概要
2021年2月9日に初開催。開催期間は約1週間(デイリー8日分)。
2022年1月24日からは恒常のコンテンツとして崩壊城に居座るようになった。
参加には取引所でオロチ紫貨30個とりあむ20個をアルゴーの羅針盤に替えてもらう必要がある。(月10個まで)
羅針盤はイベントでも入手できるから要チェック。
第1回:2月9日 12:00~ 16日 20:59
第2回:3月23日 12:00~ 30日 20:59
第3回:5月19日 12:00~ 26日 20:59
第4回:6月25日 12:00~ 7月2日 20:59
恒常化:2022年1月24日 12:00
ソロ専用のコンテンツであり、マルチは存在しない。そのせいで期間中はマルチがまあまあ過疎なのじゃ
公式が「強敵」やら「地獄級を超える」とわざわざ告知している通り、ソロ専用なのも相まって難易度は高い。
しかも事前に言われていなかった内容として難易度が三通りある。
難易度の違いはパラメータとドロップ内容のみで敵行動に違いはない。
崩壊域のバナーに前々から描かれていたやつ。
ベルセティアのキャラエピ3でも登場しており、ベルセティアが根城にしていた世界を侵食し破壊したやべーやつ。
ただしとてつもなく強大であること、揺らぎの迷宮の深層(臨境域)にいること以外はよくわかっていない。
さすがに魔王は相手が悪いのか、8章クライマックスでワンパンKOされてたりもする。
ストーリー9章で、アビ獣が呼び出す"眷属"が「上位者が放った不正に世界を渡ろうとするものを排除しようとする『抗体』」であるとノヴァから言及された。
狭間の世界を根城にしていたベルセティアを排除しようと動いたのもこのためと思われる。
…というのが9章までの見解だった。
ストーリー10章の後となる伊野里ショウタのキャラエピ1でアビスの獣が再登場したが、対峙したノヴァが「抗体とは違う」「なんだこれは?」と発言。ノヴァも知らない存在らしいことが判明。また謎の存在に逆戻りである。
少なくとも抗体を従える存在であることは確かなようだが…
報酬
なんかまあまあやべーこと書いてある武器が目玉報酬なのじゃ
ただし1回の開催につきいずれか1種類しか入手できないから慎重に選ぶのじゃぞ
まあオロチの延長として時間かけてゆっくり集めるのがいいのじゃ
アイガイオンの斧 | 雷 | 331 496 | 148 221 | パーティに雷属性キャラを6体以上編成した時、自身がHP50%以下の間、自身の攻撃力+80%(160%) 覚醒Lv3 パーティに雷属性キャラを6体以上編成した時、自身のスキルゲージ+50% パーティに雷属性キャラを6体以上編成した時、自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ+50% 覚醒Lv5 パーティに雷属性キャラを6体以上編成した時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ+250% | |
スコルの剣 | 風 | 352 528 | 144 215 | パーティに風属性キャラを6体以上編成した時、50回自身が直接攻撃をする度、風属性キャラの直接攻撃ダメージ+20%[最大+100%](40%[最大+200%]) 覚醒Lv3 パーティに風属性キャラを6体以上編成した時、バトル開始時、自身のスキルゲージ+100% 覚醒Lv5 パーティに風属性キャラを6体以上編成した時、50回自身が直接攻撃をする度、風属性キャラの攻撃力+20%[最大+100%] | |
ダフニスの石版 | 闇 | 416 624 | 131 196 | パーティに闇属性キャラを6体以上編成した時、50回闇属性キャラが直接攻撃をする度、闇属性キャラの直接攻撃ダメージ+10%[最大+100%](20%[最大+200%]) 覚醒Lv3 パーティに闇属性キャラを6体以上編成した時、貫通効果の効果時間+30% 覚醒Lv5 パーティに闇属性キャラを6体以上編成した時、50回闇属性キャラが直接攻撃をする度、闇属性キャラの直接攻撃ダメージ+15%[最大+150%] | |
ダイモスの腕輪 | 火 | 587 880 | 96 144 | パーティに火属性キャラを6体以上編成した時、火属性キャラの攻撃力+25%(50%) & スキルダメージ+25%(50%) 覚醒Lv3 パーティに火属性キャラを6体以上編成した時、火属性キャラがスキルを発動時、一度だけそのキャラのスキルゲージ+30% 覚醒Lv5 パーティに火属性キャラを6体以上編成した時、3回パワーフリップ発動する度、火属性キャラのスキルダメージ+8%[最大+80%] | |
ユトゥルナの扇 | 水 | 331 496 | 148 221 | パーティに水属性キャラを6体以上編成した時、自身の残りHPが多いほど、水属性キャラのスキルダメージアップ【残りHP0%から1%増えるごとにスキルダメージ+0.75%[最大+75%]】(+1.5%[最大+150%]) 覚醒Lv3 パーティに水属性キャラを6体以上編成した時、水属性キャラがスキルを発動する度、コンボ+6 覚醒Lv5 パーティに水属性キャラを6体以上編成した時、自身の残りHPが多いほど、水属性キャラのスキルダメージアップ【残りHP0%から1%増えるごとにスキルダメージ+1%[最大+100%]】 |
交換ショップは各武器と下位交換素材の昇級がある。残念ながら破星結晶は無くなってしまった。
金エレを使う都合上参加費のりあむと合わせあまりのめり込むと育成に支障が出てしまうので育成度合いに合わせて行おう。
対象 | 素材と必要数 | 在庫(月) |
各武器 | 虹10、同属性の金エレ50 | 5 |
虹素材 | 金5 | 9999 |
金素材 | 銀5 | 9999 |
交換ショップは選んだ武器と★5破星結晶、夢見の紋章、鍛冶玉がメイン。交換素材のアップグレードもある。
武器の交換に使う最上位素材は5→10→15→20→25と必要数が増える(合計75個)。
下の方の経験値やマナは余り処分用じゃぞ
対象 | 素材 | 必要数 | 在庫 | 備考 |
選んだ武器(1本目) | 虹 | 5 | 1 | |
選んだ武器(2本目) | 虹 | 10 | 1 | |
選んだ武器(3本目) | 虹 | 15 | 1 | |
選んだ武器(4本目) | 虹 | 20 | 1 | |
選んだ武器(5本目) | 虹 | 25 | 1 | |
虹素材 | 金 | 5 | 9999 | |
金素材 | 銀 | 5 | 9999 | |
銀素材 | 銅 | 5 | 9999 | |
★5破星結晶 | 虹 | 3 | 1 | |
夢見の紋章x5 | 金 | 1 | 10 | |
夢見の紋章x2 | 銀 | 1 | 15 | |
夢見の紋章x1 | 銅 | 1 | 20 | |
鍛冶玉x100 | 虹 | 2 | 500 | 開催2回目から追加 |
鍛冶玉x20 | 金 | 2 | 1000 | 開催2回目から追加 |
鍛冶玉x20 | 銀 | 2 | 1000 | 開催2回目から追加 |
鍛冶玉x20 | 銅 | 2 | 1000 | 開催2回目で変更 |
マナx10 | - | 1 | 9999 | 処分用 |
経験値x10 | - | 1 | 9999 | 処分用 |
交換素材について
交換素材の〇〇マターには銅、銀、金、虹とグレードがあり、交換ショップで下位素材5個で上位素材1個にアップグレードできる。
ドロップ入手はというと難易度無表記(以下ノーマルと表記)だと金まで、真から虹、極から各種金エレが追加される。
極では虹1~3個が2枠確定で出るので、極2周すれば大体1本分のマターが集まる。金エレさえどうにかなれば1ヶ月で1本完成できるくらいのドロ率なのじゃな。それ以下の難易度だと武器1本目交換すら辛いのじゃ…
- (追記)運営が金エレ必要量半額にするってよ。もしかしたらCSB超級+の方がエレメントもエーテルも稼げてお得かもね。
ちなみに夢見の紋章も出る。別枠だと思われるのでオマケじゃな。もう出ないっぽいのじゃ
ミッション
専用デイリーミッションとイベントミッションがある常設前はあったのじゃ
デイリーミッション
アビスの獣討伐1回(難易度不問) | 星導石15個 |
崩壊域クリア5回 (※アビスの獣討伐じゃなくても可) | 星導石10個 |
全てのデイリークリア | 星導石15個 |
毎日やれば星導石360個なのじゃ
第1回開催時(資料用)
アビスの獣討伐(難易度不問)1回 | 交換素材 |
アビスの獣討伐(難易度不問)3回 | 交換素材 |
崩壊域クリア(アビスの獣討伐じゃなくても可)5回 | 交換素材 |
全てのデイリークリア | 星導石50個 |
毎日やれば星導石400個(+交換素材)なのじゃ
初開催の時は毎日3回討伐しないと石がもらえない代わりに石50個だったけど
2回目以降はトータルの石は減った代わりに討伐しなくても10個は石もらえるようになって、討伐も1回で済むようになったのじゃな
イベントミッション(アビスの獣 討伐回数)
5回 | スタミナ回復薬(中)x5 |
10回 | 装備ガチャチケットx1 |
15回 | 星導石50個 |
20回 | ガチャチケットx1 |
25回 | 星導石50個 |
30回 | ★5破星結晶のカケラx2 |
35回 | 星導石100個 |
40回 | ★5星鉄の粒 |
45回 | ガチャチケットx1 |
50回 | ★5破星結晶 |
ボス戦解説
TAイベントのように全4フェーズに分かれている1体のボスを倒す形式。
敵HPは一番下の難易度でも8桁後半台はあるので長期戦は必至。
火力や攻撃頻度も高いので回復役がまず必要で、安定のためには2枠以上欲しいところ。
瞬間火力を求められる場面があるためスキル軸パーティがクリア適性が高い。
一方エギルのように潜行したりするのでパワフリパは厳しいところがある。
ちなみにボスの総HPは無印 9000万、真 1億1000万、極 1億2500万。
各段階解説
それぞれの段階が移行する時、ボスにダメージが通らない時間がある。そのためオートさんがよくスキル無駄撃ちする
- 1段階目:結晶召喚 (残HP100%~88%)
レシタールやアドミンのように、
ボスにバフをかけ続ける結晶を2体召喚してくる。
左の赤が攻撃バフ、右の白が防御バフ。
これらの結晶自身も強力な防御バフによって1ダメージしか受けない。
ディスペルでバフ消しすれば普通に倒せるが、これ以降の段階で消せるバフが無いので腐るという厄介な構成。
そのためヒット数の多いスキルで削ったり勝手に削れて消えるまで耐久するのが主流。
ディスペル以外の効果が後の段階でも腐らないゼルマを採用する構成もある。
なお結晶に状態異常耐性はないので毒は効き、入れば初回ダメージでそのまま倒せる。
- 2段階目:ゲージ式ブレイク (残HP88%~56%)
覚醒という行動でゲージが出現する。
覚醒中はボスに解除不能永続の攻撃バフが付与され、攻撃頻度も激増するためかなり危険。
どの攻撃も広範囲で威力も高いのでジリ貧に追い込まれやすい。
ゲージを削りきれば覚醒状態が解除されるが、ブレイクからしばらくすると再び覚醒する。
高威力のスキルをぶつけるなどして可能な限り素早く突破したい。
オートさんの9割は大体ここで死んでる。
- 3段階目:スキル加速 (残HP56%~8%)
この段階以降、味方スキルの溜まる速度が上昇する。
敵の行動パターンにどこかで見たことあるものが混ざるようになる。
直撃すれば痛い行動も多いが、こちらのスキルも溜まりやすくなっているため回復役が足りていれば立て直しも間に合うはず。
- 4段階目:DPSチェック (残HP8%~)
最終段階。敵がやばそうな攻撃を仕掛けてくる。
一定時間(およそ30秒)以内に倒しきれなかった場合、ほぼ全画面レーザーの永続照射が始まり焼かれて死ぬ。
スキルが溜まりやすい状態は継続しているので、やられる前に倒せるだけの火力が要求される。
火力が足りていればスキル2順以内で倒しきれる。
ちなみに残HPは無印 720万(72000k)、真 880万(88000k)、極 1000万(100000k)。
要注意攻撃
- 歪曲波(P1)
弱点3つ出現の行動。カウント5。ブレイクに失敗すると全画面攻撃。
ガードで凌げる程度ではあるが直撃するとかなり痛い。
- 激震(P1、P2)
マーカーを中心に爆発を起こす。
複数箇所に発生し、爆発1つ1つに判定があるためまとめて受けると痛い。
オートさんがよくまとめて食らいに行く。
- 爆塵(P1、P2、P3)
ボスの周りのマーカーを中心に3回の爆発を起こす。
もちろん爆発1つ1つに判定があるため重なる位置で受けると痛い。
引っかかって複数回食らうとさらに痛い。- 爆塵(P2、覚醒中)
覚醒中のみ、通常の範囲の後に縦一列にも放ってくる。
見た目より範囲が広くほぼ画面端に行かないと当たる。
覚醒中は威力が上がっていることも手伝ってまともに食らうと致命傷になる。
オートさんがよく滝登りして自殺する。
- 爆塵(P2、覚醒中)
- 覚醒(P2)
スーパーサイヤ獣になる。ブレイクゲージ出現。ボスに永続攻撃バフ付与、攻撃頻度激増。
高火力スキルで素早く突破したい。
- 破界光(P2)
弱点1つ出現の行動。カウント5。ブレイクに失敗すると画面下部に長時間ゲロビ。
見た目より判定が広く画面横端でも食らう。モロに食らうと非覚醒時でもHPが7~10割消し飛ばされる。
うまくボス上に引っかかればやり過ごせることもあるが、ブレイク失敗は基本死を覚悟するべき。
非覚醒時はこの行動の後に再覚醒する。覚醒時にも使用する。
ボスが弱点を抱え込むように身体を展開するからか、はたまた雑魚に引っかかるからか、
弱点1つにも関わらずオートさんによるブレイク率が著しく低い。
浮遊や貫通、オーラ系スキルなどの補助がなければ安定突破してくれない。
- デスソウル(P3)
レシタール上級+のアレ。ホーミング即死玉。
ガードできないと8000くらいのダメージを食らって誰か1人が死ぬ。
ガードすれば1000ちょっとくらいに軽減できる他、バリアがあれば肩代わりしてくれる。
- 悲嘆の鋭爪(P3)
ご先祖のアレ。左右に2回連続で放ってくる。
爪の中央に留まると危険。最悪全滅する。
- 星の侵略(P4)
これが出てしばらくしたら全画面に常時レーザーを照射するようになって焼かれて死ぬ。
それまでに倒しきれる火力が要求される。
クリア編成例
風浮遊 フルオート編成
死皇の剣よりデュランダルの方がHPが上がる分安定する。
マナボ2はできるだけ解放推奨。
回復キャラのカリオストロ・クグイ・アリサは3人から誰を選んでも良いが、
クグイとアリサはアビリティ4の大マス解放が必要。
カリオストロやシウエの開幕スキルゲージも欲しい。
シルティーとスズカはレベルの低い方をユニゾンへ。
オートで大体7~11分ぐらい。
風浮遊 フルオート編成(火力寄せ版)
上の編成の回復キャラを1人減らしてコハネを入れたパターン。安定度は少し下がるかも。
マナボ2の解放状況やキャラのレベルにもよるじゃろうが大体5~7分台で討伐可じゃ。
風浮遊 フルオート編成その2
事故る時は事故るのでデュランダルで上がるHPなんて誤差だよ誤差!という考えのもと作られてるのじゃ
色んな所で安定度が上がる言われてるけど体感できないのじゃ…
もちろんマナボ2はできるだけ解放推奨。
シルシルが神速の剣技LV20なって早々落ちたりしなければ6分台、1回落ちても7分台でクリアできるのじゃ
風浮遊 フルオート編成 カリオストロ無しver
カリオストロ持ってないわしのためのPTじゃ
カイユがSWが短く総回復量もそこそこ、攻撃と回復量バフも盛れて有能オブ有能なのじゃ
第一段階は比較的攻撃が緩くスキブの重要度がそこまで高くないから、四皇の書よりHPの上がるヴァレント伯の手記で第二段階以降の安定性を重視したのじゃ
マナボ2は回復量に関わるクグイ4とカイユ4は必須じゃ
あとは開幕スキブのシウエ4と火力盛れる系も取っておきたいのう…ほぼ全部なのでは?
風浮遊 フルオート編成 カリオストロ無しver2
アビスの獣フルオートを試すうちに生まれた(これ結局第二形態の覚醒突破できるかどうかじゃね…?覚醒状態は事故るときは事故るので、HP回復に振るよりある程度火力に振って、覚醒時間を短くした方が逆に生存できるのでは…?)という考えから作った編成
ハオをメインに、デュランダルを死皇の剣にし火力を上げたことで、
フィリアメインデュランダル編成では第二形態で2回の覚醒状態中に、シルティーのスキル4巡が必要だったところをスキル3巡で突破できるようになっている
風浮遊 フルオート編成 オロウルとアニバシルティーver
シウエもクグイもカリオストロもいないので、白虎地獄のオロウルパを手持ちでいじってみた。
アニバシルティーをかばって剣技を維持し、そのまま倒れてもスズカに起こしてもらう。コッコロとアニバアルクで回復量と攻撃力補強。
この編成にてマナボ2で有用なのはフィリアのみ。リソース不足で45の大マスを開けるだけしかできていないが、真は安定してきた。
それでも第2の覚醒中爆風とブレイク漏れを筆頭に事故は起きる。クリア時間は10分ほど。また極は手持ちではフルオートだと突破率が悪い。
風浮遊 フルオート編成 ライア入り
アビけも第二回で見つかったパーティ
注目ポイントはシウエがなくてもめちゃめちゃ安定する事。しかも早い
クグイいるならクグイでいいけど一応コハネでもクリア報告はあった
マナボ2開けてたら5分台だけど開けなくてもSSは楽だし編成のハードルも割と低いからおすすめだよ
光スキル フルオート編成 エリエリ精霊
アビけも極フルオート用
マナボ2の要求量が控えめだけど限定圧は強め
ラーゼルトの代用は一応ライアとかメックで行けるけど成功率は落ちるよ
朝露型なら精霊足すために3枠目のユニゾンはリリスかイルミ
体感イルミのが安定してるけどマナボ2めっちゃ開けてるからかもしれないから両方やってみてね
あまりにも成功率が低いなら倍速を切って等速オートにしたら成功率が上がるとか
倍速手動か等速オートはプレイスタイルで使い分けよう
光スキル フルオート編成 Wエリヤ 光染めなし
光に染めないでインサニティを抜いて精霊4枠確保する型
カーラの毒とかゼルマのディスペルはP1のピットの処理が早いから事故は減る
回復増やしたほうが成功率高いかどうかは育ち具合でも変わるから色々試してみよう
マナボ2の開け方でタイムも成功率も変わるから頑張って開けようね
光スキル フルオート編成 3分台
アビけも極フルオート用
元ネタはNGA
開幕スキルでP1飛ばして次の赤ゲージ発狂もオルヴェールのスキルで終わる
破界光に4回目のオルヴェールのスキルが合うからブレイク出来てゲロビも安定して突破できる
失敗要素はお手玉されまくって破界光にスキル間に合わないパターンくらいで他はグダってもせいぜい4分台入るかな程度だよ
必須マナボ2はオルヴェールの5アビを全部
これ開けたうえでシャススの6アビとノイズスクラッチで開幕120%貯めるのが基本
戦国でもいけたけどタイムは伸びた
火力足りないとP1のワンパン出来ないので出来なかったらマナボ2たくさん開けようね
光スキル 手動編成 フィリア(アニバ)リーダー&Wエリヤ
アニバフィリアをリーダーで使いたい編成。
アニバセシリア、水着リーゼル、フィラメリアのバリア付与持ちをそれぞれ別枠に置いてトリートワンドの発動率を実質的に100%にしてみたのじゃ。
マニュアルはなかなかいい感じな一方、エリヤのスキルやら諸々の関係でオートは厳しいのう・・・。
雷フィーバー フルオート編成 白レジス耐久型
一応フルオートでクリアできる編成。クリア率は5~6割。タイムは大体7~9分くらい。
アビソは前鬼の斧が理想だけど戦棍でもまあまあいけるのじゃクリアはできるけど安定度は落ちるのじゃ
死ぬ時は大体第二形態で焼け死んでる。
コメント
- 武器属性一周して10連チケ追加かなと思ってたけど二週目開始じゃと!?風パワフリは推されてるみたいじゃしここ最近でパーツが集まってるなら候補かもしれんの -- 2021-09-30 (木) 12:07:43
- 恒常化したけどそれはそれで風武器だけなぜか2つあるという歪な状態になってしまったのじゃ 増えたりするのかのう -- 2022-01-24 (月) 12:31:47
- 一応武器追加は予定してるらしいのじゃ(公式のアビ獣追加ページより)ただこれトリガーはともかく金エレ集めがアビ獣本体よりキツキツなのでは...? -- 2022-01-24 (月) 15:37:17
- 恒常化したけどそれはそれで風武器だけなぜか2つあるという歪な状態になってしまったのじゃ 増えたりするのかのう -- 2022-01-24 (月) 12:31:47
- ノーマルや真での周回数ってどんな感じかな? -- 2021-07-29 (木) 04:26:59
- カリオの代わるおるかね? -- 2021-07-29 (木) 03:12:12
- 風ならクグイアリサが務まるんじゃないかのぉ -- 2021-07-30 (金) 06:47:38
- 風浮遊の正月スズカとアニバシルティーがおりゃんなんだけど代用ない? -- 2021-06-27 (日) 14:38:37
- 自分も同じで,ハフエステルUアリサ,恒常シルティーUハオ,コハネUフィリアでいけたのじゃ 武器は超レシの3種でアビソは343銃*2とシルティーにハニワ本 マナボ2かなり開けないと安定しないので注意じゃ -- 2021-06-28 (月) 18:31:51
- 極はラスト8%で9000くらい削れれば倒せるから体力大体10万くらいかの…?弱点無いから実質15万と考えるとめっちゃタフじゃのう… -- 2021-06-27 (日) 12:55:40
- って最初の9000がその弱点付かないで出た数値なんだからそのまま10万じゃの。暑さで頭がやられてるのじゃ -- 2021-06-27 (日) 12:56:53
- kが付いていたの忘れてたり、そもそも記事にHP載っておったのう…半年ROMるのじゃ… -- 2021-06-27 (日) 22:33:01
- って最初の9000がその弱点付かないで出た数値なんだからそのまま10万じゃの。暑さで頭がやられてるのじゃ -- 2021-06-27 (日) 12:56:53
- シウエ、アニシル、正スズおりゃんワイ氏、極引退 -- 2021-06-27 (日) 12:22:46
- アイガイオンとユトゥルナどっち取ればええんや…… -- 2021-06-25 (金) 14:18:15
- 結局のところ(初回からいなくて途中参加ならなおさら)手持ちと相談チャル 両方のパーティ組めるなら・・・ 火のタイムアタック試練がまだなのでもしかしたらユトゥルナ光るかもしれないチャルア -- 2021-06-25 (金) 17:08:53
- 初回はノーマルすらやっとでアイガイオン無凸、2・3は引退しててやってなくて今回2回目って感じなのよ。背水はラヴィッタとビューシィでやってて水の方はレム・ラキーシャ・エミリア・エリヤあたりはいる。アメリアは他のパーツが無くて、水着ラーゼルトも当然いないって感じなんだ…… -- 2021-06-26 (土) 01:29:47
- REコンプに水エリまでいるなら水スキルとしては十二分なのじゃ… -- 2021-06-26 (土) 07:12:55
- ほどなくして火のタイムアタックイベントの告知が出たのじゃ…… -- 2021-06-25 (金) 21:07:43
- 結局のところ(初回からいなくて途中参加ならなおさら)手持ちと相談チャル 両方のパーティ組めるなら・・・ 火のタイムアタック試練がまだなのでもしかしたらユトゥルナ光るかもしれないチャルア -- 2021-06-25 (金) 17:08:53
- 光アビダメパの情報が欲しいのぅ -- 2021-06-11 (金) 01:16:40
- 隠れ姉妹サイトなんだしエクbo見ればいいじゃんと書き込もうとしたけどセリオル入りのアビケモ編成はまだあっちにも無いんだな… -- 2021-06-11 (金) 01:34:14
- フィリア無いとフルオはきついかの…?アニレジ手動でやってると辛いのじゃ -- 2021-05-20 (木) 23:56:50
- 風浮遊フルオートライア入りでミアUライア、クグイUシャススで行けたのじゃ。安定性は知らんのじゃ -- 2021-05-23 (日) 15:25:52
- 武器とアビソも教えて欲しい…にゃん -- 2021-05-23 (日) 21:20:26
- アニシルU正月スズカ(パラシュ&方天)、ミアUライア(レシ本&エアリアクター)、クグイUシャスス(オロチ鏡&エアリアクター) -- 2021-05-23 (日) 21:58:58
- 参考にさせてもらうのじゃ! -- 2021-05-23 (日) 23:25:56
- 風浮遊フルオートライア入りでミアUライア、クグイUシャススで行けたのじゃ。安定性は知らんのじゃ -- 2021-05-23 (日) 15:25:52
- 兄汁ライアptしゅごいのら…載せてくれた人感謝ぬぉぷ -- 2021-03-28 (日) 00:07:56