アークメイジ(火、毒)
フィジクとか連環計とか秘策鼓舞とかはしない
2025年07月23日 (NEXT)
■新規マスタリーコアを追加しました。
-3rd マスタリーコア
・イグナイトⅥ
ファイアオーラを除いた火魔法で敵を攻撃すると一定確率で当たった位置に
火の障壁を生成して敵を燃やす。
・イフリートⅥ
一定時間の間、火属性を持つイフリートを召喚する。
・ファイアオーラⅥ
周辺を燃やすオーラを発動させる。
-4th マスタリーコア
・ポイズンリージョンⅥ
周辺を猛毒地帯にする毒魔法陣を描く。
・メテオⅥ
数多くの隕石を召喚し、強力な火炎攻撃を加える。
・メギドフレイムⅥ
相手の魂まで燃やしてしまう青い炎を飛ばして敵を消滅させる。
バランシング (DREAMER~)
2024年07月03日 (DREAMER)
・スペルマスタリー
クリティカル率増加効果を追加しました。
・インフェルナルベノム
爆発のダメージをマスターレベルで7200%から540%に減少しました。
爆発の発動回数を3回から17回に増加しました。
爆裂魔法のダメージをマスターレベル基準5400%から530%に減少されます。
爆裂魔法の発動回数を8回から42回に増加しました。
2024年12月11日 (CHASER)
・フレイムヘイズⅥ
スキル説明を修正しました。
・テレポート
永久的に移動速度と最大移動速度が増加する機能が追加されます。
・テレポートマスタリー
ダメージ持続時間がマスターレベル基準で4秒から20秒に増加しました。
・英雄のエコー、エクスクルシーブスペル、インテンシブタイムのクールタイムを300秒に変更しました。
バグ修正 (CHASER~)
2024年12月11日 (CHASER)
・フレイムヘイズⅥ/ミストエラプションⅥ
HEXAコア強化時、フレイムヘイズⅥで生成されるポイズンミストのドットダメージが一緒に強化されない現象を修正しました。
・一部のスキルを使用するとソルヤーヌス:夜明けが発動する問題を修正しました。
アークメイジ(火、毒) - イグナイト
・一部の攻撃スキルがソルヤーヌス:黄昏が発動する問題を修正しました。
アークメイジ(火、毒) - イフリート
・一部の召喚獣スキルがポイントショップ、メイプルオークション利用またはチャンネル移動時、フィールドに召喚獣が存在しなくてもバフアイコンが出力される問題を修正しました。
アークメイジ(火、毒) - ポイズンリージョン
・一部の特殊モードやコマンドロックを設定できるスキルの設定を変更する際に、変更が遅れる問題を修正しました。
・Vコアで習得した以下のスキルがパッシブスキルに変更されます。
パサーブルウィンドブースター
パサーブルアドバンスドブレス
・以下のスキルの能力値上昇効果がパッシブ効果に変更されます。
メイプルヒーロー
・女神の祝福の準備時間が削除され、クールタイムが追加されます。
メイプルワールド女神の祝福
・パサーブルアドバンスドブレス
永久的に全ステータスが増加する機能が追加されます。
・以下のスキルのエフェクトON/OFF機能が追加されます。
オーバーロードマナ
・パサーブルミスティックドア
詠唱時に魔法の石を消費しないようになります。
・新規Vコアでパサーブルホーリーファウンテンが追加されます。
パサーブルホーリーファウンテンは聖なる泉を召喚し、聖なる力でグループメンバーのHPを回復させる新規スキルです。
(2025年07月04日(NEXT))
■下記のスキルにスキルエフェクトの透明度オプションが正常に適用されない問題を修正しました。
‐冒険者魔法使い共通:インフィニティ
■以下の職業のスキルバランシング、エフェクト調整及び不具合修正を行いました。
‐スキル改善
・メテオ
スキル使用後、テレポートを使用できるまでの時間が減少しました。
‐不具合修正
・ポイズンリージョン
猛毒地帯が稀に正常に設置されない問題を修正しました。
目次
特徴
武器 ステータス関連
パサーブルは無しです
| 武器関連 | |||
|---|---|---|---|
| 武器 | 棒(スタッフ)・杖(ワンド) | 武器係数 | 1.2 |
| 熟練度 | 95 | 補助武器 | 魔導書・盾 |
| メインステ | INT | サブステ | LUK |
| ステータス関連 | |||
| 内容 | 数値 | 内訳 | |
| ダメージ | 0%~129% | エレメントアンプ | 50% |
| エンピリカルナレッジ | 0%~9% | ||
| アーケインイエム | 0%~40% | ||
| エピックアドベンチャー | 10% | ||
| メイプルワールド女神の祝福 | 20% | ||
| ボスダメージ | 0% | なし | |
| 最終ダメージ | 40%~351.5%(485.14%) | エレメンタルリセット | 40% |
| インフィニティ | 70%~115% | ||
| エレメンタルドレイン or ファーヴェントドレイン +インフェルナルベノム | 0%~15% or 0%~25% ~50% | ||
| (エクストリームマジック(火、毒)) | (20%) | ||
| (オーバーロードマナ) | (8%) | ||
| クリティカル率 | 40%~45% | 基礎 | 5% |
| マジッククリティカル | 30% | ||
| スペルマスタリー | 5% | ||
| MP増加 | 0%~5% | ||
| クリダメージ | 13% | マジッククリティカル | 13% |
| 攻撃速度 | 7段階 | 基礎 | 4段階 |
| MP増加 | 1段階 | ||
| マジックアクセラレーション | 2段階 | ||
| バフ持続時間 | 50% | マスターマジック | 50% |
| 防御率無視 | 20%~27.2% | アーケインイエム | 20% |
| エンピリカルナレッジ | 3%~9% | ||
| 一般ダメージ | 0% | 無し | |
| 属性耐性無視 | 10% | エレメンタルリセット | 10% |
| 攻撃力 | ????????????? | ??????????? | ???????????? |
| 攻撃力% | (0~4%) | 英雄のコダマ | 4% |
| 魔力 | 70 | メディテーション | 30 |
| スペルマスタリー | 10 | ||
| マスターマジック | 30 | ||
| 魔力% | 0~4% | 英雄のコダマ | 4% |
| 状態異常耐性 | 20 | エレメンタルアダプティング(火、毒) | 20 |
| メル獲得量 | 0% | 無し | |
| ドロップ率 | 0% | 無し | |
| 移動速度 | 122% | 基礎 | 100% |
| テレポート | 22% | ||
| 移動速度上限 | 160% | 基礎 | 140% |
| テレポート | 20% | ||
| ジャンプ力 | 100% | 基礎 | 100% |
| スタンス | 100% | テレポートマスタリー | 40% |
| マスターマジック | 60% | ||
強い点・長所
・最終ダメージが高い
最大の長所 ちゃんと強化すればしっかり火力が伸びてくれる
・テレポート
攻撃しながらテレポートで裏をとれるため一方的に殴ることも可能
・狩りが楽
リージョン、パニッシャー、ノヴァ、チェーンと狩りやすいスキルが揃っている
・フレイムヘイズの接触無効
フレイムヘイズのデバフで接触ダメージだけではなく一部ボスの突進攻撃も無効化できる
・マナウェーブの浮遊
マナウェーブの浮遊で一部ボスの攻撃がよけやすい
弱い点・短所
・継続火力職
常に殴り続けないと火力が出ない
ボスに逃げられるとエラプの周期ズレたり追いかけるの面倒だったりスゲー面倒
・機動力が低い
テレポ職の定め
それでも低すぎると思いました。
・バフ持続必須
インフィを最大限生かしループさせるためにいっぱい盛る必要がある
・クリ率、防御率無視が低い
クリ率は40(基礎の5%を含む)、無視率は27%程度までしか伸びない
・5次コアがいろいろ厳しい
強化するスキルが多く5次スキルも狩りに強いものが多いため、厳選に時間がかかる上に枠が足りない
6次実装で緩和されたもののレベルが上がるまでは悩まされることになる
・スキル回しが比較的忙しい
主力スキルのCTが短いうえに種類も多いのでまぁまぁ大変
・無敵が少ない
アーテと6次しかない
・中古装備が高い
魔職の定め
スキルリスト
リンク・0次スキル
1次(マジシャン)
2次(火、毒の魔法)
3次(火、毒の魔法(上級))
4次(アークメイジ(火・毒))
ハイパースキル
パッシブスキル
・オヌヌメパッシブ
フレイムスウィープ ー リインフォース
フレイムスウィープ ー ボーナスアタック
ミストエラプション ー リインフォース
ミストエラプション ー イグノアガード
ミストエラプション ー クールタイムリデュース
妥当って感じ
アクティブスキル
5次
全職共通スキルコア
魔職・冒険魔共通コア
固有スキルコア
強化コア
6次
スキルコア
Ⅵマスタリーコア
原則、該当するVマトリックス強化コアのレベルが40以上ないと活性化・強化ができません
5次強化コア
共用スキルコア
装備・潜在について
どっち使えばいいの問題
棒(スタッフ)と杖(ワンド)
棒>杖
基本的に棒、クリ率が足りない初心者だけ杖の可能性ありという感じ
棒のほうが魔力が高くて攻撃速度が低いけども、火毒は、というより魔法攻撃は武器の攻撃速度が関係ないので棒のほうが強いわけです。
ジェネ武器は絶対棒取れよ
魔導書と盾
盾≧魔導書
こちらは基本的に盾、安物やもらった魔導書があるならそれでも可といった感じ
痕跡強化と星強化ができ最終的に魔導書より強くなる盾を使うというのが主流
盾は有効な潜在がめちゃめちゃ付き辛くてうんちっちなので作るまでは適当な魔導書を付けておくのもあり
昔は自由転職後も使いまわせるって理由もあった
リストレイントとコンティニュアス
コンティ>>リストレ
ンまァしゃーない
リストレはアセント次第で輝くかもしれん
潜在能力何が良いの問題
武器・補助武器・エンブレム
魔力%≧防御率無視=ボスダメ
基本的に魔力%が当たりのオーソドックスな感じ
ユニオンに加えて日本ではファミリアがあるので防御率無視とボスダメはそっちで賄おう
帽子
CT-2秒>CT-1秒>INT12%
火毒はクールタイム減少の恩恵が大きいので頑張って-2秒をできれば2つ以上つけましょう
2つつけると5次三種のCTが21秒になり不動狩りが可能になります
-1秒でもまぁまぁ強いですけど単品はうんち
手袋
クリダメ8%>INT12%>INT9%≧パサーブルシャープアイズ
残(念でもないし)当(然)
パサーブルシャープアイズはコア枠の拡張とともに優先度が落ちました
でもありがたいことには変わらないので無しではない
その他装備
INT12%>ALL9%>INT9%
そらそうよってかんじ
スキル回し
| フルアタック(6次有り) | ||||
|---|---|---|---|---|
| インフェルナルベノムを入れたフルアタック。 ファーヴェントが20秒間10で固定されるため、フューリーを早めに置かないと吐ききれなかったりバフが乗り切らなかったりする。 また、6次の絶対バインド10秒に対し、詠唱時間が7秒(パサーブルWBの場合)とバカ長いのでエルダノヴァも撃たないとダメね。 | ||||
バフ持続の盛り方
簡単なのから順に
目指せ200%!!!!!!!!!
・マスターマジックを習得しよう!+50%
はい。
・パサーブルコンバットオーダーを付けよう!+5%
これ使うとマスターマジックが+1LV上がって50%が55%になります。
でもたった5%なんでコア枠余ってからでok
・性向の「感性」で伸ばそう!+10%
感性LV100で10%伸びます。性向成長の秘薬を飲みまくろう。一杯のカフェラテでも微増します。飲め。
性向成長の秘薬はログインボーナス、イベントショップ、モンコレ探検等で手に入るんで割とすぐ100まで行くかもね。一杯のカフェラテはモンコレ探検、モンパ水曜箱(たまに土曜)からたまに出ます。飲め。
・ユニオンアーティファクトで伸ばそう!+20%
簡単に言うと5次の強化コアみたいに伸ばします。
APはレベルが上がると、経験値はアーティファクトミッションからもらえます。
サブのストーリークエストとかやれば割とすぐ稼げると思います。詳しくは知らんけど。
・ユニオンで伸ばそう!+65%
詳細はコッチ
コツコツやれば時間で解決するタイプなので地道に頑張りましょう。
・アビリティで伸ばそう!+50%
詳細はコッチ
運次第では沼りに沼ってヒドイことになる。サンデーメイプルで費用半額になるまで素直に待ったほうがよさげ。
持続ダメージ表
エクストリームマジック込み
ポイズンチェーンは入りません。
| アイコン | スキル名 | 持続時間 |
|---|---|---|
| ポイズンブレス | 20秒 | |
| ポイズンミスト | 12秒 | |
| ポイズンリージョン(VI) | 20秒 | |
| テレポートマスタリー | 40秒 | |
| フレイムスウィープ(Ⅵ) | 10秒 | |
| フレイムヘイズ(VI) | 20秒(デバフは10秒) | |
| イフリート(VI) | 4秒 | |
| メギドフレイム(VI) | 60秒 | |
| ファイアオーラ(VI) | 60秒 | |
| ドットパニッシャー | 16秒 | |
| ポイズンノヴァ | 20秒 |
アンステイブルメモライズCT表
小数点第二位未満は四捨五入
| 当選確率(%) | CT軽減率(%) | 最終CT(秒) 短縮無し | 最終CT(秒) メルセSS | 最終CT(秒) メルセSSS |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 340 | 323 | 319.6 |
| 1 | 20 | 272 | 258.4 | 255.68 |
| 6 | 23 | 261.8 | 248.71 | 246.09 |
| 6 | 24 | 258.4 | 245.48 | 242.9 |
| 6 | 25 | 255 | 242.25 | 239.7 |
| 10 | 27 | 248.2 | 235.79 | 233.31 |
| 11 | 30 | 238 | 226.1 | 223.72 |
| 12 | 33 | 227.8 | 216.41 | 214.13 |
| 12 | 35 | 221 | 209.95 | 207.74 |
| 12 | 38 | 210.8 | 200.26 | 198.15 |
| 8 | 40 | 204 | 193.8 | 191.76 |
| 6 | 45 | 187 | 177.65 | 175.78 |
| 5 | 50 | 170 | 161.5 | 159.8 |
| 2 | 55 | 153 | 145.35 | 143.82 |
| 2 | 60 | 136 | 129.2 | 127.84 |
| 1 | 65 | 119 | 113.05 | 111.86 |
バフブックマーク
一段目は短めの火力バフとアイオーン 二段目は設置 三段目はその他チェックしたいバフって感じって感じ
こればっかりは個人の感覚で並べるのが正解なので本能のままに並べたまへ
