戦略/Slidrugtanni

Last-modified: 2021-07-23 (金) 14:51:26
 
 

Slidrugtanni(猪) の特徴

人口増加に余裕があり、Loreなどの信仰ポイントが得やすい。
また、専用Loreにより建設に必要な木材も少なくすむので、サイロなど必要量が多い建物も早期に建てることができる。
一方で、アップグレードをしていない建物に恩恵があるLoreもある為、若干クセのある種族ともいえる。

領地を広げることから得られる恩恵が大きい陣営。
ただし、食料が豊富な山羊や無料で入植できる狼と異なり、入植そのものに対するボーナスはあまりないため食料を熱心に集める必要がある。

勝利の方向性としては交易、次いで知識・名声。
領土を広げるため名声勝利と噛み合わせが良いようにも見えるが、食料供給力がそれほど強くないため終盤の重いコストは結構つらい。

おすすめのLore

[]内の番号はLoreツリーの[行(1~3)、列(1~4)、上下(a,b)]を表しています。

  • 手工品(Handiwork)[3-2b]
    アップグレードされていない施設の生産量+15%
    もし仮にアップグレードをしていなければ、そのままあらゆる出力が+15%になる。
    広めの領土でたくさん建物を立てやすい猪と噛み合ったLore。強力。


  • 浸透(Osmosis)[3-3b]
    森、漁場、沼地のエリア1つにつき幸福度+2
    特に意識しておかずとも2つ程度は抑えていることが多いため+4以上の幸福度は見込みやすい。保有のみのため条件も緩い。他クランにも幸福度アップのLoreはあるが匹敵できそうなのは食糧庫から幸福度が出る鹿ぐらい。
    もちろん領土を広げたい猪の戦略とも噛み合わせがよく、他クランが活用しづらい沼地から幸福度が発生するのは嬉しい。

  • 入植(Colonization)[1-1a]
    Colonizeに必要な食糧-30%
    汎用Loreだが取らないということはまずない。このLoreを急いで取ってから拡大していきたいところ。

戦法

とにかく領土を広げに広げるのを目指す一方で、軍事力の面で秀でたところがないためむやみな衝突は避けたいという舵取りを迫られる陣営。
ウォーチーフと防御塔を軸にして防衛寄りの戦術になりやすいと思われる。
拡大のための中立ユニットの排除は急ぐ必要がある一方で、大規模な戦力を揃える必要性は小さいため訓練所から出た戦士2とウォーチーフで序盤は様子見をし、衝突の気配が漂ってきたらその時点で相手の兵種をスカウトなどで覗いてメタれる兵種を生産するのがよいと思う。

序盤

とにかくLoreの「入植」を急いで獲得するのが命綱になる。
狼のいない土地2つに入植するだけで人口上限+4もらえるので、あとは家1軒ぐらいで序盤は足りるはず。
偵察小屋>伐採所>家>訓練所(ここで狼1~2の土地の確保に入る)>治療師小屋>波止場の順か。
他陣営と比べて石と鉄の需要は若干ながら低めのため、気持ち遅めでもいい。

 

中立陣営としか交易できない不安定さゆえに、資金は商人より船乗りから出したい。(それ以前に急いで入植を取りに行ってるので「交易」が取れてない時期が結構長くなる、無論最終的には交易所も回したいが)
波止場からはもちろん知識を出して「入植」へ走る。学者が出せて資源に余裕があるなら出してもいい。

中盤

敵との位置次第ではあるが、入植をガンガン進めつつ3段目のLoreをどんどんあけていきたい。
「物々交換(Bartering)」、「素朴な生活(Simple Living)」、「手工品(Handiwork)」どれも強力。
ユニークLoreのない2段目は正直あまり取りたくない……が、対面の相手の動き次第では取らざるを得ない場合があるので悩ましい。徴兵と武器鍛冶屋と天秤になることが多い。
「物々交換(Bartering)」を取った段階で資源が許せば灯台を建て、偉大なる交易路を走らせ始めたい。序盤の幸福度稼ぎとして重要。
「浸透(Osmosis)」は強力だが、急いで取っても恩恵が薄いので後回しにして良い。場合によっては醸造所でしのいでもいい。

 

石はアップグレードしていない建物の生産力をあげる「手工品(Handiwork)」の関係上、需要は低め。王への祭壇は建てたいところだが、最悪村の中心分の10あればOK。
アップグレードする場合は生産にかかわらない建物(防御塔、食糧庫、訓練所系統など)中心になるか。
逆に鉄による職業アップグレードは手工品のボーナスに更に乗っかってくれるため確保できるならしておきたいところ。

終盤

早い段階で偉大なる交易路を回しているため、交易勝利をそのまま狙うといいと思う。
前線にはひたすら防御塔を張り、敵をつぶさに観察しながらメタ兵種を出して時間を稼ぎたい。
うまく領土拡大再生産ループに乗れている猪を止めるのは非常に難しいため、交易所&市場エリア作って資金をガンガン稼いでラストスパートで一気に交易ポイントを稼ぎたいところ。
ただし、交易ポイントと資金の交換効率は最小である5がもっとも良いため、走り始める瞬間は慎重に。