飛ばす
その後エリナが気絶状態になる
回転斬りをしている本体にノックバックあり
特に近接パーティで戦う場合はチェインなどで飛ばしてしまうのが最善になる
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攻略情報など
- 攻撃は全てDPSが一番高いキャラを狙う
- 衝撃波以外の全てにノックバックが存在するのでブキスキルを発動する際は注意
- 攻撃中を除き対象から一定距離を取りつつ周りをぐるぐると移動する
このため四隅に対象がいる場合壁に当たって動けなくなる場合がある
動画
無属性
ミケリーダー
4-0-4-0-4ルート まだまだ伸びそう
1・2回目4チェイン:カンナ 即→ミケ 即 →レイ 1.6~即→水着ユズ 1.0秒→抜刀武器スキル
1回目のみレイのチェインを遅らせるほどエリナの回転斬りを止めやすくなるが最後の4チェインがギリギリになる
2回目の4チェイン後の0チェイン時の武器スキルはノックバックで妨害されやすいので注意
3回目4チェイン:カンナ 即→ミケ 即 →レイ 即→水着ユズ 即→抜刀武器スキル
最後は全員最速
未来騎士+アンドラス
開幕下に向かい壁にぶつかったら無敵を発動しつつ右に移動して小斬りを回避
以後は右下の隅っこで最後まで過ごす
この時未来騎士の上にエリナがいるとエリナの存在判定の都合で未来騎士が斜めに攻撃してしまい攻撃が当たらなくなってしまう
そのため上に移動したら少し左へ移動して攻撃が当たるようにする
しかし今度はエリナが左に移動した際に3連突進をされやすくなってしまうので適宜右端に戻ること
また出来れば小斬りが発動しそうなタイミングでエリナに接近してエリナの移動を最低限にしたい
1回目チェイン:カンナ 即→ナリ 即→アンドラス 1.4秒→武器スキル→未来騎士 即
アンドラスはチェインALLのため1.4秒まで遅らせても2回目チェインに影響がない
また武器スキルを未来騎士チェインの前に撃つことで回転斬りの最中に武器スキル→チェインで止めることが出来る
2・3回目チェイン:カンナ 即→ナリ 即→アンドラス 即→未来騎士 即→武器スキル
2回目以降は最速で撃ち続けることでギリギリ4-0-4-0-4を達成する
火属性
昇級エルビラ(安定重視版)
とりあえず2回4チェインするのを目的にする
ほんとはビシュのバフを受けたいので適宜ビシュの近くに移動するべき めんどくせ
- 開幕エリナがビシュを殴った後右に跳ねるのでこちらも右に移動しつつ通常攻撃1セットを撃ち切る
- リロードの間に左下の隅から1マス上のラグに移動
- 一度小切りを受けた後以下のいづれかの状況になったら武器スキルを発射
- エリナがエルビラより下方向に移動
- エリナがエルビラの上に移動して動かなくなる
- エリナが衝撃波を撃とうとする
- エリナが衝撃波を撃ち終わったらビシュの近くに移動してバフを貰えるようにする
- エリナが回っている間に武器スキルが撃てるようになるのでそのままチェイン
チェイン:ルーシー 1.0秒→ナリ 1.0秒→ビシュ 転倒が0.3~0.5秒になるあたり→武器スキル→エルビラ 1.1秒
2回とも同じ内容で良い キャンセルは行わないこと
- エルビラのチェインが終わったら左下に戻って居座り3.の状況になったら武器スキルを撃つ
首尾よく出来れば衝撃波中に2回目のチェインに入れるはず
そして2回目のチェイン後はビシュの近くに行ってバフを受けつつ撃てるなら武器スキルを撃って終了 - なお武器スキル2回で1チェインが理想だが2回チェイン→3回チェインでもギリギリ間に合う
ギリギリなので3回になったらナリのタイミングを早めるのが良さげ
最悪エルビラでも良い エルビラが間に合わないのが本当の最悪
レイリーダー
カウンターしつつひたすら武器スキルをぶつけていく
- スタートしたら下側に引きながら150%以上まで溜めた後に攻撃→即カウンター
- そのままひたすら突きまくり武器スキルが使えるようになったら即武器スキル
- 6回突いたらカウンターで小切りを受ける
- また突きまくって武器スキル→チェイン
1回目4チェイン:レイ 即→シンティラ 即→リリス 即→水着ユズ 即→武器スキル
とにかく早くチェインを回してユズが終わってから武器スキルを発動する
その後は衝撃波までスキルを撃たずに突き続けて衝撃波をカウンターした後即武器スキルで0チェイン - エリナが回転したら一度カウンターで受けた後4回攻撃した後で武器スキルで2回目4チェイン
2回目4チェイン:レイ 即→シンティラ 即→リリス 即→武器スキル→水着ユズ 即
最速で繋ぎつつエリナが転倒状態になってから武器スキルを発動する - 2回目の0チェイン後は2回攻撃後にカウンター
その後は最速で突き攻撃と武器スキルで3回目4チェイン3回目4チェイン:レイ 即→シンティラ 即→リリス 即→武器スキル→水着ユズ 即
2回目と一緒で終了
リナサンプル
ビシュの近くでバフ貰いつつ魔術振り回すだけ
チェイン:リナ1.0秒→ルーシー1.0秒→ビシュ1.8秒→武器スキル→ココ1.0秒
ルーシーのバフがある状態で武器スキルをぶっ放してココに繋ぐ
ルーシーサンプル
スキルの邪魔をされづらいので安定しやすい
チェイン:ルーシー1.0秒→ビシュ1.8秒→カマエル1.0秒→ティニア1.0秒→武器スキル
ティッシュちゃんは早めに撃ってもいいかも?
昇級エルビラサンプル(旧)
難易度高すぎる
3連突き・衝撃波・回転切りのどれかが比較的スキルを当てやすいのでそこを狙うと良い?
チェイン:ルーシー1.0秒→ナリ1.0秒→ビシュ1.8秒→武器スキル→エルビラ1.0秒
チェインを切らずに浮遊最大限
その他
アメリスvs土エリナ
最初に武器スキルを当てるまではティニアにターゲットがいきがちな点に注意
衝撃波が自分以外に当てようとしていたらエリナの向いている方向に立ちふさがって移動を阻止
自分に当てようとしていたらそのまま左下の店に移動して動かずひたすら攻撃する
1回目チェイン:アメリス 1.5秒→メイリル 2.0秒~即 2回目チェイン:カマエル 0.7秒→ティニア 0.0~0.2秒→武器スキル→アメリス 撃てるようになったら→メイリル 1.0秒 3回目チェイン:カマエル 1.0秒→ティニア 0.0~0.2秒→武器スキル→アメリス 撃てるようになったら
2-4-3でアメリスチェインを3回当てる狙い
2回目のティニアはギリギリが望ましいが難しい場合はカマエルを遅らせてその分ティニアを早めると良い
その場合3回目のカマエルが浮遊中に繋げられなくなるがアメリスが繋げられなくなるのに比べて影響は少ない
水着シャピラvs土エリナ
1回目チェイン時に入る時に最速で武器スキルを発動するとエリナがくるくるしてしまうのでくるくるを溜めるまで待つ必要がある
筆者はシャベルストライク→通常攻撃1回した後に武器スキルを行っている
1回目チェイン:ラピス 即→バレンシア 1.3秒→水着シャピラ 即→武器スキル
最速で武器スキルを回しつつそのタイミングが転倒であるように
2回目チェイン:キャロル 0.0秒or0.6~0.9秒
ここまでの武器スキルが全て最速で出来ているなら転倒中にギリギリ武器スキルを当てられる
面倒なら0.6~0.9秒でキャンセルすると2回目のくるくるされる時間が若干減る
3回目チェイン:ラピス 即→バレンシア 1.3秒→水着シャピラ 即→武器スキル
1回目と一緒
この後にあるエリナの2回目くるくるが始まったら攻撃をやめて少し遠くから武器スキルだけ発動するように狙う
4回目チェイン:キャロル 即
バフが残っているかつ転倒中に少しでも多く殴れるようにとっととチェインをキャンセルする
※キャロル枠をガブリエルで代用する場合2回目のチェインをガブ 0.7~0.9秒にする
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