すみフラ旅行者ガイド

Last-modified: 2021-02-21 (日) 01:01:28
 

「すみません ちょっといいですか?
 わたしはフランスから来た旅行者なんですが
 どうもキノ語がむずかしくて自己解決できません
 助けてほしいのですが」

「チャルアー」「ヌォプ…」「クォテ、コアムゴ!」
「おいおい「」ノ… まあいいじゃあないか
 わしは何度もこのマケドニアキノコを見とるからこのくらいわかる」

気軽によくみる質問や見た質問を書いていって欲しい
公式FAQ や ゲーム内ヘルプ も見てね!

動作環境編

推奨端末ってある?

公式サイトで確認するヌォプ

協力バトルがよく切れちゃう

データ障害で協力バトルにも不調が及んでいる
この場合は公式にお知らせとか出る
他プレイヤーとの同期の差が一定以上になると自動で切断される
超🐯開幕で全員が高コンボスキルを同時に発射する等で端末ごとの処理速度の差で同期がずれていきがち
お問い合わせページのよくある質問 あたりにも書いてあるよ
 

ゲーム始動編

引いて始める手順

  1. チュートリアル1回ガチャ(★4以上確定、一応★5もでるが後の10連で出そう)
  2. 「はじめまして!わたし、アリサっていいます!」
  3. なんか石があるので10連する
  4. (イベントやキャンペーン中で石をもらえるなら10連の前後で貰って追加)

アカウント削除的なのはタイトル画面右上のメニューから実行できる。知らずに再DLしてギガ使い潰さないようにしようね
※データ引継で結果をキープするなら必ずID・パスワード保存。データ削除するとググルプレイの連携は解除される※
結果の途中でもうダメだ~と思ったら即座にアプリを再起動してしまうほうが早い

 

誰引いて始めたらいいの?

「ちんちんに聞け」
真面目な話をするとソシャゲによくあるガッカリキャラ…みたいな話はほぼ聞かれない
でもソシャゲなのでどうしても将来的に出てくるかもしれない…だからこそちんちんに聞け
ただし──

『バトル後ドロップやアイテム交換限定キャラ』
『イベント限定キャラ』
『期間限定ガチャキャラ』

など入手手段が恒常ガチャ以外のキャラも存在する
ちんちんに聞いてやって来た「」は目当てのキャラの入手手段に気をつけて!

 

つまりよォ誰引いて始めたらいいの?

「わからんやつだなッ!!」
「チャルアー!」
とりあえず最高レアの★5キャラ1人でなんとかできるゲームではない、とキノが訴えているヌォプ
なぜならパーティ6人の組み合わせ次第ですごいダメージが出たり、逆に「あれ…?」となったりするからだ
さらに属性要素や敵のギミックがあるため、今のところ全ての局面で最強というキャラもいない

──と言われても選ぶとっかかりが何もないのも困るよね!
まず PT考察初心者向けキャラ分類 を見て育てる目標を絞るといいかも
主人公アルクが属する火属性は編成の組み合わせが多彩なので、迷ったら火編成がオススメ
ついでに編成で見かける率が高い恒常★5キャラを属性別に一人ずつ紹介してみる

ロルフ犬族最強の騎士様
貫通能力を持った攻撃スキルとパワーフリップダメージを上げるアビが強力
ソーニャ尻がセクシーな踊り子
癖のない能力により様々な攻撃軸で使えるアタッカー
メーティスゴージャスで完璧超人なお姉さん
速攻でもそれ以外でも扱いやすい上、フィーバーモードに入ると強くなる
フィリア脇見せつけおっぱいガール
浮遊能力とHP回復を兼ね備えたスキルを持つ
バレッタスキルのビーム砲が派手なサイバーガール
真価はパワーフリップ強化とアビの貫通能力
使い勝手が良く他属性の編成によく出張してる
ヴェロン愛称「闇おじ」 不思議な髪型をしている
貫通能力と自己バフ・攻撃能力を兼ね備えたスキルが便利で、こちらも他属性によく出張してる

★5はいるけど★4★3のメンツが足りなくてうまくパーティが組めない…とかよく聞くので50連くらいはガチャ回したほうがいいよ。マジでヌォプ。

 

ゲーム全般

どんなコンテンツがあるの?


メインクエスト
常設シングルバトルこの作品のメインストーリーを楽しめる(第1部完結済み)

↓ここでしか入手できないキャラあり

ボスバトル
常設シングルバトル
協力バトル
他プレイヤーと共にボス達をぼっこぼこにできる(ソロも可)
ここでしか入手できない装備あり
↓ここでしか入手できないキャラあり

キャラエピソード
常設-レア度★3以上のキャラに固有エピソードが用意されている
ショートストーリーだが色々と見どころが多い
1つエピを見終わるとガチャを回すのに必要な星導石をもらえる
チャレンジ
シングルバトル
常設シングルバトルプレイヤーランク80以上で解放
1日2回まで挑戦可能の高難易度コンテンツ
キャラの後期育成用素材を入手できる
幽玄域常設シングルバトル面クリア型クエスト
クリアした面は毎月20日にリセットされるまで再挑戦不可
報酬が美味しい
崩壊域常設シングルバトル崩壊域専用ボスと連続バトル(最大3面)
ここでしか入手できない装備あり
デイリークエスト
揺らぎの迷宮
常設シングルバトル雑魚フィールドと中ボスの2面構成
育成素材であるエレメントを求めて通う
ストーリー
イベント
期間限定シングルバトル
協力バトル
2~3ヶ月に1回くらいの頻度で開催してる
イベント専用ボスが登場
ここでしか入手できない装備やキャラあり
その名の通りお話に力が入っている
降臨討伐期間限定シングルバトル
協力バトル
1~2ヶ月に1回くらいの頻度で開催
イベント専用ボスが登場
ここでしか入手できない装備あり
タイムアタックバトル期間限定シングルバトル不定期開催
イベント専用ボスが登場
クリアタイムを競うランキング形式イベント(ランク別に賞品が変わる)
その他イベント
キャンペーンなど
期間限定-ボスバトル後の報酬が増えたりバトル回数など各種条件を満たすと報酬がもらえたり内容は様々

(2020年11月更新)

 

まず何したらいいの?

と聞くうちはメインクエストを進めよう
各種イベントはメインクエスト1章クリアが参加資格の条件になっている事が多い。
新人「」はとにかくメインクエストだ!

  • クエスト各ステージ初回クリア時にガチャを回せる星導石がもらえる
  • キャラの育成に必要な様々なアイテムが手に入る
  • ボスバトルが開放されていく(他プレイヤーとの協力バトルが可能に)
  • 各章をクリアするとEXクエストが解放されそこでも星導石を稼げる
  • 勇者ライトがどんどん●っていくストーリーを堪能できる!

また、期間限定イベントが大抵開催されているのでできる限り参加しよう

  • イベントによっては限定キャラや限定装備が手に入る
  • キャラの育成に必要な様々なアイテムや星導石が手に入る
  • ガチャをすぐ回せるチケットが手に入る時もある

それらと並行して
デイリークエスト揺らぎの迷宮崩壊域で育成素材や装備集め
ボスバトル部屋を自分で立てたり救援に入ったりで色々稼ぐ

各ボスを倒すとボスコインを入手できる
集めたコインはショップで強力な装備やキャラと交換できるよ
育成で枯渇しがちなマナを稼ぐのにも効率がいい

星導石が溜まったらガチャでキャラを入手し戦力拡充
基本的にこれらの繰り返しになる

 

スタミナってなに?

このゲームにおいて各種バトルを行うために必要なもの
ただしそのバトルをリタイアするとスタミナは返還される*1
なので安心して強敵にチャレンジしてみよう

スタミナ回復手段としては以下の方法がある

時間経過プレイヤーランクが上がると回復スピードも上昇
プレイヤーランクアップ時全回復。ランクが上がるとスタミナ最大量も少しづつ増加する
アイテムの回復薬ログインボーナスや各種イベントなどで入手できる

ボスバトルでは画面左上のから参加するか、ホストと相互フォローだとスタミナ消費なしでバトルできる
とてもお得なので自分がホスト側で連戦したいときはフォローを忘れずに
気軽にしよう!フォロー!

 

ストーリーだけ見たいんだけど強くならなきゃダメ?

ストーリーを楽しむだけならば、崩壊域やボスバトル・イベント専用ボスの上級+や超級に挑む必要はない
オロチを周れるだけの戦力があればストーリーを進める上で支障はないし、揺らぎの迷宮で素材を集めるのも問題なし

 

過去のイベントストーリー見返す機能ってある?

ないないありません
パルペブラ初訪問もイベントと同様見返す手段が無いのでちゃんと見ようね!
ステラ…ノート書いてくれ…

 

キャラ育成編

なにから手をつければいいの?

まずはキャラLv40を目標に手当たり次第バトルしよう
Lv40になるとキャラ固有のマナボードアビリティ3を開放可能になる
アビリティ1・2・3とスキルを開放するとキャラが進化するよ(ゲーム内のヘルプ参照)
キャラ絵が変わりHPと攻撃力がぐっと伸びる。
そのためメイン火力役を進化させるのが優先度高いけど好みのキャラにつぎ込むのもありだ。

ただしキャラLvだけでは進化できないのがこのゲーム。
育成には消耗品である育成素材とマナが必要となる。(下は一例)

無計画に育成するとなんか中途半端に…というのはいろんなゲームでよくあるよね…。
なのでゲームシステムやキャラをある程度理解するまでLv上げに専念するのも一つの手。
メインクエストを進めてみて勝てない敵が出たらマナボードに手をつけるという感じでいいかも。

 

育成素材やマナはどこで入手するの?

主な入手源は

  • 「デイリークエスト揺らぎの迷宮」
  • 「ショップ」でボスコイン(ボスバトルで入手)と交換
  • 「各種イベント」での交換品や報酬
  • 「メインクエスト」のバトル報酬

メインクエストでの入手はおまけみたいなものなので、意識して稼ぐならそれ以外がおすすめ。
ボスバトルに参加できるようになると入手量がだいぶ増えるのでメインクエストを進めよう!

 

スキルとアビのLv上げに優先順位ある?

育成素材は常に何かしら不足するので優先順位をつけざるを得ないのう…カツカツなのじゃ

  • メイン火力役のスキル・アビ
  • HP回復スキル・回復量を増やすアビ
  • スキルゲージをチャージするスキルやアビ

が優先度高いと思う
Lvを上げるほど与えるダメージや回復量など効果が増す
スキルはウェイト(発動までに必要な量)が減ってより早くスキルを使えるようになるよ
ただしスキルをLv4とLv5にするには希少な金エレメントを数多く要求され序盤はきつい
スキルはLv3を当面の目標にし、Lv5にするなら素材をつぎ込んで一気に上げるのがおすすめ

アビ3について
開放からLv上げまでその全てに金エレメントを要求される。
なので迷ったらアビ3開放だけにひとまず留めておこう。
あとアビ3は少し特殊で「編成でメインキャラにした時にのみ発動」する能力
つまりユニゾンにするキャラならアビ3は急いで習得せずともOKだ
 

アビリティソウル(アビソ)ってなに?

第二の装備枠
各装備が持つ固有効果のみをキャラに付与するシステム
キャラの装備とアビソはそれぞれ別のものを選べる
ただしアビソは覚醒させた装備と比べその効果量は少ない

アビソの入手方法
装備を覚醒or分解する度に1つ手に入る
アビソの取り外し
アイテムの鍛冶玉を消費して取り外す
取り外しても消えず再び装着が可能(装着時は鍛冶玉不要)
外す時の消費数は装備のレア度によって差がある
レア度アイコン色鍛冶玉消費数
★5200個
★4100個
★350個
★220個
★110個

鍛冶玉はイベントで頻繁に入手できるが気軽に付け外しすると結構な勢いで減る
有用な固有効果を持つ装備はやはりレア度高めが多い
なので新人冒険者は当分の間アビソに触らないのが吉
上級+や超級ボスに挑めるくらいになったら考えよう

マルテ?

これ→
装備品の一つでありこのゲームで火力を求めるなら最重要装備の一角
属性問わず色々な編成で大活躍してる槍

入手方法は「ショップ」で絆の証50個と交換
絆の証とは──

  • そのキャラを最大Lv(レア度によって違う)まで上げる
  • それに加えてそのキャラのマナボード1枚を全て開放

することで1個得られる。つまり入手はちょっと大変。
このゲームに慣れてくる頃には「これは長い道のり…」って感じると思う。
でもガチャ産ではないので遊んでたらいずれ手に入れることができる安心設計だよ!

 

ショップの『ほりだしもの』ってどう?

マナ不足に喘いでる間は50%OFFなど大幅ディスカウント品以外は手を出さないほうがいい
手を出すにしてもアイコン背景色が金か銅色のエレメントだけにしておくのがいい
特に不足してくるのがその2つだからだ
経験値はボスバトルやイベントに参加すると貯まっていくので買わなくていいと思う

 

装備ガチャってどう?

このゲームはボスコイン交換品や崩壊域・期間限定イベントで強力な武器が十分手に入る
そのため星導石を使うならキャラガチャ優先
装備ガチャを回せるチケットもちょくちょく貰えるので尚更
プレイ続けてみてどうしても欲しいガチャ産装備が見つかったら星導石で回すくらいの気持ちで

 

バトル編

どんな攻撃ができるの?

メイン火力として使われているものを並べてみたよ。(この他にもいくつかある)
ダメージ算出など詳細はダメージ計算考察スキル威力ページを見てね。

攻撃手段発動方法説明
直接攻撃敵に体当たりするだけいわゆる通常攻撃。全ての基本。
そのままだと弱いがアビや装備でパーティ全員を強化すると化ける(一人だけ強化しても微妙)。
短所は短時間で大ダメージを与えられない点。そのためタイムアタックは基本的に不得手。
攻撃系スキルスキルゲージを100%以上貯めると発動可能スキルゲージを100%消費して放つ。
キャラによって威力・攻撃範囲・付属効果は様々。
スキルダメージアップなど各種バフを併用し一発で大ダメージを与えることが可。
マルチボール
(スキル)
スキル発動で独立して動くボールを召喚する。
ボール固有のHPを持つ『召喚型』と敵に当たるとダメージや特殊効果を与えて消える『爆弾型』がある。
パワーフリップ
【剣士タイプ】
コンボカウントを9以上にした状態でフリッパーで打ち上げる

コンボカウントを稼ぎ続けるとLvが上がっていき威力が増す
(最大でLv3)
パワフリ発射後自分の周囲に入った敵を攻撃する(攻撃範囲は短時間持続)
貫通併用で複数ヒットさせやすくなる。
パワーフリップ
【格闘タイプ】
パワフリ発射後当たった敵に連打し大ダメージ。
最初に当たった敵にのみ連打するので雑魚が多いとボスに当てられないことがある。
パワーフリップ
【射撃タイプ】
パワフリ発射でビームを放つ。
複数の敵に貫いて当たるので貫通なしでも連続してコンボを稼ぎやすい。一回あたりの威力は上記二つと比べ劣る。

この中のどれか一つだけ選ばなきゃいけないということはないよ。
手持ちキャラや敵に応じて複数の攻撃方法を併用したりと全て自由。

パワーフリップのタイプはどうやって決まるの?

編成リーダーにしたキャラの『タイプ』で決まる。

 

スキルゲージはどうやって増やすの?


自キャラがフィールドを移動するとゲージが増える
フリッパーで跳ね上げる回数や敵に当たる当たらないは無関係
逆にフリッパーの上で休んだり敵に挟まり移動が止まるとゲージは増えない
このゲームでは止まらずフィールドを動き回るのが基本的な戦い方となる

スキルゲージは一部のスキルやアビ・装備によってもチャージ可能だよ
「バトル開始時にゲージチャージ」「他人へチャージ」するキャラがとても重宝されている
代表的なキャラ→ 引けたら最優先でマナボードを開放してもいいくらい
★スキルゲージチャージを持つキャラ一覧も参考に

 

有利属性のメリットは?

敵へのダメージが1.5倍になり、こちらの被ダメージは半分になる(割合間違ってるかも)

TIPSで「不利な属性はない」と表示されるけど、これは「敵へのダメージが減ったり被ダメージが増えたりする属性相性がない」という意味
有利属性以外の5属性は同等に無相性だが、メリットを受けられないという意味で不利属性とも言い換えられる
特に被ダメージを半減できない(≒実質倍のダメージを受ける)など耐久面でのデメリットが大きい
敵の攻撃が激しい場合はメインキャラだけでも有利属性で固めることをおすすめするヌォプ

 

ユニゾンキャラって?

編成で下の台座に配置するキャラのこと
特徴としては──

ユニゾンキャラのHPと攻撃力の25%がメインキャラのステータスにそれぞれ加算
このためユニゾン枠を空にしておくメリットはない。
編成がよくわからなくてもとりあえず誰か入れちゃおう。
ユニゾンキャラのアビリティやスキルを組んでいるメインキャラが使用する
イメージとしてはメインキャラに能力を渡して使ってもらう感じ
ただしアビ3など「メインキャラ編成時」の条件があるアビやユニゾン側のアビリティソウルは無効となる
またアビに「属性や種族指定」など条件がある場合はそれを満たさないと効果が発動しない
どれが有効でどれが未発動かは編成画面下部の『発動アビリティ』ボタンから確認できる
メインキャラがスキル発動するとユニゾンキャラのスキルも同時発動する
スキルの組み合わせによっては攻撃を当てやすくなったり逆に扱いづらくなったりする
組み合わせが膨大で解説は無理なので自分で色々試してみよう
スキルウェイトはメインキャラとユニゾンキャラとの平均値になる
スキルウェイトが重いキャラに軽いユニゾンキャラを組み合わせるとウェイトを軽くできる
ウェイト400台前半だと軽いという感じ
編成画面で数値が確認できるよ
ユニゾンキャラの属性は敵から受けるダメージに影響しない
メインキャラの属性のみで判定される
つまり全て同じ属性でパーティを組まなくても大丈夫
 

協力バトル編

協力バトルってどんな感じ?

参加プレイヤーは自分含め最大三人(ゲーム内用語で参戦者)
同じボスを同じフィールドで他参戦者と共に倒す形式
リザルト画面で順位表示されるけど最下位でもデメリットはない

常設のボスバトルはもちろん限定イベント内でも協力バトルが大抵用意される
力及ばずリヤイアしてもスタミナは戻ってくるので安心
とはいえ戦力に自信がない間は超級以上の部屋に入るのは控えたいところ
速攻で一人リタイアするとクリアできなくなったりすごく時間かかったりとかある…
そんなわけである程度鍛えてからチャレンジだ!

 

時々バトルの時間進行がスローになる

誰かの回線遅延が長いと通信同期を取るためかスローになるっぽい

 

ボスバトル上級ってどのくらい強ければいい?

強者が参戦すれば10秒も経たずに倒されるのが上級ボス(オロチを除く)
そういう環境なのでほとんど育成してないパーティでもクリアは可
ただし1発で自パーティが全滅したら元も子もないのである程度は育てておきたい
(コンティニュー受付中の10カウント以内にボスが撃破されたら自分も一緒にクリアできるけど)

自力で戦うなら戦力でいうと5000くらい、有利属性パでは4000くらいでいいんじゃねえかなと言われる
10秒では沈められないオロチについては体験してみるのが早い
レッツトライ!

 

超級ボスにまるで歯が立たないんですけど!

ボスごとの詳しい解説は ボスバトル を見てね!
以下ではこいつら↓の超級バトルに挑むときの心得について解説するよ!

オロチ超級はさらに難易度が高いので対象外ヌォプ

 

超級ボスは火力が高いので総被ダメージ量は上級+以下とは比べ物にならないほど多い
まずは以下の条件を満たして最後まで死なないことに主眼を置こう

  • メインキャラのアビ3を解放し進化させる(HPと攻撃力が増える)
  • メインキャラのレベルを全員70以上にする(星3破星結晶は惜しみなく使おう)
  • 装備はなるべく完凸
  • 回復スキルは最大Lvに
  • 強化効果消去スキル持ちを編成しボスの攻撃力や耐性を下げる

これらを満たして手動で操作していれば途中で落ちることはあんまりなくなると思うヌォプ不死・Oは事故るときは事故るので諦めろ
火力は出せないけど貢献したい!という場合は

  • 参戦者全員への攻撃力アップ・スキルダメージアップを行えるキャラ
  • 参戦者全員へのHP回復キャラ
  • 耐性ダウンや強化効果消去・マヒなどデバフスキル持ちのキャラ

を編成すれば喜ばれるんじゃないかのう
ただしアドミニスターなど闇属性推奨ボスでは参戦者回復は逆に戦闘を長引かせる可能性がある
というのも一部の闇属性キャラはHPが一定以上減ると強くなるという特殊性があるからヌォプ
とりあえず推奨属性が闇属性のボスでは参戦者回復キャラを入れない方が安全

 
 
 

コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • なんか一部編成例が消されちゃってるんだけどなんかあったの? -- 2021-02-03 (水) 19:47:24
    • おそらくその前に消されたコメントの荒らしの仕業だろと思いもとに戻しました そうでなかったとしてもあれほどの分量を削除するのであればコメントアウトするのが妥当だと思います -- 2021-02-03 (水) 19:58:54
  • ボスコインの交換レート表を作ろうかと思ったけど、記述が難しいのじゃ。 -- 2021-01-30 (土) 17:33:19
  • 相談をどこでしたら良いのか分からないから、ここに書いてみるのじゃ。 -- 2021-01-23 (土) 10:50:19
    • 今チャレンジシングル超級+を攻略中なのじゃが、ヤドだけクリアできんのじゃ。星5がオナホとボタンと乳牛がおるのじゃ。ゴージャスとセラをサプろうかと思うのじゃが、どっちが良いか悩んでおる。先輩方のアドバイスが欲しいのじゃ、誰かお助けを… -- 2021-01-23 (土) 10:54:16
      • 汎用性で言えばセラだけど、バラクが居ないとなると悩ましいのら…手持ち的にスキル打った方が強そうだし、個人的にはメーティスだと思うのら -- 2021-01-23 (土) 15:06:42
      • ボタン軸のルディカヅチオナホ併用でフィーバー軸はダメなんかの?虎武器とかパラシュ欲しくなるが -- 2021-01-23 (土) 15:59:03
      • ありがとうなのじゃ!超ご先祖武器は揃っており、色んな編成を試しておるのじゃが、全く歯が立たぬでな…手持ち的にスキル軸でゴージャスを取るのじゃ!ありがとうございます! -- 2021-01-24 (日) 14:50:37
  • すみません私はやっとこさ全属性でボスバトル超級で2位を取れる事も増えてきた初心者なのですが、 絆の証50個と交換できる4種の武器について質問があるのじゃ。(現在絆の証は累計17個) マルテがよく編成例に差し込まれているのは闇おじとのシナジーからじゃとは思うし、闇おじ持っとるからマルテ欲しいのぅ…とかは考えておるんじゃが、ちょっと待って欲しいのじゃ。 実は場合によってはパラシュ…さらに言えばミストルティンが最善になる組み合わせ、あるんじゃないかと思って飯は1日三食しか喉を通らんし毎晩8時間しか眠れんのじゃ… そこで経験豊富な諸兄に聞きたいんじゃが、闇おじいるならマルテ一択なのか? 何故パラシュ≦マルテなのか?箇条書きでもいいから理由を教えて欲しいのじゃ~ -- 2020-12-20 (日) 21:25:16
    • ワシ個人の意見じゃから参考程度に聞いて欲しいのじゃが、現状強いパーティがパワフリパとスキルパじゃと思うのじゃ。パラシュは強いがパワフリパだと使う意味が薄く、逆にスキルアタッカーは自身のスキルダメージ上げるキャラも多くて攻撃力を上げるマルテを持たせても普通に強いことが多いのじゃ。今なら八咫鏡を他キャラに装備させてスキルダメージも上げれるしのう。まぁパラシュも普通に強いので手持ち次第だとは思うのじゃが。ミストルティンは浮遊使う属性が限られるから他の二つより汎用性劣るんじゃないかのう。 -- 2020-12-20 (日) 21:58:41
    • わざわざ貫通キャラとかを用意しなくてもリーダーにしなくても雑に使えるって意味ではパラシュの方が使いでがあると思う。いつでもどこでも出張闇おじするならマルテでいいと思う -- 2020-12-20 (日) 22:09:07
    • マルテは貫通必須なのが弱点と言えば弱点じゃからのう。スキル依存はするし効果時間はあるし -- 2020-12-23 (水) 22:08:19
    • ミストルティンはポジート入れる枠がある、スキルパ向きの装備だと思う。枝で言われてるように、スキルダメージは攻撃力と比べてメインアタッカー以外から盛りやすいから、条件を楽に達成できるのであれば、マルテやミストルティンの方がパラシュよりダメージが伸びる可能性がある。ただ貫通や浮遊を組み込みにくい場合や攻撃力を自前でモリモリにできる場合はパラシュも強いと思う。優先度で言うとマルテ=パラシュ>ミストルティン=デュランダルじゃないか。 -- 2020-12-24 (木) 14:31:20
  • このサイトを公式に通報したらどうなっちゃうんだろう? -- 2020-11-21 (土) 23:23:50
    • な、なにか悪いことでもしたのかの・・・? -- 2020-11-21 (土) 23:58:44
  • お前気配りの達人かよ -- 2020-11-06 (金) 22:57:21
  • なんかめちゃくちゃ丁寧な加筆がされてるのじゃ…! -- 2020-10-30 (金) 22:39:28
  • ナイス更新なのら -- 2020-07-19 (日) 03:34:07
  • このページもちょっと古い内容が増えてきたので、新規が増えてそうな今ちょっと書き直した方が良いかも知れないのら… -- 2020-07-19 (日) 01:47:18
  • まじたすかるのら、新規キャラふくめたパーティもがんばるのら! -- 2020-07-09 (木) 00:52:34

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*1 イベントなどで一部例外あり