ボス戦やイベントバトルの戦闘曲。
意訳は「湧き上がる緊張感」。
- 「テンション上がってきた」とかいう意味ではない。
KHII
主にノーバディとのイベントバトルで流れる。
また、ロクサス編のトワイライトゾーン戦、ビーストキャッスルのビースト戦、オリンポスコロシアムのデミックス戦でもこの音楽が使われている。
Days
討伐対象として登場する中型・大型ハートレスとの戦いでこの曲が流れる。
Re:coded
ワンダーランドのボスとして登場するトリックマスターとの戦いで流れる。
KHIII
アレンジ曲が2バージョン登場。どちらも毛色の異なるアレンジに仕上がっている。
Tension Rising -Angelic Amber-
トイボックスのアンジェリック・アンバー戦のBGM。
Tension Rising -Reaper's Revenge-
キングダム・オブ・コロナのリーパー戦のBGM。
リーパーが初登場となる森で戦う初戦、ランタンの舞うコロナの町で戦う2戦目、さらにラプンツェルを追って塔まで向かう道中でも流れるといったように、登場回数がとても多い。
- 初戦から流れるのに「復讐」とはこれいかに(上司視点なのかもしれないが)。
MoM
ワールドトリップのダークホール曲として収録。舞台はKHIIゾーンの目覚めの園であり、トワイライトゾーン戦の曲という扱いなのだろう。
- ワールドネームは「目覚めの旋律」。
- 正直目覚め(の園)といえばこれのような気がするが、こちらはチュートリアルで使われているので仕方ない。