キマイラ・ドラゴン

Last-modified: 2020-01-19 (日) 20:29:17

キマイラ

キマイラの概要

キマイラ画像.jpg

召喚獣の一種。
FB(ファイナルバースト)による、敵拠点への大ダメージをはじめ、対歩兵、囮も可能な万能ユニット。
不完全な練金術の産物という設定のために召喚後毒ダメージによりHPが23ずつ減少する。
そのDotでデッドダウンまで減り続けるため、瀕死に陥ったら死ぬ前に召喚解除を(FB時は別として)

移動速度は歩兵より若干早い。よってジャイやレイスと違ってジャンプせず徒歩移動の方が早い。
HPは4300とそれなりにあるが、当然最優先で狙われるので護衛が居なければ短命に終わる。

キマイラの召喚

本陣のゲージが1本減少する毎に、キマイラブラッド所持者が、クリスタル40で拠点から召喚可能。
1度に召喚出来るのは1軍1体、1戦で2体。
キマイラブラッドは、クエストにより入手出来る。(トレード不可)
拠点HPの2本目が無くなる寸前に召喚し、すぐに召喚解除されたとしても
拠点HPがラスト1本目になっていれば再び召喚可能。(1つの戦争で同一人物による連続召喚は不可能)
ゲージ1本で1キマなので、2ゲージ減ってから1回目のキマイラ⇒死亡⇒2回目のキマイラも可能

キマイラブラッド

キマイラの召喚に必要となるキマイラブラッドは、クエストを達成することで入手出来ます。
(詳しい入手方法は錬金術の実験を参照。)

キマイラのスキル

スキル名消費Pw威力射程範囲備考
クローインパクト30BDB2Hit目に吹き飛ばし効果
ライトニングブレス40BAB貫通効果 最大5Hit
フレイムブレス40BAA継続ダメージ
ブリザードブレス40CAA氷結効果
ファイナルバースト0SES範囲内の敵に700~900ダメージ、キープに480万のダメージ

クローインパクト

爪を振り上げて二連続攻撃を行う。ダメージは大体100+100ほど。
二発目に吹き飛ばし効果があるので(1Hitの場合でも吹き飛ばし効果あり)FB狙いで敵本拠に接近した際、
敵集団を倒すより吹き飛ばして少しでも前進させたい時などに向いている。
また自衛手段として敵ハイド(妨害スカ)を感知した場合や歩兵の接近を許した時などにも。
吹き飛ばして起き上がったのを見てからブリザードブレスが手堅い。
(後は自軍歩兵に任せるか凍結中に距離を空けるようにしたい)

ライトニングブレス

右の頭から直線状に吐き出される雷系のブレス攻撃。
平均250ダメージ(?)
範囲と射程はキマイラ前方からまっすぐに長くある模様、横幅はキマイラの体格ほど。
魔法陣が出ないので当てづらく思われがちだが、射程はキマイラスキルで最長なので意外と当てやすいスキル。
ただ高低差は無視出来ない上、遠い相手ほどHIT数が減る関係上有用に扱える場面はそう多くなさそう。

フレイムブレス

中央の頭から吐き出される炎系のブレス攻撃。
250~300弱のダメージに加え48×3のヒートDotを追加する。
判定はソーサラーのヘルファイアと同様で扇状に広がる範囲攻撃。射程はヘルファイアより若干長い。
同じく照準範囲が表示されないのでよくサークルを見て。
どちらかと言えば、上のライトニングブレスよりこちらが歩兵キマでのダメージソース。

ブリザードブレス

左の頭から吐き出される氷系のブレス攻撃。凍結(Root)の効果がある。
ブリザードカレスと混同しやすいが、こちらは鈍足効果が無いのでむやみに解凍をしないこと。
(因みにカレスの凍結時間が修正された後も、こちらの凍結時間は20秒のまま据え置きされている)
カレスより弾速が上回るので対歩兵には絶大で、発動を見てステップ回避はかなり難しい。
射程もカレスと比べるとかなり長く、ナイトの大ランスより更に長い。
FB狙いでも歩兵キマでも役割を問わず、間違いなく主砲スキルと言える。
ガンガン凍らせてその間に進軍するもよし、味方攻撃の起点にするもよし。

ファイナルバースト

敵のキープに至近距離まで接近することで使用可能となるスキル。
発動すると、すべてのHPと引き換えに、自分を中心として爆発を起こす。
極めて攻撃力が高く、防衛に当たっていた敵歩兵やゲートオブハデスを破壊しつくすほど。
特に敵のキャッスルまたはキープへのダメージは甚大で、一ゲージ分を削る。
消費Pwは0なのでパワブレを受けても何ら問題なく接近してFBを放てるので慌てないように。
裏を返せばゴール(隣接)の瞬間までアムブレだけは集中して警戒しなければダメということ。

キマイラの運用

  • キマイラの最大の特徴はファイナルバースト(以下FB)です。
    敗色濃厚な戦争においても、ファイナルバーストの発動が成功すれば、逆転勝利を望めるでしょう。
  • しかし、同時に敵が最も警戒することでもあるため、キマイラの召喚が可能となる中盤以降では、多くのナイトを召喚して備えてくることが予想されます。そのため、キマイラを召喚する場合は、護衛役として歩兵、ナイト、足止めのレイスも合わせて用意しましょう。
  • 最初からFBを狙う場合は、敵となるべく交戦しないことが良策です。
    そのためには、敵を倒すより足止めに徹することです。キマイラのブリザードブレスや、ソーサラーのブリザードカレス等で氷結した敵は放置しておき、少しでも前進することを優先しましょう。(敵を倒すと、最終目的地である敵キャッスル・キープの前で復活してしまい、大量の敵を相手にしなくてはならなくなります。それ故に倒すのではなく、置き去りとする方法がFB狙いにおいては有効とされます。)
  • ファイナルバーストをのぞくほかのスキルにおいても、歩兵に対して有効なスキルが揃っています。そのため、勝利目前でも対歩兵用として活用する場合もあります。
  • 相手にとっては無視できない存在のため、キマイラの進行方向とは別方向にナイトとジャイアントを出し、囮としてファイナルバーストを狙いに行くのも非常に有効です。また、進行するキマイラと一緒にジャイアントを出し、進行上の建物を破壊していくといいでしょう。
  • 他にキマイラを召喚する人がいるのならば、一体目を囮として出すのが有効です。ゲージ二本目が潰える直前と、潰えた直後に召喚しましょう。時間差を付け、味方ナイトが一匹目のキマイラ殲滅にきたナイトをじゅうぶん削った後に出撃するという手もあります。
  • 僅差で、召喚戦で負けている場合、キマイラを囮として敵のナイトを落とす事で、召喚戦を立て直す事も可能です。この場合は対人キマイラと同様に振舞うと良いでしょう。味方ナイトが全滅している場合は、ある程度の数が揃ってから出ないと意味が薄くなります。
  • また、キマイラは対人ユニットとしても有能なため、レイス、ドラゴンといっしょに出すと前線がすぐに押し返せます。接線で味方のデッドが増えているときは、レイスと同行させると良いです。ドラゴンが出ているほど負けている場合は、ドラゴンをキマイラの護衛としてつけるのも効果的です。

対キマイラ

  • 味方が少ないとき
    キマに限ったことではないが、ブリザードカレスを撃てるソーサラーが居れば凍結で足止めが出来る。
    氷皿が居ない場合はクランブルストーム、ピアッシングシュート、サンダーボルト、ダウンドライブなどで吹き飛ばして
    少しでもナイトが来るまでの時間稼ぎもありでしょう。
    短剣スカの人はアームブレイク、パワーブレイクでスキルを封じることができ、決まれば効果絶大。
  • 味方が多かったり、ナイトがいるとき
    吹き飛ばしは厳禁。大ランスがスカったり、その他の強力なスキルが全て失敗する。
    凍結やスタンを起点に大威力攻撃を集中させて早期の撃破を目指しましょう。

キマイラの苦手としている相手

  • ナイト(敵)
    護衛をたくさんつけていきましょう。
  • 短剣スカウト
    ハイドサーチを護衛に任せましょう。護衛はハイドサーチを怠らず。
  • 氷ソーサラー
  • 片手ウォリアー

ドラゴン

ドラゴンの概要

ドラゴン画像.jpg

召喚獣の一種。
戦力ゲージが0.75本以上負けており、自軍戦力ゲージが0.5本以上の時からドラゴンがドラゴンソウル所持者がランダムで召喚可能となった。
また、戦力ゲージが1.0本以上負けている場合は2匹まで、戦力ゲージが1.25本以上負けている場合は3匹まで、同時に召喚できる。
地上においてはナイトとほぼ同じ移動速度があり、かつ唯一飛翔することが可能な召喚獣である。
攻撃力、HPも総じて高く(HP6000)、対歩兵・建築に有効。

ただしFEZには無い最強スペックを誇る召喚獣であるため、たとえ負け戦だったとしてもキル数、与ダメ、建造ダメ共に高い数値を叩き出せる。
召喚成功した際にはその圧倒的な力で逃げ回る敵を燃やしつくすであろう。

ドラゴンの召喚

召喚獣ドラゴンは、0.75ゲージ以上の差で負けており、かつアイテム:ドラゴンソウルを所持している場合に、死亡したときにランダムでドラゴンに召喚できる。
注意:死亡時になんの予告も無くその場で即召喚します。召喚中に袋叩きに遭うこともあり
召喚と同時に同MAP内の自軍全員にドラゴンが現れたメッセージが画面上部に出ます。
召喚獣で唯一クリスタルを不要とする。
しかし、ランダム要素が高く、召喚したいときに召喚できるものではない。
一つの軍に同時に最大三体までしか召喚することが出来ない制約がある。

ドラゴンソウル

ドラゴンの召喚に必要となるドラゴンソウルは、ZombieやGhoulなど、アンデッド系のモンスターがドロップします。
また、クエスト:このカギどのカギの報酬(宝箱の中身)に入っていることもあります。
※宝箱→ハーピーが落とすエニグマボックス

さらに、キャラクタースロットに空きがある場合新規作成してミッションチュートリアルの空翔る召還(黄の書簡)をクリアし報酬のドラソを目的キャラへ発送することで安定したドラソ養殖が可能。

ドラゴンのスキル

スキル名消費Pw威力射程範囲備考
ファイアボール25BAS炎上ダメージ(DoT:60×3)

火球と爆風の両方にヒット判定がある。
直撃の場合は歩兵に対して(150~250)x2のダメージ、召喚に対して(350~450)x2のダメージ
爆風のみヒットした場合はx1ダメージ
射程が長いように感じられるが歩兵に対しては意外と短い。
ドラゴンで歩兵を相手にするのであればナイトのランスの範囲ぐらいに近寄って
攻撃した方がよい。

ドラゴンの操作方法

・地上におけるドラゴンの操作方法は、他の召喚と同一。
・飛行状態のドラゴンは、操作方法が以下のように変化する。

 前後左右は普通に操作可能。
 ただし、前進/後退時に視点の角度が影響する。
 飛行開始:ジャンプ
 飛行終了:地面にぶつかる
 水平飛行:視点を水平にし、前進/後退操作
 上昇:視点を上に向けて前進操作or視点を下に向けて後退操作
 下降:視点を下に向けて前進操作or視点を上に向けて後退操作
  • 上記に操作方法は書いてありますが初めて召喚して、いまいち飛行方法が判らない場合以下の操作が基本的です
    • 飛行上昇する場合:ジャンプ(低空飛行)し、画面を真下へ向けて、後退操作(S)し続ける。
    • 降下する場合:視点を地面へ向けて歩き出すところまで前進操作(W)突っ込む。

ドラゴンの運用

  • ドラゴンの召喚条件にランダム要素が含まれているため、召還できる可能性は低いですが、もし召還できたら、ジャイに同行して前線を押すことで逆転が可能でしょう。
    現在の仕様では、建築ダメージが低いので、ジャイと同行して前線を押し上げ、建築はジャイに任せましょう。
  • ドラゴンに変身できた場合は、
 前線へ行きレイスを倒し、そのまま前線押し上げをしましょう。
 門があっても、普通ならばドラゴン討伐用のナイトの量産をしてくるはずです。
 それでも、レイスが出てきた場合そのまま再びレイスを焼きましょう。
  • ドラゴンは飛翔できるため、敵ナイトに追われている場合は空に逃げることが出来ます。ただし、空を飛んでいる間はPwを回復することができません。Pwを回復するためには地上に降りる必要があります。崖の上など、地上にいる敵ナイトが迂回しなければならない場所などに行き、ゆっくり回復しましょう。(地上を走って逃げる間でも回復は可能です)
  • 飛翔中の最高点から地上に向けてファイアボールを放っても、届かない場合があります。注意しましょう。
  • オベリスク1本HP8000、拠点(キープ/キャッスル)はHP12,000,000ですがドラゴンでの拠点直接攻撃は数人の敵の注意を逸らす程度にしかなりません。
  • 因みに召喚されてから5分から10分で終戦になってしまう事が多かったのですが、0.8ゲージ差からドラゴンが出現するようになったので、早い段階でのドラゴン出現も可能になりました。
  • 飛んでばかり居るとPwが溜まらずにファイアーボールを撃つ機会が少ないまま戦争敗北になってしまいますので、高い崖を登る用途以外ではあまり飛ばない方が賢明です

ドラゴンが苦手としている相手

  • ナイト(敵)
    移動速度は同じですがこちらは空を飛べるので高いところへ飛べば安全です。
  • 短剣スカウト
    護衛にハイドサーチを任せましょう。
  • 片手ウォリアー
    敵のいるところで着地をしないように心がければ大丈夫です。

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