台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「姉川の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | カラクリ小手 | CV | 諏訪部順一 |
スキル1 | 技型強化 | 効果 | 「テクニック」タイプのメンバーの能力が強化 |
スキル2 | 被撃軽減 | 連続攻撃で受けるダメージを軽減 | |
特別友好 | 源義経、妲己、卑弥呼、左慈 | ||
相手からの特別友好 | 徐晃、月英、左慈、源義経、卑弥呼、リュウ・ハヤブサ |
紹介
源義経に仕える、豪放磊落な法師。 自信家で、自分のことを強くて格好いいと思っているが、ドジでおっちょこちょい。武器の収集に目がない。 主君・源義経と同じく平清盛によって異界へと召喚されるも、場所が異なっていたため離れ離れになった。 義経を探す途上、妲己たちと行動を共にしていたことで義経に誤解を受けてしまい、義経に認められるために妖魔狩りに勤しんでいたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | カラクリ小手でぶん殴り。N12に属性付加。振りは並程度。範囲が狭く割り込まれやすい。 また、通常攻撃の性能上、C5以降のチャージに繋げにくい。 |
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C1 | 爆弾を放り投げる。爆発に属性付加。放り投げるまでの硬直が長い。 |
C2 | 土遁の術。潜り始めと出た瞬間に属性付加。 追加入力をするまでは潜り続ける。潜行中に追加入力or時間経過で浮上する。 連続して属性攻撃を2回敵に当てる事ができる優秀な技。 ただし間隔が短すぎると仕様上1回しか割合属性が発動しないため、少し間を空けること。 潜行中は移動可能なものの、移動速度は遅く方向転換も遅い。動き出したら止まることもできない。 そのため、敵将を狙って動くよりは潜り始めに至近で当てた方が吉。 |
C3 | カラクリ小手をブースターにして高速移動。属性付加。弁慶の主力技。 吸生・吸活を付けた装備で敵集団に突っ込めば一気に全快する程。 さらに、長距離を移動するため隙が非常に少ないのが最大のメリット。 誤って敵陣に突っ込むようなミスをしないように立ち回るだけでも大分安定する。 Ultimateでは天雲羽衣のステップキャンセルのおかげで間違って敵のど真ん中で止まってしまっても比較的容易にリカバーできるようになり、より使いやすくなった。 |
C4 | 拳部分を鎖鉄球にしてブン回し→叩きつけ。叩きつけに属性付加。見かけによらず範囲は広め。乱戦時の主力。 |
C5 | チェーンナックルを射出し、当たった相手に投げ技。ガード不能だが威力は低い。 |
C6 | カラクリ小手を変形させ、左から右へ火炎放射。属性付加。素のダメージはかなり小さい。 |
C7 | カラクリ小手をドリルに変形させ前方へ突き出して衝撃波のようなものを出す。属性付加。 |
C8 | 前方斜め上に小手射出→ターザンロープ→着地と同時に衝撃波。全段属性付加。 隙が大きく狙った敵を通り越してしまう事が多い。 |
D攻撃 | 大きく振りかぶって右フック。 |
J攻撃 | 右から左へ薙ぎ払い。 |
JC | 地面に向かって炎つきのキャノン砲→着地して衝撃を起こす。 |
無双奥義 | 篭手をガンガン打ち下ろして攻撃、ガードされやすいが非常に高い威力を持つ。 |
無双秘奥義 | 最後に範囲の狭い攻撃が3回追加される。 |
騎乗通常 | 騎乗N1~8:右側をカラクリ小手で攻撃。範囲は極めて狭い。 |
騎乗C | 騎乗C2:右地面に鎖鉄球を叩きつける。属性付加。 |
騎乗C3:右地面に鉄球弾発射。属性付加。C2より範囲が広く、左側まで衝撃波が届く。 | |
騎乗C4:右側に光るアッパー。範囲狭め。 | |
真・合体技 | |
援護攻撃 | |
タイプアクション | 「食らいやがれ!」全方位攻撃。発生が早い。 |
空中タイプアクション | 前方の地面に突っ込み、約3秒間地中を高速で移動する。 自分の真上にいる敵に一定間隔でダメージを与えるが、威力自体は微々たるもの。 攻撃用には使いにくいが地中にいる間は無敵。そして特筆すべきは地中内の移動速度。 元々がかなり速いのに加えて、 弁慶自身の素早さと武器属性の神速が地中内の移動速度に加算される特性も加わり、 成長玉や装備アイテムなどを駆使し徹底的に素早さを強化した場合は、 カメラが追いつかなくなるほどのふざけた速さになる。 赤兎馬もビックリの速度で地中を突き進む様は、どう見ても人間を止めてる気がしないでもない。 浮かされたときの脱出にも勿論、移動手段としても重宝するだろう。 PS4版では敵兵士が周囲にいないと上述の素早さが反映されなくなってしまったので、 移動要員としての価値は下がってしまった。 |
武将考察
- 通常攻撃の貧弱さやテクニックタイプに変更された事から弱体化のイメージを受けがちだが、
属性さえ揃ってしまえばC3の轢逃げを繰り返すだけで修羅であろうと安全に敵を殲滅できる強さを誇る。
浮上後に隙がある事を考慮して使う必要があるがC2も大変優秀。- 属性が乗る技が増え、前作で安定した技は更に伸びた一方、
短所を抱えた技はより使い辛くなり、使い方がはっきりしたキャラとなった。
C5以降は動作の隙が大きいものが多いので、鉄甲手を持つとある程度安定するが難易度修羅では封印推奨。
C5以降のためにあえて貧弱な通常攻撃を出す必要もない。
- 属性が乗る技が増え、前作で安定した技は更に伸びた一方、
- 戦国キャラに分類されるためオリコンが使えるのも大きなポイント。
- C3で移動しながら敵を巻き込めば長時間無敵時間をキープできるため乱戦には滅法強い。
- 更に武将をピンポイントで狙えるC2も相性が非常に良い。隙の多さも関係なくガンガン属性攻撃で狙うことが可能。
- C2は範囲がかなり狭い、C3は技後の硬直が長く、敵陣の中で止まってしまうとかなり状況が悪くなる、
そしてどちらも殲滅力に欠けるなど、欠点もしっかり存在するので立ち回りは丁寧に。 - 多くの技型キャラと同様に天雲羽衣を装備すると大幅に使い勝手が向上する。主力のC2,C3の弱点であった技後の隙が消える上に、攻撃の連射間隔も短くなるため攻守両面で恩恵が大きい。ダッシュチェインを使えばC2はN1を飛ばして使用できるので、乱戦ではC2→ステップキャンセル→ダッシュ攻撃→C2のループが安全かつ強力。
- 実は騎乗C2、C3に属性が乗る。氷属性を絡めれば騎乗でも結構やっていけるだけの性能はある。
- 暫く戦わせてあげないと、石川五右衛門に濡れ衣を着せてしまう。例え、仲間にする前でも……
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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777 | 755 | 800 | 422 | 130 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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絡繰り小手 (カラクリゴテ) | 9 | 16(9+7) | カラクリ。日本の伝統技術として発展した木製機械。 |
鬼若の小手 (オニワカノコテ) | 14 | 25(14+11) | 弁慶の幼名。 |
岩融の小手 (イワトオシノコテ) | 24 | 38(24+14) | 弁慶の象徴たる薙刀の銘。 |
手力雄小手 (タヂカラオノコテ) | 45 | 63(45+18) | 腕力の象徴たる男神・天手力雄神(アメノタヂカラオ)が由来か。 |
五条仙小手 (ゴジョウセンゴテ) | 79 | 97(79+18) | 仙界武器 |
虫追いの小手 (ムシオイノコテ) | 10 | 64(10+54) | 無双OROCHI2 新規武器 豚の形をした蚊取り線香の入れ物。 |
荒法師の小手 (アラホウシノコテ) | 11 | 65(11+54) | 無双OROCHI2 新規武器 「手力雄小手」の色違い。 荒々しい僧や乱暴な僧を指す。 |
蚊遣の小手 (カヤリノコテ) | 12 | 66(12+54) | 無双OROCHI2 新規武器 「虫追いの小手」の色違い。 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | × | 属性なら何でも良いってわけじゃねえ。炎は弱すぎていけねえや。 |
氷 | ○ | C3が当てやすくなるぜ。すばしっこく逃げ回るやつでも、凍らせちまえばこっちのもんよ。 |
雷 | ◎ | 気絶させりゃ、動きを封じられるぜ。 |
風 | ◎ | 高難易度の敵は生意気にガードが堅いからな。こいつでぶち破ってやるぜ。 |
斬 | ◎ | 火力も上がるし、吸生吸活の効果も上がるぜ。観念しろぃ! |
神速 | ◎ | 攻撃が早けりゃ、それだけチャージ攻撃を出しやすくなるぜ。C3以降の攻撃を使うなら必須だな |
吸生 | ◎ | 弱いくせに生意気じゃねえか。体力よこしやがれ! |
吸活 | ◎ | オリコンを維持させるなら付けてもいいかもな。C3を使えば無双ゲージも大量だぜ! |
速攻 | × | 松風よこしな!何だ、ねえのか?じゃあ赤兎馬で我慢してやるよ |
地撃 | △ | 火力は上がるが…これだけじゃどうも物足りねえな |
天撃 | ○ | チャージ攻撃は俺様の主力だからな。主力のC3強化にいいぜ |
乱撃 | △ | 奥義自体はそこまで優秀じゃねえからな。無理に付けるこたねえだろ |
騎撃 | △ | 俺様の騎乗Cは属性が乗るからな。使おうと思えば使えるんじゃねえか |
極撃 | △ | TAを使うくらいなら奥義にゲージを回した方がいいんじゃねえか? |
破天 | △ | 浮かせ狙いならあってもいいだろ |
波撃 | ○ | ほとんどのチャージとTA奥義に乗るんだが、肝心のC3に意味がねえんじゃあな |
伸長 | ○ | カラクリ小手のリーチが伸びるぜ。俺の通常攻撃は割り込まれやすいからな |
連鎖 | × | なんだこりゃ?うめえのか? |
勇猛 | ○ | 雑魚じゃいい得物は手に入らねんだよ。やっぱ大物を狙わねえとな! 俺様らしさを求めるなら蒐集で得物を頂きてぇところだな |
誘爆 | ○ | 合体技ゲージ稼ぎにゃ重宝するぜ |
旋風 | ○ | 攻撃のリーチと火力を底上げできるぜ |
収斂 | ○ | 誘爆と併用すりゃ、合体技ゲージがさらに溜まりやすくなるぜ |
分身 | × | チャージ攻撃に乗らねえのがいけねえや。こうなりゃあのおば…お姉さんに改良してもらうか? |
天活 | × | 俺様にゃ皆伝はねえからな。付ける価値もあまりないだろうよ |
天舞 | ○ | これさえありゃどんな大業物もいらねえぜ。ま、俺様にゃ他の奴ほど重要なもんでもねえけどよ |
空撃 | × | 肝心の空中TAに効果が乗らないとは空撃のくせに生意気な! 効果が乗るのはC8位じゃねーか! |
恵桃 | × | あんお前…美味そう物持ってるじゃねーか。お前のものは俺のものってな。よこせ。 …って、結局は吸生、吸活の方が使えるじゃねーか!アンリミテッドモードじゃ持ってねーしよ! |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | 弁慶様の奥義を使えば発動なんざあっという間よ! |
堅甲 | △ | 奥義中は無敵なんだぜ?それにさすがの500ともなれば敵の数によるんじゃねーか? 奥義終了後の事故死をなくしたきゃ入れときな。後者2つは吸生、吸活にしときな。 |
快癒 | ||
気炎 | ||
重崩 | × | あん、なんだこりゃ。小手がアホみたいに重てぇな。あの |
重砕 | ||
猛崩 | × | 風。あとは分かるよな? |
猛砕 | ○ | C3の火力強化には悪かねーな。でも奥義維持は絶対だぞ!弁慶様との約束だ! |
裂風 | ◯ | 空中TAなら割と風は出るみたいだぜ。 移動だけでなく火力も欲しけりゃあ入れれば良いんじゃねえか? |
天攻 | ◎ | 奥義にも属性が乗るようになりゃあ、千人力どころか万人力よ! どけどけ!弁慶様のお通りだぜ! |
天佑 | × | うぐう……俺様、立ち往生…… |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『三極』『風斬』『神速』『吸生』 『吸活』『旋風』『進撃』『天攻』 | タクシー開業しつつも戦闘もできる型。 活丹勾玉、練心帯、変若水、神速符、両当鎧が必要。 使い方は、タクシーで移動し、目的の敵に出会ったらC3で散らす。危なくなったらオリコンC3。 活丹勾玉、練心帯のどちらか(或いは両方でもいい)を装備すればタクシーを維持しやすい。 変若水は、タクシー後に強敵がいた場合、無双ゲージを回復させ即奥義で安全を確保。 両当鎧は割合ダメ重視なのであまり気にならない。札甲にすると高難易度では即死しやすいので注意。 残りの装備アイテムの候補としては、戦闘中の属性無効化に相殺帷子。 C3で散らしてしまうので回収用に五十鈴。C3の隙消しに天雲羽衣が有用か。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
神速符 | 弁慶タクシー開業用。武器属性『神速』も付ければ、全盛期の孫悟空も真っ青の速さ。 |
活丹勾玉 | |
練心帯 | |
両当鎧 | |
札甲 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
弁慶 | 易しい | 戦闘開始後10分以内に武将3人撃破 |
普通 | 800人撃破し武将4人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で700人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2章 | 姉川の戦い | 討伐軍 | × | 途中参戦 |
2章 | 手取川機巧戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 白頭巾共闘戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | テーマ曲獲得戦 | 連合軍 | × | BGM:荒法師 |
DLC | 神速撃破戦 | 連合軍 | × | 途中参戦(ランダム) |
DLC | 異界人評定戦 | 連合軍 | × | 途中参戦・撃破後、連合軍で再出撃 |
DLC | 武技格付戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 源平大合戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 忍仙法師共闘戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 義経修練戦 | 義勇軍 | ○ |
コメント欄
- 空中TA、弁慶自身の素早さ+武器属性の神速のレベルによって移動速度が変化するみたいだね。 -- 2013-11-17 (日) 07:12:09
- 赤兎馬なんて目じゃないレベルの速さ。馬上無双より速い。坂の上からなら潜るまでの移動距離もなかなかのものがある -- 2013-11-22 (金) 03:45:32
- 五右衛門みたいにテクニックで似たような容姿(?)で卑弥呼曰く不細工。(戦国無双クロニクルの主人公も五右衛門を不細工だと思ってるらしい)雑魚で不細工の公開処刑だと思ったら無印では弁慶は満更でもなく、アルティメットでは空中タイプアクションが最高! -- 2014-03-17 (月) 14:04:23
- 弁慶は徐晃だけでなく謙信にもフード(?)繋がりで上から目線で舎弟扱いしてしまえ!そしたら謙信は弁慶に先人としての敬意を払い皮肉を切るだろうね。 -- 2014-03-17 (月) 14:12:58
- 生臭坊主C9技でてきてください -- 2014-11-09 (日) 17:04:14
- 天攻で属性をのせた空中TAの火力がえげつない・・・ -- 2015-08-10 (月) 22:33:44
- そして空中TAは1HITごとに裂風の抽選が行われるらしく、発動率がかなり高め -- 2015-08-10 (月) 22:37:20
- 空中TA 周りに敵が居ると超高速移動だけど、居ないとあまりスピード出ないね。 -- 2015-11-09 (月) 17:54:39
- C3をステップキャンセルしてダッシュ攻撃するのかっこよすぎ。 火のエフェクトついたまま殴りかかってる。 まさにブーストナックル -- 2018-04-22 (日) 19:23:39
- 地中に潜るのが面白い。Nの範囲が狭い上振りが遅くチャージが豊富なのに最後までやるのが難しいていうのが難点だけど、ユニークで主力な技が前半に固まっている。地中に潜るのは殲滅力はないけど、少数に使いやすいな。なかなかテクニカルな技。C3もスライドしながら高威力。弱くはないけど、高難易度になるほど操作の幅が縮小していってしまう。 -- 2023-02-09 (木) 13:10:15
- C4ステキャンが頼りになりすぎる。C3ももちろん強いが銃兵などに正面からこれで突っ込むと蜂の巣にされるので使う場面はやや慎重に。とりあえず近づいてしまえばC4ステキャンで集団を蹂躙できるので非常に楽。羽衣のお陰で今作では割とスピーディに立ち回れるようになった。義経より強いかもしれない。ただしD攻がけっこうスカリやすいのでその辺りは注意。 -- 2023-04-13 (木) 01:18:01
- 改めて、やっぱりC4が強い。C3も遠距離攻撃のつもりで出すと回復もできてやはり有用。後半Cは使い勝手が今一つだが遊びで出す余裕も充分ある。Nが振りづらければ伸長・誘爆辺り積めば虎相手でも強気に出れる。個人的にはC6、C7、C8は使い所もあるかなという印象。C8は方向転換出来ればもっと強かった気がする…まぁ今作は隙消し手段もあるので気楽に振れるかな。JCが結構強く、飛竜玉の採用も全然アリ。ただしJNが使い辛いのでD攻がややスカリやすい羽衣とどっちにするかは好みか。安定感は乱戦ぴょんぴょんJCの清盛と弁慶でどっこいかそれ以上。義経より明らかに上だと思う。面白い動きも出来る上に強い優秀キャラ。 -- 2023-06-25 (日) 12:11:01