おっふ…周回のおまとめだねぇ…
だいぶ長くなってたのでここから分離してみたねぇ…
ちゃんとした情報が欲しい時は役に立つwikiのコメ欄とか見てねぇ…
まあここに置いてあるのも上からの拝借だったりつべから持ってきたのばかりだけど内緒にしてねぇ
3T編成というものは極端に言えば全レイヤー、装備、陣形、PTスキルを所持している前提で書いているため
必ずしもすべてのステージを3Tで回らなくてはいけないというものではない
まず手持ちと相談して真似できるところを真似するなり、そのステージと相性のいいキャラクターを育成したり装備品や宝珠を整えることが大事
4Tかかろうが5Tかかろうが安定して周回できるようになることが大事だねぇ…周回数が全てだねぇ…
✅レイヤーレベルは50(以上)
✅ギアレベルは20(19)
✅好感度ももちろん上げている
✅スキルの熟練度は99(以上)
✅SPは上げたり下げたりしてちゃんと調整している
✅引率役のステータスは現状の最大値になっている
✅速さも調整している
✅装備品は現状最高のものを付けている
✅装備品はちゃんと強化している
✅宝珠はLv5にしたものをしっかり付けている
✅PTスキルは間違ってないしレベルも上げている
✅陣形のポジションは間違っていない
ここら辺揃えて駄目ならあとはウェポンマスターレベルとかかもしれない…
あとファストアローとか居合抜刀みたいな絶対先制技とかにも気を付けてねぇ…育成枠のレイヤーが持ってる時があるねぇ…
メイン周回
主に更新時点でのHP上限解放ポイントや装備掘り用だねぇ…
98-4(VH)
- 変革ランカ(要トレボ、ウインドピラーを移植)+悠久テルミニ先生(要トレボ、カオスストライクを移植)
バーストパ 3T編成/自前有償PTスキルなし
1~2wave ウインドピラー→カオスストライク
3wave ハームウィンド→カオスストライク
どっちも限定かつだけど持ってる『「」ゃしょう』さんならどうぞですなの
98-3でも使用できるが三ストラウネが出るため半■■■■■であるウインドピラー及び子猫熊おふぉんて…による先制付与がないと安定しない
97-5(VH)
- ゲルニカ ブラッドノヴァ3連打で終わる 要リンク
98-5(VH)の経験値には勝てないけど98-4(VH)の経験値量を上回っているから経験値を稼ぐなら早く周回できるこっちだねぇ…
アプリなら26秒~27秒で1周できるねぇ…
92-4(VH)
- サレハルド リンクなしでも可
- 愛を込めて母 リンク必須 インパクトアグワx3
- 制服ヤクたん リンク必須 ラウネヴァッサーx3
武器やPTスキルや上手いことやってほしいねぇ…
84-1~84-4(VH)
- 水着メアリー(セルフバスト)
セルフバスト構成 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:ファランクス【きわあじ】(きわあじでなくても可能かも)
PTスキル新たなる旅路/遠方のお仕事/世界を救う力/任意(フレ)
1wave イグニスミラージュ
2~3wave リージェンツァーバー→ウェーブリッパー
1Waveは1パン、2,3Waveはバストで2パン
HPが50%を超過するとイグニスミラージュのリンク効果によるSP回復が不可能となってしまう カラマチィ!(バシィ 「いたい~」
1Wave目でメアリーのおりんくを発動させ、残りをセルフバストでやっつける
今度は物理無双だねぇ…メアリーの速度をPT内で最速にすれば無条件おりんくできるからねぇ…
有償スキルなしでも突破可能だが、きわあじ魔装のLv7でないとバスト火力が足りないので作ろう
78-1~78-4(VH)
- 恒常イズイズ(陽炎の霊符軸)+ゴスラー先生(フリーレン軸)
バーストパ 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:スタールインズ(リアブ等でも多分行けるけど速度調整必須)
PTスキル新たなる旅路/遠方のお仕事/空に駆ける師弟の魔法/任意(フレ)
1~3wave 陽炎の霊符→フリーレンピュップorフリーレン
バストで2パン
おぉー…魔法無双だねぇ…1T2パンだねぇ… 旅路とお仕事は経験値稼ぎ用だねぇ…
バスト発動させる用の2人目の武器は高レベきわあじだと良いダメージが出るねぇ…
火力が足りない場合はおりんくを発動させたりバストのブースト用に幸運はちゃんと上げようねぇ…
まぁ有償ヴィクトリアと2つ目のSSどくたぁが最適解なんだけど見なかったことにするねぇ…
66-1~66-4(VH)
- クアン(ダイダルタール軸)+nr…(玉風旋軸)or新ノッティ(アエラスカッター軸)
バーストパ 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:リアブ
PTスキル:慈悲なる一撃/信頼と弱音/美しい景色/スケベなキンクロのやつ(フレ)
1~3wave ダイダルタール→玉風旋orアエラスカッター
バストで2パン
ここから光が通らなくなるやつが紛れるねぇ…そんなわけで64-4のデジャヴだけどnr…+クアンで1T2パンで行くねぇ…
新ノッティのアエラスカッターがnr…の玉風旋とほぼ同じ性能なのでそっちでもいいねぇ…
もし削り切れなかったらnr/ノッティのおリンク用に刃+双属性持ちのレイヤーを2人育成枠に入れるといいねぇ…
65-1~65-5(VH)
- クアン(ダイダルタール軸)+フランクフルト(誉槍軸)
バーストパ 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:リアブ
PTスキル:慈悲なる一撃/信頼と弱音/美しい景色/スケベなキンクロのやつ(フレ)
1~3wave ダイダルタール→誉槍
バストで2パン
魔防がべらぼうに高いのでどくたぁとかじゃ無理だねぇ…
クアン→フランの順に殴るねぇ…
クアンのとこユウゼンでもいいねぇ…闇エレ付与する役だからねぇ…
まあ実は物理/貫闇/全体ということで最適解は有償りそななんだけど見なかったことにしたねぇ…
64-4(VH)
- バーストパ 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:リアブ
PTスキル:心配と親愛/やっておしまいなの/込みあげる感情/ドッガン団参上(フレ)
風にめチャくチャ弱いやつがいるわね…間違いなく
風+水か風+闇のバストパでベスチャね…
1~3wave バストで2パン
【例】
ランカスター(ボード開放)/ナラ(ボード開放)/パールデュー/おふぉんて…etcから一人
+コスタリカ/ゴスラー/R子etc…から一人 or ランカスター(ボード開放)/ユウゼン/クアン(ダイダルタール)etc…から一人
というか64-5のボスは非常に弱いのでそちらももしかしたら引率できるかもしれない
64-3(VH)
- ユウゼン 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:リアブ/5にユウゼン
PTスキル:心配と親愛/やっておしまいなの/込みあげる感情/ドッガン団参上(フレ)
1wave タチバサミ
2~3wave 呪滅の陣
54-4(VH)
- ※たたき台アベバちゃん+おふぉんて…+おぺんしる… 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:リアブ―スター 34にアベバちゃん&おぺんしる 5におふぉんて
PTスキル:幸せな食事/PDTNの伝説的ライブ/駆ける×賭ける/新たな仲間とともに(フレ)
1wave アネモピアス+追撃(エリアルスピン)
2wave ワルプルギス・マジ
3wave アネモピアス(エリアルスピンでも可)
育成枠2 おふぉんてに盃装備
初手のイカは気絶先制技もってるねぇ…
初手でおぺんしるに気絶入っちゃうと4Tになるねぇ…おっふ
なるべくおぺんしる最速にしたほうがいいねぇ…
多少流れが変わるけど53-4(鎧)も回れるねぇ…
カオヤイちゃんいればもうちょい変わるかもしれないけど「」シノんちにはいないねぇ…
52-4(VH) 【HP11940】まで
- 狩人タイシェト+シュティちゃん 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:ファランクス 1にタイシェト
PTスキル:追い越せライバル/茹でダコ/凍土/ブルマチ(フレ)
(※事故防止のために凍土にしてるねぇ…「初めての友達」でもOKだねぇ…)
シュティちゃん→タイシェトで速さ調整
1wave ボンバー
2wave クリムゾン
3wave クリムゾン
育成枠3(ただし刃1必要) タイシェトにSSオオエノ盃装備
盃なかったら隊列をチャージクラフトにすればプレシャスでもいけるねぇ…
久々(?)の黄金コンビだねぇ…
51-3(槍)51-4(帽子)52-3(剣)もこれで回れるねぇ…
50-4(VH)
- リミごぜ+シュティちゃん 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:チャージクラフト 1にリミごぜ 3にシュティちゃん
PTスキル:追い越せライバル/茹でダコ/凍土/ブルマチ(フレ)
(※事故防止のために凍土にしてるねぇ…「初めての友達」でもOKだねぇ…)
1wave 紅炎剣
2wave クリブレ
3wave クリブレ
育成枠3(ただし刃1必要)
速さ盛らないと最初のペンギンにやられるから注意だねぇ…
48-4(VH)
- チトセおばあちゃん+キヌガワ 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:リアブースター 4にキヌガワ 5にチトセおばあちゃん
PTスキル:サンオイル/心配と親愛/交わす想い/ブルマチ
1wave 陰舞
2wave 陰舞
3wave おばあちゃんの攻撃+幻影弾
リンク要員いなくてもいいし引率がエクリプス装備しててもいけるのがいいところだねぇ…
育成枠3人取れるけど全員がスキル覚えてない…だとさすがにキヌガワのリンクでおばあちゃんにバフが掛からないから注意だねぇ…
そういうことだから幻影弾はSP14以上にしておくべきだねぇ…
46-4(VH)
- ハバロフ+新クリスマス+リンク要員(貫単体か魔法全体) 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:リアブースター 4にハバロフ 5に新クリスマス
PTスキル:喧騒/オオエ/凍土/喧騒
1wave Sフィーバー+マスケット
2wave Sフィーバー+マスケット
3wave 魔弾+魔弾
1waveで先制されるけどそうそう引率にはいかないので安心だねぇ……
エクリプスだとふたりでトドメを刺しきれないので育ち終わるまではキヌガワを入れておくといいねぇ……
44-4(VH)
- リミじゃないロボ+黄金コンビ 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:ファランクス
1に兵器 2・3にロボとシュティア
PTスキル:茹でダコ/ライバル/街へ出よう/(フレ)カラマチ
wave2のリンク用にSSロボにSP3にした多段斬り移植
1wave 居合+ボンバー
2wave クリムゾンブレイク
3wave スピードウェーブ+クリムゾンブレイク+ボンバー
- リミロボ+シュティア+水着キンクロ 3T編成/自前有償PTスキルなし
隊列:リーディングトリオ
1にリミロボ2にキンクロ3にシュティア
PTスキル:茹でダコ/ライバル/街へ出よう/(フレ)カラマチ
1wave ヘクセ+百鬼夜行
2wave クリムゾンブレイク
3wave クリムゾンブレイク+ヘクセ+百鬼夜行
※メモ
持ってないから分からないけど水着キンクロはセントーサでもいけそう
43-4(VH)
- リミロボ+正月オルレアン+サンタお婆 3T編成
隊列:リアブースター
3にリミロボ 4に正月オルレアン 5にサンタお婆
PTスキル:ぎゅうぎゅう隠密(もっといいのあるかも)/交わす想いと抱擁/サンオイル/(フレ)カラマチ
1wave 灯籠刃
2wave 灯籠刃+百鬼夜行
3wave 通常攻撃+百鬼夜行+金剛烈華
※メモ
お婆→ロボ→オルレの順で速さを調整
オルレは会心の金剛烈華【大】のオプが欲しい
42-3(VH) 【HP10190】まで
- シュティちゃん+タイシェト+コロンビア 3T編成
3人引率 自前有償PTスキル無し フレカラマチ
隊列:ファランクス
1番目にタイシェト 2~3にシュティアコロンビア コロンビアに全力斬り移植
PTスキル:茹でダコ/ライバル/サンオイル/(フレ)カラマチ
1wave 全力斬り+ボンバー
2wave イリュージョンダンス+クリムゾンブレイク
3wave イリュージョンダンス+クリムゾンブレイク+ボンバー
※メモ
初手の狐に先手取られたらアウトなので速さに注意 筆者は斧アクセに速さ1付けたら(多少)安定した
40-4(VH) 【HP9840】まで
- リミルーアン+シュティちゃん+(リンク要員刃2人) 3T編成
※ホーリーファイア移植のためSルーアン(限定)が必要
隊列:リアブースター
3番目にシュティア 5番目にルーアン 育成枠&リンク要員に刃2人
PTスキル:凍土/縁日/喧騒/(フレ)カラマチ
1wave ホーリーファイア
2wave クリムゾンブレイク
3wave ホーリーファイア+クリムゾンブレイク(+育成枠の攻撃)
ホーリーファイアのSP8 ルクスピラーは6にすること
※メモ
ホリファ&リミルーアンいるけどシュティちゃんいない場合
PTスキルや隊列は上のまま
ホリファSP8ルクスピラーSP5にし、育成枠でルクスのリンクを満たせばのホリファ→ルクスピラーでwave1~2を消化できる
ソロ引率は厳しいけどもう一人高威力単体とか連れて行けば4T周回できそう(ただしダークフォールで沈黙入っちゃったらご愛嬌)
39-3(VH) 【HP9710】まで
魔具掘り用編成だねぇ…
やっぱりタイシェトは兵器だよ
- タイシェト+アマちゃん+(正月ヨシノ) 3T編成
陣形:スイッチフィールド
1wave ボンバーラッシュ
2wave ボンバーラッシュ
3wave 狩人の斧+十方黒炎稀に狩人の斧が外れるため保険とリンクの発動条件も兼ねて正月ヨシノ
5枠のタイシェトに防具:速さ宝珠Ⅲ アクセ:速さ宝珠Ⅰをセット
アマちゃんにも防具:速さⅢをセット
こうすることでアマちゃんはヨシノより早くタイシェトより遅い丁度いい速さになる
- タイシェト+ヅヅヅ+正月ヨシノ 3~4T編成
陣形:スイッチフィールド
1wave ボンバーラッシュ
2wave ボンバーラッシュ
3wave タイシェト通常+日光太刀+天衣無縫フレカラマチ&時々事故ること前提
速度はタイシェト→残り二人
タイシェトの武器は物攻付きのクアラルン斧か新まいてつ斧でもあり
画像のようにオールクリスタルアクス(イベでもらえた命中ⅢSS斧)にしてると安定するが2waveでミリ残りする事が多い(筆者調べ)
いっそ育成枠の攻撃で叩いてしまえと説明する
- SSセントーサ+正月ヨシノ+アマちゃん 3T編成
隊列:リアブ―スター 3,4番目にヨシノ アマノハシダテ 5番目にセントーサ
PTスキル:サンオイル/侍女の選択/凍土/(フレ)カラマチ
1wave ノーブルディーネ
2wave ノーブルディーネ
3wave ゴルトスラッシュ+日光太刀
38-5(VH) 【HP9550】まで
※自己満の領域 需要はしらん
クリべべに百鬼三種もしくは百鬼杖&ノービレ(幸運Ⅲ×2)&ノービレ(気絶極意×2) SP3ウォーターバースト移植
(筆者的には百鬼三種の方が気絶が2Tになるのでいい気もする…が気絶が入らないパターンも多いので安定性は後者かも…)
PTスキル:トロピカル/カジノ/目的とは/ フレトロピカル
1wave アキバ+育成枠の攻撃+クリスタルボムとかで突破
2wave~3wave ウォーターバーストでハメてちまちま削る
欠点:一周にめちゃめちゃ時間がかかる 育成枠Aとかで固めるとすごいことになる あと時々事故る
まあここ回るってことはHP調整失敗とか推しをサイキョーにしたいとかそういうのだと思うので育成枠もSSで固めていいかもねぇ…
もう育成枠刃で固めてタイシェトとか入れちゃえ☆
「このようにちえとくふうでHP調整もどうとでもなる。」
「…………」
「神子札を使えばよいのでは?」
「おー…」
38-3(VH) 【HP9490】まで
- タイシェト(狩人)シュティア(祭り)コンビ
育成枠にリンク要員の刃が1人必要
隊列:ファランクス
PTスキル:街へ出よう!/ライバル/喧騒/ フレ喧騒
シュティちゃん→タイシェトで速さ調整
1wave ボンバー
2wave クリムゾン
3wave クリムゾン+ボンバ―
- シャンハイ アキバ ハバロフ3人引率(上のコンビいない人向け)
※ハバロフ教官はキヌガワでもいいかも
隊列:マジキャもしくはリアブ
PTスキル:サンオイル/リカルド/喧騒(駆けるでもいいかも)/ フレサンオイル(もしくはアバシリPT)
5枠にシャンハイ 両側にアキバ&教官
シャンハイ→ハバロフ→アキバで速さ調整 初手にホロウエンドが発動しないように調整すること
1wave 火竜+ノワール (初手火竜で1確できればなおヨシ)
2wave ホロウ
3wave 火竜+ノワール+スプレッドファイア
36-3(VH) 【HP9140】まで
- ハバロフ単
隊列:マジキャ若しくはリアブ
引率:5番目にハバロフスク
PTスキル:精神統一、喧噪、リカルド
装備:闇ブ 火縄銃 万全魔攻
1~2w:ノワール
3w:魔弾
リンク要因で貫、若しくは魔が2名必要
- 3ターン周回例
カラカワ・海底プトラの2人引率パターン(ハバロフスクがいない人向け)- 36-3(拾い物)
loading...陣形はファランクス 1番目にカラカワ 2番目に海底プトラを配置
PTスキル 街へ出よう!/喧騒への憧れ/駆ける/(フレンド)追い越せライバル
カラカワの飛沫槍・式砕とプトラの嵐槍・旋風槍の覚醒が必要
行動順をカラカワ→プトラ→残り3人にして
1wave 飛沫槍+嵐槍
2wave 飛沫槍+嵐槍
3wave 式砕+旋風槍
2人のどちらかをトゥームストーンやオステルリッツに変更しても回せるかもかもです
※リッツで周回する場合は陣形リアブースター5番目にリッツ3番目に残った方
PTスキルを街へ出よう!→探検!エルフの森 追い越せライバル→駆ける×賭けるにするのがよいと思われる
- 36-3(拾い物)
34-3(VH) 【HP8790】まで
- 3ターン周回例
17章の敵は物理防御が若干高いのでオステルリッツが流行リッツloading...陣形はマジカルキャノン 3番目にズエラット※ 5番目にオステルリッツ
PTスキル 探検!エルフの森/裸!裸!/ローリングサンオイル/(フレンド)裸!裸!
オステルリッツのブラックテンペストとズエラットのストーンテンペスト(最低1回)の覚醒が必要
行動順をオステルリッツ→ズエラット→残り3人にして
1wave ブラックテンペスト
2wave ブラックテンペスト
3wave (通常攻撃)+アネモネイド
※ズエポジションは貫・風・闇属性いずれかで威力S以上の魔法スキル(Sセイラム・クアン・ウォータールー・ホノルル等が所持)
もしくは貫属性で威力SSSの物理スキル(フランクフルト・ライプツィヒ等)が使える子でも代用可と思われる
物理の場合は陣形をマジカルキャノンからリアブースターに変更しよう
32-5(VH) 【HP8500】まで
- 3ターン周回例
現時点ではタイシェト(狩人)を軸に耕すのがポピュラーか
SSクアラルンも入る
安定感を求めると斬3+育成枠2の形になりそう- 32-5 全力(拾い物)
素早さを1フィンチリー→2タイシェト→3ぶるっとぶるぶるの順に調整
1wave ライトニングブラスト
2wave 通常+お祭り斧
3wave 一刀双断+ボンバー+スーパーノヴァ
フィンチリーとタイシェトは逆になっても大丈夫 - タイシェト・シモアマヅ・正月ヨシノver(役に立つ方から転載)
loading...シモアマヅの一太刀の覚醒が必要
行動順をタイシェト→シモアマヅ→ヨシノにして
1wave お祭り斧
2wave 全回転斬り
3wave ボンバーラッシュ+一太刀+日光太刀
- 32-5 全力(拾い物)
イベント周回
[宝珠クエスト]狭霧の洞穴
- 【武器】6階層 全力2ターン周回例(拾い物)
loading...陣形はファランクス 1番目に狩人タイシェト 2番目にオオエノミヤ 3番目にタイシェトの刃技リンク要員
(動画ではあじちゃん)を配置
PTスキル 街へ出よう!/嬉しいご褒美?/追い越せライバル/(フレンド)追い越せライバル
タイシェトのボンバーラッシュとオオエノミヤのスラッシュハウル・居合抜刀斬りのスキル覚醒が必要
行動順 タイシェト→オオエノミヤ→残りの三人
1wave 居合抜刀斬り+ボンバーラッシュ
2wave ボンバーラッシュ
- 【防具】6階層 全力2ターン周回例(拾い物)
loading...陣形はファランクス 1番目に海底プトラ 2番目にアミアン 3番目にトゥームストーンを配置
PTスキル 街へ出よう!/喧騒への憧れ/追い越せライバル/(フレンド)喧騒への憧れ
プトラの嵐槍とトゥームストーンの乱れ撃ちのスキル覚醒が必要
(拡散弾と乱れ撃ちのスキル覚醒1回ずつでも可、合計消費SPが13以下になるように)
行動順 プトラ→アミアン→トゥームストーン→残りの二人
1wave 嵐槍+無駄矢+乱れ撃ち
2wave 嵐槍+無駄矢+拡散弾
- 【装飾】6階層 全力2ターン周回例
loading...陣形はキャッスルガード 3番目にトカチ 4番目にバレーツク 5番目に水着シブヤさんを配置
PTスキル 追い越せライバル/ナンパ師一本釣り!/聖なる夜と、星降る森で/(フレンド)ナンパ師一本釣り!
シブヤさんのスプラッシュブローとスープレックスのスキル覚醒が必要
行動順 シブヤさん→ヤクーツク→トカチ→残りの二人
1wave スプラッシュブロー
2wave スープレックス+轟竜の尾+門松清水筆者の手持ちにいないので確認できないけれどヤクたんをアヤラと入れ替えて怒濤の鞭を使えば
スープレックス+怒濤の鞭の2手で終わるはず…
実家 (2-5)
N2-5(3T周回例ブラウザ版)
育った適当な衝レイヤー1人で構わないが突き詰めるとTAになる
SSネピドーの制限AUTO「ブライト→通常→通常」が最速と言われていたが
Sアマノハシダテの全力AUTO「陰舞(SSから移植)→パラスラ→パラスラ」が最速
リミテアマヅの四方のツルギが最も早い模様(2021/10/23)
【参考】
VH2-5(3T周回例)
万全増強のおかげで育ったSSフェルクリンゲンによる全力AUTO「波動→通常→ムーンサルト」等でもほぼ安定するようになった
ただしバフモーションの時間が煩わしい場合は物理増強Ⅲを装備して突き詰める必要あり
相変わらずお呼びがかかるのがSS乳暖簾オハナさん
極石魔装
【貫】難度10(レアドロップ2種込み)
ルートは右→左→おれんじ…→左→おれんじ…(魔防が低い方を選択)
陣形はマジカルキャノン・極 1ビスト/2クヴェトリン/3イズリントン/4Sロリポップガールオハナ/5運動会キヌガワ
PTスキル 世界を救う力/見 つ け た(怒り心頭3人組でも可)/優雅な踊りと救いの手/(フレンド)準備も楽しい大運動会
クヴェトリンにシュヴァルツボム(SP10)イズリントンにホーリーレイ(SP13)Sオハナに迅雷脚(SP8)を継承
1wave 突風散弾
2~5wave 颯弾
備考:おししょーは極石周回のおんにゃー!
SロリオハナちゃんにSS乳暖簾オハナさんのボードスキルの迅雷脚を組み込むことで
毎ターンおししょーに速さ40%バフをもたらすというのをやってみたかっただけである
- ビストの物攻がおししょーを上回る場合はガード変換:物攻の宝珠を防具にセットする
- クヴェトリン+オハナちゃんのセットは運動会ブルーゼ+シュリのセットと代替可
※この場合颯弾がリンクしなくなるが問題なし - 周回時間はアプリ版で1周あたり大体40~41秒
【刃】難度12(レアドロップ2種込み)
ルートは左→右→おれんじ…→右→おれんじ…(魔防が低い方を選択)
編成は上記【貫】難度10と同じ
備考:SSアリサカのギアはおれんじ…を選択しないとドロップしないので要注意
ちなみにきわあじに「絆の増強」を付ければブルシュリの組み合わせでもおりんく…できるので選択肢として考えても良いねぇ…
きわあじ銃のレベルが9、かつおししょーがレベル100ならオバリミ込みでワンパンも十分に狙える
母穴
周回して育成する方だねぇ…
【衝5】
陣形はマジカルキャノン・極 1育成/2育成/3育成/4バトルカラスマ【極右武器(絆)】/5正月イズイズ【一太刀or斬撃移植で毎ターン魔法単体を撃つ】
だいたい5ターンくらいで敵がこちらを全滅させてくれるねぇ…
SSは無理だけどSは狙えるねぇ…
途中で運悪く眠らされるとAになるけど50上げるだけならだいたい14周(約12分)で終わるねぇ…
【貫5】
陣形はマジカルキャノン・極 1育成/2育成/3育成/4イズリントン/5正月るぁんこ
運がいいと途中で全滅してくれるねぇ…
ただ途中途中火光攻撃でブレイクする関係上気絶しやがるので最後まで残ることが多いねぇ…
9割9分SSになるから50上げるだけなら10周(16分)で終わるねぇ…