ダメージ計算考察/マルチボール

Last-modified: 2023-08-14 (月) 14:01:33

更新メモ

8/14 チャトリナ

更新履歴

7/14 クエット(サマー)
6/16 マーデン
5/31 ネフティム(流星祭)
1/31 スティネル(流星祭)
12/31 アルム(上方)
9/30 デイダリア
8/31 操里ユカリコ
6/15 ゴールドシップ
11/27 クエット(アニバ)
11/11 リュノン 影丘リュウイチ
9/30 マリーナ(HPアップ)
4/24 山田たえ(上方修正)
3/31 ディーネ(黎明)
3/12 スイゼン(ホワイトデー)
3/1 再調査
2/28 クエット
9/15 山田たえ
5/3 ライア
3/11 コルト
3/9 アウレオ
3/5 キクノ
2/19 アルム
2/14 マリーナ
2/13 メイミー

関連ページ

ダメージ計算考察
ダメージ計算考察/スキルバフ
ダメージ計算考察/スキル威力

共通

マルチボール種類ステータス参照HPバフ・回復可能ダッシュフリップカウント
爆弾型召喚者の攻撃力やバフなし××○※
(動的) 召喚型・生物系独立(召喚者のレベル)あり
(静的) 召喚型・非生物系独立(召喚者のレベル)あり(高め?)○回復
×バフ
×

※現状カウントされないが不具合らしい
(2020/04/24)カウントされるようになったらしい(未確認)
(2023/04/26)静的マルチボールが回復可能に

爆弾型マルチボール

スキル威力のほうに書くような気がするのら

非爆弾型マルチボール

マルチボールの攻撃力
=【召喚者のレベルによる値】
×(100%+マルチボールへの攻撃増加率合計+スキルレベルによる倍率)
マルチボールのHP
=【召喚者のレベルによる値】
×(100%+マルチボールへのHP増加率合計+スキルレベルによる倍率)

生物系のマルチボールはバフや回復をかけることができる
攻撃バフの場合はマルチボールへの攻撃増加率合計へ加算する

【召喚者のレベルによる値】は以下の通りで攻撃用とHP用がある?

召喚者のレベル召喚者のレベルによる値
Lv1キャラ毎の基準値
Lv10キャラ毎の基準値×10
Lv80キャラ毎の基準値×60
Lv100キャラ毎の基準値×66

Lv1~10の間で線形
Lv10~80の間で線形
Lv80~100の間で線形となっている

計算例

メイミーLv80のマルチボールは「攻2100」「HP1050」(性能表参照)
スキルレベル無強化ならこの値のままの性能

 

スキルレベルをLv5にした場合、ボーナスが+25%なので
攻=2010×(100%+25%)=攻2625
HP=1050×(100%+25%)=HP1312

 

さらにメイミーをリーダーにしたとき、マルチボール攻+40%、HP+15%、アビ3のHP+20%を適用して
攻=2010×(100%+25%+40%)=攻3316
HP=1050×(100%+25%+15%+20%)=HP1680
となる

性能

属性キャラスキル名強化項目スキルレベルによる倍率
SLv012345
マリーナパイレーツラッシュ生物系 海賊の子分を3人召喚 30秒持続
スキル威力:600,800~900%+60
SW:650/600 FG:+5 (船部分)
攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
ステータス例Lv1攻22HP9推測
Lv10攻225HP91推測
Lv80攻1350HP546推測
Lv100攻1485HP600
旧2攻1485HP481
旧1攻297HP330
キクノ白雲由縁鬼桜生物系 赤鬼と青鬼を1体ずつ召喚 30秒持続
赤鬼:貫通、2回攻撃
青鬼:浮遊、再生(15回)
赤鬼の2回攻撃の合計ダメージはスキルレベルで上昇し、Lv5で赤鬼の1発と青鬼の1発がほぼ同じダメージになるそんな時期もありました
SW:600/550
(共通)攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
(赤鬼)
連撃効果(2回攻撃)
合計+
+15%+15%+17.5%+20%+22.5%+25%
(青鬼)再生15回+25+25+31+38+44+50
ステータス例赤鬼青鬼
Lv100攻5140HP866攻3340HP1386
攻792HP495攻495HP792
※概算値。育ちきったキクノでは細かい値が出しにくいのである
スイゼン(ホワイトデー)龍天、児戯の如く生物系 パーティのダメージ20%をかばう陽の式神と2連撃の陰の式神を召喚 25秒持続
パーティ全体に攻撃力アップ(12秒/15秒) マルチボール召喚完了を待つのでちょっと遅い
SW:600/550
(共通)攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
(陰の式神)
連撃効果(2回攻撃)
合計+
+25%
パーティ全体の攻撃力++50%+65%+67.5%+70%+72.5%+75%
ステータス例陽の式神陰の式神
Lv1攻30HP30攻60HP12 
Lv10攻303HP303攻606HP121 
Lv38攻910HP910攻1820HP364 
Lv80攻1820HP1820攻3640HP728 
Lv100攻2002HP2002攻4004HP800推測
リュノンシャドウ・ヴェンジェンス生物系 影犬を1体召喚 30秒持続
すでに影犬がいる場合、呼び直す
スキル威力:600,780~900%+60 火耐性-15% (30秒)
SW:580/530 FG:+10 (スキル攻撃部分)
攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
ステータス例Lv1攻34HP15
Lv10攻349HP152
Lv38攻1047HP456
Lv80攻2094HP912
Lv100攻2303HP1003推測
ゴールドシップ不沈艦、抜錨ォッ!アビ3有効時、生物系 ゴルシ1体分身 8秒持続 浮遊・貫通状態
スキルレベル0でもHP・攻+20%がついている
マルチゴルシの攻撃力は直接攻撃のみに作用し、付随するスキルダメージはゴルシ本体の状態で計算される(普通のスキルと同じ)
SW:560/510
攻撃力・HP++20%+20%+25%+30%+35%+40%
ステータス例Lv52攻420HP1796
Lv80攻630HP2694
Lv100攻693HP2963推測
デイダリア?タロスくん99号生物系 1体召喚 30秒持続
スキル発動後、約2秒後に火属性マルチボールに攻撃力アップ&直接攻撃ダメージアップ(15秒/20秒)
アビ3Max有効時、2つのバフの効果時間+5秒
SW:500/450
(共通)攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
火属性マルチボールの攻撃力++60%+85%---+100%
火属性マルチボールの直接攻撃ダメージ++60%+70%---+80%
ステータス例
Lv1攻75HP30
Lv10攻757HP303
Lv80攻4542HP1818
Lv100攻4996HP1998推測
スティネル(流星祭)?オートマタⅡ・モデルラビット生物系(...?) 2体召喚 25秒持続
火属性マルチボールの直接攻撃ダメージアップ(16秒/20秒) ※スキル発動直後からカウント
SW:520/470
(共通)攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
火属性マルチボールの直接攻撃ダメージ++65%+85%---+100%
ステータス例
Lv1攻53HP30
Lv10攻530HP303
Lv80攻3180HP1818
Lv100攻3498HP1998推測
クエット(サマー)?ヴォイド・ゲイザー生物系 1体召喚 30秒持続 再度使用で召喚しなおす
参戦者のHP回復+6,8,10% (火属性キャラなら+9,+12,+15%)
火属性マルチボールに最大速度固定効果(12秒/15秒) ※スキル発動直後からカウント
SW:520/470
(共通)攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
火属性マルチボールに最大速度固定効果12秒15秒
ステータス例
Lv1攻45HP30
Lv10攻455HP304
Lv80攻2730HP1824
Lv100攻3003HP2006推測
メイミーマジカルストーム非生物系 2個召喚 30秒持続
SW:450/400
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
ステータス例Lv1攻35HP17
Lv10攻350HP175
Lv80攻2100HP1050推測
Lv100攻2310HP1155
攻462HP660
コルトとどろけ雷非生物系 2個召喚 30秒持続
SW:450/400
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
ステータス例Lv1攻37HP15
Lv10攻375HP159
Lv80攻2250HP954
Lv100攻2475HP1049
攻495HP594
ライアモグたんバースト生物系 2体召喚 15秒持続
パーティ全体をかばう・闇耐性アップ能力を持つ
SW:540/490
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
闇耐性アップ++10%+10%+12.5%+15%+17.5%+20%
ステータス例Lv1攻25HP22
Lv10攻250HP221
Lv80攻1500HP1326推測
Lv100攻1650HP1458
攻330HP831
アウレオベルルン・フレンズ生物系 2体召喚 20秒持続
スキルレベル+1以上で3体に増える
SW:650/600
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
ステータス例Lv1攻17HP7
Lv10攻175HP70
Lv80攻1050HP420
Lv100攻1155HP462推測
攻231HP264
クエットヴォイド・ハウル生物系 1体召喚 150秒持続 回復無効効果を持つ
使い魔が召喚されている場合、フィールド全体に闇ダメージ(1870%,2430%~2800%+187)
SW:650/600 FG:+15(全体攻撃時)
攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
ステータス例Lv1攻68HP45
Lv10攻682HP455
Lv38攻2046HP1366
Lv80攻4092HP2733
Lv100
(推測)
攻4501HP3006
クエット(アニバ)ヴォイド・アンカー生物系 1体召喚 150秒持続 回復無効効果を持つ
コーマが召喚されていない場合、近い敵に闇ダメージ(~1000%+67)
コーマが召喚されている場合、フィールド全体に闇ダメージ(~3000%+20) & 闇属性キャラに累積攻撃力アップ(最大+90%)
詳しくは→ここ
SW:650/600 FG:+10
攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
ステータス例Lv1攻68HP46
Lv10攻680HP465
Lv38攻2040HP1395
Lv80攻4080HP2790
Lv100
(推測)
攻4488HP3069
ディーネ(黎明)虚黒術零式・深王世界生物系(……!?) 1体召喚 150秒持続 回復無効効果を持つ
上方向に触手攻撃
球体が召喚されている場合、触手威力上昇+パーティに累積攻撃力アップ
詳しくは→ここ
SW:650/600 FG:+15
攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
ステータス例Lv1攻68HP46
Lv10攻681HP460
Lv38攻2043HP1380
Lv80攻4086HP2760
Lv100攻4494HP3036推測
操里ユカリコ?メーデイア・エンブレイス生物系 1体召喚 150秒持続 回復無効効果を持つ
フィールド全体の敵の強化効果を1つ消去
思念体が召喚されている場合、闇属性耐性ダウン+フィールド全体攻撃
詳しくは→ここ
SW:650/600 FG:+10
攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
ステータス例Lv1攻68HP46
Lv10攻680HP463
Lv38攻2040HP1389
Lv80攻4080HP2778
Lv100攻4488HP3055推測
ネフティム(流星祭)?デウアウト・レアー生物系(!?) 1体召喚 150秒持続 回復無効効果を持つ
自身の攻撃力+65,85,100% (永続)
アルターデバイスが召喚されている場合、フィールド全体攻撃
詳しくは→ここ
SW:650/600 FG:+10
攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
ステータス例Lv1攻68HP46
Lv10攻680HP465
Lv38攻2040HP1395
Lv80攻4080HP2790
Lv100攻4488HP3069推測
マーデン?パラサイト・アビス生物系 1体召喚 150秒持続 回復無効効果を持つ
アビ3有効時:闇属性マルチボールにバリア効果(7.5%)
参戦者のHP回復+10%(闇属性なら+15%)
ロストが召喚されている場合、闇属性キャラの攻撃力+100% (20秒) & スキルダメージ+100% (20秒) ※マルチボールにはかからない
詳しくは→ここ
SW:650/600
攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
ステータス例Lv1攻68HP46
Lv10攻680HP464
Lv38攻2040HP1392
Lv80攻4080HP2784
Lv100攻4488HP3062推測
チャトリナ?ダブルムーン・アイリス生物系(…?) 1体召喚 150秒持続 回復無効効果を持つ
闇属性キャラのスキルダメージ+75% (55秒/累積:3重まで/最大+225%)
闇属性キャラの弱体効果を1つ回復
マルチボールがある時、フィールド全体攻撃
詳しくは→ここ
SW:650/600
攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
ステータス例Lv1攻68HP46
Lv10攻682HP462
Lv38攻2046HP1386
Lv80攻4092HP2772
Lv100攻4500HP3050推測
アルムシャドウ・チャリオット生物系 1体召喚 150秒持続 回復無効効果を持つ
チャリオットが召喚されていない時:チャリオット召喚 & 近い敵に小ダメージ
チャリオットが召喚されている時:フィールド全体に大ダメージ
SW:500/450
攻撃力・HP+0%+10%---+25%
ステータス例Lv1攻51HP39
Lv10攻515HP394
Lv80攻3090HP2394
Lv100攻3399HP2600推測
攻3795HP1848(2022/12/31まで)
山田たえがうー!生物系(……?) 1体召喚 25秒持続
(2021/4/24) 攻撃力が上方修正
SW:460/410
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
連撃効果(3回攻撃)
合計+
+10%
ステータス例Lv1攻17HP42推測
Lv10攻175HP420
Lv80攻1050HP2520
Lv100攻1155HP2772
旧2攻792HP2772
旧1攻158HP1584
攻撃力と連撃効果の倍率はそれっぽい組み合わせを選んだだけなので
実際どういう組み合わせなのかは不明
パーティに3連撃付与するバフが登場すれば判明するかも
影丘リュウイチ憧憬の影生物系 1体召喚 150秒持続 回復無効効果を持つ
竜が召喚されていない場合、竜召喚+闇属性キャラに攻撃力アップA
竜が召喚されている場合、フィールド全体攻撃+闇属性キャラに攻撃力アップB
詳しくは→ここ
SW:610/560 FG:+15
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
ステータス例Lv1攻53HP42
Lv10攻530HP420
Lv38攻1590HP1260
Lv80攻3180HP2520
Lv100攻3498HP2772
 
(2021/02/28)以前のデータ
属性キャラスキル名強化項目スキルレベルによる倍率
SLv012345
マリーナパイレーツラッシュ生物系 海賊の子分を3人召喚 30秒持続
スキル威力:600,800~900%+60
SW:650/600 FG:+5 (船部分)
攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
ステータス例Lv1攻4HP5
Lv10攻45HP50
Lv38攻135HP150
Lv80攻270HP300
Lv100
(推測)
攻297HP330
キクノ白雲由縁鬼桜生物系 赤鬼と青鬼を1体ずつ召喚 30秒持続
赤鬼:貫通、2回攻撃
青鬼:浮遊、再生(15回)
赤鬼の2回攻撃の合計ダメージはスキルレベルで上昇し、Lv5で赤鬼の1発と青鬼の1発がほぼ同じダメージになる
SW:600/550
(共通)攻撃力・HP+0%+20%+25%+30%+35%+40%
(赤鬼)
連撃効果(2回攻撃) 合計+
+15%+15%+17.5%+20%+22.5%+25%
(青鬼)再生15回+25+25+31+38+44+50
ステータス例赤鬼青鬼
Lv1攻12HP7攻7HP12
Lv10攻120HP75攻75HP120
Lv38攻360HP225攻225HP360
Lv80攻720HP450攻450HP720
Lv100
(推測)
攻792HP495攻495HP792
メイミーマジカルストーム非生物系 2個召喚 30秒持続
SW:450/400
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
ステータス例Lv1攻7HP10
Lv10攻70HP100
Lv60攻320HP457
Lv80攻420HP600
Lv100攻462HP660
コルトとどろけ雷非生物系 2個召喚 30秒持続
SW:450/400
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
ステータス例Lv1攻7HP9
Lv10攻75HP90
Lv38攻225HP270
Lv80攻450HP540
Lv100
(推測)
攻495HP594
ライアモグたんバースト生物系 2体召喚 15秒持続
パーティ全体をかばう・闇耐性アップ能力を持つ
SW:540/490
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
闇耐性アップ++10%+10%+12.5%+15%+17.5%+20%
ステータス例Lv1攻5HP12
Lv10攻50HP126
Lv38攻150HP378
Lv80攻300HP756
Lv100
(推測)
攻330HP831
アウレオベルルン・フレンズ生物系 2体召喚 20秒持続
スキルレベル+1以上で3体に増える
SW:650/600
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
ステータス例Lv1攻3HP4
Lv10攻35HP40
Lv38攻105HP120
Lv80攻210HP240
Lv100
(推測)
攻231HP264
アルムシャドウ・チャリオット生物系 1体召喚 60秒持続 HP15%消費
SW:500/450
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
ステータス例Lv1攻11HP16
Lv10攻115HP160
Lv38攻345HP480
Lv80攻690HP960
Lv100
(推測)
攻759HP1056
山田たえがうー!生物系(……?) 1体召喚 25秒持続
SW:460/410
攻撃力・HP+0%+10%+13.75%+17.5%+21.25%+25%
連撃効果(3回攻撃) 合計++10%
ステータス例Lv1攻2HP24
Lv10攻24HP240
Lv38攻72HP720
Lv80攻144HP1440
Lv100
(推測)
攻158HP1584
2021/4/24以前
ステータス例Lv1攻12HP42推測
Lv10攻120HP420
Lv80攻720HP2520
Lv100攻792HP2772
攻撃力と連撃効果の倍率はそれっぽい組み合わせを選んだだけなので
実際どういう組み合わせなのかは不明
パーティに3連撃付与するバフが登場すれば判明するかも
 
 
  • 相変わらずここ更新する人は早いのじゃ -- 2021-03-12 (金) 20:18:13