追加オプション

Last-modified: 2024-02-25 (日) 16:28:23

2021年5月26日とうとうあのおま国されて日本にやってきた!なにそれ
まだまだ書きかけだから誰か代わりに書くか待ってや

追加オプションと転生の炎とは

追加オプションってのはUG強化、スターフォース強化、潜在能力とはまた別の装備強化の方法になるで。
初期に良品粗悪品って概念あったと思うけどそれが別枠になって再抽選できるようになったって考えると分かりやすいかも。
転生の炎は使うと追加オプションが無ければ設定してくれて、すでにあるなら再抽選してくれるで。
無制限交換可能装備に使うと装着時10回だけシルバーカルマのハサミを使って交換出来る永久交換不可に変わるから注意するんや。
レベルが高くてボスから落ちる装備が強いから頑張って200装備と漆黒ボスアクセと黎明ボスアクセで固めたやつが最強です。

追加オプションがつかない部位

  • 補助武器(盾、ブレイド含む)
  • 指輪
  • エンブレム
  • バッジ
  • 勲章
  • アンドロイド
  • 機械心臓
  • トーテム(霧島トーテム除く)

用語

追加オプションのレベル

各追加OPは1~5lvに性能が上下して、ボス装備と呼ばれる奴は+2lv分上乗せした性能になるで。

入手手段1lv2lv3lv4lv5lv
ドロップ,NPC購入25%30%30%14%1%
強力な20%30%36%14%-
永遠、黒い-29%45%25%1%
lv10以下合成&制作50%40%10%--
職人制作15%30%40%14%1%
名匠制作-19%50%30%1%
職人合成25%35%30%10%-
名匠合成-40%45%14%1%

5lv(ボス装備だと7lv)はどうやっても1%しか出ないので一般人は大人しく4lv(6lv)で妥協しておくのが賢いで。

転生の炎の種類

ボスから出るやつもあるんやけど性能悪いから除外したで。
出たら分解するとアクセサリー製作で強力な転生の炎作れるからどんどん分解しよう!

強力な転生の炎

メインで回していくのがこちらになります。

主な入手手段
  • モンスターコレクション(アイテム「使える探検ボックス」「相当な探検ボックス」から確率で出現)
  • モンスターパーク(アイテム「強化の火曜日ボックス」から確率で出現)
  • ポロとプリトの賞金稼ぎ(アイテム「上級賞金稼ぎの袋」「最上級賞金稼ぎの袋」から確率で出現)
  • 専門技術「アクセサリー制作」
  • 雑貨商人(リブートワールドのみ)
  • エリートモンスター、エリートチャンピオン退治時に確率によって出現
  • 武陵道場コインショップ:武陵道場のポイントショップ
  • ユニオンコインショップ:メイプルユニオンコインショップ
  • ウルスアイシャ商店:ウルス商店
  • フェアリーブロのデイリーギフト

永遠の転生の炎

強力な転生の炎より性能は上やけどその分入手がしづらい。
今のところイベントとユニオンコイン150枚で週20個ワールド共通でカルマ版が買える
あとは取引可能なのがアクセ制作かボスから落ちる

後天的に5lv(ボス装備の場合7lv)出すためには永遠の転生の炎を使うしか無い。
が、振り分けが1%しかないから狙う人はがんばろうね。
主な用途は武器に7lvのAMAをつけるために使ったり強力より期待値高いので本気出して回したいときとかに。
さすがにジェネ武器は本気出したいよね。

黒い転生の炎

2023/12/13NEWAGEで実装された⤴︎⤴︎(AGEAGE)
永遠の転生の炎と性能が一緒でブラックキューブみたく回した後の結果を適用するか選べる
まさに上の上を目指すための人向け
今のところイベントで限られた数しか手に入れられないしカルマ品しかない

ボス装備と一般装備

上でちらっと触れたけどボスからドロップする装備は追加OPが高性能になるで。
代表的なのがルートアビス、アブソレス、アーケインシェード、ボスアクセサリーセット、漆黒のボスアクセサリーセットやな。
逆に一般装備代表がヴェラッドアクセ、戦国装備、スイングウォーター、カオスアビス帽子やで。
ちなみに一部ボスがドロップする装備でもボス装備扱いじゃないものもある(ホンネクとか永遠の命の石)

ボス装備と一般装備の違い

ボス装備一般装備
追加OPの個数4個1~4個
追加OPのレベル3~7lv1~5lv
一般装備の追加OP個数選択率
個数選択率
1個45%
2個35%
3個15%
4個5%

見ての通り圧倒的な差がつくからSW装備はゴミになったって言われるんやなって…
ちなみに銀狼武器とか強力な魔性のペンダント、ザ・クロスはボス装備扱いやで。強い。

混沌書を貼る前に

装備で追加OPがついた能力値は混沌の書の変動の対象になるで
どういうことかというと、たとえば戦士頭はINT、LUK、魔力はついていないけど、そこに混沌の書を貼ってももちろんINT等のついていないステータスは変動しない
そこで追加OPで1でもいいからつけてから混沌の書を貼るとちゃんと変動してくれるようになるんや
そしてここからが本番で、1以上強化値があれば☆16からSTR、INT、DEX、LUKのステータスが伸びるようになる
STR賊(シャドー、デュアルブレイド、カデナ)やゼノンは混沌強化する場合まずサブステの追加OPつけてから強化しよう。

能力一覧

1つの能力は1個しかつかないから、武器にA/MA4個つけて最強や!ってのはならない。
ステータスに関しては単一ステと二重ステで組み合わるのはアリや。
AMA、ボスダメ%、メインステータス、オールステータス%以外は考慮する価値も無いゴミだと思っておけばええで。

○級OPって?

防具、アクセサリーはメインステータス、オルステ%、AMAが入り混じって比較してどっちが強いかわからなくなりがち。
だから付与された追加OPの強さを一纏めにして効率で表した指標があるで。
もちろん自分のメインステ、A/MAのバランスで変わるから一概に全員が同等の伸びになるとは言えんけども。
メインステータス+1=1pt、A/MA+1=4pt、オールステータス%+1%=10ptをすべて足して出た値がその装備の大まかな強さになるで。

装備メインステータス*1ptA/MA*4ptオールステータス%*10pt合計
150アビス603*4=121*10=1082pt
160アブソ360036pt
200アーケイン1197*4=287*10=70217pt

サブステも考慮するともうちょっと上がるけど影響全然ないから無視してええで
そのうち画像つけます。

攻撃力/魔力

武器: 強化値を含めない素の攻撃力から武器のレベルと追加OPのレベルに応じて上昇
防具: +1~7(60lvからしかつかない)

武器は最優先で高レベルのAMA狙いに行け。
AMA7lv+ボスダメ%ダメ%ALLステ%が重複すればおしまい!出ねえ!
もちろんウェポンバフの計算にも含まれるで。

武器に対して防具は伸びが悪いから妥協になるで。それでも強いんやけどな。

ファフニール武器上昇値一覧

武器のAMA3lv4lv5lv6lv7lv武器の種類
861116212836籠手
1251522314052
1281623314153ナックル、ソウルシューター、エナジーソード、ガントレットリボルバー
1531927384963
1602029395266弓、短剣、デュアルボウガン、チェーン、エンシェントボウ、術扇、ブレスシューター、チャクラム
1642029405368片手剣、片手斧、片手鈍器、弩、ケイン、刀
1712131425571両手剣、両手斧、両手鈍器、槍、デスペラード、チューナー
1752131435672ハンドキャノン
2012536496583杖、シャイニングロッド、ESPリミッター、マジックガントレット、テイマースティック
2052536506684棒、扇

アブソレス、銀狼武器上昇値一覧

武器のAMA3lv4lv5lv6lv7lv武器の種類
1031623324253籠手
1502333466077
1542433476279ナックル、ソウルシューター、エナジーソード、ガントレットリボルバー
1842841567495
1922943597799弓、短剣、デュアルボウガン、チェーン、エンシェントボウ、術扇、ブレスシューター、チャクラム
19730446079101片手剣、片手斧、片手鈍器、弩、ケイン、刀
20531466382106両手剣、両手斧、両手鈍器、槍、デスペラード、チューナー
21032476484108ハンドキャノン
24137547397124杖、シャイニングロッド、ESPリミッター、マジックガントレット、扇、テイマースティック
24537547598126

アーケインシェード武器上昇値一覧

武器のAMA3lv4lv5lv6lv7lv武器の種類
1492740557292籠手
216395879104133
221405981106136ナックル、ソウルシューター、エナジーソード、ガントレットリボルバー
264487096127163
2765073101133170弓、短剣、デュアルボウガン、チェーン、エンシェントボウ、術扇、ブレスシューター、チャクラム
2835175103136175片手剣、片手斧、片手鈍器、弩、ケイン、刀
2955478108142182両手剣、両手斧、両手鈍器、槍、デスペラード、チューナー
3025580110145186ハンドキャノン
3476392126167214杖、シャイニングロッド、ESPリミッター、マジックガントレット、扇、テイマースティック
3536494129170218

ジェネシス武器上昇値一覧

武器のAMA3lv4lv5lv6lv7lv武器の種類
17231466383106籠手
249456691120154
255466893123157ナックル、ソウルシューター、エナジーソード、ガントレットリボルバー
3045581111146187
3185884116153196弓、短剣、デュアルボウガン、チェーン、エンシェントボウ、術扇、ブレスシューター、チャクラム
3265987119157201片手剣、片手斧、片手鈍器、弩、ケイン、刀
3406290124164210両手剣、両手斧、両手鈍器、槍、デスペラード、チューナー
3486392127167215ハンドキャノン
40072106146192246杖、シャイニングロッド、ESPリミッター、マジックガントレット、扇、テイマースティック
40674108148195250

ゼロとSWはだれか かいてください

ダメージ%増加

ダメージ%:+1~7%
ボスダメージ%:+2~14%(追加OPのlv*2%)

つくのは90lv以上の武器のみやで。
ボスダメはなかなかの足しになるんやけどAMAの上昇値が凄まじいからまずはAMAついてからや。

オールステータス%

上昇値: +1~7%(防具は70lv以上でしかつかない)

防具は問答無用で狙いに行くべき。
強いんだけども潜在でステ%盛りまくってる廃人(メインステ60k以上ぐらい)はステ上昇に押されがち。
こっちは低レベルと高レベルの装備で差ないもんね。
だからって無しとか論外なんやけども。

ステータス増加

単一上昇:{(装備の着用lv/20)+1}*追加OPのlv(1~7) ※250は除く
二重上昇:{(装備の着用lv/40)+1}*追加OPのlv(1~7) ※250は除く

ステータス増加に関しては1種類しか上がらないもの(STR,DEX,INT,LUK4種)と2種類一緒に上がるもの(STR+DEX,STR+INT...6種*1)がある。
単一上昇の方が当然強いので頑張って狙ってこう。
そして単一と二重上昇は重複してつくから最強を目指すなら頑張るしかない。
もちろん潜在乗るから極めたらどれぐらい盛れるんやろなぁ…

単一ステ上昇値一覧

装備lv1lv2lv3lv4lv5lv6lv7lv
0~191234567
20~392468101214
40~5936912151821
60~79481216202428
80~995101520253035
100~1196121824303642
120~1397142128354249
140~1598162432404856
1609182736455463
20011223344556677
25012243648607284

二重ステ上昇値一覧

装備lv1lv2lv3lv4lv5lv6lv7lv
0~391234567
40~792468101214
80~11936912151821
120~159481216202428
1605101520253035
2006121824303642
2507142128354249

HP/MP増加

上昇値: 装備のlv(1の位切り捨て)*追加OPのlv(1~7)*3 ※250は除く

DA(HP)と一応ゼノン(MP)、カンナ(HP/MP)向け
DAはこれがメインステだから真面目に狙おう。
けどゼノンは追加OPつけるのが地獄だからMP目当てで回すのはアホやと思う。
カンナもMA伸びるけど意識してつけるほどでもないで。

上昇値一覧

装備lv1lv2lv3lv4lv5lv6lv7lv
0~936912151821
10~19306090120180210240
20~2960120180240300360420
30~3990180270360450540630
40~49120240360480600720840
50~591503004506007509001,050
60~691803605407209001,0801,260
70~792104206308401,0501,2601,470
80~892404807209601,2001,4401,680
90~992705408101,0801,3501,6201,890
100~1093006009001,2001,5001,8002,100
110~1193306609901,3201,6501,9802,310
120~1293607201,0801,4401,8002,1602,520
130~1393907801,1701,5601,9502,3402,730
140~1494208401,2601,6802,1002,5202,940
150~1594509001,3501,8002,2502,7003,150
1604809601,4401,9202,4002,8803,360
2006001,2001,8002,4003,0003,6004,200
2507001,4002,1002,8003,5004,2004,900

装備の着用レベル減少

減少値: 5*追加OPのlv(1~7)

サブ育てるときにつくと嬉しいけどメインじゃゴミだよね。
これで着用レベル減らしても追加OPが弱くなったり潜在の鑑定費が下がったりとかってのは無いです。

その他

ゴミ


*1 STR+DEX,STR+INT,STR+LUK,DEX+INT,DEX+LUK,INT+LUK