【最終更新】2021/6/11 ページ作成
表内の数値は最大強化時のもの
火 | 手段 | SW | 効果 |
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アビ1 | - | 自身の攻撃力 + 20% & スキルダメージ + 75%/ 2回ダッシュする度、自身に最大HPの1%のダメージ | |
スキル | 550 | 平手打ちで喝を入れ、自身以外のパーティメンバーに対してHPと引き換えに(最大HPの1%)、スキルゲージ増加+スキルダメージアップ効果 | |
アビ1 | - | バトル開始時、自身のスキルゲージ + 100%&最大HPの 10%のダメージ |
水 | 手段 | SW | 効果 |
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水に | メンヘラ | は | 居ない |
雷 | 手段 | SW | 効果 |
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アビ3 | - | メインキャラに編成時、バトル開始時、自身に最大HPの50%のダメージ & 30秒間水属性耐性 +400% / メインキャラに編成時、自身のHPが50%以下になる度、30秒間自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける。 | |
スキル | 520 | 痺れるグラビアポーズで戦場に電撃を走らせ、自身以外の雷属性キャラのHPと引き換えに(最大HPの10%)、雷属性キャラに攻撃力アップ + バリア効果 + スキルゲージ増加 / 発動時に自身のHPが50%未満の時、HPの引き換える量減少(最大HPの3%*1) | |
スキル | 400 | 【HP50%以上】自身のHPと引き換えに(最大HPの20%)自身のスキルゲージ増加 + 雷属性キャラに攻撃力アップ効果 【HP50%未満】前方に狭間を形成し命中した敵に雷ダメージ【マヒ効果中の敵へのダメージアップ】 | |
スキル | 400 | 前方に突進しながらの怒りの3連撃で、自身のHPと引き換えに(最大HPの10%)その方向にいる敵に雷ダメージ + 自身の攻撃力アップ効果 | |
アビ1 | - | バトル開始時、自身の攻撃力 + 35% & 最大HPの 20% のダメージ | |
アビ1 | - | バトル開始時、自身に最大HPの20%のダメージ/ 自身がHP 50%以下の間、自身の攻撃力 + 50% | |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、バトル開始時、自身に最大HPの10%のダメージ & スキルゲージ + 40% & 攻撃力 + 50% |
光 | 手段 | SW | 効果 |
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光輝く | メンヘラ | は | 居ない |