コメント/呉/孫権
Last-modified: 2023-08-15 (火) 17:04:29
呉/孫権
- イベントムービー1つもないとは…絡むキャラも身内ばっかりで残念すぎる。
- オロチだと親父や兄貴が生きてるからな。目立たないのも仕方ないのかもしれない。 --
- 三国3でも呉群攻略は策兄なのに他は全部存命の父ちゃんだからね。策や尚香に比べて権は親父の生死で目立ち度が大きく変わるわ。 --
- しかも君主になってこそ初めてキャラ立ちするからな。性格も基本は控えめだからガツガツなほか二人に比べて引き気味になるのも仕方ないw --
- 孫権、あまりにも目立たなすぎだろ!! せめて武器くらいは親父のお下がりはやめてあげてくれ!! --
- せ、仙界武器は差別化されてるし!……火力を考えるなら第3武器の最高級品をアンリミで探すことになるかな。C4変更は差別化としては嬉しいんだけど、飛び道具じゃないのはアンリミやる上ではつらい --
- まだ空中TAの解説がないくらい愛されてないキャラだな --
- 焔刃剣で敵を焼き払う --
- コメント少ないなw --
- このタイプの剣(曹操・司馬昭..など)「J攻→空TA」直発動できる。孫権固有ではないのか残念..空TA後にJキャンできるからいいのかな。孫悟空とか「J攻→◯◯」できるキャラ意外といるね! --
- 新属性更新 --
- ページ開いたら新属性更新されてたわ。やったね孫権! --
- 新属性の恩恵が進撃ぐらいしかないせいか、使ってて地味に感じる。 --
- 三國無双4じゃあ大喬を出す為に無双モードをプレイするけど、8ステージあるのは孫堅だったしなあ。プレイヤーが孫策だと孫策が総大将になるステージ、もっとあってもいいだろ、なんて思ってごめん --
- 確かに地味だ。だけど強い部類に入る。エフェクトが薄いのが原因だと思う。どの攻撃も有用。スピードの孫権、パワーの司馬昭、テクニックの曹操、ワンダーの孫堅って感じで肩を並べてもいいと思う。 --
- コンボ C→(TA)→ジャンキャン→空中TA→(JC)→(TAorC… 王元姫のようなhit&awayコンボ。空中TA後は建て直しにジャンキャンで逃げたり、相手に詰め寄ったりするのも有り --
- 過去衣装見て、そういえば髭生えてたなぁってなる。劉備は髭ないと物足りなく感じてしまうけどこっちは無くて良いかな…戦闘は旋風伸長辺り付けてN4振ってるのが一番安定する気がする。他でも出来るとか言わない。 --
- 改めて。暴走ダンジョン潜ってみると、まぁ兄より強いよね…というか兄が微妙すぎるんだけど。。三国刀系は伸長デフォでも良いかもしれんね。権の場合、C4C6共に〆の部分は微妙だけどそれ以外にはちゃんと乗ってるぽいので他より更に有用と思う。C3C4たまにC6くらいの感じで使っていくと瘴気120でもまぁまぁ安定する。無双は縛っても問題ない。氷は最初無い方が良いかと思ったんだけどあった方が数倍良いので出来れば斬と共に優先的に入れると良いかも。単純に火力が上がる。刀の中では司馬昭並に素直な性能のような気がする。 --
- 強いていうなれば衝撃波系の中距離も攻撃出来るものかあればなお良かったなぁという感じ。アンリミやってると特に感じる。 --
- 親父さんの技がどちらかというと前方に対して強い感じだから権さんは周囲攻撃多めなのは良いんだけど、親父さんのタイプアクションがド派手+超リーチなので権さんは果てしなく地味に見える。せめてビジュアル面だけでももうちょい強化してほしかったキャラ。欲を言えばもうちょい衝撃波技の範囲広くしてほしい。 --
- (他キャラと比較して)お世辞にも強い部類とは言えないけど安定したモーションで事故らないから戦えなくはないっていう、なんとも評価しづらいキャラだ。焔刃剣のアクロバティックなモーションに慣れてから2Uに戻ってくると尚更地味さが際立つ。 --
- まぁ地味なだけで弱い訳じゃないから全然マシ。むしろ安定感的には三國勢でも真ん中より上の方かも。速型でこのモーションってだけで戦いやすいよホント。地味だけど。 --