宝珠

Last-modified: 2024-05-02 (木) 12:59:55

同じ宝珠の効果は「※重複不可」って書いて無ければ重複する
※最大強化後の数値を記載するねぇ…


本日のおすすめ(最終更新2024/02)

武器
万全増強【〇攻】物理(魔法)攻撃力10%上昇
ターン開始時にHP満タンの時更に15%上昇
普段使い
開幕攻撃力25%UPは他の追随を許さないつよあじ
 
〇攻増強【Ⅲ】物理(魔法)攻撃力15%上昇
次点
万全のバフモーションが煩わしい時 万全が来る前は武器といえばこれだったんじゃよ
とはいえ条件なしで15%UPなので安定感はある
2-5周回の時は万全だとオーバーキルだったりするのでこちらを使う場合もある
 
ダメージ変換:速さ与ダメージ15%上昇
速さ20%減少
年末年始イベのボスラッシュで交換できる 狭霧の洞穴では掘れないので注意だねぇ…
速さを遅くできる宝珠はこれだけなのであると便利 ボスラッシュの度に交換しちャうわね…
 
窮地増強【〇攻】物理(魔法)攻撃力10%上昇
ターン開始時にHP80%以下の時更に15%上昇
ボスラッシュやレイドボス戦などの長期戦で使えそう?
 
〇攻・速さ増強物理(魔法)攻撃力+速さ10%上昇
速さ調整する人向け 1、2個あるといいかもしれない
 
回復増強回復力15%上昇
高難易度コンテンツの回復役、テルミニ先生や余の武器などにつけるとSスキル回復がスーッと効いてこれは…ありがたい
 
〇〇ハンター【IV】種族「〇〇」に与えるダメージが50%上昇
2022年12月に実装された狭霧の洞穴7層で掘れる 種族限定ではあるものの、与ダメ50%アップはかなりのでかあじ
舞踏演舞が高難易度化し、月ごとに種族が指定されているようなので運用してもいいかもねぇ…
おっふ…最近の演舞は属性弱点で指定されてるから専らレイドや祭壇用だねぇ…
 
敵視上昇【Ⅱ】:〇攻敵視を上昇(中)させ、物理(魔法)攻撃力20%上昇
敵視減少【Ⅱ】:〇攻敵視を減少(中)させ、物理(魔法)攻撃力20%上昇
2023年5月に実装された狭霧の洞穴8層で掘れる 
万全と比べると上昇量が5%落ちるのでダメージを受ける前提の高難易度向け
 
敵視上昇【Ⅱ】:速さ敵視を上昇(中)させ、速さ20%上昇
敵視減少【Ⅱ】:速さ敵視を減少(中)させ、速さ20%上昇
2023年5月に実装された狭霧の洞穴8層で掘れる 
武器スロなので火力を上げられないものの、ヘイト管理もできる上に速度調整もできる優れもの
 
防具
速さ増強【Ⅲ】速さ15%上昇
速さ調整の必需品
そうでなくても敵より先手を取るためにも結構有用
速さ参照するオオエのPTスキルもあるのう
未強化品またはSレアのⅡの方も1~2個あると調整に便利
 
スピード変換:耐性速さ20%上昇刃・衝・貫耐性10%減少
狭霧8で新たに登場した速さ調整用宝珠 各耐性ダウンに要注意
 
被弾回復被弾時に約25%の確率でHPが1/4回復
これを全員につけるだけでもだいぶ耐久力が変わる \痛くないぃ~/
ミュンヘンやカラマチなどの盾役に装備させるとなおの事
確率的には4回に1回は回復するので上手くハマると死ななくなるが落ちる時はあっさり落ちる カラマチ!?
あと最近増えてきてる即死級ダメージ攻撃にも無意味ね~? あがぁ
 
○○属性耐性強化【Ⅱ】○○属性に対する耐性10%上昇
防具や装飾の耐性も合わせ更に10%上乗せできるので相手の攻撃属性に特化して合わせるとカッチカチになる
塔の最上階付近を始めとする高難易度コンテンツでは結構有用
惜しむらくは全種類5個づつとか集めると倉庫がすごいことになるねぇ…パンパンだねぇ…
おっふ…最近は敵も双属性スキル*1を使うようになってきてるから相手を見て付けないと意味ねぇ…
 
幸運増強【Ⅲ】幸運15%上昇
状態異常用っす
 
ラック変換:耐性幸運20%上昇刃・衝・貫耐性10%減少
状態異常用っす 狭霧8で掘れるっす やられる前にやるっす
 
〇〇ガーディアン【Ⅳ】種族「〇〇」から受けるダメージが25%減少
高難易度用っす 敵の種族が1種類のみの場合に有用っす
プロテクト系のスキルと重ねてガチガチになるっす
全種類5個ずつ集めると結構な量になるので普段は倉庫に入れておくっす
 
装飾
〇攻増強【Ⅰ】物理(魔法)攻撃力5%上昇
基本コレ
初級で掘れるし強化もいらないのでまずコレを集めるといいねぇ…
 
〇攻増強【Ⅱ】物理(魔法)攻撃力10%上昇
アタック(マジック)変換:耐性物理(魔法)攻撃力15%上昇、、状態異常耐性10%減少
狭霧8を周回できるようになったらこれに切り替えるのもいいねぇ…
 
速さ増強【Ⅰ】速さ5%上昇
速さ増強【Ⅱ】速さ10%上昇
スピード変換:耐性速さ15%上昇状態異常耐性10%減少
速さ調整用
速さ増強Ⅱやスピード変換は8階層で掘れる
 
○○属性耐性強化【I】○○属性に対する耐性5%上昇
上にある耐性強化【Ⅱ】宝珠とセット運用すると更に硬くなってうまあじ
 
幸運増強【Ⅰ】幸運5%上昇
幸運増強【Ⅱ】幸運10%上昇
ラック変換:耐性幸運15%上昇状態異常耐性10%減少
状態異常用っす
幸運増強Ⅱやラック変換は8階層で掘れるっす
 
〇〇の極意全ての攻撃で「〇〇」の状態異常付与率を5%上昇させる
〇〇の波及各ターンの1回目の攻撃時、「〇〇」の状態異常を10%の確率で付与する
開幕の~じゃないほうっす
状態異常用っす 2穴防具に両方つけるっす
つまり2穴防具ないとアレっす すっすっす
 
エレメントの極意「○+●*2○または●属性のエレメントが付与されている的に対しての状態異常付与率を15%上昇させる
付与されたエレメントに依存するので基本的に2番目以降に動くレイヤーに付けるっす
(行動前にエレメントを付与するレイヤーがいるなら話は変わるっす)
 

霧尽の塔で入手可能な便利宝珠

武器
霧尽の鼓舞【刃・衝・貫】味方全体の【刃・衝・貫】属性攻撃のダメージを1~5%アップさせる※重複不可
霧尽の塔の80階鉄路の結晶交換でそれぞれ手に入るねぇ……
周回や高難易度でもお手軽で有用だねぇ……
戦人の宝珠の鼓舞と違って確率じゃなく確定なのがありがたいねぇ……
 
装飾
開幕弱体:【刃・衝・貫】属性Wave開始時に敵全体の【刃・衝・貫】属性耐性を5%減少させる※効果は発動ターンのみ
霧尽の塔の60階鉄路の結晶交換でそれぞれ手に入るねぇ……
高速周回の時に有用だねぇ……
効果がWave開始時だけなことに注意だねぇ……
 
シリーズアビリティ
霧尽の極致:【刃・衝・貫】シリーズアビリティ
1種類効果Wave開始時に装備した(「剣」「斧」「魔具」/「拳」「鞭」「杖」/「槍」「銃」「弓」)のレイヤーの速さを20%上昇させる※効果は発動ターンのみ
2種類効果なし
3種類効果Wave開始時に装備した(「剣」「斧」「魔具」/「拳」「鞭」「杖」/「槍」「銃」「弓」)のレイヤーのダメージが30%アップする※効果は発動ターンのみ
霧尽の塔の90階と100階釧路の結晶交換でそれぞれ手に入るねぇ……
Wave開始時だけで言えば万全宝珠+アクセのステータスアップ宝珠を上回ることも多いねぇ……
Wave制戦闘で自傷拳編成なんかで万全宝珠の代わりに使うと安定するんじゃないかねぇ……
 

イベントで入手可能な宝珠

武器
ベテランレイルロオドの力パーティ内の「ハチロク」「オリヴィ」「れいな」「ニイロク」「ひよこ」が与えるダメージを10%上昇させる。
まいてつコラボイベントで入手できた宝珠
復刻コラボミッションでも入手可能だった余!(2023年7月7日まで)
パーティ内の誰かがつけていれば効果が出るので上記5名の誰かを主火力として編成する場合に採用したいねぇ…
下記大隊指揮の宝珠と同じく複数つけていればその分効果が出るねぇ…
このほかにまじこいコラボでは「川神流の力」対魔忍コラボでは「雷遁使いの力」ワルロマコラボでは「無敗の女王の力」
つり乙コラボでは「月見桜の力」qureateコラボでは「くっころ女騎士の力」あおかなコラボでは「努力家女子の力」の宝珠がそれぞれ対象キャラ違いのものとして存在するねぇ…(ダメージ上昇効果は同じ)
 
氷神の力パーティ内の「フェリシア」「相州蛇子」「神村舞華」「水城ゆきかぜ」「井河アサギ」「水城不知火」「鬼崎きらら」がエレメントバーストで与えるダメージを10%上昇させる。
対魔忍コラボイベント第2段で入手できた宝珠 R子さんはハブられた
こちらは上記のエレメントバスト用なので単独でシバく編成だとエレメントグラントが必要なので注意
あおかなコラボでは「浮遊女子の力」の宝珠がそれぞれ対象キャラ違いのものとして存在するねぇ…(ダメージ上昇効果は同じ)
 
大隊指揮の宝珠パーティ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を5%上昇させる。
大隊鼓舞の宝珠パーティ全体の物理防御力と魔法防御力を5%上昇させる。
苦行大隊戦の報酬で入手できた宝珠 それぞれ2個まで入手可能(大隊戦2の時点で入手済みでも2個まで)
宝珠の名前もアビリティ名も「大隊指揮の宝珠」「大隊鼓舞の宝珠」って名前だねぇ…
最大5%と見るとささやかな効果に見えるが、相手や武器種、物魔などを問わない汎用性が売りだねぇ…
メイン火力にはならないエレメントバストの始動要因に装備させる場合などに採用できるねぇ…
2人に装備させようねぇ…あと強化は忘れないようにねぇ…
指揮は有用だけど鼓舞はまぁ…うーん…高難易度用だねぇ…
 
開幕◯攻強化【II】Wave開始時、装備したレイヤーの物理(魔法)攻撃力を25%上昇させる。※効果は発動ターンのみ。
2022年度のボスラッシュ報酬で入手できた宝珠 各種5個まで入手可能
上昇量が万全増強と同じだけど、WAVE開始時でさえあればダメージを受けてても有効だねぇ…
自傷編成や開幕先制攻撃エネミー相手でも使えるのが利点だねぇ…
 
万全○○【I】HPが満タンの時、物理(魔法)攻撃で与えるダメージを25%上昇させる。
2023年度春のボスラッシュ報酬で入手できた宝珠 各種5個まで入手可能
攻撃アップとダメージアップの違いがわからないねぇ…
 
バーストダメージアップ【I】自身がバーストアタックで与えるダメージを15%上昇させる。
2023年度春のボスラッシュ報酬で入手できた宝珠(宝珠名は「バーストマスター【Ⅰ】」) 各種5個まで入手可能
狭霧7で掘れるバーストダメージアップ系列のおまとめけい宝珠
バースト仕様変更により相対的にこちらの価値が上昇している(狭霧で取れる方は「火+水」などの2属性間でしかおバストできない)

どないです~?💗(課金宝珠)

属性万能の宝珠
属性万能の業シリーズアビリティ
1種類効果自身のバーストアタックで与えるダメージを15%上昇させる
2種類効果双属性攻撃で与えるダメージを25%増加させる
3種類効果装備したレイヤーの物理攻撃力を5%上昇させ、更にターン開始時、稀に自身を回復(小)させる
宝珠スペシャルパック(3000DMMポイント:2022/10/13まで販売)で買えたねぇ…
3つ(武器/防具/装飾)のうち2つで双属性25%は破格だねぇ…
更にパック自体に4倍石も付いててこれはお買い得だねぇ…
でも双属性及びエレメントバスト前提だからその辺には気をつけようねぇ…
おぉー…2024/02/26から2024/03/08くらいまで再販してるねぇ…1セット1個ずつだから重複して買っても損はないねぇ…
 
きわあじ
極撃の宝珠【武器】装備したレイヤーのHPが満タンなら与ダメージ15%上昇、80%以上ならさらに与ダメージ20%上昇
極再生の宝珠【防具】装備したレイヤーのHPが行動後50%以下の場合、HPを回復
極増の宝珠【装飾】装備したレイヤーの物理攻撃力と魔法攻撃力を10%上昇
宝珠スペシャルパック(3000DMMポイント:2022/12/17まで販売)で販売してたねぇ…
【武器】【防具】【装飾】でそれぞれ3パックあって、宝珠5個セット&4倍石だねぇ…
石を補充する目当てで買ってみてもいいかもしれないねぇ…
火力に直結するのは武器と装飾なのであとはお好みでねぇ…
装飾のは盃に付ければ物魔で付け替えなくてよくなるねぇ…
 
バレンタ院(俊手の宝珠、被弾SP回復の宝珠、計略の宝珠)
俊手の猛攻装備したレイヤーの速さを10%上昇させ、更に自身の速さ100につきダメージを1%上昇させる(最大25%)
被弾SP回復攻撃を受けた後、10%の確率で自身のSPを3回復させる(※重複不可)
計略の烙印Wave開始時、敵全体の物理防御力と魔法防御力を5%減少させる ※効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
バレンタイン記念宝珠スペシャルパック(3000DMMポイント:2023/2/28まで販売)で販売してたねぇ…
武器・防具・装飾でそれぞれ3パックあって、宝珠5個セット&4倍石だねぇ…
これも石を補充する目当てで買ってみてもいいかもしれないねぇ…
やはり火力に直結するのは武器と装飾なのであとはお好みでねぇ…
防具はオート周回で下手に発動しちゃうとスキル暴発しそうだねぇ…
これも装飾のは盃に付ければ物魔で付け替えなくてよくなるねぇ…
 
くちでん(覇力の宝珠、鉄壁の宝珠、瞬撃の宝珠)
覇力の口伝装備したレイヤーの物理攻撃で与えるダメージを25%上昇させる
鉄壁の口伝装備したレイヤーのHPを1000上昇させ、10%の確率で自身に対するすべての攻撃によるダメージを無効化する※重複不可
瞬撃の口伝装備したレイヤーの物理攻撃力と速さを10%上昇させる
2023年5月下旬の宝珠スペシャルパック(3000DMMポイント:2023/6/1 4:59まで販売)で販売してたねぇ…
いつもの宝珠5個セット&4倍石だねぇ…
これも石を補充する目当てで買ってみてもいいかもしれないねぇ…
それぞれ武器は万全物攻【I】、防具は完全防御、装飾は増強【I】の上位互換だねぇ…
今回は物理重視だねぇ…特に武器は魔法編成で付ける意味は全くないから気をつけてねぇ…
 
3周年直前のやつ(カンパ看破の宝珠、女神の宝珠、お馬逢魔の宝珠)
看破の秘術装備したWeak攻撃のダメージを25%上昇させ、更に攻撃後に10%の確率で自身のSPを3回復させる※重複不可
女神の秘術行動後、30%の確率で自身のHPを回復(中)させる
逢魔の秘術装備したレイヤーエレメントバストで与えるダメージを10%上昇させ、状態異常耐性5%減少
2023年8月下旬の宝珠スペシャルパック(3000DMMポイント:2023/9/16 23:59まで販売)で販売してるねぇ…
いつもの宝珠5個セット&4倍石だねぇ…
これも石を補充する目当てで買ってみてもいいかもしれないねぇ…
おっふ…装飾は実質属性万能の下位互換だねぇ…
SP回復でのオート崩壊やHP一定以下時の発動効果(主に股霧女)とかには気をつけてねぇ…

特鉄隊の絆

絆.png
おー…絆はいいお金になるねぇ


*1 刃or風などの低い方の耐性を参照するスキル
*2 火+光、火+水、水+風、光+闇、風+闇の5種