ビショップ

Last-modified: 2022-07-19 (火) 22:21:24

聖魔たそ~

みんなのくすりばこ

メイプルで唯一まともな回復を行えるみんなのアイドルそれがビショップ(聖魔)
低火力な上低機動力なのでレベリングもボスソロもしんどいので数が少ない
ボスでヒールだけしてればいいんしょwwwみたいなゲームじゃないので聖魔自身も火力を出す必要があるため財布にも厳しい
他人を引き立てることに至上の喜びを感じるマゾ向け職
最近カンナばっかりなので聖魔やってるお前は輝いてるよ
聖魔でのレベリングを止めはしないが5次転職するまで(5次転職してもマゾいが)レベリングクソマゾいので氷雷で育てて自由転職をお勧めする。

武器補助武器メインステータスサブステータス武器係数リンクスキルレベル2効果ユニオン隊員SS効果
杖・棒魔導書・盾INTLUK1.0特殊INT+80

長所

  • 味方の回復が出来る
  • 凄いバフも掛けれる
  • なんなら敵にデバフも掛けれる
  • ホーリーシンボル大先生
  • クリティカル率が異常に高い
  • 火力なくても補助用でボス寄生ができる
  • ちやほやされる

短所

  • 火力うんち(同じ冒険魔である火毒と比べボスの討伐タイムが変わる)
  • 手数もうんち
  • 機動力うんち

目次

スキル

冒険の技術

スタンスがない職に共通するがリンクに光の守護を入れとくと非常に快適

  • デンデンスロー
    格下のエリボス行くとき便利だね
  • ニンブル
    靴のスタフォ盛るまでは移動速度ゴミクズなので便利
  • リターントゥメイプル
    冒険家共通の帰還スキル
    サウスぺリに飛ぶのでクッソ不便
    エンブレム取りに行くときくらいしか使わない
  • エンピリカルナレッジ(ビショップ)
    冒険家魔法使いのリンクスキル
    クソ強いので3職全部育てようね

1次スキル

聖魔は2次転職なのでここはまだ共通

  • エネルギーボルト
    MAXで4体の敵に309%のダメージ
    いつぞやの改編でクローが消えたので1次の間はこれとお付き合いすることになる
  • マジックガード
    ONOFFスキルに改変されたのでログイン後に1回使うだけでよくなった
    MAXで受けるダメージの85%をMPが肩代わりしてくれる
    MP増加に振らずにこれをONにしてると一瞬でMPが溶けてなくなる。どうせこのレベル帯なんて何食らおうが微小ダメージなので最後に振るくらいでいい
    割合ダメージは軽減できないのでボスに行くときは切ろう
    ただし試験の塔は割合ダメじゃないのでONにしてないと死ぬ
  • テレポート
    一生お世話になる移動スキル
    さっさとMAXまで振って押しやすいところにキー登録しよう
    冒険魔共通の仕様として空中でもテレポで移動できる
    ただし足場に届かない方向へのテレポはその場で一瞬だけ姿を消すだけで不発する
  • マジックアーマー
    防御力が100上がる
    そっかぁ
  • MP増加
    アホみたいにMPが増えるのでテレポ振ったらさっさとMAXにしよう
    杖装備するとクリ率が5%上がるパッシブ効果もあるが棒使え

スキル振り

エネルギーボルト1→テレポート5→MP増加20→エネルギーボルト20→マジックアーマー10→マジックガード10

2次スキル

2次転職するときにクレリックを選ぶと聖魔になれる
ヒールが使えるようになって聖魔っぽさが出てくるが激烈に低い火力が熱烈歓迎してくれるので僕は氷雷に転職することをお勧めします…

  • ホーリーアロー
    MAXで4体の敵に518%のダメージ
    範囲狭杉内俊哉だが聖魔になった以上2次の間はお付き合いする必要がある
  • ブレッシングアンサンブル
    グル組んでグルメンにバフ撒くとバフ撒いた人数*2%最終ダメージが伸びる
    ソロでも効果があるので別に誰かとグル組んで一生バディだぜ!とかはしなくていい
  • ヒール
    そのための聖魔
    CTが4秒あるが他人を回復させると1人につき2秒CTが縮むので実質CT無し
    効果範囲が結構狭いのでボス行くときは味方に突っ込むとベネ
    ヒール範囲内に敵がいた場合2秒間最終ダメージが10%増えるデバフを付与し、アンデッド系モンスターだった場合は追加でダメージも与える
    太古のメイプルではこれでアンデッド狩りしていたのだが現代では攻撃スキル使って普通に殴った方が効率的にレベリングできる
    基本的にヒール1回で全回復させることが出来るがアンデッドの状態異常を食らっている状態でこれを使うと回復量がそのままダメージに反転されるため大量虐殺が起きる
    状態異常はよく確認しよう
    ※現在このスキルを使用するボスは暗黒の魔法使いくらいやで
  • ブレス
    バフ第1号。2次の間はこれの効果時間中ブレッシングアンサンブルが作用する
    レベルMAXで240秒間AMA+15、防御力+300
  • マジックブースター
    いつものブースター
    魔法使いは共通してAS6なのでこれを使ってやっとAS4になる
    聖魔はスキルディレイも大きいのでストレスがたまるようなら緑ポーションも使おう
  • ガード
    MAXで被ダメ25%減少
    当然のように割合ダメージには効果なし
  • スペルマスタリー
    熟練度が上がる
  • ハイウィズダム
    そうだね
  • マジックドレイン
    MAXで20%の確率で敵の最大MPの10%分MPを回復する
    低レベルのうちは敵のMPも少ないので効果はほぼほぼ無いが200以降のアーケインリバーに入るとこれのお陰で薬なしで狩りが出来るようになる

スキル振り

ホーリーアロー1→ブースター好きなとこまで→スペルマスタリー10→ヒール5→ガード5→ブレス10→お好きに

3次スキル

ホーリーシンボル登場!ホーリーシンボル登場です!

  • シャイニングレイ
    MAXで6体に254%で4回攻撃
    自身を中心に左右のクソ狭い範囲を攻撃するだから言ったじゃん雷氷でレベリングしろって
    超絶インファイトを強いられるが4次5次もそんな感じの狩りなので諦めろ
    光の守護が無い場合ノックバックしまくるので先にミハエルのレベリングしといたほうが良いと思うよ
  • ホーリーファウンテン
    スキル使用でホーリーファウンテンを設置し、近くに立って↑キーを入力すると20回までHPを回復できる
    グルメンも使用できるがスキル透過してると見えないので大抵誰も使わない
    そもそも聖魔がこんなもの置く暇がない
    つまりいらない
    時代とともに強いボスでほど輝くスキルになった。
    ソロでもグルでも非常に便利なので使っていこう。
    〇あると便利なボス一覧

    スウ
    設置あと雷撃が来た時にジャンプとファウンテン連打でごまかすことができる。
    Hでもシェルを使えば耐えられる。
    ルシード
    ソロでもグルでも最強。
    1段階ではルシード真下に置くと非常に便利。
    Nなら連打していればカッターの束が来ても死ぬことはない。
    Hだと厳しい。
    2段階ではマップ中央の足場に置いておくと、
    レーザーが来た時に足場を中継して回復することができる。
    特にHルシードでは生存力がぐんと上がる。
    ウィル
    1段階で使えば棒立ちでいることもできる。
    ブラストが来ても連打していれば死なない。
    3段階ではグル全体のPS厳しめなら置いてもいいかも。
    デュンケル
    エリボ達がゴリゴリHPを削ってくるので置いておくと生存力が上がる。
    暗黒の魔法使い
    1段階 鎖が非常にやっかいなため置いておくと便利。
    2段階 鎖、破壊の目その他様々入り乱れているのでほぼ必須。
    3段階 ゾーン外だろうが回復可能のため超便利。
    4段階 ソロでの耐久戦なのであると非常に有利。
    といっても聖魔ならファウンテンなしでも余裕な気はする。

  • ディバインプロテクション
    バリアを展開して自身に掛かる状態異常を1回だけ防げるようになる
    状態異常を受けてバリアを消費するとCT180秒が発生する
    これで異常弾いて味方はディスペルで助ければええねせやねでもみんな万病治療薬使っとるねせやね
  • ミスティックドア
    帰還の書ニキ無事死亡
    フィールドにポータルを設置し、くぐると近くの町へ行ける
    持続中何回でもポータルを使用できるのでクエスト達成報告してすぐ狩場へ復帰みたいな芸当も可能
    グループメンバーもポータルを使えるので輸送に非常に便利
  • ディスペル
    グループメンバーに掛かったスタン、誘惑、混乱、アンデッドその他もろもろの状態異常を1発で打ち消す回復スキル
    CTが8秒あるが1人状態異常から回復するごとに4秒CTが縮む
    また状態異常回復に成功した場合ディバインプロテクションのCTも60秒縮む
    味方が掛かったものはともかく自身が行動できないスタンや誘惑はこれで打ち消せないのでディバインプロテクションで弾くかヒーローインテンションを使う必要がある
  • ホーリーシンボル
    讃えよ
    MAXで240秒間グループメンバーの獲得経験値を50%増加させる神のスキル
    ただし改変によって聖魔から離れると効果が半減するようになってしまったので置き聖魔は死んだ
    聖魔自身は自分から離れることなんてないので常時50%上昇させることが出来る
  • テレポートマスタリー
    ONOFFスキル
    ONにするとテレポートの軌道上の敵にMAXで340%ダメージを与えるが聖魔の火力でこんなもの使っても誤差
    パッシブ効果でテレポ距離が伸びるのでホーリーシンボルに振り終わったらさっさと振ろう
  • ホーリーマジックシェル
    CT90秒
    使った瞬間にグループ全員のHPを全回復し、15秒間バリアをまとわせ15回までダメージを無効化する
    ただし割合ダメージに対しては無効化ではなく10%の軽減になる
    ボスの大技は基本HPの100%ダメージなのでこれで耐えてヒールすることで一瞬で態勢を立て直せる
    ボスごとの使いどころを覚えよう
  • マジッククリティカル
    クリティカル率+30%、クリティカルダメージ+13%
    聖魔のクリティカルモンスター化が始まる
  • ホーリーフォーカス
    クリティカル率+40%と熟練度上昇
    マジッククリティカルと合わせてクリティカル率が75%になる
    なぁにこれぇ

スキル振り

シャイニングレイ1→ディスペル3→ホーリーシンボル20→ミスティックドア1→ホーリーフォーカス4→マジッククリティカル10→テレポートマスタリー10→お好きに
HSの有無でレベリング速度が変わるのでマッハで取りに行け
ただし火力の低さも半端じゃないので狩りがきついならホーリーフォーカスとマジッククリティカルを優先してもいい

4次スキル

夢のジェネシスで骨狩りな時代は終わった

  • エンジェルレイ
    MAXで6体の敵を225%で7回攻撃し、自身を含めた射線上にいるグループメンバーをHPを20%回復する
    数字と効果だけ見るとクソ強そうだがこの時点だと連射性能でクァンタムに劣るわ隙でかいわ直線にしか進まんわで役立たず
  • ジェネシス
    MAXで15体の敵に405%のダメージで12回攻撃するCT45秒の大魔法
    CT付いて連打は出来なくなったから骨は忘れろ
  • クァンタムエクスプロージョン
    MAXで10体の敵に480%のダメージで4回攻撃する4次以降の聖魔の狩りスキル
    的中時15秒間防御率を10%下げるデバフを与える
    デバフは最大4重複するので頑張れば防御率無視+40%だがハイパーを取るとエンジェルレイでも同じことが出来るようになるのでボス戦で振り回すことはない
  • ブレッシングハーモニー
    4次転職するとブレッシングアンサンブルがこれに置き換わる
    バフを掛けるとグループメンバー*3%最終ダメージが増加する
  • リザレクション
    CT300秒
    死亡したグループメンバー全員を蘇生する 
    昔は超重要スキルだったが今のボス戦はデスカウント制で即時復帰できるのでほぼほぼこれを使う必要はない
    一応これで蘇生させると3秒間完全無敵状態にできるが今のご時世にはスピリットオブフリーダムってスキルがあってだな
    バフフリーザー効果があるのでバトロ持ってない貧民とグル組んでボス行くときは最初の墓落ちの時に使ってやれば喜ばれるんじゃないの知らんけど
  • インフィニティ
    CT180秒でCT初期化不可
    MAXで40秒間MP消費がなくなり最終ダメージが70%増加する
    また一定時間ごとにHPMPが10%回復して最終ダメージが3%ずつ伸びていく
    これを掛けて初めてまともな火力が出る
    バフ持続時間増加が乗るのでとにもかくにもバフ持続を盛ろう
  • バハムート
    召喚スキル
    MAXで260秒バハムートを召喚して一定時間ごとに3体に170%*3のダメージ
    バハムートの攻撃が当たった敵は60秒間印が付き、印がついている敵を攻撃すると印を消す代わりに最終ダメージが25%増加する
    便利なので狩りでもボスでも出しっぱなしにしとけ
  • アドバンスドブレス
    MAXで240秒間AMA+30、防御力+550、HPMP+750、MP消費量-20%のバフを掛ける
    ブレスと重複して掛けられないのでこれを取ったらブレスは外そう
    ただし4だが5だかのスキルレベルが無いと上昇量がブレス以下なのでSPを振るときは一気に振ってしまおう
  • メイプルヒーロー
    いつもの
  • ヒーローインテンション
    いつもの
    聖魔はディスペルがあるので味方もろともとんでもない異常にかかった時は率先してインテ切ってディスペルで救助しよう
  • マスターマジック
    MAXでバフ持続が50%増える
    これのお陰で他に何もしなくてもインフィニティが60秒持続する
    光の守護も効果時間>CTにしやすくなって常時スタンス100%の道が近づく
  • アーケインイエム
    MAXで防御無視20%、攻撃命中時80%の確率でダメージが8%上昇するバフを5回まで重複させるようになる
    要するにヒールディスペルだけしてないで聖魔も殴れってこった

スキル振り

ジェネシス1クァンタム1アーケインイエム1→マスターマジック10→アーケインイエム30→アドバンスドブレス20→クァンタム30→ジェネシス30→バハムート30→インフィニティ30→MH30→インテ5→エンジェルレイ30→リザレクション10
アーケインとマスターマジックをさっさと振って使い道のないリザレクションとレイを最後に回せば中間はある程度適当でいい

ハイパースキル

ハイパーまで来てもまだ火力は低い
たすけて

パッシブスキル

アドバンスドブレス-ボーナスダメージとアドバンスドブレス-ボスキラーは確定
200までまともにボス戦しないのでホーリーシンボル-エクスピリエンスとホーリーシンボル-エクストラドロップも取っとこう
残り1つはホーリーマジックシェルから好きなのをどうぞ
ボス戦ガチる場合はホーリーシンボル-エクピリエンス切ってマジックシェル-パーシスト、エンハンスとアドバンスドブレス-ボーナスダメージとボスキラー

アクティブスキル

  • ベンジェンスオブエンジェル
    140で習得するONOFFスキル
    通称便所
    OFFの状態だとダメージが40%上昇する
    ONにするとMA+50、最終ダメージ+30%、防御無視+20%、エンジェルレイの攻撃回数が7回に増加し超誘導化、AS1上昇、攻撃属性10%減少、エンジェルレイ的中時防御率10%ダウンのデバフ付与(最大4重複)と超破格のバフが掛かる
    ただしONにしている状態だと使用できるスキルが制限され、エンジェルレイの回復量が40%になり攻撃対象数も1体になる
    誘導は非常に強烈で対象が真上に居ようが真下に居ようがなんなら背後だろうとエンジェルレイがそちらに向かって飛んでいく
    基本的にボス戦ではこれをONにしてエンジェルレイの軌道にグループメンバーを巻き込んで回復させることになる
    便所中に使用可能なスキル一覧

    テレポート
    バフスキル全般
    エンジェルレイ
    ヘブンズドア
    ロープコネクト
    エルダノヴァ
    エルダシャワー
    スパイダーインミラー
    アーテリアルフォーム
    ピースメイカー
    ディバインパニッシュメント

  • ヘブンズドア
    160で習得
    15体の敵を1000%ダメージで8回攻撃し、グループメンバー全員に1回HPが0になっても即復活するバフを掛ける
    通称ドアバフと呼ばれる非常に優秀な死亡免除バフを掛けながら超広範囲を殴れる優秀なスキル
    ドアバフを最初に受け取ってから10分間は再度ドアバフを受けることが出来ないデバフが付く
    長丁場になるボス戦だと2回くらいはドアバフを投げれる。ビショップサイコー!
    CT180秒
  • エピックアドベンチャー
    60秒間ダメージが10%増加するいつものCT120秒スキル

5次スキル

ピースメーカーの登場とロープによりようやくある程度快適な狩り生活が始まる
そしてプレイの効果のお陰で果てしない強化道を進むことになる

強化コア

クァンタムエクスプロージョンとエンジェルレイが重複しているコアを2つ装備するだけ
残り1つはバハムートが一応最優秀。セルニウムを見据えるならジェネシスもアリ…なのか?
ディスペルの復讐スキルであるトライアンフフェザーが強いのでオラオラ系聖魔ならジェネシスもありになった

専用スキルコア

  • ピースメイカー
    やっとまともな狩りスキルが登場
    光玉を前方へ飛ばしスキル再使用か一定距離進行か12回接触で爆発し、敵にダメージを与え味方にバフを配る
    光の玉はグループメンバーが接触するとHPが回復し、敵が接触するとダメージを与える
    CT10秒と取り回しが良く爆発の範囲とダメージが非常に優秀なのでこれに1方向を任せて別の方向を狩ったりできる
  • エンジェルオブリブラ
    30秒間天使を召喚する
    便所がONかOFFかで性能が変わるが基本的にON状態で使用する
    ON状態だと天使が凄まじいダメージを敵にバカスカ投げつけるバハムートの上位互換のような動きをする
    天使を召喚するとバハムートが消え、天使の召喚時間が終わってもバハムートは帰ってこないので再召喚する必要がある
    改変で天使消滅時にバハムートが自動で召喚されるようになった。最初からそうしろ…
    CT120秒
  • プレイ
    レベル1で30秒間(レベルで持続時間延長)ビショップの周囲にドームを張ってドーム内にいるグループメンバーに最終ダメージ増加とHPMPリジェネとAS増加が掛ける
    ビショップ自身は最終ダメージは増えるがHPMPリジェネとAS加速の効果は受けられない
    INT2500ごとに最終ダメージ増加力が1%増え、最大で45%(要INT100000
    INT2000ごとにHPMP回復量が増え、最大で10%(要INT18000)
    INT10000ごとにAS増加、最大3速(要INT20000)
    最大の効果を発揮するにはINTがアホほど要求されるので全身INT6%では全然足りない
    フルにプレイを生かしたいなら滅茶苦茶装備の強化を頑張る必要がある
    というかよっぽどの廃強化しても100kとか届かないので最大重複させるにはウェポンバフリングが必要不可欠
    ARCを最大まで稼げばINT+13200なので無課金ニキは235までさっさとあげてARC補正で誤魔化せ
    CT180秒
  • ディバインパニッシュメント
    有識者追記よろちくび

共通コア

  • ロープコネクト
    消滅の安息狩ってる間はなくてもなんとかなるがチューチュー以降は持っておきたい
  • PSE
    いつもの
    ビショップは素で75%もクリティカル率があるのでこれとBTリンクとNLとCBMのユニオンを付けるだけでクリティカル率が100%になる
  • PWB
    いつもの
    ブースターで-2、便所で-1なのでこれも取ればボス戦時はAS2になる
    狩りでもAS2にしたいなら緑ポーション使おう
  • エルダノヴァ
    バインドを持ってないのでソロでボス行くならどうぞ
    基本的にパーティーにお呼ばれすることになるので引率するでもないならビショップ本人がバインドする必要は薄い
    便所中は使えないしね
    改変により使用可能になりました。最初からそうしろ。。
  • アーテリアルフォーム
    疑似無敵スキル
    まさかグループでボス挑戦して自分が生き残るためだけにホーリーマジックシェル使うわけにもいかないのでボス行くときは装備しておこう
    改変で便所中でもアーテリアルできるようになった
  • オーバーロードマナ
    インフィニティがあるのである程度はMP消費はなんとかなるが回復制限がキツい場合は適宜ONOFFを切り替える必要がある
    狩りでは常時ONでええんやないの火力ないし
  • アンステーブルメモライズ
    ガチャ引くンゴ!w
    1次~ハイパーまでのアクティブスキルどれか一つをランダムに発動させるスキル。当たりは当然インフィニティ。
    一応4次スキルが最も選ばれやすいがそれでもインフィニティ発動率はそこまで高くないのはご愛敬。
    ビショップは強化コアが2個で済むので比較的早い段階で枠に余裕が出来る。お守りとして忍ばせとこう。
    小ネタとしてヘブンズドアもたまに発動するのでアンステーブルメモライズ連打で大人数にドアバフばら撒いたりできる。
  • メイプル女神の祝福
    60秒間メイプルヒーローの追加ステータスがさらに増えてダメージも増加する。
    CT180秒でプレイに合うのでプレイ前に使おう。
  • スパイダーインミラー
    つよいよ

狩場案内

200まではこれ見てればいい
機動力火力ともにうんちなので広い狩場は無理
最悪DIとモンパと統合だけで200にするのも視野に入れとこう
200からもこれ見てればいい

ちなみにリンクとユニオンと装備を整えた上でなら200以下のレベリングは冒険魔中最速。
ホーリーシンボルで経験値がハチャメチャに増えるのでマッハで終わる。
5次以降はPHSが登場するのと狩り場が広くなるのでその…

インナーの闇

冒険魔全員共通やけどインフィニティがあるのでバフ持続が必須
MAX50%やから死ぬ気で回せ
バフ持続以外は全部ハズレ

対ボスの動き(ソロ)

聖魔でソロボスがしたいマゾ向けのコーナー。
火と聖で道場3Fの差があくから特にこだわりない人は火でいこうネ。
〇Hスウ
火力目安は最低で52F。だが50Fでも30分戦う気概さえあれば倒せる。オススメはしない
火になったら15分で終わったからね
ちなみに3段階突入までにデスカンを減らしているようではお話になりませんわよ・・・?お覚悟を。
・1段階
特に言うことなし。
挑戦する火力の頃には瞬殺できるようになってる。
・2段階
Nの3倍の落下物が襲ってくる。
死因はほぼ雷撃のみ。避ける手段としては
1. 足場端でSKB打たせて反対端へ逃げる。
2. 足場の高い所(右端のほう)で待機。スウのSKBの黒いモヤが出る瞬間くらいにジャンプ。
ただ落下物が来ているときは使えない。インテ使用しても落下物で気絶はしなくとも押し出されはする。
3. アーテリアル。神。
4. カメカメ使用。これがなきゃやってられないね。
5. 最終手段。ファウンテン設置→雷撃前にシェル使用→ジャンプとかヒールでごまかしながらファウンテン連打。
オススメはしない。
・3段階
紫玉はシェルで無効化可能。ct空いてない?気合でikea
雷撃は2と同じ。
あとは粉砕機に気を付けて、泥沼合戦しようや・・・。

〇Hデミアン
HPがNの30倍になっただけですの。クソザコですわ。
新5時のパニッシュメントで即死玉降らせてる時も攻撃できるようになった。
滑空時は無理。

〇Nルシード
ソロはクソだと酷評され続けるボス。
討伐目安50Fとか。聖魔なら49Fあれば気合で勝てる。
1段階
シェルでボム回避ができる。レイでこまめな回復が可能。有利&有利
基本的に真下で殴っていれば倒せますわよ。
ファウンテン置いて連打しとけばカッターでも死にませんの。
死亡しても安心。
レイ、パニッシュメントを使えばラッパのあたりからでも攻撃できますの。
リンクスキルのフリーダムを入れておけば復活直後テレポで中央復帰もラクチン。
2段階
消化試合。適当にやれば勝てますわよ。
〇Nウィル
討伐目安50Fらしい
ギミック理解してるならノリでいける。
暇な時間多いからメモライズしようね
〇Nダスク
討伐目安52Fらしい
ぶっちゃけノリで倒せ。
左右端にいるとき触手がくると死ねるから中央にファウンテンおいて待機すればおk。
やばいときはアテリアルで緊急回避しよう。
端のほうからテレポで上がろうとして届かない時があるからロプコネ入れておけば安心。
〇Nデュンケル
中央にファウンテン置きつつ、レイの攻撃範囲を生かして遠くから殴ってれば余裕やで。
〇Hルシード
討伐目安なんと59F
カンスト開放により56で可能に!!!
1段階
気を付けるのはドラゴンのみやね
カメカメ以外の回避方法として、
・ドア消費+アーテリアル
・シェル+アーテリアル
で避けることが可能。シェルで耐える場合はファウンテンかレイでHP全回復してから受けるのがええで。
2段階
消化試合。パンダ残せるように頑張るんやで。
〇Hウィル
強い人かいて
〇真ヒルラ
無ゾ