アーク

Last-modified: 2021-07-19 (月) 15:53:15

左手を使いこなす凄いやつ

ARK.jpg

アークとは

https://youtu.be/OqsEas3U1OE
つよい
うるさい
いそがしい
左手に悪魔的な力を宿し戦う厨二マン
バイパー、ストライカー、隠月の次にでてきた4人目の拳職
機動力と攻撃範囲が優れているためかなり狩り効率はいい。ボス戦になるといろんなスキルを使うため最初は難しい
機動力に恵まれてるせいかHPがかなり低めのためボスに触れたら即死とかよくあるやつ。
PTにはいろんなバフをかけれるため優秀(移動速度・スタンス・AS・クリ率・A・ダメ%・ボスダメ・防御無視)

職業群装備群武器補助武器メインステータスサブステータス攻撃力
レフ海賊ナックルアビスパスSTRDEX1.5*(4*STR+DEX)*(攻撃力/100)

APは自動配分でSTR極

スキル情報

青字はパッシブ効果があるスキル

職業特性スキル

スキルMAX説明
効果
0zi-01.pngマジックサーキット1魔力の翼を持つレフ族は、特別な魔力回路で攻撃力と魔力を自在に転換することができる。アークは魔力回路がほとんど消えてしまったため、転換率が低い。
武器を除いた着用装備の魔力の25%を攻撃力に転換させる。ただし、セット効果は適用されず、着用中の武器が持つ純粋な攻撃力の10%まで転換可能。
0zi-02.png無我2自分を失うほどに戦闘に集中する。
一定時間、戦闘状態が続くとダメージが増加する。
戦闘状態が5秒以上続くと発動し、最大5回重複可能、持続時間5秒
発動時ダメージ1%増加、以後重複する度にダメージがx%増加。
0zi-03.pngコンタクトカラバン1カラバンと別れ際に受け取った電波装置で連絡を取り合う。交信した相手によって、受けるバフが異なる。バフ持続時間増加とクールタイム初期化の影響を受けない。
MP100消費、300秒間持続するバフ獲得
クールタイム:600秒
ウェイ:クールタイム初期化の効果を受けないスキルを除き、スキルのクールタイムが10%より速く減少
バクバク:ダメージ8%増加
マール:経験値獲得量4%増加
ニーヤ:ウェイ、バクバク、マールのバフを半分の効果で同時に適用

マジックサーキット:ヴェラとスタフォでお腹いっぱい
武器強化した分補正かかるからがんばれ
無我:リンクスキル、つよい
コンタクオカラバン:なにこれ
ボス前ちょっとでも火力盛りたい時使えばいいんじゃない

1次スキル

まずはスペルバレット右クリしてオートにさせよう。
プレーンチャージドライブとストーリー進めるだけで1次は終わるから頑張れ

スキルMAX説明
効果
1zi-01.pngプレーンチャージドライブ20魔力で強化した身体を利用して攻撃する。攻撃が的中すると、プレーンスペルがチャージされる。
全てのスキルを連携することができる。プレーンチャージドライブで連携して使用したスキルは、移動せずその場での使用となる。ただし、連携で使用した場合でも方向キーと一緒に使用することで移動することができる。
レフ状態の時だけ使用することができる。
MP15+d(x/3)消費、60+2*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃
プレーンスペル:スペルバレット使用時30+x%のダメージで1回攻撃するプレーンスペル2個生成
プレーンバフ:プレーンスペル的中時60秒間移動速度 10+d(x/2)、スタンス確率 30+x%増加
1zi-02.png忘れられない悪夢20スペクターの力が宿った手で、敵をひっかく。スペクター蚕食状態では、忘れられない凶夢に強化される。
3次スキル「蘇る悪夢」を習得するために20レベル必要
HP30消費、70+x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃
クールタイム:2秒
1zi-03.png忘れられない凶夢スペクターの力が宿った手で、敵をひっかく。レフ状態では、忘れられない悪夢に変更される。
全てのスキルに連携することができる。忘れられない凶夢で連携して使用したスキルは、移動せずその場での使用となる。ただし、連携で使用した場合でも、方向キーと一緒に使用することで移動できる。
100+x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃
攻撃が的中すると、最大HPの1%を回復
クールタイムなし
1zi-04.pngスペルバレット10チャージされた全てのスペルを使用する。プレーンスペルを除き、スペルは一つずつチャージできる。
全てのスペルは、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受負わない。
自動使用モードでは、攻撃するたびに自動でスペルバレットが使用される。
自動使用モードon/off:マウス右クリック
MP40-2*x消費、チャージされた全てのスペル使用
一度に使用したスペルが1つより多い場合、超過したスペルの数に比例し、ダメージu(x/2)%ずつ増加
最大5個までスペルチャージ可能
1zi-05.pngミスティックリープ5ジャンプ中にもう一度ジャンプして一定距離を移動する。方向キー[↑]を共に使用すると、上方向にも移動できる。
スペクター蚕食状態では、インスティンクトリープで強化される。
MP30-4*x消費、一定距離ジャンプ
1zi-06.pngインスティンクトリープジャンプ中にもう一度ジャンプして一定距離を移動する。二回連続で使用することができ、方向キー[↑]と一緒に使用すると、上方向にも移動できる。空中で方向キー[↓]と一緒にキーダウンで使用すると短い間浮遊できる。レフ状態ではミスティックリープに変わる。
MP 30-4*x消費、一定距離ジャンプ
1zi-07.pngミスティックアーツマスタリー10魔力で身体を強化させる。
移動速度15+x、最大移動速度15+x、ジャンプ力10+x、スタンス確率20+3*x%、防御力150+10*x増加
1zi-08.pngスペクター蚕食1身体の一部がスペクター化し、深淵とつ繋がった。
スペクターの力を使用するスキルは強力だが、一定回数以上使用すると強制的にスペクター蚕食状態に陥る。深淵と繋がった反動で魂が摩耗し、精神力の消費が加速する。
消費された精神力はレフ状態の時、徐々に回復する。
ポイント装備ではない武器は装備しても表示されず、スペクター蚕食状態ではマントが見えなくなる。
スペクターの力を使用するスキルを一定回数以上使用すると、スペクター蚕食状態に切り替わる。
スペクター蚕食状態過用により精神力が枯渇した場合、レフ状態でも20秒間、精神力回復が停止される。
スペクター蚕食状態:スキル変更および強化、攻撃力30、スタンス確率100%増加

全部触れるので攻撃スキルを1あげたあとパッシブスキルをあげていこう。

2次スキル

2次からいきなり高範囲スキルと広範囲移動スキルを覚えるのでいっきに狩りが凄くなるすごいやつ
圧倒的機動力を2次から体験できるとはまさに新職業

 
スキルMAX説明
効果
2zi-01.pngスカーレットチャージドライブ20炎の魔力を身に宿した後、前方に突進する。魔力を残して通過した軌跡には炎が追加で発生し、攻撃的中時スカーレットスペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では消えない傷に変更される。
MP 20+u(x/4)消費、40+2*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃
突進後40+2*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃する炎発生
クールタイム 3秒
スカーレットスペル:スペルブレット使用時、50+2*x%のダメージで最大8体の敵を5回攻撃するスカーレットスペル生成
スカーレットバフ:スカーレットスペル的中時、30秒間攻撃力 10+x、クリティカル確率 x%増加
2zi-02.png消えない傷身体を槍に変換して、敵を突き抜けて通り過ぎる。
レフ状態では、スカーレットチャージドライブに変更される。
[130+2*x%のダメージで最大8体の敵を6回攻撃
攻撃的中時最大HPの1%回復
クールタイム 3秒
2zi-03.png止められない衝動20身体を刃物に変形させて敵を切ってジャンプする。一緒に使用した方向キーに応じて、上方向または下方向に跳躍することができる。
スペクター蚕食状態で止められない本能に変更される。
HP 30+2*x消費、70+2*x%のダメージで最大6体の敵を5回攻撃、2回まで連続可能
クールタイム 4秒
2zi-04.png止められない本能身体を刃物に変形させて敵を切ってジャンプする。一緒に使用した方向キーに応じて、上方向または下方向に跳躍することができる。
レフ状態で止められない衝動に変更される。
95+2*x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃、2回まで連続可能
クールタイム 4秒
2zi-05.pngナックルブースター10MPを消費して一定時間ナックルの攻撃速度を2段階増加させる。
必要スキル:ナックルマスタリー 5レベル以上
MP 30-2*x消費、20*x秒間ナックルの攻撃速度増加
2zi-06.png蚕食制御1スペクター蚕食を制御できるようになる。レフ状態で使用時スペクター蚕食状態になり、スペクター蚕食状態で使用時レフ状態になる。
スペクター蚕食状態変換
クールタイム 3秒
2zi-07.pngナックルマスタリー10ナックルの熟練度と攻撃力を増加させる。
4次スキル「ナックルエキスパート」を習得するために10レベル必要
ナックルの熟練度 10+4*x%、攻撃力 2*x増加
2zi-08.png近づく死20スペクター蚕食状態で攻撃するとき深淵のオーラを発散する。近づく死は、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
攻撃時150+2*x%のダメージで2回攻撃する深淵の機運を最大6個発生
深淵の機運発生数は周辺の敵の数に応じて増加
2zi-09.png融合開始8スペクターの力が融合して身体能力が向上する。
最大HP/MP 4+2*x%、ダメージ吸収率 12+x%増加
2zi-10.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬を通じて力を増加させる。
STR 12*x増加

2次したら
スカーレットチャージ 止められない衝動 近づく死を1ずつ振ろう
近づく死はオンオフスキルなのでオンにしとくこと。
あとは全部触れるのでパッシブをあげていこう。

3次スキル

ここからへんからアークのスキルが増えてきてややこしくなる頃
ガストチャージドライブはクセがあるが使いこなせば凄いやつ。
頑張って使いこなしていけ。

スキルMAX説明
効果
3zi-01.png蘇る悪夢20忘れられない悪夢を強化する。スペクター蚕食状態では、蘇る凶夢に強化される。
必要スキル:忘れられない悪夢 20レベル
4次スキル「終わらない悪夢」を習得するために20レベル必要
HP 60-d(x/2)消費、210+3*x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃
クールタイム 2秒
3zi-02.png蘇る凶夢忘れられない凶夢を強化する。レフ状態では、蘇る悪夢に変更される。
220+3*x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃
攻撃的中時最大HPの%回復
3zi-03.pngガストチャージドライブ20空中で疾風の魔力を身に宿した後、下降して攻撃する。攻撃的中時ガストスペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では満たされない空腹に変更される。
MP 30+u(x/2)消費、145+3*x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃
クールタイム 5秒
ガストスペル:スペルブレット使用時周囲の敵を巻き込んだ後、100+5*x%のダメージで最大12体の敵を4回攻撃するガストスペル生成
ガストバフ:ガストスペル的中時、30秒間攻撃速度 1段階、回避率 5+x%増加
3zi-04.png満たされない空腹深淵の獣を呼び出して敵を攻撃する。
レフ状態では、ガストチャージドライブに変更される。
260+3*x%のダメージで最大8体の敵を7回攻撃
攻撃的中時最大HPの2%回復
クールタイム 5秒
3zi-05.png這う恐怖20奈落の底に通じる通路を開けて敵の攻撃を回避する。スキル使用時スペクター蚕食状態になり、スキル使用時精神力を消耗しないが、精神力が枯渇した状態では使用できない。
スキル使用後キーダウンを維持し、一定時間状態を維持しながら移動することができる。キーダウン解除時、周辺の敵を殲滅する深淵の恐怖が発生する。
深淵の恐怖は、攻撃無視や攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
キーダウンを維持しながら、0.5秒最大HPの2%消費、最大5秒間キーダウン維持可能
深淵の恐怖:400+5*x%のダメージで最大12体の敵を12回攻撃
クールタイム 60秒
3zi-06.png帰ってくる憎悪20深淵の機運が敵を斬る刃に形象化される。近づく死が的中した位置に深淵のマークを残してスキルを使用したときに活性化されたマークと使用した位置までの軌跡を攻撃する。スペクター蚕食状態でのみ使用することができ、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
自動使用モードでは、再使用待機時間がないときに、自動的に帰ってくる憎悪が使用される。
自動使用モードON/OFF:マウス右クリック
近づく死が的中したとき、20%の確率で深淵のマークを残して、スキル使用時一定範囲内のマークを活性化して150+3*x%のダメージで最大8体の敵を6回攻撃
マーク最大生成制限 12個、最大保持時間 12秒
自動モード時で活性化される最大マーク制限 8個
クールタイム 12秒
3zi-07.pngミスティックアーツトレーニング20修練を通じてミスティックアーツを強化する。
4次スキル「アドバンスドミスティックアーツ」を習得するために20レベル必要
プレーンチャージドライブのダメージ 175+3*x%p、プレーンスペルのダメージ 100+3*x%p、スカーレットチャージドライブと炎のダメージ 40+3*x%p、スカーレットスペルのダメージ 30+3*x%p増加
3zi-08.pngインスティンクトアーツトレーニング20スペクターの力を制御する要領を覚える。
4次スキル「アドバンスドインスティンクトアーツ」を習得するために20レベル必要
消えない傷のダメージ 100+3*x%p、止められない衝動と止められない本能のダメージ 90+3*x%p、近づく死のダメージ 85+3*x%p増加
3zi-09.png融合進行4スペクターの力との融合が進み、身体能力がさらに向上する。
最終ダメージ 6+x%、クリティカル確率 5*x%、状態異常耐性 10*x、全ての属性耐性 4*x%増加

ガストチャージドライブ 這う恐怖 帰ってくる憎悪を1づつ振ろう
帰ってくる憎悪はオンオフスキルなのでオンにするように。
全て振れるのでパッシブあげて攻撃スキルをあげていけ。

試験の塔とか接触ヤバい奴に向けてガスト打つと死ぬ
特にランマルがヤバい

4次スキル

アークなら簡単に4次になっちゃうと言われるすごいやつ
ここらへんからさらに機動力と攻撃力があがり狩りが凄いことになる。
ボスいくやつは戦闘狂乱を使いこなしてコンボをつなげていけ。

スキルMAX説明
効果
4zi-01.png終わらない悪夢30蘇る悪夢を強化する。
スペクター状態では、終わらない凶夢に変更される。
必要スキル:蘇る悪夢 20レベル
350+3*x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃
クールタイム 2秒
4zi-02.png終わらない凶夢蘇る凶夢を強化する。
レフ状態では、終わらない悪夢に変更される。
355+3*x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃
攻撃的中時最大HPの1%回復
4zi-03.pngアビスチャージドライブ30攻撃と同時に、深淵の魔力を噴出する。攻撃的中時アビススペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では制御できない混沌に変更される。
HP 80+u(x/2)、MP 50+u(x/2)消費、250+3*x%のダメージで最大8体の敵を4回攻撃、深淵の魔力は320+3*x%のダメージで最大8体敵を6回攻撃
クールタイム 9秒
アビススペル:スペルブレット使用時、3秒間一定間隔で最大8体の敵を10+2*x%のダメージで2回攻撃するアビススペル生成、アビススペルには近づく死が発生しない
アビスバフ:アビススペル的中時、30秒間ダメージ 5+d(x/2)%、ボスモンスター攻撃時ダメージ 5+d(x/2)%、防御率無視 5+d(x/2)%増加
4zi-04.png制御できない混沌30素早く移動し、全ての方向の空間を切り裂く。
レフ状態では、アビスチャージドライブに変更される。
350+3*x%のダメージで最大12体の敵を12回攻撃
攻撃的中時最大HPの1%回復
クールタイム 9秒
4zi-05.png恍惚な拘束30前方に突進した後、深淵の刑務所を具現して、敵を行動不可状態にして拘束する。その敵が行動不可状態中、受けたダメージは恍惚な拘束が終了するときに適用される。スキル使用時スペクター蚕食状態になり、精神力枯渇状態では使用できない。
恍惚な拘束は範囲内の敵の最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃して、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、近づく死が発生しない。
攻撃を受けた敵は、90秒間行動不可状態異常に抵抗して恍惚な拘束と他のスキルによる行動不可状態異常にかからない。
HP 800+10*x消費、300+10*x%のダメージで1体の敵を6回攻撃、対象は10秒間行動不可状態、その攻撃で敵に与えたダメージによって行動不可持続時間最大100%増加
以降9秒間一定間隔で最大12体の敵を100+10*x%のダメージで9回攻撃
スキル終了時に700+10*x%のダメージで最大12体の敵を8回追加攻撃
クールタイム 180秒、再使用待機時間初期化の影響を受けない
4zi-06.pngレフの勇者30レフの力を引き出す。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータス u(x/2)%増加
4zi-07.pngレフ勇者の意志5精神を集中させて状態異常から解除される。使用後3秒間状態異常免疫。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、クールタイム 660-60*x秒
4zi-08.pngナックルエキスパート30ナックルの熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
必要スキル:ナックルマスタリー 10レベル
ナックルの熟練度 55+u(x/2)%に増加、攻撃力 x、クリティカルダメージ x%増加
4zi-09.pngアドバンスドミスティックアーツ30修練を通じてミスティックアーツをさらに強化する。
必要スキル:ミスティックアーツトレーニング 20レベル
プレーンチャージドライブのダメージ 160+3*x%p、プレーンスペルのダメージ 70+3*x%p、スカーレットチャージドライブと炎のダメージ 80+3*x%p、スカーレットスペルのダメージ 10+x%p、ガストチャージドライブのダメージ 105+3*x%、ガストスペルのダメージ x%増加
4zi-10.pngアドバンスドインスティンクトアーツ30スペクターの力を一部制御できるようになる。
必要スキル:インスティンクトアーツトレーニング 20レベル
消えない傷のダメージ 90+3*x%p、止められない衝動と止められない本能のダメージ 85+3*x%p、近づく死のダメージ 25+3*x%p、満たされない空腹のダメージ 100+3*x%、深淵の恐怖のダメージ 800+3*x%、帰ってくる憎悪のダメージ 20+3*x%増加
4zi-11.png融合完成30スペクターの力との融合が完成した。
攻撃力 10+x、クリティカル確率 u(x/3)%、防御率無視 x%、ボスモンスター攻撃時ダメージ u(x/2)%増加
4zi-12.png戦闘狂乱10休まず攻撃すると身体能力が限界を超えて改善される。
追加で最終ダメージが増加する。
必要スキル:終わらない悪夢 1レベル以上
プレーンチャージドライブ、終わらない凶夢で他のスキルを連携して使用した時に発動され、最大3段階まで累積可能、持続時間 5秒
段階に比例してプレーンチャージドライブ、終わらない凶夢のスキル連携速度増加
永久的に最終ダメージ 5+x%増加

アビスチャージドライブ 恍惚な拘束 終わらない悪夢に1づつ振ってけ
全て振れるからパッシブからあげていこう。

この時点で無敵になれる這う恐怖とバインドスキル恍惚な拘束があるためボス行く人も
使いこなせるようにしよう。

ハイパースキル

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

スキル強化パッシブスキル(区分:P)

スキルREQ LEV説明
効果
hp-01-01.pngバトルアーツ - リインフォース143スペルブレット、近づく死、帰ってくる憎悪を除いた4次以下のアーク攻撃スキルのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp-01-02.pngバトルアーツ - イグノアガード162スペルブレット、近づく死、帰ってくる憎悪を除いた4次以下のアーク攻撃スキルの防御率無視数値を増加させる。
防御率無視 20%増加
hp-01-03.pngバトルアーツ - ボスキラー183スペルブレット、近づく死、戻ってくる憎悪を除いた4次以下のアーク攻撃スキルのボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。
ボスモンスター攻撃時ダメージ 20%増加
hp-02-01.pngスペクター蚕食 - エクストラヒーリング155レフ状態で精神力が回復される速度を増加させる。
精神力回復速度 10%増加
hp-02-02.pngスペクター蚕食 - エンハンス177スペクター蚕食状態のときにどのような攻撃にも押されなくなる。
hp-02-03.pngスペクター蚕食 - アドバンスド195レフ状態でスキル使用中に蚕食制御を使用すると、精神力をさらに消耗して、そのスキルをキャンセルしてスペクター蚕食状態になることができる。プレーンチャージドライブ使用中蚕食制御を使用してスキルをキャンセルすると戦闘狂乱が発動される。
hp-03-01.png恍惚な拘束 - リインフォース168恍惚な拘束のダメージを増加させる。
ダメージ 60%増加
hp-03-02.png這う恐怖 - クールタイムリデュース189這う恐怖の再使用待機時間を減少させる。
クールタイム 20%減少
hp-03-03.png止められない本能 - エクストラムーブ149止められない本能の連続使用回数を増加させる。
連続使用回数 1回増加

絶対にあげろバトルアーツ-リイン スペクター-エクストラ 這う恐怖-CTR
あとはお好みバトルアーツ:ボス スペクターエンハンス 本能-エクストラ
この3つを自分好みにアレンジしとけ。
オススメはボスとエンハンスだ。
エンハンスでさらにボスの連携をつなげていけ。(できるとは言ってない)
本能をあげると狩りがさらに凄くなる。

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A)

スキルREQ LEV説明
効果
ha-01-01.png果てしない苦痛170深淵の通路を開放して、前方を一定時間乱打した後、深淵の番人を呼び出し最後の一撃を食らわす。スキル使用時スペクター蚕食状態になり、スキル使用時に精神力を消耗しないが、精神力が枯渇した状態では使用できない。
果てしない痛みは、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、深淵の番人の攻撃は、攻撃無視や攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
攻撃あたりHP 100消費、キーダウンを維持して前方の8体の敵を最大3秒間300%のダメージで3回攻撃、キーダウン終了もしくは最大キーダウン維持時間経過時深淵の番人発動
深淵の番人は700%のダメージで最大12体の敵を12回攻撃し、攻撃的中時最大HPの20%回復、キーダウン維持時間によって、その攻撃の最終ダメージが最大100%まで増加
クールタイム 60秒
ha-01-02.pngレースオブゴッド200レフ古代神の力を借りて強大な力を持つ。
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%増加
クールタイム:120秒
ha-01-03.pngチャージスペルアンプリフィケーション150チャージスペルを増幅させてチャージスペルバフの効果がグループメンバーに適用され、自分には効果が2倍になる。
MP 500消費、60秒間持続
チャージスペルバフが発動されたとき、一定範囲内のグループメンバーに適用され、自分には効果2倍で適用
クールタイム 120秒

果てしない苦痛
キーダウン長押しで火力があがるスキル
このスキルの本番は5次からなので雑魚狩りで使うならそんなキーダウンしなくてもいい。
範囲が優秀なので雑魚狩りでもかなり使える。レフ状態のときにすぐ離すと不発することがあるので注意が必要

チャージスペルアンプリフィケーション
スペルバフがPT員にも適用される上に、自身に適用されるスペルバフの効果が倍になるとかいう頭おかしいスキル
PTに移動速度・スタンス・AS・クリ率・回避率・A・ダメ%・ボスダメ・防御無視をばら撒くことが出来る
持続60秒でCT120秒と短いため切れたら即使うクセをつけよう

5次スキル

ここまできたら君も立派なアーク使いだ
アークのスキルコアはほぼ全て使うため自分で調整していこう。

5次スキルパッシブもりもり侍だからPCOの恩恵がでかい
枠余ったらつけるといいかもしれない
コア枠が…余る……?(要:強化コア6枠)

スキルコア

スキルMAX説明
効果
5zi-01.png深淵の記憶25深淵の源へと通じる道を開き、過去の記憶を追体験する。スキル使用時スペクター蚕食状態になるが、精神力は消費しない。ただし精神力が枯渇している間は使うことができない。深淵の記憶の攻撃は、攻撃無視や攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。深淵の記憶は近づく死が活性化しない。
即座に深淵の源とリンクし、スペクター蚕食状態になり、20秒間精神力を消費しない。深淵への道が開いている間は、断続的に400+16*x%ダメージで最大10体の敵を6回攻撃する。攻撃している間は無敵。攻撃が終わると1200+48*x%のダメージで最大15体の敵を12回攻撃する爆発が6回発生する。
クールタイム 200秒
5zi-02.pngインフィニティスペル25体力を変換し、短い間無限の魔力を得る。
HP 15%消費、40+2*x秒間、以下の効果を得る。
クールタイム 240秒
レフ状態:スペルがチャージされると、残っているスペルを自動的にプレーンスペルに充填する。
スペクター蚕食状態:近づく死発動時、追加で3個の深淵の機運が発生する。
F516F1EB-1025-4A0C-A338-F7512842D3A9.pngにじみ出る悪夢25戦闘に集中している間に流れ出たスペクターのオーラが敵を襲う。スペクター蚕食状態ではにじみ出る凶夢に強化される。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
必要スキル:終わらない悪夢30レベル以上
終わらない悪夢を使用すると最大10体の敵を500+20*x%のダメージで9回攻撃するスペクターのオーラを発動。
クールタイム:10秒
プレーンチャージドライブを除くチャージドライブ類のスキル的中時にクールダイム:1秒減少、スキルごとに1回のみ適用
7205A0EB-D16D-4727-A7A8-5A2587338D75.pngにじみ出る凶夢戦闘に集中している間に流れ出たスペクターのオーラが敵を襲う。レフ状態ではにじみ出る悪夢に変更される。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
終わらない凶夢を使用すると最大12体の敵を600+24*x%のダメージで9回攻撃するスペクターのオーラを発動。
クールタイム:10秒
消えない傷/止められない本能/満たされない飢餓感/深淵の恐怖/うごめく混沌的中時にクールダイム:1秒減少、スキルごとに1回のみ適用
F409F40F-9CD4-4C34-9D9C-25A33696FEFA.png永遠に飢え続ける獣深淵の奥深くと繋がった通路を作り、何もかも食べ尽くす飢えた獣を召喚する。獣は通路が開かれてから一定時間が経つと出現し、スペクターの力を使用する攻撃スキルを的中させるともっと早く出現する。永遠に飢え続ける獣は攻撃無視および攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
HP500消費、使用後、一定時間後に最大12体の敵を1050+42*x%のダメージで5回攻撃する衝撃が18回発動
スペクターの力を使用する攻撃スキル的中時0.6秒早く攻撃発生、連打型及び一部スキルの場合、30%のみ適用
クールタイム:120秒

深淵の記憶
ダメージが凄い入るやばいスキル。CTも長めなため使うタイミングを見極めよう
使用中は無敵なため危険なときに使うのもあり
またバフで精神力を消費しないバフをもらえるためスペクター状態を維持しやすい。ただ30秒と短いため
見極めは必要。
インフィニティスペル
スペルブレットや帰ってくる憎悪がはちゃめちゃに飛び出すようになる瞬間火力用スキル
スキルレベルをあげていくとスキル効果時間が延びるのでぜひあげていきたい。
普通に殴っても強いスキルだが果てしない苦痛をあわせるとダメージが凄いことになる。
一度試してみて実感してほしい

かりば
言う事あるとすればアークの機動力なら何処でも狩れる≒指定された場所で狩る必要のあるテーマダンジョンと相性がええはず
ちょっと広めで燃えてるマップで狩ったほうがいいかもしれん
具体的にはちゅる奥よりまんまる2、本性2より本性1、通路下よりケーブロードなど