伊168

Last-modified: 2022-11-10 (木) 09:46:15
No.126
伊168よ。何よ、言いにくいの?じゃ、イムヤでいいわ…よろしくねっ!伊168(い168)海大VI型 1番艦 潜水艦
艦船ステータス(初期値/最大値)
耐久10火力2 / 7
装甲3 / 17雷装24 / 59
回避15 / 39対空0
搭載0対潜0
速力低速索敵9 / 29
射程10
最大消費量
燃料10弾薬20
装備
未装備
装備不可
装備不可
装備不可
改造チャート
伊168伊168改
図鑑説明
生まれも育ちも呉の潜水艦なの。
あのミッドウェーの大海戦のあと、飛龍が最後の力で深手を負わせたヨークタウンに止めを刺したのよ!
空母たちの仇は取ったわ! あの大変な島への輸送任務でも頑張ったの。

※上記艦船ステータスはパラメータボーナスが無いノーマルカード1枚かつ未装備での値であり、初期値はLv1、最大値はLv99の時。

ボイス一覧 CV:中島愛、イラストレーター:ショボン (クリックするとボイス一覧表が開きます。)
※「ブラウザ版ボイスの部分使用、複数ボイスの連結」や「絶対に喋らないブラウザ版砲撃ボイス」等の、
 特殊なボイス使用例が多々あります。実際に聞いてない箇所を憶測で埋める編集は絶対にしないで下さい。
条件ボイスボイス流用元

着任/ログイン/旗艦に編成 (?)ブラウザ版「着任/ログイン」
母港1/母港帰投時司令官、慣れてくれた?「イムヤ」だよ。(帰投時未確認)ブラウザ版「母港1」
母港2私、今は浮き輪に乗ってるけど、ホントは潜るとすごいのよ。ブラウザ版「母港2」
母港3(真後ろをつついた時)あ!後ろから見てたの?スマホとかで遊んでたんじゃないからね。ブラウザ版「母港おさわり」
編成(随伴) (?)ブラウザ版「編成/出撃1」
補給はい!補給いただきました。ブラウザ版「補給」
入渠(小破以下) (?)ブラウザ版「入渠(小破以下)」
入渠(中破/大破) (?)ブラウザ版「入渠(中破/大破)」
装備変更司令官が望むなら、これもいいかも。ブラウザ版「改装1」
開発やだ、私どんどん強くなっちゃうわねブラウザ版「改装2」
カード読込完了/印刷完了 (?)ブラウザ版「」
「伊168」カード入手 (?)ブラウザ版「」
他艦娘カード入手 (?)ブラウザ版「」


演習開始 (?)ブラウザ版「」
中間評価画面 (?)ブラウザ版「」


雑談-索敵時(条件不明)1 (?)ブラウザ版「」
雑談-索敵時(条件不明)2 (?)ブラウザ版「」
ひとり言 (?)ブラウザ版「」
掛け声 (?)ブラウザ版「」
返事 (?)ブラウザ版「」
落伍艦あり (?)ブラウザ版「」
敵艦隊接近 (?)ブラウザ版「」
▲▲(姉妹艦)と会話(→「」) (?)ブラウザ版「」







戦闘開始 (?)ブラウザ版「戦闘開始/砲撃1」
魚雷魚雷一番から四番まで装填。さっ、戦果を上げてらっしゃい! (?)ブラウザ版「」
密かに近づいて、確実に沈めるの。
さっ、いらっしゃい。
夜戦突入 (?)ブラウザ版「夜戦突入」
攻撃命中よろしくねっ!ブラウザ版「着任/ログイン」
イムヤにお任せ!ブラウザ版「勝利MVP「前半」
全力でいきましょ!ブラウザ版「時報午前12時」
回避 (?)ブラウザ版「」
攻撃miss (?)ブラウザ版「」
小ダメージ1 (?)ブラウザ版「小破1」+「」
小ダメージ2 (?)ブラウザ版「小破2」+「」
中破/大破 (?)ブラウザ版「中破/大破」
勝利MVPやった!海のスナイパー、イムヤにお任せ!正規空母だって仕留めちゃうから。ブラウザ版「勝利MVP」
轟沈(反転)【未確認】未確認 (?)ブラウザ版「轟沈」




射程圏内
/味方艦リロード完了
 (?)ブラウザ版「」
T字有利 (?)ブラウザ版「」
T字不利 (?)ブラウザ版「」
速度「一杯」 (?)ブラウザ版「」
夾叉弾・至近弾命中 (?)ブラウザ版「」
潜水艦接近開始仕留めるわ! (?)ブラウザ版「」
敵攻撃サークルを踏んだ (?)ブラウザ版「」
ソナーで発見されたやばっ! (?)ブラウザ版「」
中・大破状態でのひとり言 (?)ブラウザ版「」
味方被弾直後の雑談 (?)ブラウザ版「」
戦闘中雑談(条件不明)1 (?)ブラウザ版「」
戦闘中雑談(条件不明)2 (?)ブラウザ版「」
↑10割が空白です。プレイヤーの皆様がアーケード版で実際に聞いたボイスを随時追加してください。
 (「ボイス流用元」欄は編集担当者が記述できますので提供者の方は記述しなくても大丈夫です。)

ゲームにおいて

  • 2018/2/1、VERSION.A REVISION3アップデートにおいて実装。
  • ステータスはまるゆを除く潜水艦の中ではかなり低く、雷撃値はU-511に次ぐブービーである。
  • 潜水艦特有の諸問題および、水着のテクスチャ問題*1により開発が難航したためなのか、潜水艦娘の実装は2018年2月1日まで待たざるを得なかった。
  • 執務室でタッチすると「浮輪に乗ってるけど」と言うが、浮輪に乗っていない。ブラウザ版に置いてきたようだ
    • 着任画面でしか浮輪を見ることができない。
  • 母港で伊168の真後ろをタッチすると3つ目の母港ボイス&モーションが再生される特別仕様。
    同仕様の艦は現在、翔鶴瑞鶴能代春雨阿賀野鹿島だけである。
  • ほかの潜水艦娘の多くは改造後に潜水空母へ艦種変更されるが、この娘は潜水艦のまま。能力的には劣るものの、弾薬消費量が悪化しないため使い勝手は良い。

潜水艦について

  • 艦これアーケード稼働647日目にして追加された新艦種。独特な性質を有するので、この場を借りてその性質を列挙する。
    • ブラウザ版ではサービス開始101日目に追加された。

基本的性質

  • 船速が非常に遅い。
    • 索敵時、旗艦にすると侵攻が遅くなり、随伴艦にすると落伍しやすい。
    • 戦闘時、艦隊平均速度を大きく落とす要因になるので、航空攻撃を振り切るか、受けるかによって編成を組み立てることになる。
    • 速力上限は27kt (潜水空母も同じ)。
  • 装備種別が魚雷(甲標的含む)、ソナー、機関部強化に該当するものしか装備できない。
    • 魚雷(甲標的を除く)を装備すると潜水艦魚雷に強力なダメージアップ補正がかかる。
    • 潜水空母は水上機を搭載できるが、搭載数が少ない。
  • 航空攻撃の対象と含まれた時、敵航空隊の攻撃が航空爆雷となり、全て潜水艦に集中する。
    • 回避率が異常に高い。が、食らう時は食らうので慢心注意。
    • 潜水艦の耐久が1になると航空攻撃を引き受ける性質が失われる(航空攻撃の対象にならないわけではない)。
  • 随伴艦として編成した場合、艦隊の周囲に展開して水中から艦隊を追従する。
    • 陣形変更によって展開位置が変わらず、編成順によってその位置が決まっている。
      • 2番目は単縦陣の2番目の艦の左、3番目はその逆サイド、4番目は単縦陣5番目の艦の左、5番目はその逆サイド、6番目は艦隊後方。

索敵時

  • 敵潜水艦と違い、常時潜航している。
    • 潜水空母が水上機を発艦させる際に浮上する演出が入るが、水上艦扱いにはならない。
    • 潜航状態だが、敵艦隊にしっかり見つかってしまう。

戦闘時

  • 潜水艦魚雷という攻撃モードが追加される。
    • 追加位置は航空攻撃の右で、それぞれのモード選択ボタンの幅が少し狭くなる。
  • 潜水艦魚雷でしか攻撃できない。潜水空母は航空攻撃を行えるが、攻撃力はお察し。
  • 大破していても夜戦で攻撃できる。

この艦娘についてのコメント

過去ログ
  • 58に比べて能力低いんだね。潜水艦の睦月型? -- 2018-02-01 (木) 11:23:50
    • 伊168は31年起工、58は42年起工だからね 初春と夕雲の違いみたいなもんでしょ -- 2018-02-02 (金) 10:47:18
    • 巡潜型と海大型だからねぇ…船体の大きさなんかも違うし…巡潜型と違って改しても燃費変わらないのが強みかと。武勲は負けてないけどなぁ… -- 2018-02-16 (金) 16:26:28
  • 雷撃と先制雷撃が同じボイス区分になりそうなので確認できたものを記載。 -- E16A? 2018-02-01 (木) 13:40:09
    • 先制雷撃:魚雷一番から四番まで装填。さぁ、戦果を上げてらっしゃい! -- E16A? 2018-02-01 (木) 13:40:28
    • 接近開始:仕留めるわ!(夜戦突入・後半) -- E16A? 2018-02-01 (木) 13:43:14
    • 爆雷警戒(ソナーで発見された):やばっ!(小破・前半) -- E16A? 2018-02-01 (木) 13:46:22
    • 潜水艦魚雷:密かに近づいて、確実に沈めるの。 -- E16A? 2018-02-01 (木) 13:47:19
    • 潜水艦魚雷:魚雷一番から四番まで装填。さぁ、戦果を上げてらっしゃい! -- E16A? 2018-02-02 (金) 01:08:52
  • 移動時に水上艦の素晴らしい眺めを見ることができるw -- 2018-02-13 (火) 01:36:17
    • カメラに168映ると海中から艦娘見えるからなw -- 2018-02-16 (金) 16:21:27
  • 返事は多分「全力でいきましょう!」で、潜水艦同士じゃないと成立しないっぽい。 -- E16A? 2018-02-20 (火) 19:02:44
  • 168がバグで攻撃しなくなってる -- 2018-03-18 (日) 18:54:26
    • 攻撃対象切り替え直後に潜水艦魚雷を発令するとバグるみたいですが、それですかね?2度ほど経験したので、以来敵艦が見えるまでは待つようにしてます。 -- E16A? 2018-03-18 (日) 19:01:44
  • ゲットしたばかりのイムヤに酸素魚雷載せて2-1出撃させたら、めっちゃ敵を沈めてくれた。潜水艦スゴい!1 -- 2020-01-24 (金) 16:15:56
  • ガングート -- 2021-11-01 (月) 12:54:24
  • 伊168を「イムヤ」って呼ぶよりは「イロハ」の方が頃が良いような気がする・・・ -- 2022-08-22 (月) 02:31:16
    • そりゃアズレンの方の伊168や あと艦これだと敵がイロハ級だからそれも踏まえて読み変えてると思う -- 2022-08-22 (月) 06:02:01
      • なるほどね -- 2022-08-27 (土) 02:58:15
  • 採用して攻撃に当たったことが一度もない。回避率どうなってるんだろうか。 -- 2022-11-07 (月) 22:42:03
    • イムヤがというより潜水艦全般がだね 敵水上艦なら最低限ソナーないとまず当たらない 航空攻撃もボスクラスでやっと小破~中破 その分運用が難しいのよ(中途半端に混ぜるとどっちかの被害がデカくなる) -- 2022-11-07 (月) 23:04:52
    • 例えば5-5でレ級艦隊やボス艦隊の航空攻撃を受けるとそれなりの確率で中大破させられます。対空装備なしにMAP攻撃を受けるとあっさり大破撤退ということもあるので過信は禁物。 -- 2022-11-08 (火) 21:02:36
    • なるほど。ありがとうございます -- 2022-11-10 (木) 09:38:36
    • 他の潜水艦全然出なくて持ってないので知りませんでした。ありがとうございます -- 2022-11-10 (木) 09:46:15

建造成果の報告は建造レシピ内にあるコメント欄に、
ドロップ報告に関しては出撃ドロップ内にあるコメント欄にて行なっていただけると幸いです。


*1 大崎誠プロデューサーいわく、「スクール水着のテクスチャで何度もリテイクがあった」とコメントしている。https://twitter.com/makoosa/status/958237047369621504