光の戦士(騎士)
エンド『ロール』じゃなくてエンド『オール』だってマジ?
バランシング (DREAMER~)
2024年07月03日 (DREAMER)
・ロイヤルオース
最終ダメージをマスターレベル基準23%から25%に増加しました。
・アドバンスドソードマスタリー
クリティカルダメージをマスターレベル基準15%から20%に増加しました。
・デュランダル
斬撃のダメージをマスターレベル基準4500%から1500%に減少しました。
斬撃の発動回数を2回から6回に増加しました。
大地の波動のダメージをマスターレベル基準5400%から1350%に減少しました。
大地の波動の発動回数を9回から30回に増加しました。
大地の波動の攻撃回数を5回から6回に増加しました。
最後の一撃のダメージをマスターレベル基準6600%から1375%に減少しました。
最後の一撃の発動回数を5回から24回に増加しました。
スキルの連続攻撃時にファイナルアタックスキルが発生しない問題を修正しました。
2024年12月11日 (CHASER)
・ソウルアジリティ
最大移動速度増加量がマスターレベル基準10から20に増加しました。
・バーティカルシャイニングチェイス
アクションディレイが約28%減少しました。
・ソードマスタリー
最終ダメージ増加量がマスターレベル基準で15%から20%に増加しました。
・ソウルレイジ
スキル持続中に最終ダメージが増加する機能が削除されます。
永久的に最終ダメージが増加する機能が追加されます。
・インストールシールド
クールタイムが30秒から10秒に短縮されます。
・クラウソラス
攻撃回数が12回から15回に増加しました。
・ソードオブソウルライト
スキル持続中、ロイヤルガードのバフ効果が最大で重複する機能が追加されます。
スキル持続中に最終ダメージが増加する機能が追加されます。
スキル持続中に攻撃力が増加する機能が削除されます。
ソウルライトスラッシュのダメージが25レベル基準で880%から1150%に増加しました。
ライトフォースレイの攻撃回数が12回から15回に増加しました。
ライトフォースレイの光発動の回数が6回から7回に増加しました。
・ライトオブカーレッジ
HEXA強化コア習得時に攻撃機能が追加されます。
・デュランダル
スキル持続中、ロイヤルガードのバフ効果が最大で重複する機能が追加されます。
・英雄のエコー、エクスクルシーブスペル、インテンシブタイムのクールタイムを300秒に変更しました。
バグ修正 (DREAMER~)
2024年07月03日 (DREAMER)
・クイーンオブトゥモロー
スキルエフェクトが他のシグナス系職業キャラクターに表示されない現象を修正しました。
・デュランダル
スキルの連続攻撃時にファイナルアタックスキルが発生しない問題を修正しました。
2024年12月11日 (CHASER)
・ロイヤルガード
たまに攻撃力増加バフが正常に適用されない問題を修正しました。
・ロイヤルガードⅥ
たまに攻撃力増加バフが正常に適用されない問題を修正しました。
・クラウソラス
打撃エフェクトがぎこちなく出力される問題を修正しました。
・一部のスキルを使用するとソルヤーヌス:夜明けが発動する問題を修正しました。
ミハエル - ソードオブソウルライト
・一部の召喚獣スキルがポイントショップ、メイプルオークション利用またはチャンネル移動時、フィールドに召喚獣が存在しなくてもバフアイコンが出力される問題を修正しました。
ミハエル - インストールシールド
・一部の特殊モードやコマンドロックを設定できるスキルの設定を変更する際に、変更が遅れる問題を修正しました。
・ソルヤーヌスにクールタイム初期化効果を適用される問題を修正しました。
・Vコアで習得した以下のスキルがパッシブスキルに変更されます。
パサーブルウィンドブースター
パサーブルアドバンスドブレス
・以下のスキルの能力値上昇効果がパッシブ効果に変更されます。
シグナスナイツ
・女神の祝福の準備時間が削除され、クールタイムが追加されます。
女王シグナスの祝福
超越者シグナスの祝福
・パサーブルアドバンスドブレス
永久的に全ステータスが増加する機能が追加されます。
・女王シグナスの祝福
シグナスの祝福で増加するダメージが最大ダメージより高くなる問題を修正しました。
・オーラウェポン
攻撃ロジックが変更され、攻撃範囲が縦方向に増加しました。
・パサーブルミスティックドア
詠唱時に魔法の石を消費しないようになります。
・新規Vコアでパサーブルホーリーファウンテンが追加されます。
パサーブルホーリーファウンテンは聖なる泉を召喚し、聖なる力でグループメンバーのHPを回復させる新規スキルです。
2024年12月18日 (定期メンテナンス)
・職業「ミハエル」のスキル「ソウルレイジ」を使用すると全スキルの攻撃対象数が1体になる問題を修正しました。
目次
特徴
武器・ステータス
パサーブルは含みません
6次で変わるとこだけ一応赤で書いときマウス
| 武器関連 | |||
|---|---|---|---|
| 武器 | 片手剣 | 武器係数 | 1.2 |
| 熟練度 | 90 | 補助武器 | ソウルシールド |
| メインステ | STR | サブステ | DEX |
| ステータス関連 | |||
| 内容 | 数値 | 内訳 | |
| ダメージ | 0% ~105%~220% ~120%~235% | ソウルマジェスティ | 15% |
| クイーンオブトゥモロー | 10% | ||
| 光の守護 | 20% | ||
| ライトオブカーレッジ | 25%~40% | ||
| 女王シグナスの祝福 or 超越者シグナスの祝福 | 30%~90% or 30%~120% | ||
| ソウルリンク | 5%~30% | ||
| ボスダメージ | 0% | なし | |
| 最終ダメージ | 87.50% ~190.77(~263.46%) ~206.07%(~282.59%) | ソードマスタリー | 20% |
| ロイヤルオース | 25% | ||
| ソウルレイジ | 25% | ||
| ローアイアース | 33%~40% | ||
| ソードオブソウルライト | 10% | ||
| オーラウェポン | 6% | ||
| (ソウルアタック+アドバンスドソウルアタック) | (10%+15%) | ||
| クリティカル率 | 40%(~60%) ~100% | 基礎 | 5% |
| ロイヤルオース | 20% | ||
| アドバンスドソードマスタリー | 15% | ||
| (ソウルアタック+アドバンスドソウルアタック) | (10%+10%) | ||
| ソードオブソウルライト | 100% | ||
| クリダメージ | 20%~30% | アドバンスドソードマスタリー | 20% |
| ソウルレイジ | 10% | ||
| 攻撃速度 | 8段階(最速) | 基礎 | 5段階 |
| ソードアクセレーション | 2段階 | ||
| ロイヤルオース | 1段階 | ||
| バフ持続時間 | 0% | なし | |
| 防御率無視 | 40%~49.6% ~100% | コンバットマスタリー | 40% |
| オーラウェポン | 16% | ||
| ソードオブソウルライト | 100% | ||
| 一般ダメージ | 0% | なし | |
| 属性耐性無視 | 0% | なし | |
| 攻撃力 | 80~155 ~210 | エンカレッジ | 30 |
| ソードマスタリー | 20 | ||
| アドバンスドソードマスタリー | 30 | ||
| アドバンスドファイナルアタック | 30 | ||
| アドバンスドロイヤルガード or ロイヤルガードⅥ | 0~45 0~100 | ||
| 攻撃力% | 10%~14% | エレメンタルエキスパート | 10% |
| 英雄のエコー or 女王の祈り | 4% | ||
| 魔力 | 0~23 ~50 | アドバンスドロイヤルガード+ソウルリンク or ロイヤルガードⅥ+ソウルリンク | 0~23 0~50 |
| 魔力% | 0~4% | 英雄のエコー or 女王の祈り | 4% |
| 状態異常耐性 | 60 | アドバンスドロイヤルガード | 60 |
| ドロップ率 | 0% | なし | |
| メル獲得量 | 0% | なし | |
| 移動速度 | 125% | 基礎 | 100% |
| ソウルアジリティ | 25% | ||
| 最大移動速度 | 160% | 基礎 | 140% |
| ソウルアジリティ | 20% | ||
| ジャンプ力 | 120% | 基礎 | 100% |
| ソウルアジリティ | 20% | ||
| スタンス | 100% | ソウルシールド | 40% |
| スタンス | 60% | ||
強い点・長所
・圧倒的生存力
ロイヤルガードによる完全無敵とダメージカットでカッチカチ
・グループメンバーも守れる
ローアイアースで範囲内のダメージカット、ライトオブカーレッジでバリアを張れる
・狩り性能が地味に高い
設置のインストールシールドとロイヤルガードで結構狩れる
・最終ダメージと防御率無視が高い
ボスダメ頑張って伸ばそう
弱い点・短所
・機動力が低い
上FJできずバーティカルは地上でしか撃てないため普通に辛い
素直にロープコネクト入れようね
・火力が低い
生存力に特化した代償やね・・・
でも地味に強くなって来ていて悲観するほどでもない 素敵やね(はぁと)
・野郎しか作れない
もしかすると最大の欠点かもしれない
多分人口少ない理由はこれだと思われます
スキルリスト
リンクスキル
基本スキル
1次スキル
2次スキル
3次スキル
4次スキル
ハイパースキル
パッシブスキル
アクティブスキル
5次スキル
全職共通スキルコア
戦士・シグナス共通コア
固有スキルコア
強化コア
6次スキル
スキルコア
VIマスタリーコア
5次強化コア
共用スキルコア
昔のやつ
光と光が合わさり最強にうおっまぶしっ
剣で切るより盾で殴ったほうが強いメイプルのメイン盾
味方のダメージ肩代わりしたりガードあったりと一人だけやってるゲームが違う
ガードに成功するとクッソ広い範囲に大ダメージを与えた上で4秒間完全無敵になるのでこれを使いこなせるか否かでキャラ性能が変わる
最大の敵はラグとPCスペック
| 武器 | 補助武器 | メインステータス | サブステータス | 武器係数 | リンクスキルレベル2効果 | ユニオン隊員SS効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 片手剣 | ソウルシールド | STR | DEX | 1.2 | 180秒間スタンス率100%増加。CT180秒 | HP+1500 |
- 唯一ぬにのガードによるクッソ高い生存性
- 味方へのダメージを肩代わりできる唯一ぬにのタンク職
- 被ダメージの20%を肩代わりするので基本的にミハエルのPTメンバーは即死しないがDA、テメーはダメだ
- 5次スキルローアイアースの圧倒的防御性能
- MAXで40秒間範囲内の味方の被ダメージを89%減少させる。なんだこいつ…
- 同じく5次スキルのライトオブカーレッジも凄い防御性能
- MAXでPTメンバー全員に12秒間HPの300%分のバリアを展開する。破格の性能なのにCTも90秒だけ
- 攻撃スキルが滅茶苦茶少ないため強化コア厳選が楽
- ガードが使いづらい
- 適当に構えても軽減効果すら無くジャストガードのみで発動する。ふざきんな!!!1!!
- 火力が低い
- 機動性が最底辺
- 一応上ジャンプは使い勝手は悪いが追加された
- キャラメイクで男しか選べない
- ホモに大人気
- MPがクソ低い
- 200で5000くらい 参考までにメイン狩りスキルのシャイニングクロスの消費が70、クラウソラス(CT12秒)の消費が800
- 上記の欠点が重なりまくった結果人口が極端に少ないため強化済みの武器と補助武器を購入することがほぼ不可能
- 自前で全部揃える必要があるとかお前ゼロかよ
目次
スキル
大事なのだけ書いてくぞ
基本スキル
- 女王の祝福
一応シグナス職なのでミハエルしかシグナスを持ってない場合はこれが0になる。メインに据えたいなら他のシグナス職を150にする必要がある - 高貴な精神
女王の祝福を上限突破させるためのスキル。他のシグナス職は陰険眼鏡から話を聞くだけで終わるがミハエルだけはクエストをすすめてアカイラムを6回殺す必要がある。はよ省略させろハゲ - 光の守護
リンクスキル。スタンスがない魔職とかでお世話になってるやつもいるかもしれないがミハエルが自分で使った場合のみ効果が変わる。
30秒間6回までダメージを無効化(割合ダメージに対しては20%軽減)し、与ダメージが20%上昇する
あとどこにも書いてないが効果時間中ロイヤルガードの受付時間が0.5秒伸びる
CT180秒 - 女王の祈り
クエスト「女王の恵み」をクリアすると貰えるスキル。
いつものコダマのように2時間のA/MA+4%をマップ内にばら撒くスキルだがCTがなんと24時間もありCTリセットやバフ持続の効果も受け付けない。
効果時間中は使用した本人のみレベル補正によるダメージ減算を無視してダメージを通せるようになる。
ルシウィルとかテネブリス以降のバカみたいにレベル高い敵に簡単にダメージが通せる!すごい!でもCT24時間だからバトロないと1回死んだら無能と化すよ!
1次スキル
- ロイヤルガード
ミハエルの根幹を支える任意防御スキル。これを使うと盾を構え、効果時間中にダメージを受けるとダメージを無効化し盾から衝撃波を放つ
この衝撃波は防御状態を無視してダメージを通すのであのにっくきライカに体当たりして瞬殺できる
無効化に成功した場合4秒間完全無敵状態になり12秒間攻撃力が上昇するバフが掛かる
攻撃力上昇バフが残っている状態で続けてガードに成功すると衝撃波の範囲と攻撃力が3回まで上昇するが、受付時間が重複させる毎に減っていくため最大重複を維持するのは結構大変
ただしこれが出来ないとミハエルをやる意味がないので死ぬ気で頑張れ
CT6秒なので完全無敵が切れてから2秒間無防備になる。頭のレジェンダリー潜在でCT減らすかインナーのCT無視を積もう - ソウルジャンプ
FJ
上に飛べない無能
お前の教え子は上に飛べるんだが?
改編で移動距離が伸びてちょっとだけ快適になったが上に飛ばせろ - ソウルブレイド
昔のソウルマスターが振り回してたイカリング
2次の攻撃スキルの縦範囲が狭いためFJで跳ねまわりながら殴りたいなら2次以降もこれを使うことになる
1次スキル振り
ソウルブレイド1→ソウルジャンプMAX→ソウルシールド1→ソウルアジリティMAX→あと適当に
ロイヤルガードは最初から1振られてるので使って慣れて行け
2次スキル
- 励まし
ブレイブと違って反射性能が付いてないがパッシブでA+20され、さらにブレイブと重ね掛けが出来る - ソードブースター
片手剣なのでこれを使うだけでAS3になる - ソウルドライバー
2次攻撃スキル。縦範囲が狭い
FJしなくてもいいドレイクでは便利だがそれ以外ではFJしながらソウルブレイド打ってた方が楽な気がする - シャイニングチェイス
ラッシュ
硬直でかい 移動距離短い 火力低い
うんち!w
改変で↑を入力しながらチェイスを撃つと下記のバーティカルシャイニングチェイスが発動するようになった - バーティカルシャイニングチェイス
改変で追加された上方向へカッ飛ぶラッシュ
横へのラッシュとは比較にならないほど高く飛べるので比較的マシな機動力を得た
ただし空中で発動できないファッキュー
ジャンプ力の調節が出来ないのでちょっとの段差が苦手。ジジイか。
2次スキル振り
マスタリー5→ブースター好きなとこまで→シャイニングチェイス9→お好きに
3次スキル
- アドバンスドロイヤルガード
ロイヤルガードが本気を出す
3重複でも難しかったのに5重複までいけるようになる
4重複目からは衝撃波の範囲が凄まじいことになり戦士職とは思えない範囲を攻撃できるようになる
5重複の衝撃波を飛ばし続けれるようになったらミハエル初心者卒業 - インテンション
振った瞬間ASが加速してブースター中AS2になる
盗賊かお前は - ソウルリンク
バトメのオーラくらいの範囲内にいる味方へのダメージを20%肩代わりできるようになるON/OFFスキル
ONにしていると与ダメがグループメンバ-*5%され4秒ごとにHPが1%回復し、グループメンバーはロイヤルガードで増加する攻撃力の半分A/MAが増加する
ソウルインデュアの効果も飛ばせるがこんなスキルは使わない
1秒あたりMPを15消費していくのでMP薬はゴリゴリ溶ける
なお肩代わりダメージは割合減少ではなく味方が本来減るはずだったHPの定数分引かれるのでDAのダメージを肩代わりすると死ぬ
助けてロイガ! - ソウルインデュア
防御力と状態異常耐性と属性耐性が上がる
ゴミ
一応状態異常耐性は+60というかなりぶっ飛んだ数字なのでダスクデュンケル真ヒルラあたりだと役に立つ - ソウルスラッシュ
ぶらーんwwwぶらーんwww
今のご時世にこんな攻撃スキル3次で渡すとかウッソだろお前www
ソウルドライバーの方が100億万倍有能なのでSP振る価値すらない - セルフリカバリー
MAXで一定時間ごとにHP300、MP90回復
回復量が少なすぎる10倍にしろ - ソウルアタック
状態異常の敵を殴ると最終ダメージが25%上がってクリ率も20%上昇する
3次までのスキルでは状態異常を掛けられないのでシャイニングクロスを取るまでは無用の長物 - シャイニングチャージ
ダメージ+60%
こんなスキルがあるから投資効率が悪くなるんだよありがとなネクソン
3次のスキル振り
インテンションMAX→シャイニングチャージMAX→お好きに
4次スキル
シグナス職の癖にマスタリーブックが必要。なんでやねん
- アドバンスドソウルシールド
ロイヤルガード成功後15秒間割合ダメージを含む全ての被ダメージを5%減少させる
これのお陰でロイヤルガード成功後ならHP100%ダメージが直撃しても即死しない
ガードとガードの間の2秒の無防備な状態をカバーしてくれる嬉しいね - スタンス
やっとスタンス様が登場。さっさと30まで振ってスタンス率100にしてしまおう - シャイニングクロス
やけに上下範囲が広く戦士とは思えない範囲を殴りながらぴょんぴょこすることになる
火力は残念なのでロイヤルガードで確1、シャイニングクロスで確2の狩場を使うといいよ - ソウルアサルト
滅茶苦茶スキル硬直が少ない対ボススキル
効果範囲がクソ狭いので敵にほぼ密着する必要があるがロイヤルガードしやすくなるしええやろ
攻撃対象が2体だが範囲が狭すぎて役に立たない - ソウルレイジ
ON/OFFスキル
インレイジ
攻撃対象数が1/3になるので雑魚が沸いたら適宜切りましょう
4次スキル振り
シャイニングクロス1アドバンスドファイナルアタック1アドバンスドソードマスタリー1→スタンスMAX→アドバンスドソードマスタリーMAX→シャイニングクロスMAX→アドバンスドファイナルアタックMAX→適当に
ハイパースキル
パッシブ
シャイニングクロス-リインフォース
シャイニングクロス-インストール
シャイニングクロス-ボーナスアタック
ソウルアサルト-リインフォース
ソウルアサルト-ボーナスアタック
の5つ
インストールに振ると↓入力しながらシャイニングクロスを使用するとに十字架が7秒間その場に残留して触れた敵にダメージを与えるようになる
十字架には100%暗黒状態にする効果が付随するのでボス戦では十字架を切らさないようにクロス撃とう
インストールに振った後にシャイニングクロスを右クリックすると↓入力無しで常時インストールが発動するようになる。特に理由が無ければ右クリックしてロックしといたほうが操作が楽。
アクティブ
- デッドリーチャージ
CT15秒
上方向に判定がクソ広い攻撃スキル
これを当てた敵に対して10秒間ダメージが10%上昇するから狩りでもボスでもCT毎に撃て - クイーンオブトゥモロー
そうだね - セイクリッドキューブ
CT210秒
30秒間ダメージが10%上がってロイヤルガードの受付時間が0.5秒伸びる
受付時間の延長は重複するので光の守護と同時に使うと1秒延長される
重複状態でロイヤルガード失敗する奴はミハエルやめていいよ
5次スキル
デッドリーチャージとロイヤルガードだけでよく200まで来た
ここからがやっとミハエルの本領だ
専用コア
- クラウソラス
CT12秒
ロイヤルガードの重複段階に応じて火力が上がり攻撃範囲が広がる攻撃スキル
最低でも4重複していないとまともな範囲を殴れないので5次まで来たならガードバフを切らすな
クラウソラスを使った瞬間にロイヤルガードのバフが6秒延長されるので重複段階の下落防止に一役買える
あとクラウソラスのCT中に5秒ごとに自動で攻撃してくれるので狩りでもボスでもCT毎にぶちかませ
ガバガバ翻訳のせいで説明文内でクラウソラスだったりクラウソレスだったり安定しない。多分クラウソラス
- ソードオブソウルライト
CT180秒
30秒間攻撃力が上昇してクリ率100%、防御率無視100%、ロイヤルガード受付時間0.5秒延長のスーパーモードに入る
スーパーモード中は通常攻撃がソウルライトスラッシュっていうバナナ専用スキルに置き換わり、アホみたいな火力でアホみたいな範囲を通常攻撃のディレイそのままでぶんぶん振り回せるようになる
あんまり気持ちよくなりすぎるとロイヤルガードの重複段階が下落するからちゃんとガードも挟もうね
- ローアイアース
CT300秒
これのためにミハエルやってると言っても過言ではないクソつよバリアを展開する
バリア展開中はシャイニングチェイス以外の移動スキルが使用不可になる代わりに、自身を含む範囲内のグループメンバーが受けるダメージを大幅に軽減する
スキルレベルを上げるとバリアの軽減力と防御可能回数が増えていく
防御回数を使い切るかもう一度スキルを使用するとバリアが割れて最終ダメージが増加し、任意でバリアを割った場合残っていた防御可能回数/2だけ最終ダメージが追加で増加する
破格の性能だがCTが5分と長いのが玉に瑕
- ライトオブカーレッジ
使用した瞬間にグループ員全員に10秒間バリアを展開し、効果時間中オートで敵に光が降り注いで攻撃するようになる。
バリアはゼロのバリアの性質とほぼ同じで展開中は被ダメージをバリアが肩代わりしてくれる。1秒ごとにバリアの耐久力が7%ずつ減っていくがそもそもの耐久力が半端じゃないので信頼性は高い。
オート攻撃の方は説明がめんどいので自分で使って確かめてくれ。そこそこ強いよ。
強化コア
ロイヤルガード、シャイニングクロス、ソウルアサルト、デッドリーチャージ、ファイナルアタックの5つを強化すればいい
5スキル4コアなので1スキル余分が出来る
一応上ジャンプ枠のシャイニングチェイスが候補にはなるが別に上げなくても困らないので適当でもいい
共通スキルコア
- ロープコネクト
必須
これ無しとか狂気の沙汰だぞ
バーティカルシャイニングチェイスの飛距離で間に合う場合は不要…というか間に合わないようなところで狩る方が悪いのであんまり使わないでもよくなってきた
スピセでは必須
- パサーブルシャープアイズ
必須
ソウルアタックに頼っていいなら素クリ40%+ファントムリンク15%+BTリンク7%+CBMとNLのユニオンで8%+PSE10%+ソウルアタック20%でクリ率100%
狩りでも100%目指したいんだよハゲってやつは素直にユニオン振れ
- パサーブルホーリーシンボル
あく245にしてシグナス強化しろ
- シグナスファランクス
便利
ミハエルはボス戦だとほぼ無敵状態なのでファランクスの方向転換をする余裕がかなりある
ソウルレイジが乗るので他のシグナス職のファランクスより火力が出る
- オーラウェポン
便利
- スパイダーインミラー
取ったなら使え
- 女王シグナスの祝福/超越者シグナスの祝福
強いには強いけどレベルが低いと効果が微妙
245でむーんぶりぶりのストーリーを終わらせると女王シグナスの祝福から超越者シグナスの祝福にスキルが入れ替わる
- エルダノヴァ
アイアース手動で叩き割ってからのラッシュで使う
接触ダメージがなくマップギミックも無い場合はロイガバフが下落するのでクラウソラスを挟んでいけ
いらないコア
- パサーブルウィンドブースター
元からAS2 - ボディオブスチール
ロイヤルガードで無敵なんだからSKB耐性なんていらないよなぁ!?
狩場案内
200まではこちらをどうぞ200レベルまでの道のり
ロイヤルガード様の範囲と火力に頼ってレベリングすることになるので敵が小さかったり密集しすぎでうまいことガード出来ないような狩場は苦手
- 200~210
安息でジャスガ。灯火には体当たりしづらいのでなるべく安息にロイガタックルすること
ソードオブソウルライトぶんぶんしてれば一掃できるが調子ぶっこいてロイガバフを切らすとソウルライトが切れた後が辛い。ちゃんとジャスガも挟め
- 210~215
エルバレーでぐるぐる。川から飛び上がって敵にぶつかる瞬間にロイガして衝撃波で殺して回る
ロイガCTが合わないときはクラウソラスとデッドリーチャージ
形状的に激流3が使いやすい…気がする
- 215~225
隠されたイリヤードがゲロウマ。一生ジャスガしてれば全員に当たる
ただしARCがかなりキツいのでワンパンとれないなら引き続きエルバレー
レヘルンは見なかったことにしてアルカナまでずっとイリヤードでいい
- 225~
土の森/太陽の森
クラウソラスとデッドリーチャージが最上段に届く!ジャスガしやすい!湧き多い!Fooo!!!
流石に水の森はうんちなので土か太陽でバニアチチなとこで一生ジャスガしてろ
インナーについて
CT無視があるとロイヤルガードと光の守護のCTを無視できることがある
自前のCTリセットを持ってないので光の守護についてはかなりランダム性が強いがロイヤルガードはCT6秒なので試行回数が無茶苦茶多いため有用
パンダのCT無視したら天国
対ボス立ち回り
接触ダメありなので体当たりガード可能。
即死は画面にヒビが入るタイミングでロイガすれば弾ける。
即死のないジジイとかタダのジジイなので時間かけていいのなら楽勝。
接触ダメアリ
各形態移行毎に誘惑打ってくるので形態移行直後に体当たりロイガして無敵になると誘惑を空かせる。
- 第一形態
眼前で煽りながら殴るだけ。ブレスは吐き出した瞬間くらい、手コキは地面に触れる瞬間くらいにガードで弾ける。手コキはガード取りにくいので慣れるまではバーティカルシャイニングで逃げるのもあり。 - 第二形態
移行直後に爆弾化させてくるので画面端まで退避。多分ジャスガ出来るはずだが爆発タイミングがバラバラすぎてわかんねンだわ。
雑魚は一番下の段をシグナスファランクス往復させてば倒せる。というか雑魚がヴェラッドに接触する瞬間にロイガで無敵化してればデバフが頭上に付かない。 - 第三形態
アイアース速攻で叩き割ってライトオブカーレッジ使ってソードオブソウルライト掛けてクロスインストール置いたら必死に殴れ。
ギルドスキルもフル活用すれば倒せる。倒せないならアイアースとソードオブソウルライトのレベルが足りてない。コアジェム買い込め。
接触ダメアリ
開幕速攻でヒルラに突っ込んでジャスガ取って無敵もぎ取れ。
吸血回避できれば勝ち。吸血食らったら負け。
本体は接触ダメアリ
左右の像の雷撃のジャスガが困難極まりないのでさっさと両端を潰そう。
ピンクビーン戦に入れば消化試合。反射中は体当たりロイガでもして遊んでればいい。
プチビーンの物理1もロイガなら貫通可能。
接触ダメアリ
ダークジェネシスはタイミング測るのが面倒なのでシグナスに体当たりしてロイガするのが楽。
シグナス様反射っすかwwwロイガしときますねwww
接触ダメ無し
おててスタンプに合わせてロイガするだけ。HP100%ダメージなのでアドバンスドソウルシールドの掛かってない初撃をガードミスすると即死するので光の守護かけとこう。
ソードオブソウルライトで丸裸にしてからソウルレイジ掛けてタコ殴りにするのがおすすめ。
腕全部もぐとしばらくダメージが1しか通らない状態になるが先にマジッククラッシュを掛けておけば無効化できる。
形態移行後の炎の床のダメージをロイガで弾けるのでぴょんぴょんしながらロイガ挟んで殴ってればそのうち殺せる。
最終形態の飛び上がりもガードできるので箱に入れなかったり余裕があるときに狙え。
接触ダメ無し
モーションが素直!攻撃モーション見てガードするだけ!余裕だな!
接触ダメ無し
ひっかきをロイガして殴り続けるだけ。
悲しみの反射もロイガなら貫通してダメージを通せるので正面に突っ立って煽れ。
流石に鏡を壊せないと倒せないのである程度の火力が必要。
接触ダメ無し
突き出しのタイミングを覚えてガードするだけ。要練習。
尻尾だろうが本体だろうが出てきた瞬間くらいがジャスガのタイミング。
ギガベルルムレーザーもジャスガ出来るとはいえ普通に懐に潜り込んで殴ってた方がダメ効率いいので最終手段として。
死ね糞ピエロ
瞬間火力出せねぇって言ってんだろ殺すぞ殺せねぇんだけど
火力を上げてわからせろ
接触ダメ無し
モーションが素直なので攻撃に合わせてジャスガするだけ。カスが効かねぇんだよ(無敵)
両手ビームと残影落としはガードタイミング測るのが難しいのでジャスガ取りに行かなくてもいい。
接触ダメアリ
基本的に左下あたりでレーザーを遮りながらジャスガで無敵になり続けて殴り続ける。
左側のレーザーが上部に出たときは右へ移動して体で遮る。
一応交差レーザーもジャスガ出来るが失敗すると光の守護もローアイアースもライトオブカーレッジも貫通して即死するのでお勧めしない。
時間合わせゲームはどちらかの数字が4以下になったタイミングでジャスガするとロイガの無敵判定で封印を回避できる。
時間の狭間は上の段から飛び降りながらロイガするとジャスガ判定が取りやすい。ジャスガ取ったら狭間と狭間の間に立ってろ。
こいつ攻撃に予告線出してるwwwジャスガ取り放題やんけwww
切り上げは滅茶苦茶モーション早いので要練習。
離れすぎたときに飛んでくるビームもガードできるがそもそも離れんな。
30カウント溜まった時の即死もガードできるがタイミングが分かりづらいので他の攻撃をジャスガしてその無敵で切り抜けるのが楽。
第二形態の前方を連続で切った後に大量の斬撃が飛んでくる即死は多段ヒットによるHP100%ダメージなのでローアイアースを貼ってれば大幅に軽減可能。
こいつの反射はマジッククラッシュで妨害出来ないので反射貼られたらロイガだけしてろ。
- 第一形態
ビームに突っ込んでジャスガしろ。 - 第二形態
落下物とノックバック攻撃ジャスガしろ。 - 第三形態
接触ダメがある上に落下物が増えるからジャスガしやすくなる。一生ジャスガしてろ。
判定がガバガバ過ぎる
おいバカやめろミハエル舐めてんのかてめぇ
一応第二形態に入れば接触ダメがあるのでジャスガは取りやすくなる
- 第一形態
ゴーレムの接触ダメージをジャスガ可能なのでゴーレムに近寄る>ジャスガ>バーティカルシャイニングチェイス>FJでゴーレムの壁を飛び越えれる。
フェアリーダストもちゃんとガードできるので真下に陣取ろう。
ドラゴンブレスもガードできるが流石に画面に映ってないドラゴンからのブレスをガードするのはきついので上記のゴーレムを使った逃走で画面端まで行け。一応ローアイアースを使えば生き残れる。
爆弾はジャスガでもいいが光の守護で無効化できる。 - 第二形態
動くと当たらないだろ!!!
ソウルアサルトをねじ込むのがほぼほぼ不可能なので大人しくシャイニングクロス振ってましょう。
フェアリーダストが摩訶不思議なとこから飛び出るのでジャスガ取るのが難しい。他の攻撃をガードしていなせ。
第一形態と違ってドラゴンのブレスが良く見えるのでジャスガで突っ込みやすい。ソードオブソウルライト使用中とかなら突っ込んでルシードしばけ。
