メカニックとは
いかしたメカに乗って戦う職だよ。くく←こんな足です
たくさんのスキル同時に使って瞬間火力特化職です
ちょっと忙しくて超格好いいそんな職です
2019/11の改変により燃費が良くなりミサイルの性能が上がりました!ただ即死攻撃一回無効がなくなった・・
当たり判定大きくてしゃがんで避ける即死攻撃に当たるのは仕様です
大きいことは良いことだ
職業特性スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ヒドゥンピース | 1 | メタルアーマーの隠された機能を活性化させ、永久的にメタルアーマーに迷彩色を塗り能力を強化する。 | |
ダメージ 10%、 | |||
メカニックダッシュ | 1 | 方向キーを2回入力するか、スキルキーを使って短い距離を素早く移動する。空中でも連続で使用できる。 [発動コマンド:→→ または スキルキー] | |
MP 8消費、短距離移動、再使用待機時間 0.3秒 | |||
スピリットオブフリーダム | 2 | リンクスキル 自由を念願するレジスタンスが持った魂の力。 | |
復活時、x秒間ダメージを受けない、アカウント内に異なるレジスタンス職業群がいる場合、1キャラクターに最大4回重複してリンクスキル支給可能 | |||
クリスタルスロー | 3 | 鉱山で採掘したクリスタルを投げて遠距離の敵に攻撃する。 | |
MP1+2*x消費、10+10*xダメージ | |||
潜入 | 3 | 短時間、危機を逃れるために身を隠して移動する。 再使用待機時間1分 | |
MP5*x消費、10*x秒間身を隠し、移動速度5*x向上 | |||
エフィフェンシー | 3 | 物資不足解消のため、薬を効率的に使う方法を学ぶ。 | |
回復量100+5*x% | |||
秘密本部緊急集結 | 1 | レジスタンス召集令により、秘密本部へ移動する。 | |
MP 100消費、使用時レジスタンス秘密広場に移動、再使用待機時間 1800秒 |
- ヒドゥンピース
9色くらいから選べる、1mでいつでも変えられるから好きな色にしよう!これ褒められるとすごい嬉しい - メカニックダッシュ
CTあるからタイミングよく押す、ダッシュ後に慣性かかるからダッシュ後横移動で早く動けます。
足場の端からダッシュすると思い切り吹っ飛びます。
方向キー押さずにダッシュ→ジャンプをタイミングよく押すと横に大ジャンプ、これ知ってるとかなり楽に移動できます。下手なFJより全然早い
空中で→←→とダッシュすることで少しの間浮けます、スウ以降いくなら必須テク、地面のびりびり避けられる。
独特なのでいろいろ動いて慣れよう、それがメカでは一番大事な気がする - クリスタルスロー
新規ちゃんのエリボヘルプで一回だけ叩くのに使うこともある - 潜入
使ってると一部のボスが攻撃してこなくなりますよ、意味あるかは知らない
1次スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
メタルアーマー:ヒューマン | 30 | メタルアーマー:ヒューマンを召喚して搭乗する。最大HP、最大MP、攻撃力、防御力が大幅に上昇し下段ジャンプ距離が増加する。また攻撃を受けると 100%確率でスタンス効果が発動する。 スキルをクリックすると搭乗することができ、搭乗中スキルを再度クリックすると降りることができる。 | |
MP 50消費、永久に最大HP/MP 50*x、移動速度 20、攻撃力 10+x、防御力 10*x増加 | |||
ガトリングショット | 15 | ガトリングガンで前方の敵単体をを集中攻撃する。 必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン1レベル以上 | |
MP 25-x消費、1+d(x/4)体の敵を75+x%のダメージで4回攻撃 | |||
ロケットブースター | 10 | ロケットの推進力を利用し高くジャンプする。着地時一定範囲の中にいる複数の敵にダメージを与えることができる。ジャンプと着地時それぞれMPが消費される。 | |
ジャンプと着地時それぞれMP 100-5*x消費、着地時最大6体の敵に100+40*u(x/2)%のダメージ | |||
ドリルラッシュ | 10 | 前方の敵を押しながら攻撃する。 必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン1レベル以上 | |
MP 25+2*u(x/4)消費、最大5+d(x/2)体の敵を100+5*x%のダメージで攻撃しながらノックバック |
- メタルアーマー:ヒューマン
かっこいいロボ。手足の生えたドラム式洗濯機ではありません。常時スタンス100
搭乗は適当にダッシュなんかを使うとします、いちいち搭乗スキル使わなくていい
- ガトリングショット
1次のメイン攻撃
とりあえずこれ振って撃ってりゃいい - ロケットブースター
真上の一番近い段差に向かって飛ぶ、どんなに高くても飛べます。上移動は神です
硬直時間が長い事と空中で使えない事、攻撃スキルなので制限されてるマップでは使えないのが地味にイラつく - ドリルラッシュ
これで集めてガトリングで狩る
1次スキル振り
最初にメタルアーマー1 ドリル1 ガトリングショット1
全部触れるから適当で良い
2次スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
アドバンスドガトリングショット | 15 | 強化されたガトリングガンで前方の多数の敵を集中攻撃する。 必要スキル:ガトリングショット 1レベル以上 | |
MP 30-x消費、6体の敵を100+12*d(x/3)%のダメージで6回攻撃 | |||
メカニックマスタリー | 10 | 物理攻撃力と物理熟練度、命中率を永久的に増加させる。 | |
攻撃力 2*x、熟練度 10+4*x%、クリティカル確率 x%、クリティカル最小ダメージ x%、命中値 12*x増加 | |||
メカニックブースター | 10 | MPを消費し、一定時間の間攻撃速度が2段階上昇する。 必要スキル:メカニックマスタリー5レベル以上 | |
MP 41-2*x消費、18*x秒間攻撃速度増加 | |||
ロボランチャー<RM7> | 15 | 直射型固定砲<RM7>を設置する。RM7は前方を向けて直線上に砲弾を連発して敵を攻撃する。RM7は持続時間が経過すると自ら爆発する。 | |
MP 120-15*d(x/3)消費、30+2*x秒間ロボランチャー設置、100+10*x%のダメージの砲弾発射、持続時間経過時 250+30*d(x/3)%のダメージで自爆 | |||
ホーミングミサイル | 15 | 多数攻撃用ホーミングミサイルを発射する。ホーミングミサイルは照準された敵に最後まで付いて行き攻撃を与えるようにプログラミングされている。ホーミングミサイルは他のスキルで攻撃中も使用できる。ホーミングミサイルは反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。ホーミングミサイル煙エフェクトon/off右クリック 必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 10レベル | |
MP 40+5*d(x/3)消費、最大4体の敵を200+10*x%のダメージで同時に照準及び攻撃 | |||
オープンゲート<GX-9> | 5 | オープンゲート<GX-9>を設置する。ゲートは同時に2個まで設置することができ、ゲートとゲートを通して自身及びパーティーメンバーが自由に移動することができる。ただし、ゲート間の距離が遠過ぎる場合は作動せず、一度使用して再利用するためにはチャージ時間が必要だ。 | |
MP 120-14*x消費、60*x秒間持続するオープンゲート召喚、1回利用後2秒間利用不可 | |||
パーフェクトアーマー | 20 | メタルアーマーに2種の新しい能力を追加する。 スキル使用時一部効果が活性化され再度使用時非活性化されるオンオフスキル 必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 10レベル | |
機能1:メタルアーマー搭乗時 x%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用) 機能2:攻撃を受けるとダメージの100+20*x%を敵に反射(スキル活性化時適用) | |||
フィジカルトレーニング | 5 | 身体鍛錬で永久的にSTRとDEXを向上させる。 | |
永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加 |
- アドバンスドガトリングショット
2次のメインスキル、これとミサイルをマクロでまとめるのは必須 - メカニックマスタリー
。早めに上げよう - メカニックブースター
攻撃速度が上がる。最速になる - ホーミングミサイル
メカニックのメイン攻撃、いつも連打。反射されてもダメ受けない
発射後ターゲットが消えたら2秒間残って次の敵に飛んでいきます、タンク状態の場合効果がより実感できる
どんな時でも硬直なしで発射可能なので常に連打連打、ピロロピピロロピズガーンズガーンが戦場の音楽 - ロボランチャー<RM7>
設置する場所考えるとかなり便利、離れた足場はこいつに任せよう。攻撃方向は固定
火力低くてもボス戦時忘れずに。グループでボス行ったら設置するの待って欲しい(小声 - オープンゲート<GX-9>
隠しポータルを作ると思えばいい。とても便利なスキル
遠いと発動しません、ctが地味にめんどくさいしなんで接続時間あるねん!
広いマップで狩るとき以外も離れた足場にランチャー等を設置する、ボスの攻撃を回避するのにかなり有効です - パーフェクトアーマー
ダメージ反射と一定確立でダメージ無効化がいっぺんにつく
早めに1振ろう。反射はオンオフスキルなので忘れずに、メカを降りると消えるから発動しなおすのめんどくさすぎ - フィジカルトレーニング
火力上がる
2次スキル振り
全部のスキルMAXにするには1足りないので最終的に使わないガトリングを削ろう
ガトリング1ミサイル1振ったら適当でいい
マクロのガトリングは2次のスキルつけろ
3次スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ロケットパンチ | 10 | 前方へ拳を発射して複数の敵を攻撃する。 | |
MP 70-5*d(x/2)消費、10体の敵を100+10*x%のダメージで1回攻撃してノックバック | |||
メタルアーマー:タンク | 1 | メタルアーマー:タンクを召喚して搭乗する。メタルアーマー:タンク状態でホーミングミサイルのマルチターゲッティングが可能。スキルキーを押すと搭乗することができ、搭乗中スキルキーを再度押すと降りることができる。メタルアーマー:ヒューマンに乗った状態でスキルキーを押すと、メタルアーマー:タンクに転換される。 必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 10レベル以上 | |
MP 50消費してタンクモードに切替、5秒当たり10のMP追加消費、一般攻撃100%のダメージ 一般攻撃時MP 20消費、追加クリティカル確率 30% ホーミングミサイルの最終ダメージが既存の60%に減少 | |||
マッシブファイア:SPLASH | 20 | メタルアーマー:ヒューマンに内蔵した単発式多連装砲で多数の敵を分散攻撃する。タンクモードでは該当のスキルキーでタンクに内蔵した武器を使用可能。 必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル以上 | |
MP 55-2*d(x/2)消費、4+d(x/5)体の敵を200+10*u(x/2)%のダメージで4回攻撃 | |||
マッシブファイア:IRON | 20 | メタルアーマー:タンクから徹甲弾を発射して単体の敵を集中打撃する。ヒューマンモードでは該当のスキルキーでヒューマンに内蔵した武器を使用可能。 必要スキル:メタルアーマー:タンク 1レベル] | |
MP 55-2*d(x/2)消費、1体の敵を150+10*u(x/2)%のダメージで6回攻撃 | |||
マグネチックフィールド | 10 | 3個の電磁波コイルを設置し継続的に敵を攻撃できる<マグネチックフィールド>を生成する。電磁波コイルは持続時間が経過すると自爆する。 | |
MP 100-5*d(x/2)消費、40+2*x秒間マグネチックフィールド生成、範囲内の10体の敵に100+10*x%のダメージとともに気絶効果適用、持続時間経過時 400+15*x%のダメージで自爆、クールタイム80秒 | |||
サポートウェイバー<H-EX> | 20 | 固定型多機能戦闘サポート用ロボット<H-EX>を召喚する。<H-EX>は特殊な波動を利用して敵の防御率を低め、グループメンバーのHPを回復させる。追加で全ての属性耐性及び状態異常耐性が増加する。 | |
MP 150-5*d(x/2)消費、20+3*x秒間サポートウェーバー設置、持続時間中設置されたフィールドのモンスターの防御率 x%減少、サポートウェーバー周辺にいるグループメンバーの基本MaxHPの10+d(x/2)%を5秒周期で自動回復、持続時間経過時 300+10*x%のダメージで自爆 パッシブ効果:状態異常耐性/全ての属性耐性 2*x%増加 | |||
アドバンスドホーミングミサイル | 15 | ホーミングミサイルを強化して、ダメージを増加させる。メタルアーマー:ヒューマンの移動速度を増加させる。 必要スキル:ホーミングミサイル 10レベル以上] | |
ホーミングミサイルのダメージ 350+10*x%に増加 | |||
ラッキーダイス | 20 | さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得できるが、1がでると何も発生しない。 | |
MP 40+5*d(x/5)消費、さいころバフ持続時間 60+6*x秒、クールタイム500-30*d(x/2)秒 | |||
オーバーチューニング | 15 | メタルアーマーの性能を強化して戦闘力を大幅に上昇させる。 | |
12*x秒間ダメージ 2*x%増加、モンスターの防御率 2*x%無視 | |||
メカニックディフェンスシステム | 15 | レジスタンス固有の技術をメタルアーマーに合体させる。これを通じて導入したメカニックディフェンスシステムはメカニックの生存性を高めてくれる。 | |
最大HP/MP 2*x%、物理/魔法防御力 50*x増加、1+2*d(x/2)%の確率でダメージを無視 | |||
戦闘プログラムセットアップ | 1 | メタルアーマー:ヒューマンの移動速度を増加させる。ロケットブースター及びメカニックダッシュの戦闘効率性も向上させる。 | |
タルアーマー:ヒューマンの移動速度 10、ロケットブースター反動距離減少、メカニックダッシュ地面移動距離増加 |
- ロケットパンチ
パンチが飛んで行って相手を遠くにまとめてくれる、反撃されないからドリルよりいいのかな?
まあどっちでもいいのでお好みで、削り候補 - メタルアーマー:タンク
最初から1振られている、ある日を境に一生乗ることになる
タンクだとマッシブファイアが別のスキルになってホーミングミサイルがマルチロック対応になる
つまり一体相手でも全弾打てる、ヒューマンはこれができないからそのうち火力足りなくなる・・
クリ率はタンクで100にするのが基本です、30%も差があります - マッシブファイア:SPLASH
ヒューマンのメインスキル、消費mpが大幅ダウンした
キーダウンスキルですこれ撃ちながらミサイル連打が3次の基本
‐マッシブファイア:IRON
3次ではあまり使わないんじゃないかな、タンクのメインスキル
硬直ながあい - サポートウェイバー<H-EX>
4次でPTの火力を上げる効果が付与されてからが本番、パーティーでボス行くとき設置するの待って欲しい(二回目 - マグネチックフィールド
ビリビリ、三つの設置ロボを結んで発生する、1秒ごと最大10体にダメとスタン
△に置いたり火力足りないなら他の設置と複合させたりたまにジャンプしてミサイルしたり色々工夫しよう
めんどくさいとか言わない、1~2確なら狩り効率の鬼になりますが無理がある
ボスガチの場合は出そう、ボス行くとき設置待って欲しい(切実) - アドバンスドホーミングミサイル
ホーミングミサイルの威力が強くなる - メカニックディフェンスシステム
ダメージ無効ついてるから固いよ - ラッキーダイス
サイコロの出た目によって効果が変わるバフ
1→ハズレ。
2→物理防御30%アップ。
3→HPとMPの最大値20%アップ。
4→クリティカル発生率15%アップ。
5→攻撃力20%上昇。
6→獲得経験値30%増加。
五次でイカサマ覚えると化けます - オーバーチューニング
パッシブ効果で防御率無視が最大30%アップ、ダメージ30%アップ、クリ率20%アップしてくれる優秀なスキル
最近クリ率上がるようになりました - 戦闘プログラムセットアップ
移動スキルの性能が上がる
3次スキル振り
ロケットパンツ1削れ
マッシブファイアMAX→オーバーチューニングMAX→ミサイル強化MAX→あとお好きに
ヒューマンでマッシブファイアとミサイルで狩れ、設置も一応忘れずに
4次スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
メタルアーマーエクストリーム | 30 | メタルアーマーの攻撃力、防御力、物理熟練度がさらに上昇する。 必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ>10レベル | |
メタルアーマー搭乗時、攻撃力 40+u(x/2)、防御力 300+10*x、、武器熟練度 55+u(x/2)%増加、永久的に最大HP x%増加 | |||
マッシブファイア:SPLASH-F | 30 | メタルアーマー:ヒューマンに内蔵した連発式多連装砲で多数の敵を分散攻撃する。連発式多連装砲は移動攻撃が可能。タンクモードでは該当のスキルキーでタンクに内蔵した武器を使用可能。 必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン 1レベル以上 | |
キーダウンスキル、MP 120-2*d(x/2)消費、8体の敵を300+3*x%のダメージで2回攻撃 | |||
マッシブファイア:IRON-B | 30 | メタルアーマー:タンクから爆発式徹甲弾を発射して単体の敵を集中攻撃する。爆発式徹甲弾は爆発後、2次爆発を起こす。 必要スキル:メタルアーマー:タンク 1レベル以上 | |
MP 120-2*d(x/2)消費、1次攻撃:1体の敵を195+6*u(x/2)%のダメージで6回攻撃 2次爆発:1+d(x/10)体の敵を50+10*x%のダメージで1回攻撃 | |||
ホーミングミサイルシステム研究 | 5 | ホーミングミサイル発射技術を研究して同時に発射されるミサイル個数を増加させる。ホーミングミサイルの発射速度も改善する。 必要スキル:アドバンスドホーミングミサイル 10レベル以上 | |
ホーミングミサイル x個追加発射 | |||
ワ―マシーン<タイタン> | 30 | 巨大ロボット<タイタン>を召喚し周辺の全ての敵たちを同時に攻撃する。タイタンを召喚すると一定時間の間、活性化ゲージが表示されるが、一般攻撃を連打してゲージをチャージするとダメージを最大2倍まで増幅させることができる。 | |
[MP 400消費、最大15体の敵に350+5*x%のダメージで8回攻撃、タイタンに接近した敵に1秒当たり 1000+10*x%のダメージで2回攻撃、使用中は最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ 50%減少、クールタイム 30秒 | |||
ロボファクトリー<RM1> | 30 | 一定周期でトーイロボットを召喚するロボファクトリー<RM1>を設置する。召喚されたトーイロボットたちはRM1周辺で敵を発見したり、一定時間が経過すると自爆してダメージを与える。ロボファクトリーも持続時間が経過すると自爆する。 | |
MP 70+5*u(x/5)消費、20+2*d(x/3)秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに350+5*x%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時 700+10*x%のダメージで自爆、クールタイム70-x秒 | |||
サポートウェイバー強化 | 30 | サポートウェイバーをアップグレードさせる。 必要スキル:サポートウェイバー<H-EX> 10レベル以上 | |
サポートウェーバー周辺の自分を含むグループメンバーの最終ダメージ u(x/3)%増加、自爆ダメージ 500+20*x%に増加、自動回復範囲増加 | |||
ロボットマスタリー | 30 | 全召喚ロボットの攻撃力と自爆ダメージ、召喚持続時間が上昇する。 | |
召喚されたロボット1台当たりダメージ u(x/5)%増加、増加するダメージ同士は加算で適用 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ 10+2*x%、召喚持続時間 10+2*x%増加 ロボランチャー:RM7のダメージ 3*x%増加 | |||
メイプルヒーロー | 30 | 一定時間の間、パーティーメンバーの全ステータスを一定パーセント上昇させる。 | |
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全ステータス u(x/2)%増加 | |||
ヒーローインテンション | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。 | |
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒 | |||
ダブルラッキーダイス | 5 | 一定確率でさいころ2個を同時に投げて自分の幸運を試す。さいころの目が同じ場合は、さらに強力なバフ効果が適用される。 必要スキル:ラッキーダイス 20レベル | |
MP 60消費、10*x%の確率でラッキーダイス使用時 ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間 180秒、クールタイム200-4*x秒 | |||
メタルアーマー合金研究 | 30 | 永久的にメタルアーマー搭乗中に被撃時回避確率を増加させる。同時に回避失敗時に受けるダメージも減少させる。 必要スキル:必要スキル:メカニックディフェンスシステム 10レベル以上 | |
u(x/2)%の確率で敵の攻撃回避、回避失敗時受けるダメージ x%減少 |
- メタルアーマーエクストリーム
メカ強くなるよ - マッシブファイア:SPLASH-F
火力足りなさすぎです
撃ちながらジャンプや落下はできるがジャンプ中落下中は撃てないのがとても不便
3次はできるのにねおかしいね - マッシブファイア:IRON-B
実は多少なら上下に打ち分けてくれるよ、ゆくゆくはそれで上下の足場狙えるマップで狩りましょう
爆発で巻き込むから複数に当たるのでこれで狩れます、いつか200以下のマップでタンク狩りできるとこ探そうかなと思うけどみんなメカ嫌がるし!
騎士団や下町の兎や黄鬼がいけそう - ホーミングミサイルシステム研究
2個目のミサイル強化スキル、発射本数が増える
タンクモードのマルチロックと組み合わせて対単体にとんでもないDPSを叩き出すことができる
インナーとPCOでミサイルがさらに二本まで増える - サポートウェイバー強化
サポートウェイバーにPTメンバーの火力を上げる効果がプラスされるぞ
意外と範囲は広いのでボス戦はもちろん狩りでも忘れず出そう、高レベルになるとこの範囲内で定点狩りが基本になる - ワーマシン<タイタン>
発動遅いので雑魚が沸く少し前に発動、リスキル狙うといいんじゃないかな
狩りしながらチャットする時撃ってる
発動中の被ダメ3割カットが優秀で一部ボスの即死にも有効(cビシャの爆弾やバンバンの白玉、ルシードのカッター)
即死には死亡確定と100%ダメの二種類あって後者はカット可能
発動後メカダッシュ二回くらいカット効果が持続する模様 - ロボファクトリー<RM1>
小さい爆弾君、メカの設置ロボはこれ以外も全種類に顔があるって知ってた?
普通の狩りでもボス戦でも活躍する。敵に向かっていかないから狩りでは狭すぎず広すぎずの足場に置くのがいい
ボスの反射チェックに役立つ - メタルアーマー合金研究
またダメージを確率で無効にするスキル
これで2次のPアーマーと3次のシステムとあわせて合計50%
多分回避エフェクト的に乗算だと思うので実際は42.2%の確率であたらんってことになるんじゃない(VIP調べ - ロボットマスタリー
早めに1はとっておけ、これがあるから設置はすべて出したほうが良い
使わなくてもゲートとビリビリ全部出すとボス戦の火力全然違うぞ - メイプルヒーロー
全職共通スキル。 - ヒーローインテンション
全職共通スキル。 - ダブルラッキーダイス
三次スキルのラッキーダイスの強化版。
バフ効果がさらに強くなりました
4次スキル振り
転職時のSPはファイアとロボットマスタリーには1振っておけ
そのあとメタルアーマーエクストリームMAX次にさいころMAXでいい
まだヒューマンで狩りいけると思うけど200手前はしんどい、設置が火力ないけど広範囲カバーできて時間も長いのでちょっと格下を狩った方が効率出ます
ハイパースキル
各区分
S:ステータス強化パッシブスキル
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル
レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3
スキル強化パッシブスキル(区分:P)
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
File not found: "hp01-01.png" at page "メカニック"[添付] | マグネチックフィールド-リインフォース | 183 | マグネチックフィールドのダメージを増加させる。 |
ダメージ20%増加 | |||
File not found: "hp01-02.png" at page "メカニック"[添付] | マグネチックフィールド-パーシスト | 162 | マグネチックフィールドの持続時間を増加させる。 |
持続時間10秒増加 | |||
File not found: "hp01-03.png" at page "メカニック"[添付] | マグネチックフィールド-クールタイムリデュース | 143 | マグネチックフィールドの再使用待機時間を減少させる。 |
再使用待機時間25%減少 | |||
File not found: "51.png" at page "メカニック"[添付] | サポートウェイバー<H-EX>-リインフォース | 169 | サポートウェイバー<H-EX>の爆発ダメージを増加させる。 必要スキル:必要スキル:サポートウェイバー強化 10レベル以上 |
ダメージ20%増加 | |||
File not found: "52.png" at page "メカニック"[添付] | サポートウェイバー<H-EX>-グループリインフォース | 189 | サポートウェイバー<H-EX>で強化されるグループメンバーのダメージを増加させる。 必要スキル:必要スキル:サポートウェイバー強化 10レベル以上 |
グループメンバーの最終ダメージ5%増加 | |||
File not found: "53.png" at page "メカニック"[添付] | サポートウェイバー<H-EX>-パーシスト | 149 | サポートウェイバー<H-EX>の持続時間を増加させる。 必要スキル:必要スキル:サポートウェイバー強化 10レベル以上 |
持続時間10秒増加 | |||
File not found: "54.png" at page "メカニック"[添付] | マッシブファイア-リインフォース | 195 | マッシブファイア<SPLASH-F>と<IRON-B>のダメージを増加させる。 |
ダメージ10%増加 | |||
File not found: "55.png" at page "メカニック"[添付] | マッシブファイア:SPLASH-F-エクストラターゲット | 177 | マッシブファイア:SPLASH-Fで攻撃するモンスター数を増加させる。 |
モンスター数2増加 | |||
File not found: "56.png" at page "メカニック"[添付] | マッシブファイア:IRON-B-ボーナスアタック | 155 | マッシブファイア:IRON-Bの攻撃回数を増加させる。 |
攻撃回数1増加 |
マッシブファイアのリインフォースボーナスアタックとウェイバーのグループリインフォースは必須
残り2Pは狩り効率が変わるのでマグネチックフィールドのパーシストとリデュースにふるかな
廃人はマッシブファイア捨ててビリビリ重視するらしい
攻撃/バフアクティブスキル(区分:A)
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
File not found: "ha01-01.png" at page "メカニック"[添付] | ディストーションフィールド | 170 | レジスタンスビジョンの技術で製作した特殊弾丸を発射して空間を歪曲させる。 |
MP250消費、4秒間範囲内の8体の敵に260%のダメージで2回攻撃 [クールタイム:8秒] | |||
File not found: "ha01-02.png" at page "メカニック"[添付] | ウィルオブリバティー | 200 | メイプルワールドの自由と解放を夢見るレジスタンスの念願が具体化される。 |
MP100消費、60秒間ダメージ10%、ダメージ最大値10%増加 グループメンバーの中のレジスタンス職業群のみ効果 [クールタイム:120秒] | |||
File not found: "無題.png" at page "メカニック"[添付] | ボンバータイム | 150 | メタルアーマーエネルギーコアの力を瞬間的に集中させて、ホーミングミサイル循環体系を飛躍的に強化させる。これによって発射範囲が拡張され、メタルアーマーのモードに関わらずにマルチターゲッティングが可能になる。 |
MP 200消費、10秒間発射されるホーミングミサイルの個数が 2倍に増加する、[クールタイム:100秒] |
- ディストーションフィールド
丸いビリビリ、手数は神。数秒残るので狩りでは置く感じでも使える - ボンバータイム
接続時間短すぎct長すぎませんかね、でも使用中は火力かなり上がる
パッシブはマッシブファイアとサポートウェーバーのリーンフォースは必須、後はマグネチックのクールタイムと使用時間が良い
5次スキル
癖があるけど強い
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
マルチプルオプション:M-FL | 25 | 最新鋭攻撃ロボットを召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP 750消費、265秒間ガトリング砲とミサイル発射機能をもった攻撃ロボット召喚 ガトリング砲:一定範囲内の最大8体の敵を400%のダメージで6回攻撃、再発動待機時間 1.5秒 ミサイル:一定範囲内の最大12体の敵を600%のダメージで8回攻撃ミサイル 3本連続発射、再発動待機時間 8秒 瞬間的な被撃ダメージが最大HPの90%以上の場合被撃ダメージを吸収して消滅 再使用待機時間 200秒 | |||
マイクロミサイルコンテナ | 25 | 多数のマイクロミサイルを発射するコンテナを射出する。 | |
MP 1000消費、最大15体の敵に25発のマイクロミサイルを発射するコンテナ射出 マイクロミサイルは400%のダメージで5回攻撃 再使用待機時間 15秒 | |||
メタルアーマー全弾発射 | 25 | メタルアーマーの全ての兵器を使用して保有弾丸を全て一度に発射する。使用動作中無敵だが、移動や方向転換はできない。使用中ホーミングミサイルを使用できる、マルチターゲティングができ、最終ダメージは減少しない。 スキル終了後、ホーミングミサイルを全て消費してリロード時間が必要であり、一定時間使用できない。 | |
MP 1500消費、最大8秒間前方の15体の敵に900%のダメージで10回連続攻撃 使用中にホーミングミサイルを使用時3個追加発射、ボンバータイムと重複可能 スキル終了後10秒間、ホーミングミサイル使用不可 再使用待機時間 200秒 |
- マルチプルオプション:M-FL
鬼強自動攻撃してくれるメカを召喚します、スキル改変によりct200秒に大幅短縮されたやったね。
しかし即死攻撃で代わりに死んでくれる機能は削除・・・ボス性能は下がって狩り効率は上がりました - マイクロミサイルコンテナ
狩りスキル兼瞬間火力としても使える有能スキル
発射後ターゲットが消えた場合新しいターゲットを見つけるため最大2秒間保持してくれます、かなり当てやすくなった
- メタルアーマー全弾発射
すさまじい手数で敵を殲滅する瞬間火力スキル、使用中無敵。外すとほんま萎える
改編でボンバータイムとの対ミグ合うようになったらしいけどよくわからんです、ABのリンクスキル相性抜群なので合わせてどうぞ
使った後ミサイルが4秒間使えないのがメカニックらしいというかなんというか・・改変前は10秒だったので我慢しよう
どこで狩ればいいんだよ?
1次の間はエーデルでクエこなしながら30に足りなかったら街灯を狩ろう
2次以降しばらくは他の職と同じ
高レベルになるとタンクのほうが狩りも楽です、離れたとこにファクトリーランチャーマグネ設置して自分はウェーバーの範囲内に居て倒す
一番離れた設置個所へはゲートで移動、たまににアイテム回収忘れずする
ちうちう森の奥とか動かずにひたすらリスキルできますよ
役立つ情報とか
・ダッシュはキー登録、移動が独特の仕様なのでそれに慣れて使いこなすのがメカニックでは重要です
・梯子に掴まってスキルかけると硬直が無いのと同様ミサイルタンク状態でもそれが可能
・PCOでミサイルが一本増えます、インナーのスキルレベル+1でも増えます