スキルゲージ

Last-modified: 2021-01-16 (土) 17:18:48

【最終更新】1/16 エミリア ナツキ・スバル

このページではスキルゲージを直接増やすスキルやアビを紹介している。
スキルチャージ速度やスキルゲージ最大値を上げるものは入っていないので注意。
(CT:●●秒)という表記はクールタイム●●秒の意味。

表内の数値は最大強化時のもの

開始時バトル中に他者へ手段SW効果
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
50%アビ6-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
80%アビ1-バトル開始時、自身のスキルゲージ +80% & スキルダメージ +10%
アビ3-メインキャラに編成時、5回敵を撃破する度、自身のスキルゲージ +15%
火全員
100%
リーダー-バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ + 100% & 攻撃力 + 50% /
火属性キャラのスキルゲージが100%溜まる度、そのキャラの攻撃力 + 10%[最大 + 50%]
火全員
10%
アビ3-メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、火属性キャラのスキルゲージ +10% & 計3回まで最大HPの5%回復
アビ6-3回パワーフリップLv3を発動する度、自身のスキルゲージ +10%(CT:15秒)
100%アビ2-バトル開始時、自身のスキルゲージ +100%
50%アビ2-バトル開始時、自身のスキルゲージ + 50% & パーティ全体の受ける回復量 + 5%
アビ3-3回敵を撃破する度、計10回まで自身のスキルゲージ + 5%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
アビ3-メインキャラに編成時、コンボ表示が30に到達する度、自身のスキルゲージ +10% / メインキャラに編成時、自身の攻撃力 +50% & スキルチャージ速度 -25%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
15%アビ5-バトル開始時、自身の攻撃力 +10% & 自身のスキルゲージ +15%
アビ6-20回自身が直接攻撃をする度、自身のスキルゲージ + 10%(CT:30秒)
アビ3-メインキャラに編成時、10回自身がダメージを受ける度、計30回まで自身のスキルゲージ +5% & 火属性キャラのスキルダメージ +5%[最大 +60%]
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
アビ5-15回自身がダメージを受ける度、計4回まで自身のスキルゲージ + 10%
火全員
50%
リーダー-火属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラのスキルダメージ +30%[最大 +90%]
バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ +50%
50%アビ2-自身が火属性キャラである時、自身のスキルゲージ最大値 +20%
バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
火全員
20%
(計3回)
アビ3-メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、計3回まで火属性キャラのスキルゲージ +20%
火全員
100%
リーダー-バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ +100% & 攻撃力 +30%
アビ4-5回ダッシュする度、自身のスキルゲージ+5%(CT:20秒)
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
100%アビ2-バトル開始時、自身のスキルゲージ +100%
リーダー
10%
アビ6-バトル開始時、リーダーの攻撃力 +10% & スキルゲージ +10%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
自身以外
10%
スキル550平手打ちで喝を入れ、自身以外のパーティメンバーに対してHPと引き換え(最大HPの1%消費)に、スキルゲージ増加 +スキルダメージアップ効果
アビ3-メインキャラに編成時、自身のスキルダメージ +20% / メインキャラに編成時、スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50%
アビ6-スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +25%
100%アビ1-バトル開始時、自身のスキルゲージ +100% / バトル開始時、自身に最大HPの10%のダメージ
アビ3-メインキャラに編成時、火属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルゲージ +12%
アビ1-自身以外がスキルを発動する度、計10回まで自身のスキルゲージ +10%
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
80%アビ1-自身が種族「獣」キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +80%
アビ3-メインキャラに編成時、スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +70%
アビ6-スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +25%
アビ2-自身が火属性キャラである時、自身が弱体効果になる度、計20回まで自身のスキルゲージ +6%
25%アビ6-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
火全員
5%
スキル590衣服を仕立て上げ、パーティ全体に攻撃力アップ効果 / 火属性キャラに対してスキルゲージ増加 +風属性耐性アップ効果
80%アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルゲージ + 80% & 火属性キャラの攻撃力 + 10%
アビ2-火属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルゲージ +5%
100%アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルダメージ +20% & スキルゲージ +100%
100%アビ1-自身が火属性キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +100%
 
開始時バトル中に他者へ手段SW効果
80%アビ1-バトル開始時、自身のスキルゲージ +80% & 水属性キャラのスキルダメージ+20%
アビ1-スキルを発動する度、自身の攻撃力 +10%[最大 +40%] & 計3回までスキルゲージ +10%
アビ3-メインキャラに編成時、水属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージ +20%[最大 +100%] & スキルゲージ +10%
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
水全員
5%
(計4回)
アビ6-15回水属性キャラがダメージを受ける度、計4回まで水属性キャラのスキルゲージ + 5%
水キャラに
100%
アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、水属性キャラのスキルゲージ +100%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
50%アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +50% & 水属性キャラが毒効果中の敵に与える直接攻撃ダメージ +100%
アビ2-5回パワーフリップする度、計10回まで自身のスキルゲージ +10% / 5回パワーフリップLv3を発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
35%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
アビ6-スキルを発動する度、計4回まで自身のスキルゲージ +10%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
80%アビ1-バトル開始時、自身のスキルゲージ +80%
自身以外
30%
(1度だけ)
アビ2-自身がスキルを発動時、一度だけ自身以外の味方のスキルゲージ +30%
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
100%アビ1-自身が水属性キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +100%
 
開始時バトル中に他者へ手段SW効果
100%アビ3-メインキャラに編成時、雷属性キャラがスキルを発動する度、フィーバーゲージ +50 / メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +100%
アビ6-スキルを発動する度、計2回まで自身のスキルゲージ+25%
アビ3-メインキャラに編成時、自身が棺桶状態から復帰する度、自身のスキルゲージ +30% & 最大HPの 15%回復
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
50%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
アビ1-コンボ表示が50に達する度、自身のスキルゲージ +10%
100%アビ2-自身が種族「機械」キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +100% / スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50%
アビ5-5回パワーフリップLv1を発動する度、自身のスキルゲージ +5%
アビ6-150コンボ時、パワーフリップダメージ +30%[最大 +30%] & 一度だけ自身のスキルゲージ +20%
雷全員
50%
リーダー-バトル開始時、雷属性キャラのスキルゲージ + 50% & 攻撃力 + 30% /
自身がHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力 + 40%
雷全員
10%
スキル520痺れるグラビアポーズで戦場に電撃を走らせ、自身以外の雷属性キャラのHPと引き換えに、雷属性キャラに攻撃力アップ + バリア効果 + スキルゲージ増加 / 発動時に自身のHPが50%未満の時、HPの引き換える量減少
スキル620【HP 50%以上】自身のHPと引き換えに自身のスキルゲージ増加( +15%) +雷属性キャラに攻撃力アップ効果
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
アビ5-HP50%以上の間、スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ+50%
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
アビ2-自身の攻撃力 +20% / フィーバーする度、自身のスキルゲージ +30%
アビ3-メインキャラに編成時、フィーバーする度、自身のスキルゲージ +100%(CT:30秒) & 15秒間攻撃力 +100%(CT:30秒)
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
アビ6-30回直接攻撃をする度、計25回まで自身のスキルゲージ +4%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
アビ2-自身のHP - 7.5% / リーダーのHP + 7.5% /
自身のHPが 50%以下になった時、一度だけ自身のスキルゲージ + 50%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
アビ6-5回パワーフリップする度、計4回まで自身のスキルゲージ + 10%
35%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
雷全員
20%
アビ3-メインキャラに編成時、フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力 +30%[最大 +60%] & スキルゲージ +20%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
機械キャラ
2.5%
(計10回)
アビ6-種族「機械」キャラがスキルを発動する度、計10回までそのキャラのスキルゲージ+2.5%
アビ1-スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50%
80%アビ1-バトル開始時、自身のスキルゲージ +80% /
自身が雷属性キャラである時、自身が鈍足効果中の敵に与えるダメージ +10%
アビ6-自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ + 25%
アビ1-スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50%
アビ3-メインキャラに編成時、自身のスキルダメージ +30% /
メインキャラに編成時、フィーバーする度、自身のスキルゲージ +50%
40%アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、自身に最大HPの10%のダメージ & スキルゲージ +40% & 攻撃力 +50%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
25%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
リーダー
30%
スキル440的確な装備メンテナンスで、リーダーのスキルゲージ増加 +スキルダメージアップ効果
100%アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +100% & リーダーの攻撃力 +10%
リーダー
10%
アビ6-バトル開始時、リーダーのスキルゲージ +10%
アビ2-10回ボールをフリップする度、自身のスキルゲージ +5%
アビ3-メインキャラに編成時、10回ダッシュする度、コンボ +10 & 自身のスキルゲージ +5%
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
25%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
25%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
100%アビ1-自身が雷属性キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +100%
 
開始時バトル中に他者へ手段SW効果
風全員
50%
リーダー-バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ +50% & 攻撃力 +50%
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
20%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +20% & マヒ効果無効
アビ3-メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、20秒間自身の直接攻撃を2回にして、その合計ダメージを + 30% /
メインキャラに編成時、30回自身が直接攻撃をする度、自身のスキルゲージ + 10%(CT:10秒)
風全員
50%
リーダー-バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ +50% & 攻撃力 +50%
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
自身以外の風キャラ10%
(計5回)
アビ1-自身がスキルを発動する度、計5回まで自身以外の風属性キャラのスキルゲージ +10%
100%アビ2-自身が風属性キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +100% / 10コンボするたび、風属性キャラの攻撃力 +1%[最大 +40%]
自身以外の風50%アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、自身以外の風属性キャラのスキルゲージ +50% / メインキャラに編成時、100コンボする度、風属性キャラのスキルダメージ +20%[最大 +80%]
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
アビ5-スキルを発動する度、自身のスキルゲージ+20%(CT:90秒)
風全員
30%
リーダー-バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ +30% & スキルダメージ +80%
70%アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +70% / メインキャラに編成時、スキルを発動する度、自身の攻撃力 +20%[最大 +80%]
アビ4-スキルを発動する度、計10回まで自身のスキルゲージ +5%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
35%アビ6-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
40% /
風リーダー
30%
アビ1-リーダーが風属性キャラの時、バトル開始時、リーダーのスキルゲージ +30% / バトル開始時、自身のスキルゲージ +40%
リーダー
10%
アビ6-バトル開始時、リーダーのスキルゲージ+10%
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
アビ1-30コンボする度、自身のスキルゲージ +6%
100%アビ1-自身が風属性キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +100%
 
開始時バトル中に他者へ手段SW効果
アビ3-光属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルゲージ +10% /
かかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、自身のスキルダメージ +25%[最大 +150%]
80%アビ1-自身がHP回復する度、計20回まで自身のスキルゲージ +5% / バトル開始時、自身のスキルゲージ +80%
光全員
100%
アビ1-メインキャラに編成時、バトル開始時、光属性キャラのスキルゲージ +100%
50%アビ6-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
アビ1-光属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルゲージ +10%
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
アビ5-スキルを発動する度、自身のスキルゲージ+20%(CT:90秒)
アビ1-スキルを発動する度、自身の攻撃力 +5%[最大 +25%] & スキルゲージ +10%
アビ3-メインキャラに編成時、光属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージ + 12%[最大 +60%] & スキルゲージ + 10%
35%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
35%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
35%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
100%アビ1-バトル開始時、自身のスキルゲージ +100%
アビ4-5回敵を撃破する度、自身のスキルゲージ +3%[CT:5秒]
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
アビ3-メインキャラに編成時、3番目のキャラのHPが80%以下になった時、一度だけ自身のスキルゲージ +80% / メインキャラに編成時、光属性キャラがバリアを持っている間、そのキャラの攻撃力 +40%
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
50%アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルゲージ +50% /
メインキャラに編成時、光属性キャラがHP60%以上の間、そのキャラの闇属性耐性 +15%
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ + 25%
25%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
 
開始時バトル中に他者へ手段SW効果
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
50%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
アビ6-30回直接攻撃する度、自身のスキルゲージ +10%(CT:20秒)
50%アビ1-スキルを発動する度、自身の攻撃力 +10%[最大 +50%] / バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
50%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50%
アビ5-4回敵を撃破する度、自身のスキルゲージ +5%(CT:10秒)
50%アビ2-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50% / パーティキャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの直接攻撃ダメージ +6%[最大 +30%]
アビ3-メインキャラに編成時、5回敵を撃破する度、自身のスキルゲージ +15%(CT:15秒) / メインキャラに編成時、5回敵を撃破する度、闇属性キャラの攻撃力 +4%[最大 +40%]
50%アビ2-バトル開始時、自身のスキルゲージ +50% /
スキルを発動する度、計3回まで自身のスキルゲージ +20%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
アビ6-闇属性キャラが棺桶状態から復帰する度、自身のスキルゲージ +5%
闇全員
50%
アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、闇属性キャラのスキルゲージ +50% / メインキャラに編成時、闇属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージ +8%[最大120%]
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
アビ5-闇属性キャラがスキルを発動する度、計30回まで自身のスキルゲージ+2.5%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
PT全体
5%
アビ3-メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける /
メインキャラに編成時、3回自身が棺桶状態から復帰する度、自身の全属性耐性+30%[最大+60%] /
メインキャラに編成時、自身が棺桶状態から復帰する度、パーティ全体のスキルゲージ+5% & 自身のスキルゲージ+10%
アビ3-メインキャラに編成時、自身以外の闇属性キャラが棺桶状態になる度、15秒間自身の光属性耐性 +30% & 計5回までスキルゲージ +20%
アビ1-スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
アビ3-メインキャラに編成時、スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +100%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
50%アビ5-自身が種族「機械」キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
アビ6-自身が種族「機械」キャラである時、スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ+30%
アビ2-闇属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルゲージ +8%
35%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +35%
100%アビ2-バトル開始時、自身のスキルゲージ +100% / バトル開始時、自身に最大HPの10%のダメージ
100%アビ3-メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルダメージ +20% & スキルゲージ +100%
25%アビ5-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
アビ1-30回自身が直接攻撃する度、自身のスキルゲージ +10%
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%
25%アビ2-パーティに男性キャラを2体以上編成した時、バトル開始時、自身のスキルゲージ + 25% & 闇属性キャラに最大HPの 5%のバリアを張る
自身以外
15%
スキル630自身の周囲に影魔法を放ち、命中した敵に闇属性耐性ダウン +鈍足効果 / 自身以外のスキルゲージ増加
25%アビ4-バトル開始時、自身のスキルゲージ +25%