コメント/呉/小喬
Last-modified: 2023-08-22 (火) 05:08:52
呉/小喬
- 一度目の転生で技型強化のスキルが追加を確認。 -- おろち?
- 新たに追加された空中TAが鬼のように強いな
- 吸活つけてC5→空中TAのコンボがヤバイ
- 相変わらず属性考察が秀逸で面白いw
- 空中TAもそうだが、隙だらけだったEXがキャンセル可能というのがデカい。広範囲高威力隙なしとはね
- C5→空TA凄いな巻き込み具合がいい感じ
- C5→空中TAは性能もさることながら元々そういう追加入力であるかのような違和感の無さが良い。
- 小喬ちゃんもうちょっと小さな声でしゃべってくれ君だけうるさい --
- 我が妻に何たる暴言!燃え上がれ! --
- おう!周瑜!燃えてきたずぇぇえ!(棒 --
- 棒策さん、ちーっす!!! --
- 荒らし? --
- 絶対絶対、許しません! --
- 声と言えばボイスが音割れしてるような気がするんだよな 可愛いのにもったいない… --
- おい… --
- 最初使ってた頃に、各種チャージに雷鼓のようなエフェクトが入って強かったんですが武器かまってからそれがなくなってしまった・・・。 --
- 恐らく武器属性に「雷」だけが付いていて、後から「炎」「氷」「風」「斬」のどれかが付いたんだと思う。「雷」だけだと落雷のエフェクトがある、という謎の仕様だったはず --
- ありがとうございます!モヤッとしてたのが晴れました!あっちのが派手で好きだったなぁ・・・。 --
- 無双5衣装を上手くカラーエディットすれば、王元姫っぽくできる。 --
- C3 EXの時の「アチョー!!」という掛け声がカワイイw. --
- 武器を二扇に戻してくれないかなぁ --
- 波撃は主力のEX、C5、空中TAに乗るし倍率高いし○でいい気がする。 --
- 亀レスだけど確かに波撃は悪くないな。主力のEX c5 空中TAは小喬の要だしね。後DLCのブルマ着せると興奮するよね…ww --
- 空中で終わるC5→空中TAより、EX→無消費乱舞の方が強い希ガス --
- ↑書いた者だけど、EXは天雲羽衣でキャンセルしてもいいかも。動きながら波動打ち続けるから… --
- 双扇のほうがカワイイ --
- 天舞の相性悪くないね。ステルクみたいにc5無消費 乱舞、空中TAが出来る。敵の数によるけど難しくはない。 --
- ステルクは無消費空中TA出来ないしww私って…本当にバカ… --
- 気炎と快癒つけて空中TA⇒JCを繰り返して500hitしたら乱舞連打で瘴気100安定した --
- 姉妹の声が同じ人だったなんてビックリした --
- それにしても弱体化したなぁ。ここまで使いにくいキャラになるとは夢にも思わなかったわ。 --
- 吸活は△なのか? --
- 前作の南斗獄屠拳消えててちと残念。かわりに北斗剛掌波覚えたけど。 --
- これまではあまり印象良くなかったが5の衣装にしたらかなり良くなった --
- シリーズが進むにつれて「小喬ノイズ」がきつい...耳がキンキンする...。「敵っきぃっ...将ぉ~...討ち取っちゃった?」復帰せんかな?...というか、小喬がだんだんぽっちゃりしてきたような....旧作の方がなんか落ち着く...個人的に無双4が一番かな?「飛んでけぇ~!!」。無双2もいいな...「頑張っちゃうよ!」「痛ったぁ~ぃ!」。無双2は技も音声も皆全力だからいいよね。 --
- 小喬メインで使ってる者ですが、属性の組み合わせで旋風、進撃、天攻、三極、風斬、神速、吸生、吸活にしてるんですけどほかにオススメの組み合わせはありますか? --
- 武器「天舞・天攻・快癒・旋風・誘爆・三極・風斬・吸活」。通常攻撃→C5(出し切りの瞬間まで)→(C5出し切り瞬間直後、すぐに...)無双→通常攻撃→C5→無双→...のループ。無双が発動できず、500コンボがギリギリの場合「C5→TA(空中TA)」で稼ぐ。JCで繋ぐなりして500コンボを境目までキープ。敵兵を多く集めること、小喬の無双発動時は空中の判定が弱いので地上付近で当てること。快癒の効果で「体力・無双」が満タンになるので、移動のさいは無双さえキープしていれば安定。最悪、「吸活」付いてるので適当に無双ゲージが回収できます。体力削れても「天舞」の効果でEX連発でピンチ対策になるハズ。体力回復が「快癒」頼みになってるのが欠点です。 --
- ループ攻撃は何度も狙える訳ではないので、通常攻撃・チャージ攻撃だけを振り回しても敵兵がいれば500コンボまでの持続は問題なし。 --
- 訂正:高難易度でEX硬直は危険ですね。とにかく無双ゲージを回収して500コンボ回復のスタイルです。 --
- 情報ありがとうございます!フレンドの小喬をアンリミテッドモードで使わせてもらったことがあるんですが↑のみたような属性の組み合わせで通常攻撃振ったところ途中で敵兵の攻撃に割りこまれやすいとゆうことでフレンドと話しあってストーリーモードとアンリミテッドモードと武器を別々にしたほうがいいんじゃないか?ってことになりました!ちなみにフレンドはアンリミテッドモードだと空中TA特化の組み合わせにしてるようです! --
- ↑の者ですが、私もC5→空中TA→JCで進撃発動、あとはC5→無双乱舞で暴れるって感じです!この繰り返しですね~!それと天舞を神速に変えるってのはどうでしょうか・・・多い敵兵のとこでC5までに割りこまれる心配もないですし・・・誘爆はhit数を稼ぐために付けてるのですか?もしそうならサブで使ってる大喬と同じですね~ --
- 「天舞・天攻・三極・風斬・旋風」で火力を維持しつつ横やり阻止(三極に氷が入っているので旋風で範囲広げて安置キープ)。「三極(雷含)・旋風・誘爆」でコンボ稼ぎ。「快癒」でゲージ回復。「吸活」は保険です。アンリミでやるには力不足でしたか。三国キャラで「快癒」は相性良く、サイクルできるキャラは正直「吸生・吸活」はいらなくなりますね。ゲージ回収追いついてしまいますから...。ちなみに、アンリミ掲示板でもかきましたが、大喬は「天舞・天攻・気炎・快癒・進撃・神速・三極・風斬」でつくりました。(詳しくはアンリミ板へ...長ったらしく書いてるやつです...すいません。)...となると神速が意外と捨て置けないのですが、肝心のコンボが稼げる空中TAを使うと途切れる...。なので、無双乱舞で敵を硬直させてC5直後の風を多段ヒットさせるコンボ稼ぎなのですが、その前に潰されますね。死んだ敵を落とさずにコンボを稼げるキャラは強いと思います。毛利元就とか大喬とか色々います。戦国は無双奥義の締めのタイミング間違えると、とんでもないことになりますけど。アンリミになると主力が「C5・空中TA・無双」ちょいとキツイかも。武将倒しの一発屋になるならこれ?→「天活・乱撃・進撃・空撃・波撃・破天・勇猛・極撃」...かな?あっ..!?何か良い方法が...検証してからまた書きます。 --
- できたー!!!武器「天攻・気炎・進撃・快癒・空撃・神速・三極・風斬」。天攻のみは出だしがかなり重要です!やり方、「体力MAXで集団に突っ込み・無双乱舞→最速(低空)空中TA→「ここで500コンボいかない場合(空中TAからJC→最速空中TA「何でもいいから繋ぐ!」)→無双⇆最速空中TA(ループ)」。途中で狩られて体力が減る場合「空撃→天舞」で補助し火力とコンボ稼ぎが安定。気炎が発動してるので狩られても10秒間に持ち直せばOK!出だしの体力MAXがコンボ稼ぎの重要なカギになってるので少しでも減るとどうにもならない500コンボまで自力で稼ぐしかないです。ベース武器「天攻・気炎・進撃・快癒・空撃・神速・三極・風斬」/無双安定武器武器「天攻・気炎・進撃・快癒・天舞・神速・三極・風斬」/火力低下安定武器「天攻・気炎・天佑・快癒・天舞・神速・三極・風斬」。※天佑のみ場合、ループ中に属性効果が無くなり火力低下とコンボ不足になるので「天舞」が必要。終了後は体力が半分まで減るまで待つ。また、「天攻」は「快癒」に繋がないとアンリミでは回復アイテムが拾えず詰む。「天攻・天佑・天舞」セットは火力低下するが安定。 --
- 色々と考えてみたんですが結果こうなりました。武器「天舞・天攻・天佑・気炎・快癒・旋風・雷風・神速」。「雷風」はガード封じと少しでも雷を多く発動させたいので推奨。「天舞・天攻・天佑・気炎・快癒・旋風・神速」何が何でもコンボのために属性発動の維持。やり方は若干変更、「敵兵を大量に集める→通常攻撃で150~200コンボ以上稼ぐ→体力が削れても天佑があるので200コンボ以上は粘る→無双→最速空中TA→「500コンボ達しない場合はすぐにJCで繋ぐ→旋風の通常攻撃...で当たらない場合。ほぼ勝ち目無し、自力で稼ぐか無双MAXの復帰を待つ。」→(成功時:気炎ループ発動)→速攻無双⇆最速空中TA(ループ)」。火力はかなり落ちましたがこれでもかなり成功確率上げた方です。パターン入れば9999コンボ楽勝です。 --
- 注意:ちなみに誤爆で地上TAを放ったら終わります。『背水の小喬』。 --
- 追記:無双乱舞が使えない場合、(「天攻・天佑」が発動状態で)N3など→空中TA→JC→「N3⇆N3(安定するまで)」⇆「空中TA→JC」の繰り返し。コンボ数の稼ぎ速度はコッチが早いけど、JCが発動しなかったり敵兵をまき散らしてコンボが続かなかったりリスクはあるけど、500コンボまでの速攻性はある。上記の「(天舞効果)通常攻撃(orチャージ)で稼ぐ→(天攻or天佑or通常状態)無双→(天攻or天佑or通常状態)空中TA」のパターンと一緒に持ち合わせて置くといいと思います。空中TAの後、通常攻撃でもコンボカウント続きますが判定がキツいです。※ボタン連打は入力を遅くする可能性があります。 --
- アンリミ・低難易どステージで瘴気レベル100で検証。武器「天攻・気炎・旋風・誘爆・裂風・雷風・神速・吸生」。装備アイテム「天雲羽衣・相克護符・五十鈴・鉄甲手・活性帯・錬心帯」。 --
- やり方:基本N3で雑魚兵でコンボ稼ぎ。C3EX武将吹き飛ばしor雑魚兵でコンボ稼ぎ。「天攻可は約300コンボ、不可は約400コンボ」から無双乱舞。その先は無双乱舞連打。空中TAで方向転換。後は技のタイミングをズラすなど調整。無双⇆空中TAも可能だが狩られる可能性あり。 --
- 本当にピンチになったら、自動回復で逃げ回る。N3とC3EXは状況によってコンボ効率が変わるので使い分けが重要。500コンボ達成までが少し苦労するが達成時、半永久的に無双連発可能。その間に自動回復で天攻が発動し、安定と火力が増す。 --
- 小喬にとって「旋風の補助」+「誘爆&裂風の発動時」が時差発動と多段ヒットを起こしてコンボ継続と稼ぎに役立ってます。そこに、「雷」が加わるとコンボ稼ぎがさらに楽になると思います。 --
- 小喬レベル26から渾沌ステージ・三層の暴走ダンジョン(水色石)に挑戦。拠至陣で移動。鬼眼陣で味方散し。レベルUP回復はあったモノのギリクリア。 --
- 武器「天舞・気炎・旋風・誘爆・裂風・雷風・吸生・神速」。装備アイテム「天雲羽衣・鉄甲手・活生帯・形代・変若水・五十鈴(or流転羽衣)」。チーム「百撃回復・百撃無双」。 --
- 基本、C3EXステップキャンセルを主力に非ダメージ込みで惜しみなく無双。500コンボ後は無双連発。個人的に完成にしたいと思います。 --
- 渾沌撃破してから脱出してます。 --
- 新属性編集 --
- 飛龍玉オススメは消した。C5の後にキャンセルして空中TAとあったが、C5は空中判定なのでジャンプキャンセルしなくても空中TAが出ます --
- 使い勝手向上により更新。武器「天舞・気炎・旋風・誘爆・裂風・雷風・伸長・神速」。装備アイテム「活生帯(or吸生小手)・変若水・(or吸活小手)・天雲羽衣・金剛手甲・鉄甲手・無双鎧(or鬼神小手or五十鈴)」。チーム「百撃回復・百撃無双」。 --
- 基本は「C5→ステキャン(ループ)」。「伸長」の導入でコンボ稼ぎ(横槍防止含)向上が大きい、気にならない方は「進撃」などに変更。500コンボ後の無双連打は雑魚兵の取りこぼし防止で無双中「↓+○ボタン」推奨。無双鎧は渾沌の妨害対策用..敵の陣形で突進を使われると即死した記憶あり。ブレイクガード型は装備アイテム変更。 --
- 小喬かわいいー 超喬かよー --
- 皆さんが考えるアンミリ用ストーリー用のおすすめ属性装備教えてください仙回武器はアンミリで真武器はストリーように使うつもりです参考にしたいのでどうか秀才なる皆さんの意見が聴きたいです --
- 質問への答えじゃないけど、真武器は材料さえゲットすれば何本も作れるし、仙界武器もDLCがあれば何個でも持てるので、いろいろ作っちゃえば? --
- 小喬の半永久コンボ武器(完)!装備アイテム「天雲羽衣・鉄甲手・無双鎧・変若水・相克護符・五十鈴」※「無双ループ」だけど「C5や他Cの繋ぎループ」も可 --
- 万能「天舞・気炎・旋風・誘爆・三極・風斬・吸生・神速」 --
- コンボ稼「天舞・気炎・旋風・誘爆・裂風・氷雷・吸生・神速」 --
- 『天雲羽衣/C5orC3EX』で「前進回避/バック回避」を使い、350コンボ稼ぐ。「鉄甲手・無双鎧」+「吸生」+「変若水」があるので攻撃を止めずひたすら「C5→キャンセル」で被ダメくらいながら「不足ゲージ回収/体力回復」 --
- 「350~400コンボ→無双→(500コンボ不足:空中TA→JC→空中TAorC5ループ)→無双連発(連打or着地タイミング)→(コンボ不足切;※空中TA→JC..)」。ストーリーで9999コンボ達成(雑魚兵の湧き必須) --
- 無双屈指の美少女キャラ!武器は扇だから魔道師みたいなアクション。チャージはいくつか厳しいのはなあるが、その中のEX/c5が光る。EXの小喬ビームは威力も高い上方向転換で凪払う/集中砲火ができるので強い。C5は近接の主力。乱舞もコンパクトで高威力。空中TAも敵の多い場所で1発200hit以上軽く叩き出す。近中遠距離に対応できるし、ダメージソースしっかりあるので慣れてしまえば強いと思います。 --
- コンボもc5→空中TAで快癒も発動も可能。 --
- EXなら黒牛鬼でさえ瞬殺クラス --
- TA→乱舞特化は烈風/旋風/天活or乱撃/気炎を入れて、C5→空中TA→乱舞でできるよ。装備は鉄甲手/ゲージが気になるなら活丹勾玉付けるとやり易いよ👍 --
- 他の属性は好きなので良いけど、オススメはダメージ増加に進撃/破天、空撃は分からない。回復に快癒or吸生吸活。その他なら神速、伸長も悪くないかも。 --
- 後は個人的に炎氷風雷斬に天攻/天舞を付けてるのは、乱舞特化の場合、微妙だった。小喬の場合攻撃を喰らいやすい上、ゲージも消費するので効果が感じづらい --
- 敵が多ければ乱舞単発で500hit行ける。 --
- 後は誘爆は入れてはいけない。ノックバックがあるから相性が悪い。 --
- 普通に戦うなら、装備に飛龍玉もオススメ。C4で相手に懐に潜り込みジャンキャンから強力な空中TA放てるようになるから。つか羽衣ミスマッチだと思うしね。 --
- C3EXで攻めるなら羽衣の方がいい。 --
- つかガチガチの近接するなら羽衣だな。それ事態おすすめしないけど --
- コンボ1 C5→空中TA 飛龍玉有 C→ジャンキャン→空中TA→JC 近接/hit稼ぎメイン。 --
- コンボ2 C→乱舞 主力。 遠距離の主力はC3EX --
- コメント参考にして乱舞→空中TA→JC中心で立ち回ってるけど強い、ありがとうございます 小喬かわいいよ小喬 --
- この子のモーションで出てくるモブが腹立つ。使い勝手が良いであろうC5を連発してくるのも最高に腹立つ。 --
- 改めて、今作呉軍ワーストはこの子か黄蓋かなぁ…たぶん黄蓋の方がキツイかも(乱舞に属性無きゃブッチ切りで孫策だと思うが)。まぁリーチの短さ故の横槍が多いので個人的には堅甲が欲しい。無双縛りは無理だと思うので吸活はあった方が良い。氷斬のみとかにして進撃・堅甲を両立させつつ吸活も入れる。誘爆は無くても充分火力が出るので旋風のみで。装備は黒牛鬼を相手にする為に飛龍玉は欲しいのと、C5やjcする機会が多い都合で定風珠も欲しい。真武器(仙界武器+99)に進撃付加で割ダメ無効も蒸発する位には乱舞が優秀なのでワッショイで死ぬ前に出せる様にしとくと良し。装備・属性共にカツカツなキャラだと思う。 --
- 気炎と吸活を併用した無双乱舞ループは強いけどそれ以外の色んな部分がしんどいキャラ。いっそ属性は風斬だけにして乱舞特化構成にしたほうが強いかも? その場合でも旋風は必要か --
- せめて空中タイプアクションの後隙がもうちょい短ければもっと柔軟に動ける気がするのに --
- 自重無しな立ち回りするんなら、アンリミ暴走でも乱舞ループでわりと余裕で戦える。アンリミの敵の数なら深く考えずに無消費乱舞→普通に乱舞のコンボだけで気炎発動ラインに届く。一度届いてしまえばウロウロしながら乱舞連発してれば周囲の敵兵を根こそぎ薙倒せる。暴走ダンジョンについては大喬よりも立ち回りラクかも? --