かばう

Last-modified: 2021-02-07 (日) 20:52:01

【最終更新】2/7 トーリア

表内の数値は最大強化時のもの

手段SW効果
アビ3-メインキャラに編成時、自身の攻撃力 + 60% /
風属性耐性 + 30% / 自身以外の味方のダメージを50%かばう
アビ2-リーダーのかわりに自身がダメージを受ける /
自身の風属性耐性 +30% / パワーフリップダメージ +10%


手段SW効果
アビ3-メインキャラに編成時、リーダーの代わりに自身がダメージを受ける & 自身の火属性耐性 +30% & 自身のHP +18%
アビ3-メインキャラに編成時、自身がHP 60%以上の間、パワーフリップダメージ +60% /
メインキャラに編成時、自身がHP 80%以下の間、自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける & 自身の火属性耐性 +60%
アビ2-自身が強化効果中の間、自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける & 自身の火属性耐性 +80% / 自身の火属性耐性 +8%


手段SW効果
アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、自身に最大HPの50%のダメージ & 30秒間水属性耐性 +400% /
メインキャラに編成時、自身のHPが50%以下になる度、30秒間自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける。


手段SW効果
アビ1-3番目のキャラの代わりに自身がダメージを受ける /
自身の雷属性耐性 +50% & 自身のHP +15%
アビ3-メインキャラに編成時、3番目のキャラの代わりに自身がダメージを受ける & 自身の雷属性耐性 +70%


手段SW効果
アビ3-メインキャラに編成時、自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける & 自身の闇属性耐性 +80% & 自身のHP +30%
アビ1-リーダーの代わりに自身がダメージを受ける /
自身の闇属性耐性 +40% & 自身のHP +12%
スキル490『パーティ全体をかばう +自身に闇属性耐性効果』を持つ揺らぎの迷宮の珍獣を呼び出し、ぶつけた敵に光ダメージ
アビ3-メインキャラに編成時、リーダーの代わりに自身がダメージを受ける & 自身の闇属性耐性 +50%
アビ3-メインキャラに編成時、リーダーの代わりに自身がダメージを受ける & 自身の闇属性耐性 +30% & 自身のHP +18%


手段SW効果
アビ3-メインキャラに編成時、自身以外がHP50%以下の間、自身以外の闇属性キャラの代わりに自身がダメージを受ける /
メインキャラに編成時、自身がHP25%以下になった時、一度だけ30秒間自身の光属性耐性+400%
アビ3-メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、15秒間自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける & 15秒間自身の光属性耐性 +100% /
メインキャラに編成時、自身が棺桶状態から復帰する度、自身を最大HPの15%回復
アビ3-メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける /
メインキャラに編成時、3回自身が棺桶状態から復帰する度、自身の全属性耐性+30%[最大+60%] /
メインキャラに編成時、自身が棺桶状態から復帰する度、パーティ全体のスキルゲージ+5%&自身のスキルゲージ+10%
 

 
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