生産施設
施設一覧 |
Woodcutter's Lodge 伐採所
建設コスト | Wood | 50 |
アップグレードコスト | Wood | 50 |
Kröwns | 50 | |
Stone | 10 |
ユニットを木こりにすることができる。
アップグレードボーナス
- 収容人数+1
- Wood生産量+20%
Mine 採鉱所
建設コスト | Wood | 50 |
Kröwns | 10 |
Stone, Ironが存在するエリアのみ建設可能
ユニットを鉱夫にすることができる。
Stone, Ironから各々Stone,Ironを生産できる。
Stone,Ironは1つの場所から採れる量が決まっている。
Carved Stone 刻印石
建造コスト | Stone | 10 |
ユニットを伝承者にすることができる。
Sheepfold 羊囲い
建設コスト | Wood | 60 |
アップグレードコスト | Wood | 100 |
Kröwns | 50 | |
Stone | 10 |
Heidrun専用施設
羊を収容すると食料を生産できる。
アップグレードボーナス
- 収容頭数+1
- Food生産量+20%
Fisherman's hut 漁師小屋
建設コスト | Wood | 80 |
アップグレードコスト | Wood | 100 |
Kröwns | 50 | |
Stone | 10 |
漁場のあるエリアのみ建設可能
ユニットを漁師にすることができる。
村人がそのエリアで食料を生産をすることができる。
アップグレードボーナス
- 収容人数+1
- Food生産量+20%
Fishery 漁業
建設コスト | Wood | 80 |
アップグレードコスト | Wood | 100 |
Kröwns | 50 | |
Stone | 10 |
漁場及び海岸のあるエリアのみ建設可能
Lyngbakr専用施設
ユニットを漁師にすることができる。
村人がそのエリアで食料を生産をすることができる。
アップグレードボーナス
- 収容人数+1
- Food生産量+20%
Hunter's Lodge 狩人小屋
建設コスト | Wood | 80 |
アップグレードコスト | Wood | 100 |
Kröwns | 50 | |
Stone | 10 |
鹿のいるエリアのみ建設可能
ユニットを狩人にすることができる。
村人がそのエリアで食料を生産をすることができる。
アップグレードボーナス
- 収容人数+1
- Food生産量+20%
Fields 畑
建設コスト | Wood | 80 |
アップグレードコスト | Wood | 100 |
Kröwns | 50 | |
Stone | 10 |
肥よく地のあるエリアのみ建設可能
ユニットを農家にすることができる。
村人がそのエリアで食料を生産をすることができる。
アップグレードボーナス
- 収容人数+1
- Food生産量+20%
Food Silo 食料庫
建設コスト | Wood | 80 |
アップグレードコスト | Wood | 100 |
Kröwns | 50 | |
Stone | 10 |
食糧生産可能なエリアのみ建設可能
同エリア内の農家、狩人、漁師によるFood生産量+10%
Food最大量が300増加し、Ratsによる被害からFoodを300守ることができる。
村人がそのエリアで食料を生産をすることができる。
アップグレードボーナス
- 同エリア内の農家、狩人、漁師によるFood生産量+20%
- Food最大量が200増加し、Ratsによる被害からFoodを500守ることができる。