ダメージ計算考察/ダウン値

Last-modified: 2023-11-30 (木) 15:09:21

更新メモ

随時

更新履歴

7/29 火5・4・3・2
7/27 闇4・3
7/26 闇5・爆弾型修正
7/25 風4・3・2
7/24 風5
7/23 光4・3
7/22 光5
7/?? 水・雷
7/15 突発

概要

フィーバー中に敵に与えた攻撃に応じたダウン値が蓄積され、(ボスごとに設定された?)上限に達するとダウンする
フィーバー終了時に蓄積値はリセットされる
時間経過で蓄積値が減少するかは不明(しないと思う)
敵がダウン中の間、ダウン値は蓄積されない(上限のままとも言える)
敵がダウンから復帰すると蓄積値が0にリセットされる
敵がダウン後に再度ダウン可能となる上限値は変化しない
有利・不利属性でも蓄積値は変化しない
スキルレベルでダウン値は変化しない
マルチでの蓄積値が独立・共有どちらかなのかは不明
爆弾型マルチボールのスキルにダウンさせやすさは乗らない(暫定)

ダウン値

実装の詳細は当然わからないので直接攻撃の蓄積値を100と仮定する

実効蓄積値 = 蓄積値 × (100+ダウンさせやすさ)÷100

かたい人形の上限は18601~18700のどこか (18600ではダウンせず、18700でダウンする)
ボスごとの上限値?ヤダーッ!

行動ダウン蓄積値合計備考
直接攻撃100Σ人数分
直接攻撃(連撃)100x連撃数
マルチボールの直接攻撃100本体のダウンさせやすさは
(案の定)乗らない
剣士Lv1150xヒット数1~2 (150~300)
剣士Lv2200xヒット数1~3 (200~600)
剣士Lv3300xヒット数1~5 (300~1500)
射撃Lv1900300x3
射撃Lv2左 150
中 600
右 150
75x2
150x4
75x2
射撃Lv3左左 150
_左 150
中央 600
_右 150
右右 150
75x2
50x3
150x4
50x3
75x2
格闘Lv11150〆の蓄積量が大きい
格闘Lv21500
格闘Lv32000
特殊Lv11500〆の蓄積量が大きい
(〆のみ加算?)
特殊Lv22000
特殊Lv32500
補助Lv3100
アビリティダメージ100

スキルのダウン値

火属性

キャラダウン蓄積値合計備考
火5めぐみん8000爆発時
トーリア3000叩きつけ750+衝撃2250
涼宮ハルヒ30001500×2
ゼタ2400 
ハナビ(アニバ)2400スキルゲージ200%時 600+追加1800
600スキルゲージ200%未満時
エクリール(サマー)2300 
トーリア(ハーフアニバ)20001000×2
ヴァーグナー22000+α爆発800+フィールド全体1200+追加スキル分×3不明
ミア(サマー)1800 
ロルフ1600雑魚への全体攻撃分は不明
レティシア1600 
ミソギ1600 
ルネッタ1600 
ミア(クリスマス)1500 
リュノン1500 
マリーナ1500
マリーナ(アニバ)1300レーザー1000→斬り300
マグノス1000 
リリス(流星祭)1000継承の炎のパワフリLv3は特にダウン値上がってないみたい
ウィルフレッド1000 
ヴァーグナー900 
クラリス900 
クアレ800遠いとヒット数が減る
ビアンカ(クリスマス)500 
リャオ500 
レティシア(バレンタイン)37001600 (確定分8Hit)
2100 (÷40Hit) (1600/30Hitかも)
ゴールドシップ3200~3200 (÷20Hit)
アビ3:錨  1Hitあたり約290 (ダウンさせやすさ有効)
アビ3:直撃 1Hitあたり100 (ダウンせさやすさ無効:マルボ扱い)
ペネローネ3000÷15Hit
ウェイフー1400÷10Hit
マリアンネ(クリスマス)1200÷3セット レーザー100+爆発300
火4ナシール3000
キリ3000÷10Hit
アスキリマル2000遠いとヒット数が減る
アゼル2000 
レヴィ(正月)2000初撃900→連撃1100
ヘイズ1600 
アルク1500 
アゼル(サマー)1500 
グライド1500 
キョン1200 
クラマル1000 
トレーネ(クリスマス)1000 
ミルミナ1000近いと貫通してヒット数が減るかも
緋河リンネ1000 
チェンシー1000 
ニコラ800 
レヴィ600遠いとヒット数が減る
ビアンカ3000÷6Hit しないと思うが
マイヒメ1500÷20Hit
カノン1100÷16Hit (600/9Hitかも)
ハナビ1000÷5Hit ダウンさせやすさが乗らない
火3ジェイク2500
ハーシュ2400 
リリル1500 
スヴェン1500 
クラン1200 
トレーネ900 
イリス400 
クラウス(ホワイトデー)2000÷30Hit
火2ゴーレム2500
火1レッドプル2000
キノ600遠いとヒット数が減る

水属性

キャラダウン蓄積値合計備考
水5シェイロン3000
レム2500振り回し500+鉄球伸ばし800+鉄球1200
アンバッハ2400FG+24 18Hit分がながい
レイラス2400600x4
見嶋ユキ(正月)2400
ソティエス(流星祭)2400800x3
シェイロン(百獣)2000
ゼリミール2000
トラエッティ2000
長門有希2000
ジャスティ1800FG+18
ルカ1600FG+16
シエル1500
アメリア(ハーフアニバ)1500FG+15 100x15
源さくら1500FG+20 水キャラダウンさせやすさ+50%
シレーヌ1500
影丘リュウイチ(サマー)1000FG+30
サイファ1000
サイファ(アニバ)1000
エミリア1000
フラクシス1000
キョウカ1000
ソーヴィ(流星祭)1000
ノエル・シルヴァ900
リムニス800
エリヤ(正月)500
レイラス(クリスマス)3000÷15Hit
スイゼン2000÷10Hit
ハーリダル2000÷12Hit
ソーニャ1400÷23Hit (900/15Hitかも)
ランメイ1200÷12Hit
水4シャロン2500鉄球2000+衝撃波500
エヴリン2400FG+16
ファソン2000FG+20
ネイト1800
ジェラール(サマー)1800遠いとヒット数が減る
モルディアーガ1600
ファラ1600FG+16
アメリア1500FG+18
ファロロ1500 
ソティエス1300FG+18
トリスタ(正月)1200
ザール800想定10Hit・実9Hitなのでダウン値810の気がする
ミズチ800 
マリーナ(サマー)600FG+30 遠いとヒット数が減る
ヴィヴィ3600÷36Hit
ソ―ヴィ2400÷36Hit
ラナー(ハロウィン)1000÷10Hit
アリス500÷12Hit
ユーウェル400÷10Hit
水3ラッティ2000
リッタ1500FG+1
クラウス3750÷12Hit
サマサ1600÷23Hit (1000/15Hitかも)
クラーラ1400÷15Hit
トリスタ1000÷12Hit
ケイロス1000÷30Hit
水1ブループル2000

雷属性

キャラダウン蓄積値合計備考
雷5天羽ナギリ54002700x2
ロデ3000 
ライト(人間)2500 
マーキス2400 
ストライナ2400 
テクト2400レーザー1600+ミサイル800
イナホ2000 
ボタン2000 
千岳トオル2000 
シロ(アニバ)2000 
ベルセティア(サマー)1800 
ツインク(正月)1800 
メーティス1800アビ4:自身のダウンせさやすさ+100%
バラク1800 
セラ1600 
バレッタ(サマー)1500リミットブレイクどちらでも
キング・ジョンソン1500 
レジス(アニバ)1500フィーバー中
1000フィーバーでない時
セラ(サマー)1500フィーバーどちらでも
ヘルガ(百獣)1300 
マユヅキ1300 
ツインク1200ガリガリ900+薙ぎ300
ザンテツ1200 
ラピュティナ1200 
ソウシロウ(クリスマス)1000 
キーラ(ハロウィン)1000 
ディーネ(バレンタイン)1000 
カシヴァルス1000 
テオ(サマー)1000 
タージェス(流星祭)1000 
シャーリーン1000 
メムラム800 
カリオストロ300 
雷4アドーニ(クリスマス)2500
プリカ2000 
ミノ1800450x2→900
エディッタ1500 
テルナ1500 
オーネスト1400 
テオ1300 
ラムス1200 
水野愛1200 
クロ(正月)1200 
ジゼル1000 
リンカリーナ1000 
エコー1000 
エルメリッサ1000 
レジス900アビ6:自身のダウンさせやすさ+80%
ルナール900 
ネスカ(サマー)800雷キャラのダウンさせやすさ+200%
ルナール(ハロウィン)600 
エレンノール500 
インヴェトラ500 
アドーニ1500÷12Hit
ロゼリヤ1500÷9Hit
ルディ1000÷26Hit
アウレオ(クリスマス)900÷18Hit ダウンさせやすさが乗らない
雷3タイガ2500
バルゲン1500 
ミュウ(正月)1200フルヒットしないことがある
クロ900 
ユナ500 
ホーニィ5000÷10Hit
カヅチ1800÷18Hit
アルベルト1500÷24Hit
フィ・ノノア1200÷24Hit
タチアナ1000÷20Hit
雷2パララット2400÷9Hit
雷1イエロープル2000

風属性

キャラダウン蓄積値合計備考
風5エルマール4500斬2250→振り下ろし2250
ゴウラン3500 
レオン(サマー)3000 
フラフィ(クリスマス)3000 
シルティー(アニバ)28001000→1800 ダメージ倍率と一緒
シルティー2500 
シルティー(流星祭)2500 
夕日野タイチ2500初撃2400→連撃100
二階堂サキ2000 
シュルト(ホワイトデー)2000 
ロルフ(ホワイトデー)2000 
ユノ1800 
シュルト1600÷40Hit
操里ユカリコ(サマー)1600
フラフィ1500 
ネヴィア1500 
ミミ1400初撃800→落下600
ソーニャ(黎明)1300 
シウエ(サマー)1300 
シウエ1200 
レオン1200÷5Hit 4~6Hit (960~1440)
スズカ(正月)1200 
朝戸ヤヱ1200相手が小さかったり近すぎるとヒット数が減る
エステルリエル(ハーフアニバ)1000 
伊野里ショウタ(サマー)1000 
フィリア(流星祭)1000 
エステルリエル1250÷25Hit
風4ミルミナ(ハロウィン)2500 
ソウシロウ2000 
ルマルク1800縦鷹600→横鷹1200
シロ1500連撃500強→〆1000弱
ヘルガ1500周囲500→突き1000
ラム1500 
リカルド1500 
ミディー1300 
マカニ1300 
コハネ1200 
フーラン1000 
スズカ900 
オロウル800 
ハオ600 
クグイ600 
リョウキ500 
ルー500 
シロ(クリスマス)500 
メルスール300 
アリサ900÷45Hit
ミア900÷15Hit
風3エヴァン2000 
ジャスター1500 
ミレット1500 
ミュウ1200 
ケイト1000 
コナー1000 
フォルス1000 
ネスカ800自身のダウンさせやすさ+350%
風2C・F・キセキ1000 
斗和キセキ900 
カマイタチ900÷30Hit
風1グリーンプル2000 

光属性

キャラダウン蓄積値合計備考
光5タージェス3300 
エクリール2500 
セリオル2500 
クインヴィッド2400FG+24
スティネル2000表裏どっちでも
ザンテツ(サマー)2000 
アルク(流星祭)20001000x2 光染有無どっちでも
ユーウェル(アニバ)1800連撃600→巨大剣1200
ペコリーヌ1600300x2→1000
リーラ(ハロウィン)1600 
リリス(サマー)1500 
ラフマーノ1500 
レンゲツ1300遠いとヒット数が減る 13Hit時の名残?
フィリア(アニバ)1200 
オルヴェール1000 
オルヴェール(正月)1000 
ゼッヘル1000 
イリノア1000 
星川リリィ800 
エリヤ(バレンタイン)800 
ネイト(バレンタイン)800 
バレッタ600 
リーラ600150x4セット
リーブラム1400÷7Hit
ネフティム1500÷9Hit ダウンさせやすさが乗らない
光4カラビナ2000 
フロレッタ1800 
ジェラール1500 
キーラ1500遠いとヒット数が減る
ホプル1500100x9→600 遠くで発射すると9Hit 1400 めり込みで発射すると11Hit 1600
ディレット1500 
フィン1200 
セシリア(アニバ)1200 
エリヤ1100÷13Hit 600x13/7=1114かも
パルフェ1000遠いとヒット数が減る
ユナ(サマー)1000 
ヴァーレイン1000 
ソ―ヴィ(サマー)1900÷36Hit (1600/30Hitかも)
メック1500÷6Hit
光3マルグリット2000 
ラウル2000 
ル・ルト2000 
カロ1500 
アクセム1300 
クシューハ1200 
モーラ100020Hit分がながい
ミレス800 
リュリュカ1000÷10Hit

闇属性

キャラダウン蓄積値合計備考
闇5エデュケウス3000 
セルジール(ハーフアニバ)3000 
ヤクモ2500遠いとヒット数が減る
クエット(アニバ)2500マルボがある時
1300マルボがない時
イオレス2400 
ベアトリクス2100 
キャル2000 
アルム(クリスマス)2000 
ラヴ(ハロウィン)2000 
伊野里ショウタ2000 
リアン(ハーフアニバ)2000 
プリムラ(サマー)2000 
アスタ1800 
プリムラ1600 
ディーネ(黎明)1300マルボ有無どちらでも
クエット1300マルボがある時
ムラクモ(ホワイトデー)1300
オリヴィエ1000 
ニルヤーナ1000 
ヒルデガード1000アビ3の霊魂に微小にある
操里ユカリコ1000マルボがある時
ネフティム(流星祭)1000マルボがある時
チャトリナ1000マルボがある時
ベルセティア(正月)1000 
ベルセティア800 
モルミア800 
タナキエラ500 
ディーネ3200÷12Hit
ヴェロン3000÷12Hit
カーラ2100÷12Hit
ヴェロン(アニバ)1900爆弾900 (÷9Hit)
追加攻撃1000 (÷18Hit)
アリス(サマー)1500÷15Hit
シルティー(ハロウィン)1000÷15Hit
闇4クォーツァー2400 
セルジール2000 
マルグリット(サマー)2000 
カズマ2000 
グリーグ1800 
ルナ15009Hit想定 周囲攻撃300+爆発300×5で最大1800 (10Hit)
アーリィ(アニバ)1200 
ヴィルジア1200 
タウィール1100 
ラヴ1000 
ロンダール1000 
アルマデウス1000 
影丘リュウイチ1000マルボがある時
アンディ900霊魂1セット
ユーウェル(正月)900 
エドワルド800 
マリアンネ600 
アルム500マルボ有無どちらでも
ブライス400 
シオン(アニバ)1900÷9Hit (1300/6Hitかも)
ファルチェ(ハロウィン)1500÷15Hit
古泉一樹1500÷15Hit
リアン1000÷10Hit
闇3ノーセル6500!?
タルハ1500 
コーディ1500 
ルシル1300 
アーリィ4500÷12Hit
ジャリル3000÷15Hit
ファルチェ2300÷23Hit
シオン2000÷20Hit
 
 
  • ネタでマグノス晒しかと思ってたら増えてるのら…よく頑張ったな♡ -- 2023-07-19 (水) 22:02:05
  • こういうのどうやって調べてるのら…? -- 2023-07-17 (月) 01:33:21
    • いろいろあってかたい人形のダウン値が18700とわかったので あとはフィーバーを維持しながらスキルを当てて、ダウンするまでのスキル回数aと直撃回数bを取って (a×スキルのダウン値+b×100)×ダウンしやすさ倍率=18700を解く -- 2023-07-17 (月) 04:37:30
      • すんげえのら… -- 2023-07-18 (火) 20:23:30