真ヒルラ

Last-modified: 2022-06-15 (水) 00:10:49

真ヒルラ.gif
こわE

とうとう本気を出してきたヒルラのババアお姉さん。
ノーマルをすっ飛ばしてハードしかなくHPもコントロール力もこれまでのボスとは段違いだからがんばろうね。

ハード

H:制限時間:30分 HP:176T 防御率:300% デスカウント:特殊5 入場制限:1日1回 消費アイテムCT:無し※
アケフォ 等倍:900↑ 1.1倍:990↑ 1.3倍:1170↑ 1.5倍:1350↑
レベル補正 250:+10% 255:+20%
なんかもう色々言いたいけど、とりあえずシンボルは全部lvMAXにしておこう。
火力目安は堂々の道場52Fが最低、安定は54F欲しい。大体Hスウソロ出来るぐらいでやっとや。
そしてもうみんな分かってるやろけど回復ファミリア用意するんやぞ。

マップ移動こそないけど、各ゲージで4フェイズに分かれていてHPの1/4(44T)削るごとに移行するで。
モーションが増えたり変わったりしてどんどんきびしくなる。


【ドロップ】
○闇の力のオーラ
暗黒の魔法使いに挑むためのアイテム
闇の力のオーラ1個と願いの炎50個で運命の破片1個、暗黒さん1回挑戦権が得られるで
個別ドロップで3個落ちる
○アディショナルキューブ
10個ドロップする
強いくせにケチくさい
○強烈な力の結晶
110,450,000メルになります
やっぱり強いくせにケチやな
○ルシード産アーケインシェード装備
Cダスク、Hデュンケルと違ってこっちはルシード産200装備、武器と手、マント、靴が落ちる
それでも防具は全然見ない
○苦痛の根源
漆黒のボスアクセサリーセットのペンダント枠
160lvだから最上級ヴェラペンからトード出来る、つまり☆21を破壊気にせずに作れる
そんなこんなでお値段が30Gしたりしちゃうヤバい

共通

デスカウントと回復について
回復封印.gif
大前提として、回復ができない。(薬、スキル等無効。ファミリア潜在でなぜか回復できる)
そのため回復ファミリアほぼ必須となる。もちろん回復ファミを出した分火力は減る。
ただし後述する祭壇を解除することで5秒間のみ回復が可能になるで。
薬使用のクールタイムは無いので、ヒルラ行く時だけペットのHP回復を95%にしておくのおすすめや。


真ヒルラは通常のボスと違い、デスカンの代わりに緑のドクロ5つが与えられる。
真ヒルラデスカウント.gif
このドクロは後述の赤い糸に触れると赤ドクロに変化する。
※赤ドクロが付くたび背景の蝋燭が灯る(詳しくは後述)
そして5つのドクロ全てが赤色に変わると強制退場や。
なお、普通にHPが0になり、死亡した場合は最大ドクロ数が1個減少。
最大数は回復しないので、減りすぎるとジリ貧になる。
できるだけ減らさないようにしたいねんな・・・。

赤い糸攻撃について
マップ上部から手が出て糸の予告線が表示され、数秒後に赤い糸の攻撃が降ってくる。
ヒルラおてて.gif

接触すると緑ドクロ1つが赤ドクロに変化し、2秒間拘束状態となり、上から30%ダメージの3way結晶が降ってくる
ひるらおてて握り.gif
ヒルラ破片.gif
糸は複数本降ってくるが、線の見た目通りの判定なので、糸と糸の隙間にいたら当たらないようになっている。
かえj民持ち前のPSで華麗に避けアクションしろ。
また、入場直後1回目の糸はプレイヤーに当たらない位置に来るらしいので、入場後は落ち着いてファミ出し、バフ使用等するといいかも。
砂時計について
魂カット.gif
時間経過により背景の砂時計が進んでいくで。
砂が全て落ち切ったときにヒルラのカットインが入り、火が灯った蝋燭を切り落とす。
この時赤色のドクロが全て消え、消えた分だけ最大ドクロ数が減ってしまう。
墓落とした時と同じ状態やね。
例えば緑3個赤2個付いた状態で砂時計が落ちると最大数3(緑3個)になる。
カットイン中はヒルラとプレイヤーどちらも無敵なので、瞬間火力出す際は砂時計意識するとええで。
バインドも縛ってる間に砂時計落ちたら解けるで。

砂時計の周期について

砂時計が落ちる周期はヒルラ現在HPに応じて早くなるお
・ノーマル
1回目:入場から3分16秒後(残り時間で26分44秒)

1本目100%~2本目40%:182秒(3分2秒)後
2本目40%~3本目20%:152秒(2分32秒)後
3本目20%~討伐:120秒(2分)後

・ハード
1回目:入場から2分46秒後(残り時間で27分14秒)

1本目100%~2本目40%:150秒(2分30秒)後
2本目40%~3本目20%:125秒(2分5秒)後
3本目20%~討伐:100秒(1分40秒)
ハード最終まで行くとすぐ落とされるからがんばって [heart]

祭壇について
祭壇.gif
背景にパーティ人数×2.5本の蝋燭があり、赤ドクロがつくたびに蝋燭の火が灯る(グル全員共通)
全ての蝋燭が灯るとマップのどこかに祭壇が現れる。
祭壇は採取キーを押すことで沈んでいき、解除できる。祭壇が沈み切るとパーティ全員の赤ドクロが緑に回復する。
複数人で連打すると早く解除できるから全力でやれ。
おばさんが近づいてくると祭壇が他の位置に移動するので注意が必要。
ちな祭壇解除後は5秒間回復可能、ついでに最終ダメ5%上昇らしい。
砂時計が落ちるちょっと前に祭壇を沈めればええ感じやね。
ちなみに墓落として減らした蝋燭の分は次回から数が合うようになるで。

解除に必要な連打回数

祭壇生成時のマップ内の人数に応じて連打回数が変わるで
1人:10回
2人:15回
3人:20回
4人:25回
5人以上:30回
協力して解除してや


1段階

欲望のしもべ
欲望のしもべ.gif
殴られると20%ダメージ受けるけどすぐ死ぬから殴られない
死んだら一定時間死体が残って10%ダメージを持続で与えてくるから痛い
2回復活するから計3回倒さなきゃだめよ
いたいがいたいなんつってw
毒霧
毒霧.gif
毎秒10%
ずーっと被弾し続けてると一瞬でHP持ってかれる
バインド吹き飛ばし
バインド吹き飛ばし.gif
青い魂を出して10%ダメージを与えつつ4秒間バインド
そしてバインドで動けないところに10%ダメージを与えて吹き飛ばしてくる
判定が一瞬な上発生が遅いので上ジャンプか後ろに行くことで簡単に回避出来るで
バインドは聖魔のディスペルで解除できるから聖魔さんはディスペルかけてあげて
鎌振り回し
鎌振り回し.gif
前方に10%ダメージ
2段階から強化される
鎌振り下ろし
鎌振り下ろし.gif
20%
なんかやけに範囲がひろい

2段階

鎌振り回し
2段階鎌振り回し.gif
髑髏弾.gif
30%に強化されて前方のみから周囲になってどくろ(30%ダメージ)を飛ばすようになる
どくろはしゃがむかジャンプで回避出来るからちゃんと回避できるようになっておこうね
鎌振り下ろし
50%ダメージ
1段階の振り下ろしが変化して、広範囲に棘が飛び出るようになるで
2パターンの攻撃になりヒルラの色によって回避方法が変わってくる
鎌振り下ろし(緑).gif
緑の場合はヒルラの前が安地
鎌振り下ろし(紫).gif
紫だった場合はヒルラのケツ後ろが安地
とにかくヒルラに近寄らないと避けられないからヒルラに近寄ってモーション見てちゃんと避けよう

いたい

3段階

死霊スウ.gif
スウを召喚してくる
電線で30%ダメージとSKB、毎秒1%ダメージの火の玉を出してくる
SKBでふっとばされて糸に当たることがあるから召喚され次第倒しておきたい
けどHPが18.7Gしかないから大体の場合召喚された瞬間死んでる

逆に生き残ってるってことがほぼないせいで突然ふっとばされるとめちゃびっくりできる

4段階

死霊デミアン.gif
スウに続いてデミアンも召喚してくる
突進でSKB+2.2%ダメとダイブで10%ダメージ
やっぱりSKBが危険なんやけどスウと一緒でHPが18.7Gしかないから気付いたらいなくなってる