装備関係に関してのおまとめ
いくらファンザゲーだからって全裸で戦っては駄目だねぇ…
| おもくじ |
なに装備したらいいかのざっくりしたてんぷら
- 属性攻撃主体のレイヤー 刃/火みたいな双属性も含む
武器 【〇属性ブースト】 宝珠 万全増強【物攻】/【魔攻】 備考 【物攻UP】/【魔攻UP】より優先 防具 【物攻UP】/【魔攻UP】 速さ増強【Ⅲ】or 被弾回復 - 装飾 (武器種)ダメージUP【中】
or
オオエノ玉盃物攻/魔攻増強【II】 次点で(武器種)ダメージUP【小】
簡単な組み合わせ
2025/05/02時点の情報だねぇ…
| 紅葉'23武器 | コスモ防具 | 紅葉'23装飾 |
| 周回で圧倒的汎用力を誇る組み合わせだねぇ… ただし紅葉はHP100%で効果を発揮するので攻撃を食らわない&HPを削らないことが前提になるねぇ… 何か問題がなければこれで充分だねぇ… | ||
| 蒸気機関武器 | コスモ防具 | 蒸気機関装飾 |
| 主にボス相手や高難度クエストで使う組み合わせだねぇ… 蒸気シリーズはバフを重ねていくことができるから長期戦向きだねぇ… バフを積み重ねていくからクエスト周回にはそこまで向いてないねぇ… | ||
| 混沌武器 | コスモ防具 | 混沌装飾 |
| 課金装備のダメージを超える周回でピーキーな性能を発揮する装備だねぇ… 攻撃前に自傷して20%のHPが減るから万全宝珠よりも窮地宝珠を使うといいねぇ… 当たり前だけど高難度で使うとすぐ死ぬから注意だねぇ… この自傷はHP1で止まることもないから極石クエストみたいな5waveだとラスト攻撃前に死ぬねぇ… | ||
| 氷塊武器 | コスモ防具 | 混沌装飾 |
| 氷塊武器が使えるならこれが最強周回装備になると思うねぇ… まあ混沌シリーズあるとHP減って面倒臭いのが嫌なら琥珀装飾かオオエノ玉盃とか獄廻の封札辺りを付けるといいねぇ… あとエレメントバースト使って周回するなら氷塊装飾でも紅葉装飾でもいいと思うねぇ… | ||
| バーストダメージUP【Ⅲ】付きの武器 | 蒸気機関防具 | バーストダメージUP【中】付きの装飾 |
| これがエレバ中心の対ボス装備になるんじゃないかねぇ… | ||
最近属性ブースト3がついた氷塊シリーズがドロップし始めたから
スキルダメージメインの周回では氷塊武器が使えるなら使おうねぇ…
紅葉'23はVH83以降 コスモはVH95以降 蒸気機関はVH104以降 混沌はVH113以降 氷塊はVH122以降
- 上記以外のレイヤー
武器 【物攻UP】/【魔攻UP】 宝珠 万全増強【物攻】/【魔攻】 備考 特定のスキルを主軸とする場合は【会心の~】付きだとなおヨシ 防具 【物攻UP】/【魔攻UP】 速さ増強【Ⅲ】or 被弾回復 - 装飾 (武器種)ダメージUP【中】
or
オオエノ玉盃物攻/魔攻増強【II】 -
- 状態異常特化レイヤー
- (ブルーゼなど)
武器 【幸運UP】 宝珠 攻撃UP系 備考 - 防具 ノービレ 幸運増強【Ⅲ】×2 二穴防具は少ないので【幸運UP】&幸運増強【Ⅲ】×1で妥協もあり 装飾 ノービレ 幸運増強【Ⅰ】×2 極意&波及もオススメ
Q&A
- Q.今風のオススメ装備おしえてくだち!
- 下の4つ並んでるリンクから飛んでねぇ…
- Q.SSレア(金枠)の武器って…
- おー…実はサービス開始から下手なSS武器より属ブ付きSが強かったんだねぇ…
エレメントバストが来てからさらに物理以外の属性が重要になったねぇ…
でも今ではメインとかで掘れる俗物…属ブⅡ付きSSが出たからそっちが主要になったねぇ…
- Q.会心の○○とか真・(SPスキル名)みたいなアビは…
- おっふ…会心の~はハロウィンナラが来た時に有用だったくらいでやっぱり基本は属ブだねぇ…
SPスキルあがるやつは…おー良い記念品になるねぇ…
- Q.防具って同シリーズ5種類あるけどどんな違いが…
- 素ステの違いだねぇ…
例えば重装なら物防魔防が一番高くて速さ幸運が一番低かったり
帽子は一番速さが高かったりするねぇ…






「」掌に人気なのは法衣(クローク)系だねぇ…
- Q.魔具って剣とか斧とかと何が違うの
- 同じ刃属性だけどマグは「魔攻依存」で剣とか斧は「物攻依存」だねぇ…
当然ダメージ計算もそれに準ずるねぇ…
- Q.装備掘ったら倉庫が…倉庫が埋まる…
- 「商店>所持枠拡張」でそれぞれ+500して1000まで枠を増やせるねぇ…

拡張10につきなんと1石なので合計50石×4の200石でOK
デイリー4日分払えば最大拡張できチャうわね…間違いなく
- Q.それでも足りない…
- 22/07/14のアプデで待望の拡張倉庫機能が実装されたねぇ…おー
最初は未開放状態だけど↑と同じく「商店>所持枠拡張」から最大6個まで解放できる
1つ開放するのに1000石必要だが1回で武器・防具・装飾・宝珠でそれぞれ500枠づつの合計2000枠開放できる
断捨離が億劫なしゃしょーはまず1つ開放することをオススメするねぇ…
おすすめ装備
どんなものを装備すればいいのだ余
- 武器
- 属性ブースト
←こういうのが各属性にある
杖レイヤー及び属性付きスキルがメインのキャラは対応する「属性ブースト」付きを装備
属性ブーストは伸びしろが大きく(20%アップ、倍率おおよそ1.2倍)「火・水・風・光・闇属性が絡むスキルをメイン運用するなら武器は属性ブースト1択」で構わないレベル
「物理(貫)と補助魔法(水)」みたいな感じでも乗るので気にすることなく属ブで大丈夫
属性攻撃が無い(刃/衝/貫の単属性攻撃のみ)レイヤーを起用する場合は
こんな感じの「攻撃UP」アビリティ付きを装備して火力をさらに盛る - 防具
- 同じく「物攻UP/魔攻UP」付き装備を掘って装備
中間地点としてVH5-4で掘れる攻撃UP付のニシキの法衣をオススメするねぇ…
高難易度コンテンツの場合は敵の属性に合わせた耐性付き装備を使うこともあるが、
結局はパワーで押してる気がするねぇ… - 装飾
- ステアップA宝珠を付けてなんか適当につけとく


↑「オオエノ盃」が一番ダメージを稼げるけどイベント限定品なうえ金と銀の2つしかないねぇ…まだ復刻ないねぇ…


↑なので「(武器種)ダメージUP【中】【小】」付きがオススメだねぇ…
こちらも個数の限られているイベント限定の貴重品
でも「商店>交換所>討伐任務」からいくつか交換できるねぇ…優先してとろうねぇ‥
装備どこで掘ればいいのだ余
長くなるからできれば役に立つwikiあたりで自分で調べてねぇ…
しんじんさんならその時やってるイベントで掘れる装備は優先していいねぇ…
特に属性ブースト系は優先して掘るといいねぇ…
| 武器名 | 武器種 | 掘り |
| 妖刀千本桜 | 剣 | VH1-3 |
| ロールジェイル | 鞭 | VH2-3 |
| ブラストパイク | 槍 | VH3-3 |
| エーテリアルセプター | 杖 | VH4-3 |
| サモンズカード | 魔具 | VH5-3 |
| ブレインシュート | 弓 | VH6-3 |
| エレメントアクス | 斧 | VH7-3 |
| スピリットナックル | 籠手 | VH8-3 |
| K&K-MP74-Gold | 銃 | VH9-3 |
最初期のものなのでステータスは低いが大事なのは属性ブーストなのでつなぎとしては役に立つ
特におすすめは杖、ログボでもらえるヤクたん用に火鞭もあるといいかもしれない
イベントでその武器種のS武器が拾えるようになったら全力で拾いに行こうねぇ…
装備の進化sozai多すぎてめんどい余ぉぉぉん!
※3周年アニバのアプデで幻霧石が統合されましたからもう気にする必要はないっすよ
そうだね×1
腐っても仕方ないので曜日みて回るっすよ
ウィークリーでも10回回れってのがあるから丁度いいっす
すっすっす
| 幻霧石クエスト | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【共】 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 武器防具すべてに使う |
| 【衝】 | ● | - | - | - | - | ● | - | 拳・鞭・杖 |
| 【刃】 | - | ● | - | - | - | ● | - | 剣・斧・魔具 |
| 【貫】 | - | - | ● | - | - | ● | - | 槍・弓・銃 |
| 【全】 | - | - | - | ● | - | - | ● | 重装・軽装・法衣 |
| 【部】 | - | - | - | - | ● | - | ● | 盾・帽子 |
おー…土曜日が武器、日曜日が防具で覚えると回りやすいかもねぇ…〇△〇
装飾には進化&強化要素がない
強化&進化sozai集めてきたけどポチポチ面倒だ余…
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ここ押せばワンタップで一括強化できるねぇ…
宝珠ってなんだ余
定期的に開催される「狭霧の洞窟」で掘れる装備品に装備するマテリア追加要素
莫大な強化費用がかかるが、ステやダメージの上昇量が凄まじいので大切
装飾枠のAのステアップは有用かつ初級で掘れて強化もいらないので最初に取ると吉
宝珠強化したらお金なくなった余…
おー…だからお金かかるって言ったねぇ…
でも実は「狭霧の洞窟」自体が良い金策になるねぇ…
自動売却機能使って欲しい宝珠だけ取捨選択して周回ブン回してるといつの間にかお金溜まってるねぇ
参考までにS宝珠1個で4000 SS宝珠は8000ゴールドで売れる
このように稼ぐのだ
ゴールドクエストもあるけど石割ってまで回るのはオススメしないねぇ…
毎日デイリー分の2回でいいねぇ…
今は入場許可証で入れるように変更されたから、緊急でお金がほしぃぃぃぃ!ってときに入ろうねぇ…
宝珠強化したら強化sozaiもなくなった余!!
ドロップやイベントの景品以外にも装備売った時に出るうんこ茶色いゴミみたいなのを強化素材に変えられる
「商店>交換所>強化素材」を押して原料鉱石交換を押してみてねぇ…
シリーズアビリティ一覧
【】で囲まれた同名アビリティ付きの装備を並べることで発動する追加効果
一つだけ装備しても効果が発生するので腐らない
- 氷塊シリーズ
- VH122から登場した新シリーズ
2種類以降の効果がもう周回で使ってくださいと言わんばかりの1ターン目おバスト特化である
ただ2種類目以降の効果はおバストを使わない場合は効果がない上、長期戦だと2ターン目以降に効果自体がなくなるので微妙かも
いつもの◯◯プロダクトは防具に付いている…が氷塊装備はこれが装飾にも付いているという革新が起こっている
そして武器には待望の属性ブーストIIIも付いており現状武器はこれ一択と言ってもいいセット名 セット効果 氷塊 装備中の「氷塊」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を600上昇させる 2種類効果:wave開始時、エレメントバースト時の物理攻撃力と魔法攻撃力を10%上昇させる。※それぞれ効果は発動ターンのみ 3種類効果:wave開始時、エレメントバーストで与えるダメージを10%上昇させる。※効果は発動ターンのみ
- 混沌シリーズ
- VH113から登場した新シリーズ すべての装備についてる目がキモい
1種装備の時点でwave開始で容赦なくHPが減っていくヤバい装備だけど効果の高さは折り紙付き
wave数が多い武闘演舞とかに着ていくと5wave目には自壊するのでちゃんと対策はしていこう
万全宝珠ではなく窮地宝珠が輝く 属性ブーストIIも当然あるセット名 セット効果 混沌 装備中の「混沌」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:wave開始時、自身のHPを最大HPの20%分減少と状態異常耐性を20%減少させ、コンディションを20%上昇させる。※効果は発動ターンのみ 2種類効果:行動時、自身のHPが80%未満の時、物理攻撃力と魔法攻撃力を10%上昇させる。※効果は2ターンのみ 3種類効果:行動時、自身のHPが70%未満の時、エレメントバースト時のコンディションを10%上昇させる。※効果は2ターンのみ
- 蒸気機関シリーズ
- VH104から登場した新シリーズ 蒸気機関が装備についてる スチームパンクかな?
バフ自体はささやかなものの効果がすぐ消えないのでどんどん重複してくれる
周回には向かないもののボスや高難度での選択肢 属性ブーストIIも継続セット名 セット効果 蒸気機関 装備中の「蒸気機関」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:ターン終了時、与えるダメージとバーストダメージを3%上昇する。※それぞれ効果は2ターンのみ 2種類効果:wave開始時、コンディションとプロテクトを5%上昇する。※それぞれ効果は3ターンのみ 3種類効果:攻撃時、一定確率で物理防御力と魔法防御力を3%上昇する。※それぞれ効果は2ターンのみ
- コスモシリーズ
今こそはばたけそうな名前のVH95から登場した新シリーズ
1,2種類効果が速さ重視のものとなっており、股霧女水着メアリーと噛み合うのでかなり使い勝手が良くなりそう
SS装備というのも相まってやはりステータスの伸び代がスゴイ 属性ブーストIIも健在
防具の「◯◯プロダクト」はPTSにもあったステータスの割合増加効果なので固定値増加よりも強力セット名 セット効果 コスモ 装備中の「コスモ」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:装備キャラクターの速さ300に付きダメージを1%上昇させる(最大20%) 2種類効果:速さを600上昇させる 3種類効果:攻撃時、一定確率で物防と魔防を6%減少させる ※効果は2ターンのみ
- 紅葉’23シリーズ
- VH86から登場した新シリーズ 防具や装飾も11月から登場した
1,2種類効果が万全時強化で周回ではありがたいが、股霧女水着メアリーと噛み合わない上3種類効果はリンク効果を潰しかねないので注意すべきと説明する
そしてメインでは初のSS装備というのも特徴 ステータスの伸び代がスゴイ あとしんじんさんには強化費用やSOZAI消費量も少しキツイかも
おまけに武器は史上初となる属性ブーストII付きセット名 セット効果 紅葉’23 装備中の「紅葉’23」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:HPが満タンの時、エレメントバーストで与えるダメージを10%上昇させる 2種類効果:HPが満タンの時、与えるダメージを10%上昇させる 3種類効果:WAVE開始時、稀に自身を回復(小)させる。
- 琥珀シリーズ
- VH77から登場した新シリーズ 新緑装備の最後に割り込んだおかげで3セット効果ができるのはVH79からになったわね…
1種類効果が双属性スキル強化という強力なもので、下記の新緑シリーズと合わせれば良いダメージが出る
2種類効果で簡易ドレインアタックができるのでオバヒキャラに持たせるのもよしセット名 セット効果 琥珀 装備中の「琥珀」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:双属性スキルの与えるダメージを10%上昇させる 2種類効果:攻撃した時、ごくまれに自身のHPを回復(小)する。 3種類効果:装備キャラクターの速さを10%上昇させる。
- 新緑シリーズ
- VH68から登場した新シリーズ
1種類効果はなんとも言えないが、2種類効果がジェネリックオオエノ盃なので便利…になるかも
何よりデバフエフェクトで耳が破壊される心配がなくなるのが大きいと説明する
3種類効果は火力に関係しないから周回では影が薄くなりそうだねぇ…セット名 セット効果 新緑 装備中の「新緑」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:HPが満タンの時、受けるダメージを10%減少させる 2種類効果:装備キャラクターのWeak攻撃のダメージを10%上昇させる。 3種類効果:最大HPを3000上昇させる。
- 白銀シリーズ
- VH59から登場した新シリーズ
なおエレバによるデバフは同属性他属性でも発動する(と思われる)ため
大量のエネミー相手に全体攻撃でエレメントバストを一斉発動させると効果音がえげつない
双属性のバストが大量発動すると冗談抜きで頭がうどぉ~ん…って感じになるんですなの…
音量調整は事前にしておこうねぇ…
もっとも今はデバフ演出OFFにできるし、エレバの仕様変更で発動機会が減ったので今はそんなに気にならないかもねぇ…セット名 セット効果 白銀 装備中の「白銀」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:エレメントバースト発動時、稀に敵の物理攻撃力と魔法攻撃力を減少(中)する。※効果は2ターンのみ 2種類効果:速さを200上昇させる。 3種類効果:Wave開始時、バーストアタックのダメージが上昇(中)する。※効果は効果は2ターンのみ
- オブシディアンシリーズ
- VH50から登場した新シリーズ
セット名 セット効果 オブシディアン 装備中の「オブシディアン」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:HPが50%以下の時、受けるダメージを軽減(中)する。 2種類効果:回復力を150上昇させる。 3種類効果:幸運を200上昇させる。
- サンライトシリーズ
- VH41から登場した新シリーズ
VH43で防具 VH44でアクセが実装されたため晴れて3セット効果を発動できるようになった
注目すべきは1種類効果の状態異常耐性
これは元々状態異常耐性がある装飾を装備しても発動するため
サンライト装飾群はデフォルトで全状態異常耐性が10%あることになる
最近は敵の回避率も上がってきているので3種類効果も重要だねぇ…セット名 セット効果 サンライト 装備中の「サンライト」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:全ての状態異常に対する耐性が10%上昇する。 2種類効果:速さを150上昇させる。 3種類効果:命中を150上昇させる。
- 特鉄隊訓練兵装シリーズ
- 新人向けのレア度R装備群についている
最序盤は回復役に2種類効果を付けておくといいかもしれないセット名 セット効果 特鉄隊訓練兵装 装備中の「特鉄隊訓練兵装」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:最大HPを500上昇させる。 2種類効果:回復力を50と最大RPを1上昇させる。 3種類効果:ヒールウェーブ【小】を付与する。
- 百鬼シリーズ
- ブルーゼやすっすを筆頭に状態異常レイヤーが良く着ている…が最近は幸運宝珠のおかげで優先度は下がり気味
運用するならば3種装備時の状態異常延長効果を活用する場合か
ただし装備レイヤー自身が延長効果を持っていた場合は重複しないので注意
百鬼…はやく金色になれ…
おっふ、弓は1つで状態異常延長効果を持つきわあじ登場でさらに優先度が下がってるねぇ…
りみぶれでさらなる状態異常延長効果を持つレイヤーも出て優先度がめちャくちャ下がってるねぇ…おっふセット名 セット効果 百鬼 装備中の「百鬼」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:命中と幸運をそれぞれ100上昇させる。 2種類効果:最大HPを1000上昇させる。 3種類効果:相手に与える状態異常の効果ターンを1ターン増やす。
- 桜シリーズ
- 試力の間で手に入る証で交換できていたSS装備群
2種類効果もありステだけならこれが一番(強化すると攻撃と回復が500を超える+2セットでさらに上昇)
ただし場所が場所なだけに上級者向け装備(要求戦力:60000) エンドコンテンツだこれ!
なお常設ステージなので焦ることはない現在は鉄路の結晶で交換できるようにRPが欲しい時以外は既存装備で事足りるもんねぇ…セット名 セット効果 桜 装備中の「桜」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:プロテクトを上昇(小)させる。 2種類効果:全能力を100上昇させる。 3種類効果:最大RPを2上昇させる。
- エクリプスシリーズ
- 初心者向けページにもある育成のお供
3種類効果を揃えるのは面倒だが経験値+100%は限界突破後は是非とも欲しいところ苦行を乗り越え手に入れる価値ありセット名 セット効果 エクリプス 装備中の「エクリプス」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:装備キャラクターのスキル熟練度上昇量を100%UPさせる。 2種類効果:装備キャラクターの能力上昇量を100%UPさせる。 3種類効果:装備キャラクターの獲得レイヤー経験値を100%UPさせる。
- ぱんぷきん
- SS[古の魔女の末裔]セイラム
セット名 セット効果 ぱんぷきん 装備中の「ぱんぷきん」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:ターン開始時、一定確率で味方全体の幸運を上昇(極小)させる。 2種類効果:自身への敵視を減少(中)させる。 3種類効果:攻撃時、稀に相手の麻痺耐性を減少(中)させる。 - 温泉
- SS[果てなき探求心]アミアン
セット名 セット効果 温泉 装備中の「温泉」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「槍・弓・銃」のレイヤーに装備した場合、速さを50上昇させる。 2種類効果:攻撃時、ごく稀に自身に対する敵視が減少(中)する。※効果は3ターンのみ 3種類効果:スキル【無駄矢】ダメージが上昇(中)する。 - サンタ
- SS[宴の始まり]オオエノミヤロボ
セット名 セット効果 サンタ 装備中の「サンタ」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「剣」のレイヤーに装備した場合、物理防御力を100上昇させる。 2種類効果:攻撃時、稀に物理攻撃力が上昇(小)する。※効果は2ターンのみ 3種類効果: スキル【スピードウェーブ】ダメージが上昇(中)する。 - 迎春' 21
- SS[ナチュラル・サディスティック]タイシェト
セット名 セット効果 迎春' 21 装備中の「迎春' 21」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「斧」のレイヤーに装備した場合、HPを250上昇させる。 2種類効果:wave開始時に、稀に自身を回復(小)する。 3種類効果:スキル【ザ・ガイア】ダメージが上昇(中)する。 - バレンタイン' 21
- SS[愛の追跡者]ブルーゼ
セット名 セット効果 バレンタイン' 21 装備中の「バレンタイン' 21」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「弓」のレイヤーに装備した場合、物理攻撃力を50上昇させる。 2種類効果:攻撃時、稀に命中を減少【小】させる。※効果は2ターンのみ 3種類効果:スキル【盗賊王の一矢】ダメージが上昇(大)する。 - 半周年
- SS[元気溌剌!海女ガール]プトラ
セット名 セット効果 半周年 装備中の「半周年」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「槍」のレイヤーに装備した場合、速さを50上昇させる。 2種類効果:ターン開始時、稀に物理攻撃力が上昇【小】する。※効果は2ターンのみ 3種類効果:スキル【濁流の滝】ダメージが上昇(大)する。 - 花盛り' 21
- SS[花舞う格闘師範]オハナ
セット名 セット効果 花盛り' 21 装備中の「花盛り' 21」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「拳」のレイヤーに装備した場合、幸運を50上昇させる。 2種類効果:HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇(小)する。 3種類効果:スキル【九十九の拳撃】ダメージが上昇(大)する。 - 五月晴れ' 21
- SS[舞踏会の華]パンクラス
セット名 セット効果 五月晴れ' 21 装備中の「五月晴れ' 21」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「銃」のレイヤーに装備した場合、魔法防御力を100上昇させる。 2種類効果:攻撃した時、ごく稀に自身を回復(小)する。 3種類効果:スキル【ミラージュスナイプ】ダメージが上昇(大)する。 - 感謝' 21
- SS[こうぎょうけい呪術師]ヨシノ
セット名 セット効果 感謝' 21 装備中の「感謝' 21」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「魔具」のレイヤーに装備した場合、魔法攻撃力を50上昇させる。 2種類効果:魔具の与えるダメージを上昇(小)させる。 3種類効果:スキル【式神の軍勢】ダメージが上昇(大)する。 - 海開き' 21
- SS[心優しき賢女]ペイジン
セット名 セット効果 海開き' 21 装備中の「海開き' 21」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「鞭」のレイヤーに装備した場合、速さを50上昇させる。 2種類効果:攻撃時、稀に物理防御力を減少(小)させる。※効果は2ターンのみ 3種類効果:スキル【タフネスウィップ】ダメージが上昇(大)する。 - 夏真っ盛り' 21
- SS[雷鳴と共に]ブルターニュ
セット名 セット効果 夏真っ盛り' 21 装備中の「夏真っ盛り' 21」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「剣」のレイヤーに装備した場合、物攻を50上昇させる。 2種類効果:ターン開始時、稀に物理攻撃力が上昇(小)する。※効果は2ターンのみ 3種類効果:スキル【スーパーノヴァ】ダメージが上昇(大)する。 - 1周年
- SS[枯れない誇り]フェルクリンゲン
セット名 セット効果 1周年 装備中の「1周年」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「拳」のレイヤーに装備した場合、物攻を50上昇させる。 2種類効果:拳の与えるダメージを上昇(小)させる。 3種類効果:スキル【ゴーレムアーム】ダメージが上昇(大)する。 - ハロウィン' 21
- SS[王の前に跪け]フュッセン
セット名 セット効果 ハロウィン' 21 装備中の「ハロウィン' 21」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「鞭」のレイヤーに装備した場合、物攻を50上昇させる。 2種類効果:攻撃時、稀に速さを減少(小)させる。※効果は2ターンのみ 3種類効果:スキル【轟竜の尾】ダメージが上昇(大)する。 - パワーアップバニー' 21
- SS[花舞う格闘師範]オハナ
セット名 セット効果 パワーアップバニー' 21 装備中の「パワーアップバニー' 21」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「拳」のレイヤーに装備した場合、物攻を50上昇させる。 2種類効果:常にWeak攻撃のダメージが上昇(小)する。 3種類効果:スキル【九十九の拳撃】ダメージが上昇(大)する。 - メリークリスマス' 21
- SS[冷静沈着なお世話係]シモアマヅ
セット名 セット効果 メリークリスマス' 21 装備中の「メリークリスマス' 21」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「魔具」のレイヤーに装備した場合、魔攻を50上昇させる。 2種類効果:攻撃時、ごく稀に自身に対する敵視が減少(中)する。※効果は3ターンのみ 3種類効果:スキル【天衣無縫】ダメージが上昇(大)する。 - 迎春' 22
- SS[『妖精の森』の善き魔女]ヴィヴィアン
セット名 セット効果 迎春' 22 装備中の「迎春' 22」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「杖」のレイヤーに装備した場合、魔攻を50上昇させる。 2種類効果:稀に魔法防御力を減少(小)させる。※効果は2ターンのみ 3種類効果:スキル【ダイヤモンドダスト】ダメージが上昇(大)する。 - バレンタイン' 22
- SS[雪遊びの箱庭]アカプルコ
セット名 セット効果 バレンタイン' 22 装備中の「バレンタイン' 22」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「拳」のレイヤーに装備した場合、物攻を50上昇させる。 2種類効果:Wave開始時、自身の物攻が上昇(小)する。※効果は2ターンのみ 3種類効果:スキル【ボイドタッチ】ダメージが上昇(大)する。 - 半周年' 22
セット名 セット効果 半周年' 22 装備中の「半周年' 22」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「剣」のレイヤーに装備した場合、物理攻撃力を150上昇させる。 2種類効果:攻撃を受けた後、稀に自身の物理防御力を上昇(中)させる。※効果は2ターンのみ 3種類効果:スキル【明王太刀】ダメージが上昇(大)する。 - イースターバニー' 22
セット名 セット効果 イースターバニー' 22 装備中の「イースターバニー' 22」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「鞭」のレイヤーに装備した場合、物理攻撃力を150上昇させる。 2種類効果:ターン開始時、一定確率で味方全体の回復力を上昇(小)させる。※効果は2ターンのみ 3種類効果:スキル【エンプレスフルース】ダメージが上昇(大)する。 - クリスマス' 22
- SS[猛烈、農園体験!]トカチ
セット名 セット効果 クリスマス' 22 装備中の「クリスマス' 22」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「拳」のレイヤーに装備した場合、物理攻撃力を150上昇させる。 2種類効果:wave開始時、自身の物理攻撃力が上昇(中)する。※効果は2ターンのみ 3種類効果:威力SS以上の攻撃で与えるダメージが上昇(大)する。
- 蒼炎
- 蒼炎装備パックで購入できた装備群
セット名 セット効果 蒼炎 装備中の「蒼炎」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:装備キャラクターの能力上昇量を100%UPさせる。 2種類効果:全能力を100上昇させる。 3種類効果:装備キャラクターが与えるダメージを上昇(大)する。 - 可憐な振袖少女
あくらつな課金パックゴールドレイヤーミッションパスで入手できる装備群その1セット名 セット効果 可憐な振袖少女 装備中の「可憐な振袖少女」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「杖」のレイヤーに装備した場合、魔法攻撃力を200上昇させる。 2種類効果:「ランカスター」が装備した場合、最大HPを2000と最大RPを2上昇させる。 3種類効果:「ランカスター」が装備した場合、与えるダメージを15%上昇させる。 - 賀正侍女
あくらつな課金パックゴールドレイヤーミッションパスで入手できる装備群その2セット名 セット効果 賀正侍女 装備中の「賀正侍女」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「銃」のレイヤーに装備した場合、魔法攻撃力を200上昇させる。 2種類効果:「ヴィクトリア」が装備した場合、最大HPを2000と最大RPを2上昇させる。 3種類効果:「ヴィクトリア」が装備した場合、与えるダメージを15%上昇させる。 - 縁結びの先へ
あくらつな課金パックゴールドレイヤーミッションパスで入手できる装備群その3セット名 セット効果 縁結びの先へ 装備中の「縁結びの先へ」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:武器種が「魔具」のレイヤーに装備した場合、魔法攻撃力を200上昇させる。 2種類効果:「イズモノハクト」が装備した場合、最大HPを2000と最大RPを2上昇させる。 3種類効果:「イズモノハクト」が装備した場合、与えるダメージを15%上昇させる。 - 黄金
- 黄金装備パックで購入できた装備群
セット名 セット効果 黄金 装備中の「黄金」の数によって、シリーズセット効果が発動する。 1種類効果:装備キャラクターの獲得レイヤー経験値を150%UPさせる。 2種類効果:バトルで得られるゴールドの量が30%上昇する。 3種類効果:装備キャラクターが与えるダメージを20%上昇させる。
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