アークメイジ(火、毒)

Last-modified: 2024-01-09 (火) 14:14:45

アークメイジ(火、毒)

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フィジクとか連環計とか秘策鼓舞とかはしない

目次

特徴

武器 ステータス

パサーブルは無しです

武器関連
武器棒・杖武器係数1.2
熟練度95補助武器盾・魔導書
メインステINTサブステLUK
ステータス関連
ダメージ50%~100%ボスダメージ0%
最終ダメージ40%~351.5%(485.14%)バフ持続時間50%
防御率無視20%~27.2%ドロップ率0%
クリティカル率35%メル獲得量0%
クリダメージ13%攻撃速度7段階
攻撃力・・・?魔力70
状態異常耐性20スタンス100%

強い点・長所

・最終ダメージが高い
最大の長所 ちゃんと強化すればしっかり火力が伸びてくれる

・狩り性能が高い
リージョン、パニッシャー、ノヴァ、チェーンと狩りやすいスキルが揃っている

・フレイムヘイズの接触無効
フレイムヘイズのデバフで接触ダメージだけではなく一部ボスの突進攻撃も無効化できる

・オーバーロードのデメリットがない
消費量を上回る圧倒的MPドレインでMPには困らない

弱い点・短所

・機動力が低い
テレポ職の定め
それでも低すぎると思いました。

・バフ持続必須
インフィを最大限生かしループさせるためにいっぱい盛る必要がある

・クリ率、防御率無視が低い
クリ率は35(基礎の5%を含む)、無視率は27%程度までしか伸びない

・5次コアがいろいろ厳しい
強化するスキルが多く5次スキルも狩りに強いものが多いため、厳選に時間がかかる上に枠が足りない
6次実装で緩和されたもののレベルが上がるまでは悩まされることになる

・スキル回しが比較的忙しい
主力スキルのCTが短いうえに種類も多いのでまぁまぁ大変

・無敵が少ない
アーテと6次しかない

・中古装備が高い
魔職の定め

スキルリスト

リンクスキル

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
icn_link_002.pngエンピリカルナレッジ6(2)実戦的な探求によって弱点を把握し、敵へのダメージと防御率無視を次第に増加させる。
ワールド内に異なる冒険者魔法使い系職業が存在する場合、一人のキャラクターに最大3回重複してリンクスキルを支給できる。
ワールド内に保有するキャラクターにこのスキルを伝授することができる。
攻撃した敵のうち、最大HPがもっとも高い敵の弱点を25%の確率で把握、把握した弱点は10秒間持続し、最大3回まで重複
重複当たりダメージ3%、防御率無視3%増加

1次(マジシャン)

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
icn_archmage01_005.pngエネルギーボルト20敵に当たると爆発するエネルギーの凝縮体を発射する。
MP24消費、最大4体の敵に78%のダメージで4回攻撃
icn_archmage01_006.pngマジックガード10魔法の力で受けるダメージを減らし、受けたダメージの一部をMPで代用する。ただし、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃には適応されない。
活性化された状態でMPが0を超過した場合に自動で発動し、MPが0以下の場合はそのままHPを消費する。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化されるON/OFFスキル
MP13を消費し、活性化されている間、受けるダメージの85%をMPで代用する。
icn_archmage01_007.pngテレポート5一定距離を瞬間移動する。方向キー(上下左右)を一緒に押すと、その方向へ移動することができる。
3次スキル「テレポートマスタリー」、「テレポートブースト」習得可能レベル:5レベル以上
MP20消費、左右190、上下295瞬間移動
icn_archmage01_008.pngマナウェーブ1マナの波動を地面に向けて上に跳躍する。方向キー↑とジャンプキーと一緒に使用して発動できる。使用後、ジャンプキーを長押しすると一定時間、ゆっくり下降できる。
MP10消費、一定距離ジャンプ
スキル使用時、ジャンプキーを長押しするとMP20を消費してゆっくり効果でき、最大5秒まで降下
icn_archmage01_009.pngマジックアーマー9鎧に魔力を凝縮させ防御力を増加させる。
必須スキル:マジックガード3レベル以上
MAX:防御力の90増加
icn_archmage01_010.pngMP増加20最大MPと攻撃速度が増加し、レベルによってMPが追加で増加する。
最大MP20%増加、攻撃速度1段階増加、レベルごとにMP120増加
ワンド着用時のクリティカル率5%追加増加

2次(火、毒の魔法)

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
icn_archmage01_011.pngフレイムオーブ20魔法の力で燃えるオーブを作り、複数の敵に向けて撃つ。
火属性の攻撃。
MP22消費、最大6体の敵に301%のダメージで2回攻撃
icn_archmage01_012.pngエレメンタルドレイン1一定範囲内に自分が持続ダメージを与える数ほど最終ダメージが増加する。初心者スキルによる持続ダメージは該当しない。
自分が与えている持続ダメージあたり最終ダメージ3%増加。最大5個適用、エレメンタルドレイン同士には足し算で適用。
icn_archmage01_013.pngポイズンブレス10周囲の大気を猛毒性に変え、敵に致命的なダメージを与える。攻撃を受けた敵は一定時間、毒に侵され持続ダメージを受ける。毒属性の攻撃。
MP17消費、最大6体の敵を180%のダメージで6回攻撃
10秒間1秒ごとに60%の持続ダメージ
icn_archmage01_014.pngメディテーション20しばらく瞑想を行い、内面の集中力を活性化させてすべてのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。
必要スキル:マジックドレイン3レベル以上
ペットバフ自動スキル登録可能
MP16を消費、240秒間グループメンバーの魔力30向上
icn_archmage01_015.pngマジックアクセラレーション10攻撃速度と知力を上昇させる。
攻撃速度2段階上昇、知力20増加
icn_archmage01_016.pngイグナイト10ファイアオーラを除いた火魔法で敵を攻撃すると一定確率で当たった位置に火の障壁を生成して敵を燃やす。
イグナイトは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるオンオフスキル
火魔法使用時50%の確率で火の障壁生成、火の障壁は一定間隔で最大8体の敵に40%のダメージで3回攻撃、6秒持続
icn_archmage01_017.pngスペルマスタリー10魔法熟練度と魔力を向上させる。
魔法熟練度50%、魔力10増加
icn_archmage01_018.pngハイウィズダム5精神修行で永久的に知力を増加させる。
永久的に知力40増加
icn_archmage01_019.pngマジックドレイン9魔法攻撃時、一定確率で対象のMPを吸収する。ただし、対象がボスモンスターの場合は吸収できる量が減少する。
必要スキル:スペルマスタリー5レベル以上
魔法攻撃時30%の確率で最大MPの5%吸収
ボスモンスターには最大MPの3%吸収

3次(火、毒の魔法(上級))

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
icn_archmage01_020.pngエクスプロージョン20自分の周囲に火炎爆発を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。火属性攻撃。
MP56消費、最大8体の敵に405のダメージで2回攻撃
icn_archmage01_021.pngポイズンミスト20一定時間自分の周りに致命的な毒霧を生成し、すべての敵を中毒させ、毒属性で攻撃する。
4次スキル「ミストエラプション」習得可能レベル:20レベル以上
MP55消費、15秒間270%のダメージの毒霧生成、中毒時6秒間1秒あたり240%の持続ダメージ
icn_archmage01_022.pngポイズンリージョン14周囲を猛毒地帯にする毒の魔法人を描く。魔法陣で持続的に猛毒が生成され、次第に猛毒地帯が左右に広がる。猛毒地帯は足場の果てに到達するとそれ以上広がらない。猛毒地帯の毒は引火性で、生成後一定時間が過ぎた後、猛毒地帯の上で火炎魔法を使用したり火炎魔法の攻撃を受けたりすると、強力な爆発が発生する。爆発は周囲の猛毒地帯も爆発させる。毒属性の攻撃。
MP54消費、60秒間持続するオブジェ設置
オブジェは一定時間ごとに周辺を猛毒地帯にし、猛毒地帯の上にいる敵に10秒間1秒ごとに204%の持続ダメージ
猛毒地帯爆発:MP60消費、猛毒地帯爆発による爆発はMPを消費しない。生成後1.5秒後から爆発可能、最大10体の敵を200%のダメージで4回攻撃、猛毒地帯も爆発可能
1体のモンスターが0.4秒内に連続爆発すると、2回目の爆発から最終ダメージ60%減少
一般モンスター攻撃時のダメージ50%増加
クールタイム:30秒
icn_archmage01_023.pngエレメンタルアダプティング(火、毒)20火と毒のバリアで自分を覆い、致命的な状態異常を防御する。防御後に再生成され、一定回数防御に成功するとクールタイムが適用される。また、永久的に状態異常耐性とすべての属性耐性を増加させる。
MP35を消費し、エレメンタルアダプティングを活性化
最大MPの2%を消費し、致命的な状態異常を100%の確率で防御し、最大10回までバリアを再生成
クールタイム240秒
[パッシブ効果:状態異常及びすべての属性耐性20%増加]
icn_archmage01_024.pngテレポートマスタリー10スキルを活性化すると、MPを追加消費する代わりにテレポート地点の敵にダメージとともにスタン及び持続ダメージ効果を適用させることができる。また、永久的にスタンスを増加させる。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル
必要スキル:テレポート5レベル以上
追加MP消費20、最大6体の敵に272%のダメージ、80%の確率で4秒間スタン、4秒間2秒ごとに98%のダメージ
[パッシブ効果:スタンス40%増加]
icn_archmage01_025.pngテレポートブースト1テレポートの威力を強化し、移動距離が増加する。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル
必要スキル:テレポート5レベル以上
MP20消費、テレポート移動距離左右65、上下25増加
icn_archmage01_026.pngエレメンタルリセット9自分が使用するすべての攻撃魔法の属性耐性を減少させる。また、永久的に最終ダメージが増加する。
攻撃の属性耐性10%減少、最終ダメージ40%増加
icn_archmage01_027.pngエレメントアンプ10より多くのMPを消費する代わり、ファイアオーラを除いたすべての攻撃魔法のダメージを増幅させる。
消費MP50%増加、攻撃魔法のダメージ50%増加
icn_archmage01_028.pngマジッククリティカル10永久的にクリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
クリティカル率30%、クリティカルダメージ13%増加
icn_archmage01_029.pngエクストリームマジック10自分の全ての持続ダメージスキルの適用時間が増加し、持続ダメージ状態の敵またはスタン、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃する時の最終ダメージが増加する。
持続ダメージ適用時間100%増加、持続ダメージ、スタン、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時、最終ダメージ20%増加

4次(アークメイジ(火・毒))

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
icn_archmage01_030.pngフレイムスウィープ30前方を強力な火炎で覆い尽くす。火炎に巻き込まれた敵は火傷を負い、持続ダメージを受ける。一部のモンスターは耐性を持つため、火傷を負わない。火属性の攻撃。
MP40消費、最大8体の敵に220%のダメージで7回攻撃
攻撃を受けた敵は5秒間火傷を負い、1秒ごとに240%の持続ダメージ
icn_archmage01_031.pngミストエラプション30永久的にポイズンミストの持続ダメージを増加させることができ、スキルを使用すると周辺に設置されたポイズンミストたちを爆発させ、敵に致命的な毒属性ダメージを与える。対象に適用された持続ダメージの数が多ければ多いほどより大きなダメージを与えることができ、他人が設置したミストは爆発させることができない。
クールタイム初期化の効果を受けず、ミスト爆発に成功するとフレイムヘイズのクールタイムが初期化される。
必要スキル:ポイズンミスト20レベル以上
MP100消費、最大12体の敵に125%のダメージで10回攻撃する爆発2回発生、モンスターの防御率を40%無視
対象に適応された持続ダメージの数が2個の場合20%、3個の場合45%、4個の場合80%、5個の場合125%の爆発最終ダメージ増加
最大6個のミスト同時爆発可能
クールタイム:10秒
持続ダメージが5個以上適用された敵にミストエラプションを命中させるとミストエラプションのクールタイム:2秒減少、持続ダメージ5重複によるクールタイム減少は他のクールタイム減少より優先適用
[パッシブ効果:永久的にポイズンミストの持続ダメージ300%に増加]
icn_archmage01_032.pngファーヴェントドレイン1エレメンタルドレインの効果を増加させる。
自分が与えている持続ダメージ当たり最終ダメージ5%に増加
icn_archmage01_033.pngメテオ30空から隕石を召喚し、複数の敵に強力な火炎攻撃を駆使する。また、永久的にファイアオーラを除いたスキルで攻撃すると一定確率で単体の敵に隕石が落ち、ダメージを与える。
MP300消費、最大15体の敵に315のダメージで12回攻撃、クールタイム:45秒
[パッシブ効果:[ファイナルアタック類スキル]直接攻撃する攻撃スキルを使用すると60%の確率で単体の敵に220%のダメージで攻撃するメテオを落とす]
icn_archmage01_034.pngフレイムヘイズ30敵を燃える毒霧で包み、ぶつからない状態にした上で、持続ダメージを与えながら遅くさせる。追加で、敵に命中すると該当位置にポイズンミストが生成され、敵に当たらなかった場合現在自分が立っている場所にポイズンミストが生成される。
MP70消費、単体の敵に202%のダメージで15回攻撃、100%の確率で10秒間200%の持続ダメージを与えてぶつからない状態持続及び-50%減速、敵を命中時ポイズンミストが敵の位置に生成、攻撃が当たっていない場合自分の立っている場所にポイズンミスト生成
クールタイム:10秒
icn_archmage01_035.pngインフィニティ30精神を集中して無限のマナを引き出し、一定時間MPの消費なしでスキルを使用できるようになる。また、持続的に自分のHPとMPが回復され、すべての攻撃魔法のダメージが増加する。
クールタイム初期化の効果を受けない。
MP80消費、40秒間持続、一定時間ごとに元HPとMPが10%ずつ回復する。
バフ持続中は最終ダメージ70%増加、一定時間ごとに最終ダメージ3%追加増加、最大115%まで増加可能
インフィニティで増加する最終ダメージは足し算で適用
バフ持続時間増加量で反映した持続時間を基準に、持続時間が30%残っている場合、キャラクターの周囲にマナが吹き荒れる
クールタイム:180秒
icn_archmage01_036.pngイフリート30一定時間、火属性を持つイフリートを召喚する。イフリートは複数の敵を同時に攻撃し、イフリートスキルを習得すると、永久的に熟練度が増加する。イフリートの攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。5次スキル「フューリーオブイフリート」習得可能レベル:30レベル以上
MP120消費、200秒間イフリート召喚。
イフリートは150%のダメージで最大3体の敵を同時に3回攻撃し、2秒間1秒間隔で140%の持続ダメージ
[パッシブ効果:永久的に熟練度が70%に増加]
icn_archmage01_037.pngメイプルヒーロー30一定時間グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。
ペットバフ自動スキル登録可能
MP70消費、900秒間APを直接配分した全ステータス15%増加
icn_archmage01_038.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。
MP30消費、クールタイム:300秒
icn_archmage01_039.pngアーケインイエム30攻撃時、モンスターの防御率を一定水準無視することができ、持続的に攻撃すると全ての攻撃のダメージが上昇する。ダメージ上昇効果は確率的に適用され、最大5回まで累積される。
攻撃時モンスターの防御率20%無視、攻撃が的中すると100%の確率で5秒間ダメージ8%上昇(召喚獣の攻撃は除く)
ダメージ上昇効果は最大5回まで効果累積可能
icn_archmage01_040.pngマスターマジック10永久的に魔力が増加し、自分に適用されるすべてのバフの持続時間が増加する。また、永久的にスタンスを増加させる。
永久的に魔力30増加、バフ持続時間50%増加、スタンス60%増加

ハイパースキル

パッシブスキル

アイコンスキル名説明
効果
icn_archmage01_041.pngポイズンミスト - リインフォースポイズンミストのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
icn_archmage01_042.pngポイズンミスト - ドットパーシストポイズンミストのダメージ持続時間を増加させる。
ダメージ持続時間6秒増加
icn_archmage01_043.pngポイズンミスト - ドットリインフォースポイズンミストの持続ダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
icn_archmage01_044.pngフレイムスウィープ - リインフォースフレイムスウィープのダメージを増加させる。
ダメージ10%増加
icn_archmage01_045.pngフレイムスウィープ - ドットリインフォースフレイムスウィープの持続ダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
icn_archmage01_046.pngフレイムスウィープ - ボーナスアタックフレイムスウィープの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数1増加
icn_archmage01_047.pngミストエラプション - リインフォースミストエラプションのダメージを増加させる。
ダメージ増加
icn_archmage01_048.pngミストエラプション - イグノアガードミストエラプションのモンスター防御無視効果を追加で増加させる
モンスター防御率無視20%増加
icn_archmage01_049.pngミストエラプション - クールタイムリデュースミストエラプションのクールタイムを減少させる
クールタイム:50%減少

アクティブスキル

アイコンスキル名説明
効果
icn_archmage01_050.pngメギドフレイム相手の魂まで燃やしてしまう青い炎を飛ばして敵を消滅させる。青い炎は敵を燃やした後、一定回数再作成される。炎は範囲内のボスモンスターを優先的に追跡し、ボスモンスターが複数いる場合は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡する。攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
MP500消費、青い炎3個生成
炎は300%のダメージで4回攻撃し、敵に命中した後に分裂し、1個の炎を追加で生成。最初に生成された炎を含めて最大11個まで生成でき、最大数に達するとそれ以上増えない
複数の炎が1体の敵を攻撃すると2個目の炎から最終ダメージ55%減少
炎が燃やした敵は30秒間1秒ごとに700%の持続ダメージ
クールタイム:50秒
icn_archmage01_051.pngエピックアドベンチャーメイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージを増加させる。
ペットバフ自動スキル登録可能
MP100消費、60秒間ダメージ10%増加
グループメンバーのうち冒険者系職業にのみ効果あり
クールタイム:120秒
icn_archmage01_052.pngファイアオーラ周辺を燃やすオーラを発動させる。攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
スキルを使用すると効果が活性化し、再使用時には非活性化されるオンオフスキル
1秒ごとにMP100消費。3秒ごとに最大10体の敵を400%のダメージで2回攻撃
攻撃を受けた敵は30秒間1秒ごとに500%の持続ダメージ

5次

全職共通スキルコア

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
icn_all_007.pngロープコネクト30空高くロープを投げて素早く移動する。
MAX:目的地に到達する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能
クールタイム:3秒
[パッシブ効果:全ステータス30増加]
icn_all_008.pngパサーブルミスティックドア30一番近い町へ通じるポータルを作る。ポータルが消えるまで、自分だけが何度でも出入りでき、ポータルの上で ↑ キーを押すと移動できる
MAX:最大HPの5%消費、魔法の石2個消費、60秒間ポータル持続
クールタイム:130秒
[パッシブ効果:全ステータス6増加]
icn_all_009.pngパサーブルシャ-プアイズ30敵の弱点を見つけ、致命傷を与えられる能力を自分に付与する。シャープ合図と重複して使用できない。
ペットバフ自動スキル登録可能
MAX:最大HPの 5%消費、270秒間クリティカル率 10%、クリティカルダメージ 8%増加
クールタイム 180秒
[パッシブ効果:全ステータス6増加]
icn_all_010.pngパサーブルハイパーボディ30最大HPと最大MPの量が増加する。ハイパーボディとの重複使用はできない。
ペットバフ自動スキル登録可能
MAX:最大HPの5%消費、270秒間最大HP40%、最大MP40%増加
クールタイム:180秒
[パッシブ効果:全ステータス6増加]
icn_all_011.pngパサーブルコンバットオーダー30一定時間、自分のすべてのスキルレベルを増加させる。4次スキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
例外的に一部の特別なスキルと初心者スキル、コンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキル、6次スキルのスキルレベルは上げることができない。
コンバットオーダーと重複して使用できない。ペットバフ自動スキル登録可能
MAX:最大HPの 5%消費、270秒間全スキルレベル 1増加
クールタイム 180秒
[パッシブ効果:状態異常耐性6増加]
icn_all_012.pngパサーブルアドバンスドブレス30一定時間、自分の攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを大幅に上昇させる。ブレス、アドバンスドブレスを除き、他の全てのバフスキルと重複して使用できる。ペットバフ自動スキル登録可能
MAX:最大HPの 5%消費、270秒間攻撃力 20、魔力 20、防御力 425、最大HP 475、最大MP 475増加
クールタイム 180秒
icn_all_013.pngパサーブルウィンドブースター30一定時間、自分の攻撃速度を1段階追加上昇させる。既存ブースターと重複して使用でき、ウィンドブースターとは重複して使用できない。ペットバフ自動スキル登録可能
MAX:最大HPの 5%消費、270秒間攻撃速度増加
クールタイム 180秒
[パッシブ効果:全ステータス6増加]
icn_all_015.pngエルダノヴァ30自分と周辺のエルダを集めて放ち、敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不能状態になる。攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
MAX:最大HPの10%消費、330%のダメージで 5回攻撃し、10秒間行動不能状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間最大 100%増加
クールタイム 100秒
icn_all_016.pngエルダの意志30精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常には適応されない。
最大HPの5%消費、クールタイム:330秒
icn_all_017.pngパサーブルホーリーシンボル30一定時間、モンスターを倒したときに獲得する経験値とアイテムが増加する。ホーリーシンボルとの重複使用はできない。
ペットバフ自動スキル登録可能
MAX:HP 3400消費、270秒間獲得経験値 35%、ドロップ率 24%増加
クールタイム 180秒
icn_all_018.pngエルダシャワー

エルダファウンテン
30凝縮されたエルダを放出し、周辺の敵を攻撃する。
方向キー ↓ と一緒に使用すると、純粋なエルダがたまっているオブジェエルダファウンテンを召喚できる。
カスタムコマンドを使用すると、方向キーを入力せずともスキルキーだけでエルダファウンテンを召喚できる。
カスタムコマンドON/OFF:マウス右クリック
MAX:HP3000消費
エルダシャワー
最大15体の敵を900%のダメージで6回攻撃。攻撃後はエルダを吸収し、攻撃した敵ごとにエルダシャワーのクールタイム:2秒減少
クールタイム:40秒
エルダファウンテン
60秒間オブジェ召喚、オブジェが召喚されたマップで敵を退治する度に敵から放出されたエルダがオブジェの周囲に凝縮
12体以上退治すると、集まったエルダが放出され、最大10体の敵を900%のダメージで4回攻撃
クールタイム:60秒
エルダシャワーとエルダファウンテンはクールタイムを共有

魔職・冒険魔共通コア

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
icn_all_001.pngメイプルワールド女神の祝福30メイプルワールド女神の祝福が宿り、全ステータスとダメージが増加する。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護のスキルのうち1つが適応されている状態でのみ使用できる。クールタイム減少の効果を受ける。
MP500消費、60秒間メイプルヒーロー系のスキルで増加する全ステータスの400%追加増加、ダメージ20%増加
メイプルワールド女神の祝福は180秒ごとに用意され、最大2回まで祝福可能
icn_magician_001.pngアンステイブルメモライズ30前回使用した魔法に関する記憶を呼び起こして使用する。記憶に依存するため不安定だ。
記憶済みのスキルを使用
選択されたスキルの消費MP及びクールタイムを無視するが、使用後、アンステイブルメモライズのクールタイムが各確率によって指定された比率で減少
クールタイム:340秒
[パッシブ効果:知力30増加]
icn_magician_002.pngメモリチョイス30使用したことがある魔法の記憶を探り、次に使用する魔法を記憶する。スキル使用後、数字キーを使うと特定の3~4次スキルのうち1つを指定する。指定されたスキルはアンステイブルメモライズを使用すると発動する。習得していないスキルは指定できない
MP130、数字キーを入力するとアンステイブルメモライズに発動するスキルを指定、5秒以内に数字キーを入力しなかった、または数字キーではない別のキーを入力した場合、スキルをキャンセル
クールタイム:4秒
icn_magician_003.pngアーテリアルフォーム30しばらく他の次元に移動してダメージを抑える。アーテリアルフォームの状態でスキルをもう一度使用すると、元の次元に戻ることができる。アーテリアルフォーム状態で他のスキルを使用する子度はできない。
HP1000消費、3秒間どんな攻撃を受けてもノックバックされず、該当攻撃のダメージの代わりにMP7300消費、MPがない職業の場合はHP1600消費
クールタイム:60秒
icn_magician_004.pngオーバーロードマナ30体内に流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる。
一部スキルを除いた自分の攻撃スキル使用時に最大MPの2%を追加使用し、最終ダメージ8%増加
MPがない職業の場合、最大HPの0.3%使用
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に筆禍成果状態になるオンオフスキル
クールタイム:30秒

固有スキルコア

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
icn_archmage01_055.pngドットパニッシャー30次元の向こうで敵を追跡する火炎球を召喚する。火炎球は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡する。召喚される火炎球の数は持続ダメージの重複に比例して増加し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP500消費、20秒間敵を見つけて850%のダメージで5回攻撃する火炎球15個生成
一定範囲内の敵が受けている持続ダメージ重複1ごとに1個追加召喚、火炎球は最大25回まで召喚可能
複数の火炎球が1体のモンスターを攻撃すると2回目の火炎球から最終ダメージ45%減少
火炎球に攻撃された敵は8秒間1秒ごとに290%の持続ダメージ
クールタイム:25秒
icn_archmage01_053.pngポイズンノヴァ30毒雲を全方位に飛ばし、周辺の敵を攻撃する。毒雲を爆破させて追加攻撃を加えることができ、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
MP500消費、毒雲複数生成、毒雲は触れた敵に550%のダメージで12回攻撃した後、10秒間1秒間隔で660%の持続ダメージを与える
毒雲が生成された後2秒経過すると、ミストエラプションを使って毒雲を爆発させることができる、爆発時に最大12体の敵に495のダメージで12回攻撃、爆破ダメージは複数の毒霧が重複適用されることもあるが、1体の敵に3個を超過して適用されると超過した爆破のダメージ50%減少
クールタイム:25秒
icn_archmage01_054.pngフューリーオブイフリート30イフリートの怒りを表出させて真の姿を解放させる。イフリートが召喚された状態でのみ使用可能で攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
必要スキル:イフリート30レベル以上
MP1000消費、3秒間、最大12体の敵を440%のダメージで6回持続攻撃
適用中のファーヴェントドレイン1個ごとに持続時間0.6秒増加
クールタイム:75秒
icn_archmage01_056.pngポイズンチェーン30伝染する致命的な毒を敵にまき散らす。中毒した敵は一定時間ごとに爆発してダメージを受け、周辺の敵に毒を伝染させる。
爆発で生き残っても毒が蓄積され、次第に爆発の威力が上がる。爆発前に敵が死ぬか消えた場合、即時周辺の敵に伝染させるが、伝染させる敵がいない場合、結晶として一定時間残り、周辺の敵を伝染させて消える。爆発できる制限値を超えると中毒しているすべての敵にかかった毒が除去される。
ポイズンチェーンはエレメンタルドレインを活性化させず、伝染した毒は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP1000消費、2体の敵を550%のダメージで4回攻撃した後、最大20秒間持続する中毒を起こす。中毒している敵は一定時間ごとに330%のダメージで5回攻撃する爆発が発生した後、周辺の中毒していない敵3体に伝染
周辺に伝染させる敵がいない場合、5秒間持続する毒の結晶を生成
毒の結晶は周辺の敵1体を伝染させた後に消滅するが、持続時間が過ぎると伝染有無を問わず自然消滅、マップ内に最大3個生成可能
毒は最大5回まで蓄積可能、蓄積された毒に比例して爆発のダメージ60%ずつ増加
1体の敵に最大9回、すべての敵を合算し最大17回まで爆発可能
爆発可能回数の消耗により終了した場合、すべての毒が除去され、爆発1回追加発生
クールタイム:25秒

強化コア

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
icn_archmage01_030.pngフレイムスウィープ強化60フレイムスウィープを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
フレイムスウィープ最終ダメージ120%増加
icn_archmage01_024.pngテレポートマスタリー/ポイズンリージョン強化60テレポートマスタリー/ポイズンリージョンを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
テレポートマスタリー/ポイズンリージョン最終ダメージ180%増加
icn_archmage01_031.pngミストエラプション強化60ミストエラプションを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
ミストエラプション最終ダメージ120%増加
icn_archmage01_034.pngフレイムヘイズ強化60フレイムヘイズを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
フレイムヘイズの最終ダメージ120%増加
icn_archmage01_033.pngメテオ強化60メテオを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
メテオの最終ダメージ120%増加
icn_archmage01_016.pngイグナイト強化60イグナイトを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
イグナイトの最終ダメージ240%増加
icn_archmage01_050.pngメギドフレイム強化60メギドフレイムを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
メギドフレイムの最終ダメージ120%増加
icn_archmage01_036.pngイフリート強化60イフリートを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
イフリートの最終ダメージ120%増加
icn_archmage01_052.pngファイアオーラ強化60ファイアオーラを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
ファイアオーラの最終ダメージ120%増加

6次

オリジンスキルコア

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
MapleStory 2024_01_02 16_14_04.pngインフェルナルベノム30火と毒の化身が持つ本来の力を解放させ、究極の融合魔法で周囲を一掃する。
2体の化身の力で一定時間ファーヴェントドレインの限界が拡張され、最大スタックに固定される。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。

10レベル:モンスター防御率無視20%増加
20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加
LV1:MP1500消費、詠唱動作中は無敵状態
20秒間ファーヴェントドレインの限界値が10スタックに拡張
火と毒の化身が解放され、15体の敵を3720%のダメージで8回攻撃する爆発が6回発生
2体の化身の魔力が融合し、最大15体のt系を2790%のダメージで12回攻撃する強力な爆裂魔法が8回発生
クールタイム:360秒

Ⅵマスタリーコア

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
MapleStory 2024_01_02 16_15_55.pngフレイムスウィープⅥ30強力な火炎で前方を一層する。フレイムスウィープが的中する度に熱気が残り、一定以上たまるとさらに巨大な火炎になる。
巨大火炎は的中した敵に火種を残し、火種が残っている敵にミストエラプションが的中した場合、火種が毒に反応して爆発する。
フレイムスウィープのすべての火炎に的中した敵は火傷を負い、持続ダメージを受ける。一部モンスターは耐性を持つため、火傷を負わない。火属性の攻撃。
必要スキル:
フレイムスウィープ30レベル以上
LV1:MP46消費、最大8体の敵を239のダメージで7回攻撃
フレイムスウィープが2回的中した場合、次のフレイムスウィープで巨大火炎発生
巨大火炎が的中した敵は30秒間火種が残り、ミストエラプションが的中した場合、143%のダメージで8回攻撃する爆炎が発生
フレイムスウィープのすべての火炎に的中した敵は5秒間火傷を負い、1秒ごとに261%の持続ダメージ

5次強化コア

アイコンスキル名MAXLV説明
効果
icn_archmage01_055.pngドットパニッシャー強化30ドットパニッシャーを強化する。
LV1:ドットパニッシャーの最終ダメージ11%増加
icn_archmage01_053.pngポイズンノヴァ強化30ポイズンノヴァを強化する。
LV1:ポイズンノヴァの最終ダメージ11%増加
icn_archmage01_054.pngフューリーオブイフリート強化30フューリーオブイフリートを強化する
LV1:フューリーオブイフリートの最終ダメージ11%増加
icn_archmage01_056.pngポイズンチェーン強化30ポイズンチェーンを強化する。
LV1:ポイズンチェーンの最終ダメージ11%増加

共通スキルコア

そるやぬす(^q^)

スキル回し

基本
icn_archmage01_030.pngicn_archmage01_030.pngicn_archmage01_030.pngicn_archmage01_034.pngicn_archmage01_031.png
基本中の基本となるスキル回し。
スウィープⅥで火種付与してヘイズでデバフ付与してミスト撒いてエラプで爆破する。
スウィープⅥの追加効果は命中させないと出ないので空振りには気を付けよう。
マスタリー開放がまだでも火種つけられないだけでやることは変わらないよ。
5次3種セット
icn_archmage01_034.pngicn_archmage01_053.pngicn_archmage01_056.pngicn_archmage01_055.pngicn_archmage01_031.png
5次3種を使ったコンボ。CT明けるたびに撃とう。
ノヴァ起動から起爆可能時間までの間に他2つを使ってキレイに収める。
エラプを使う関係上、先にヘイズを使っておくとスマートに基本コンボに戻れる。
チェーンとパニッシャーは順不同。パニッシャー先でも変わりま千円二千円。
フルアタック(6次無し)
icn_all_015.pngMapleStory 2024_01_09 10_23_28.pngicn_archmage01_034.pngicn_archmage01_054.png
icn_archmage01_053.pngicn_archmage01_056.pngicn_archmage01_055.pngicn_archmage01_031.png
バフが戻った際、あるいは開幕に撃つフルアタック。
バフ焚いてバインドして全力で殴るだけ。
ファーヴェント5段階が前提だけどまぁそんなのフルアタックとか関係なく必須なんで。
フルアタック(6次有り)
MapleStory 2024_01_09 10_23_28.pngMapleStory 2024_01_02 16_14_04.pngicn_archmage01_054.pngicn_all_015.pngicn_archmage01_050.png
icn_archmage01_034.pngicn_archmage01_053.pngicn_archmage01_056.pngicn_archmage01_055.pngicn_archmage01_031.png
インフェルナルベノムを入れたフルアタック。
ファーヴェントが20秒間10で固定されるため、フューリーを早めに置かないと吐ききれなかったりバフが乗り切らなかったりする。
また、6次の絶対バインド10秒に対し、詠唱時間が7秒(パサーブルWBの場合)とバカ長いのでエルダノヴァも撃たないとダメね。
おまけ
icn_archmage01_022.pngicn_archmage01_050.pngicn_archmage01_033.png
覚えておくと割と良いもの。
リージョンのCTが30秒なのに対し持続時間が60秒あるため、メギドのCT50秒に合わせて置きなおそうというもの。
メテオは正直撃たんでもいい。

持続ダメージ表

エクストリームマジック込み
ポイズンチェーンは入りません。

アイコンスキル名持続時間
icn_archmage01_013.pngポイズンブレス20秒
icn_archmage01_021.pngポイズンミスト12秒
icn_archmage01_022.pngポイズンリージョン20秒
icn_archmage01_024.pngテレポートマスタリー8秒
icn_archmage01_030.png
MapleStory 2024_01_02 16_15_55.png
フレイムスウィープ

フレイムスウィープⅥ
10秒
icn_archmage01_034.pngフレイムヘイズ20秒(デバフは10秒)
icn_archmage01_036.pngイフリート4秒
icn_archmage01_050.pngメギドフレイム60秒
icn_archmage01_052.pngファイアオーラ60秒
icn_archmage01_055.pngドットパニッシャー16秒
icn_archmage01_053.pngポイズンノヴァ20秒

アンステイブルメモライズCT表

小数点第二位未満は四捨五入

当選確率(%)CT軽減率(%)最終CT(秒)
短縮無し
最終CT(秒)
メルセSS
最終CT(秒)
メルセSSS
00340323319.6
120272258.4255.68
623261.8248.71246.09
624258.4245.48242.9
625255242.25239.7
1027248.2235.79233.31
1130238226.1223.72
1233227.8216.41214.13
1235221209.95207.74
1238210.8200.26198.15
840204193.8191.76
645187177.65175.78
550170161.5159.8
255153145.35143.82
260136129.2127.84
165119113.05111.86