雪原型MAP

Last-modified: 2020-01-21 (火) 19:49:31

雪原マップ.jpg

概要

雪原マップ
全体が白い雪に覆われた雪原マップ。
白くて見難いだけで、特殊な効果は特に無い。
拠点が非常に近いマップ
キープとキャッスルの距離が例外的に近いマップ。
障害物の少ない広がった戦場
障害物はほとんどなく、小さい起伏が多数存在する。
自分の位置を見失いやすいのでマップをよく見るのがポイント。
サイド攻撃がポイント
障害物がなく、拠点どうしが近いため、サイドアタックが決まりやすい。
オベを折りに突出すると、サイドから退路を絶たれる。
逆にサイドから退路を絶つ動きが重要。
中央は意味がない
中央のクレバスは落ちた場合に登りづらく、領域・戦術上もほぼ意味がない。

攻撃側の場合

建築展開
完成図
雪原攻撃領域.jpg

斜め割だということを意識した展開が必要。
最外周はオベよりもエクリが無難。
もしくは崖上建築を利用する。
門や蔵はB5クリ近辺が安全。
西が抜かれやすいため、やや要塞を厚くしたい。
戦術
東西バランスよく展開したい。
カウンターが起き易い2極MAPなので召喚はそろえて出したい。

防衛側の場合

建築展開
完成図
雪原防衛領域.jpg

斜め割だということを意識した展開が必要。
最外周はオベよりもエクリが無難。
もしくは崖上建築を利用する。
戦術
東西バランスよく展開したい。
カウンターが起き易い2極MAPなので召喚はそろえて出したい。