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技・魔法/【デュプリケート】

Last-modified: 2019-07-28 (日) 18:59:30

Edit

ひとつ前のスロットにセットされたアビリティを発動するアビリティ。
前にメダルがなかったりデュプリケート系のメダルがセットされていたりすると、低威力の単体攻撃が出る。
コピーするのは前のメダルの属性とアビリティ効果のみで、攻撃力、ギルト補正、スキルは元のメダルのものが適用される。


続々とインフレした性能のメダルが出てくる本作において、その能力をそのままコピーしてしまえるという強力なアビリティ。
かつての当たりメダルが次々に世代交代して姿を消していく中、性能で置いていかれることがないというのは非常に大きい。
攻撃力やギルト補正はそのままとはいえスキルである程度カバーはできるので、持っておいて腐ることはないだろう。


メインプラウドクエストではアビリティが発動できるか否かがアビリティを発動するメダルの性能に依存するため、このアビリティを利用すれば本来は使えないアビリティを発動することが可能。

  • 例えば、単体攻撃のアビリティしか使えないクエストで、全体攻撃アビリティメダル→デュプリケートメダルとセットしていけば、本来使えない全体攻撃アビリティを使用できる。
    プラウドクエストのアビリティ使用条件範囲内にデュプリケートメダルの性能が収まってさえいればこの方法によりどんなアビリティでも使えてしまうのである。

デュプリケートB Edit

こちらは逆にひとつ後ろのスロットのメダルのアビリティを発動する。それ以外の効果は同じ。
後ろのメダルをコピーするという点でこちらにしかできない強みが、「フレンドのメダルをコピーできる」こと。
初心者が入手できれば戦力が一気に揃うので入手をおすすめしたい。

デュプリケートfar Edit

こちらは前二つと異なり、二つ前のスロットにセットしたメダルのアビリティを発動するアビリティとなっている。
つまり、通常のデュプリケートメダルと並べてセットすれば、二枠分連続で同じメダルからコピーしたアビリティを使用可能となる。

  • つまり追撃の覚醒能力なしでも同じメダルによる連続攻撃が出来る。