主砲を撃とう
卯月
「敵艦隊と会敵したぴょん!
砲雷撃戦、開始するぴょん!」
皐月
「卯月、大丈夫かなぁ…
はりきり過ぎて、砲撃のチュートリアルを飛ばしたりしないでね?」
卯月
「うーちゃんにおまかせください!
この主砲ってアイコンを選んで、発令ボタンを押せばいいぴょん?
うーちゃん、ガンバリマス!」
皐月
「砲撃には射程距離があるし
卯月は駆逐艦なんだから、近距離まで接近しないと届かないよ!
敵の砲撃に当たらないように、気を付けて接近してね?」
卯月
「撃てー、撃てーっ!」
卯月
「あれ、当たらないぴょん?」
皐月
「いきなりやっちゃったね…
それは夾叉(きょうさ)弾だよ!」
卯月
「きょうさ弾って何ぴょん?
ギョーザの親戚ぴょん?」
皐月
「え~っと…敵艦に当たらずに外れて、
画像みたいに敵艦を挟み込むように弾着した…かな?」
卯月
「ようは外れ(miss!!)って事ぴょん?」
皐月
「う~ん、一応、次の砲撃の命中率が上がったり
敵の砲撃や航空攻撃を一時的に止める効果もあるけど…
ボクは、できれば普通に当てた方がいいと思うよ」
卯月
「砲撃ってどうやって当てるぴょん?」
皐月
「ちょっと待ってね… 一連の解説写真が…」
(ゴソゴソ)
皐月
「これが、さっきの攻撃が外れて夾叉弾になっちゃうパターンだよ
緑の照準の外に、白い円で狙いが表示されてるのがわかるかな?」
卯月
「よよっ!なにか出てるぴょん!
当てるにはいつ撃てばいいぴょん??」
皐月
「とりあえず、この状態なら当たるはずだよ!」
皐月
「本当はもう少し待つと、命中率も上がったベストの状態なんだけど
狙いすぎると照準が一巡しちゃうし
それでまた狙いを外して夾叉弾になる、なんて事にならないようにしてね?」
卯月
「うーちゃん、ベストの状態も見てみたいでっす!」
皐月
「えーっと……これがベストの状態かな?」
卯月
「なんか赤くなって、これが一番!ってわかりやすいぴょん!」
皐月
「この状態で撃つコツは、赤くなってから発令ボタンを押すんじゃなくて
そのちょっと前、内側の小さい緑に差し掛かるくらいで撃つといいらしいよ?
ボクは狙いすぎて外したら嫌だから、2枚目の砲撃ばかりしちゃうけど……」
卯月
「これでうーちゃんも、砲雷撃戦のプロでっす! えへん!」
皐月
「砲雷撃戦だから、雷撃もあるんだけど…」
射程距離とリロード速度
卯月
「なんかうーちゃんは砲撃できないのに
天龍ちゃんがドカンドカン撃ってるぴょん…」
皐月
「それは射程距離が違うからだよ
卯月は駆逐艦だから射程:短だけど
天龍は軽巡洋艦だから射程:中だからだねっ」
卯月
「うーちゃんも遠くから攻撃したいぴょん…」
皐月
「そ、その代わり、駆逐艦は主砲のリロードが早いよ!
逆に軽巡洋艦は駆逐艦より遅いんだ
戦艦や重巡洋艦は、更に遅いみたいだね!
…って言っても、駆逐と軽巡じゃそんなに変わらないけどね」
卯月
「射程距離とかリロードって言われても、よくわからないぴょん」
皐月
「え~っと…… だいたいこんな感じじゃないかな?」
駆逐艦 | 軽巡洋艦 | 重巡洋艦 | 戦艦 | |
---|---|---|---|---|
射程距離 | 射程:短 | 射程:中 | 射程:中 | 射程:長 |
リロード速度 | 6秒 | 8秒 | 8秒 | 12秒 |
卯月
「軽巡洋艦と重巡洋艦って、射程距離が同じぴょん??」
皐月
「うん、射程距離もリロード時間も一緒みたいだね!
でも軽巡重巡と戦艦だと、リロード時間も射程距離も違うから
軽巡洋艦や重巡洋艦と戦艦とで組むと、リロード時間だけじゃなく
射程距離まで合わなくなって一斉砲撃がズレたりしそうだね」
卯月
「軽巡洋艦と駆逐艦で組んでも起こりそうだぴょん…」
皐月
「そうだね、ボク達が水雷戦隊を組んでも起こるんじゃないかなぁ…
だから、味方艦とは足並みを揃えて砲撃したいよね!
卯月も、砲撃を焦って一人だけで撃っちゃったりしないように気を付けなよ?」
卯月
「うーちゃん、リロード速度は速いから大丈夫でっす!」
皐月
「まあ、たしかに駆逐艦はリロードが早いから
悩んでるくらいなら撃っちゃえば、すぐに次の砲撃もできるけどさ…
うっかり戦艦とか重巡洋艦で砲撃を失敗したら、まずいよ…?
それに、やっぱり一斉砲撃ボーナスは欲しいもんね!」
卯月
「一斉砲撃ボーナスって何ぴょん?」
一斉砲撃!
皐月
「複数隻の艦で砲撃をすると、一斉砲撃になって
相手に与えるダメージが増えるんだよ! お得だね!」
卯月
「せっかく一斉砲撃しても
なんか六人で一隻を攻撃したりするぴょん…」
皐月
「たしかに、敵も味方も砲撃が一人に集中するのはよくあるね…
でもさ、下手に弾が散らばって倒し損ねるよりは
確実に一隻落とせた方がいいことだってあるし、物は考えようだよっ!」
卯月
「一斉砲撃ってそんなに大事ぴょん??」
皐月
「敵の装甲が高ければ高いほど
みんなの火力を集中させる一斉砲撃が大事になるんじゃないかな?
ボク達みたいな駆逐艦の火力でも、六人で一斉砲撃すれば
戦艦の装甲を貫くことだってできるかもしれないね!」
卯月
「うーちゃん、戦艦だって一発でやっちゃいまっす!」
皐月
「あとは、戦艦を落とすならカットインに頼るって方法もあるけど…」
卯月
「カットインって何ぴょん?」
皐月
「砲撃時のカットイン攻撃の事だよ
じゃあ、ボクが詳しく説明してあげるね!」
カットイン攻撃
卯月
「カットインって言われても、よくわからないぴょん!」
皐月
「卯月はさ、砲撃の時に光り輝いて
何発も砲撃しているのを見たことがある?」
卯月
「ありまっす!
ピカーン!と光って、ドカンドカン撃ってたぴょん」
皐月
「うん、それがカットイン攻撃だよ!
砲撃でダメージを与えた後に、敵がまだ倒せなかったら
キラッと光って、ボタン連打で追撃ダメージを与えられるんだ」
卯月
「この追加ダメージってどれくらい出るぴょん??」
皐月
「連打する毎に増えて行くけど、75までみたいだね
通常の砲撃のあとに更に75ダメージ追加って考えると、お得だね!」
卯月
「うーちゃん、もっとカットインしたいでっす!
どうすればたくさんカットインが出るぴょん??」
皐月
「うーん… カットインは運しだいだから、運の高い艦を使うか
それか運の上がるホロカードを何枚も重ねるしかないんじゃないかな?」
卯月
「ほかに方法はないぴょん?」
皐月
「あとは… 一斉砲撃に参加した艦全員の運が参照されているとか聞いたけど
ボク自身が確かめたわけじゃないし、ちょっとわからないや… ごめんね…
でも、運が高いとカットインが出やすくなるっていうのは本当だよ!」
卯月
「うーちゃんも、運をドンドン上げてカットインしまくりまっす!!」
皐月
「それと、夜戦だとカットイン率が上がるって噂だよ!
手数の多い駆逐艦なら、夜戦でのカットインが期待できるかもね!」