コメント/戦3/宮本武蔵

Last-modified: 2024-04-10 (水) 02:54:38

戦3/宮本武蔵

  • C4の受付時間を伸ばすためにも神速は5~8位がいいのかな
  • 固有武器の真・石裂岩刀剣。基本攻撃力60。まだ作成してないので馴染んだ後はわからない
    • 基本攻撃力90でした
  • 仙界武器の仙天双刀。基本攻撃力82でした
  • そういやC2の最後にも属性付与に変更した?体力回復したんだけど
  • そろそろC5復活してほしい
  • エン州救援戦でのピエロっぷりはもはや笑えてくるレベル。中の人が迫真の演技なだけにますますそう思う
  • 手を貸すって言ってもその後まったく出番がないという
  • 空中TAの性能が中々いいからそれを生かす為に練心帯をつけると多少回転がよくなった
  • 楽天のマー君に似てると思うのは自分だけだろうか・・・?
  • 仙界武器よりユニーク武器のが伸長の効果高いのな。マジで何なのこのうろたえ属性は
  • 吸性のらなくね?
    • 乗るは乗るけど、効果薄。 -- 2013-10-28 (月) 22:08:42
  • 希少武器は伸長の効果が大きいってのは2無印の頃から変わらないな。攻撃力インフレしまくってる仙界武器やアンリミ武器は伸長効かないから希少武器の方が強いんじゃないかってキャラは何人かいる。女�黒や伏犠もそうだった
    • 「希少武器は伸長の効果が大きい」じゃなくて「一部のキャラの希少武器は伸長の効果が大きい」だった
  • せめて空中TAに属性付加してくれればかなり使いやすいんだけどなぁ。あ、地上TAはいらないです。
  • 結局のとこみんな最終的には天舞付けたりしてどっこいどっこいな性能になるんだから好きなキャラ使おう
  • レア属性縛り修羅だと賢い立ち回りが必要だが逆に言えばこれが出来るようになれば大抵のキャラで上手く立ち回れるようになる。つまりそれこそが武蔵の言う『極意』なんだと解釈してる。
  • 武器に「重崩」入れてわざと攻撃速度落としたらチャージ4を狙って出しやすくなった気がする。実用性があるかは試してみて欲しい。 -- 2013-10-17 (木) 06:49:27
  • ようやくすっきりしたな、まぁとりあえず武蔵は氷属性で被弾減らせるかなぁ -- 2013-10-18 (金) 21:45:45
  • 隙消し手段が無いならスイッチコンボとかトリプルラッシュを使えば良いじゃない。ダメ? -- 2013-10-29 (火) 12:26:20
    • 自分は神速10を付けたら隙がなくなったと思う。たぶん... -- 2013-10-29 (火) 14:09:22
  • 武蔵はこれ出しとけば大丈夫ってチャージが無い分立ち回りは安定しづらいが、逆を言えば状況によってチャージを使い分けるから立ち回りが単調にならず、使ってて楽しいキャラだとは思う -- 2013-10-30 (水) 02:01:55
    • 確かに武蔵使っているとアクションゲームやってるって思えるね -- 2013-10-30 (水) 13:09:09
    • ステキャン出来るようになった分、少しは立ち回りに幅が出てきたね。c4が出しにくいのもストーリーのカメラの糞アングルが原因で、アンリミなら視界も改善されるから安定して出せるようになるし、なおよし -- 2013-10-30 (水) 14:30:10
      • 武蔵ってステキャン出来るん? -- 2013-11-20 (水) 21:34:10
  • 単調になるけど騎乗は強いと思う 殲滅力だけならかなり高い -- 2013-10-30 (水) 14:31:13
  • アプデでC4出しやすくなったかな -- 2013-11-14 (木) 13:38:06
    • かなり出しやすくなった気がする。まぁ、SpecialだのHyperだの出してたのに、今更かよとは思うが。因みに属性はそのままという…C4安定するだけで充分強いから良いけど -- 2013-11-14 (木) 14:08:00
  • ユニーク武器強化で武蔵の時代ktkr!あれそうでもn -- 2013-11-18 (月) 23:43:38
  • 皆伝ワロタwww -- 2013-11-20 (水) 19:15:00
    • 戦国4で復帰するみたいだしきっと皆伝の極意を掴んで帰ってくるさ -- 2013-11-20 (水) 20:24:11
  • オススメ属性の天攻型のやつ、誘爆2つ付いてるぞw -- 2013-12-05 (木) 20:44:04
  • 真武器に伸長の効果が全然無いような気がするけど気のせいかな -- 2013-12-26 (木) 13:39:27
  • なんでこんなに弱くなっちゃったんだよw -- 2014-01-10 (金) 16:31:48
  • 無印のWikiの五右衛門みたいにぶっちぎりの最弱キャラって書かれないのは何故? -- 2014-01-15 (水) 20:05:02
    • 基本的に隙なし、モーション優秀だからねぇ。出し得な技がないだけで -- 2014-01-15 (水) 20:58:37
    • 奥義タイプだし、今作の仕様上、ぶっちぎりの最弱(なんか変な表現w)って評価にはなりえないだろうね。属性揃えば皆強キャラ -- 2014-01-15 (水) 21:21:48
      • 五右衛門も奥義タイプなんだが… -- 2014-01-15 (水) 21:43:35
      • だから?無印に天攻ないじゃん。言われんでもプレイしてれば分かりそうなもんだけど -- 2014-01-19 (日) 01:46:49
      • 天攻+無双軽減S×3、吸活、気炎、快癒等の組み合わせでオリコン勢は皆終始無敵ですよ。 -- 2014-02-24 (月) 13:07:19
      • 天功なし、C4使わない縛りをしてもC1とC3使い分けるだけでも十分戦えるな。決まった技繰り返すだけで勝てる単純キャラじゃないってだけ -- 2014-02-24 (月) 16:38:07
    • 2無印の五右衛門みたいにあらゆる全ての技が使えないってわけでもないし、希少武器持たせれば攻撃範囲もふざけた広さになるから個人的には最弱とは思わんなぁ -- 2014-01-19 (日) 12:08:30
  • もうアプデないのかな?武蔵はこの性能でFAってことかね? -- 2014-02-09 (日) 05:58:51
  • 最弱とか笑わしてくれるw c4マスターしたら強いよ -- 2014-04-24 (木) 16:26:26
    • 俺も最弱とは思わないけど、何かをマスターするほどの練習が必要な時点で強キャラでは無いよね、マスター後だって安定性で劣るってのと同じ意味だし -- 2014-04-26 (土) 05:21:47
    • 基礎攻撃力やモーション、攻撃判定自体は決して悪くないどころか、他よりも優秀な方なんだよね。ただ、主力たるC3は属性非対応、C4は入力シビアっていう致命的に近い欠点があるのが難儀なのよね。昔みたいにそれぞれ複数回属性対応、入力が楽な点があれば良かった。あわよくば、C5や皆伝が無い分、秘奥義に戦国無双2にあったC3のカマイタチを纏う追加効果があれば…… -- 2014-04-26 (土) 16:20:00
      • 更に欲を言えば、TAは斬撃からのカマイタチ付加(諸葛亮TAと同じ奴)が良かったわ。まあ嘆いても仕方ないし、戦国4で復活(C5&皆伝ゲット)したから、OROCHI3に期待しよう。 -- 2014-04-26 (土) 16:24:22
    • 要は最弱とかぬかしてる奴は、ただ使いこなせてないだけの言い訳でしょ -- 2014-04-27 (日) 07:01:05
      • 使いこなすのが難しい、と言われれば納得なんだけどね、弱いのとはちょっと違うよね -- 2014-04-27 (日) 07:20:29
  • 武蔵の無双奥義って相当強い気するからそれ主軸でもいい気はするけどね。乱撃、破天もそこまで悪くないと思う。 -- 2014-06-18 (水) 18:57:10
    • 乱撃、破天、ユニーク武器で伸長、天攻、気炎、神速、風斬、雷氷で奥義メインで使ってるけど普通に強いよね -- 2015-01-18 (日) 05:02:20
  • N6に吸性・吸活属性付加してくれたら最強の通常攻撃マシーンになるのにね~。後、希少武器のグラが終わってる分、伸長の効果なしが残念。希少武器と同様の伸長反映された真・石裂岩刀剣で暴れ倒したいんです!!小次郎にも言えてる~ -- 2014-08-11 (月) 11:12:08
  • 希少武器の神仙双舞だけ、ありえないくらいリーチが長いな。かまいたちみたいなモーションが出るし。仙天双刀がゴミ箱行き・・・ -- 2014-08-30 (土) 17:26:56
  • 不殺のおっさん(柳生)こねーのか -- 2014-11-06 (木) 15:51:24
  • 飛竜玉は必須 -- 2014-11-10 (月) 02:28:01
  • なんていうか、こいつ 今回良いところ全く無かった気がする、 -- 2014-11-20 (木) 11:49:30
    • 基本的に武蔵はorochiシリーズは不遇 -- 2015-01-16 (金) 00:15:49
    • 小田原で、援軍は・・援軍はまだかよ!→死亡 -- 2015-01-16 (金) 13:47:34
  • orochi3が出たらもう少しチャージとかN攻撃とかを上方修正してほしいな -- 2015-01-18 (日) 05:05:29
  • 援軍(C5)は・・援軍(皆伝)まだかよ! -- 2015-02-07 (土) 20:16:15
  • 何でこんなに弱くされたのか…戦国4のC5も性能微妙だし、TAはパワータイプの癖に火力ない&ジャンプしてしまうし、無双奥義は射程範囲短いのに動かないし、何より各攻撃に属性がほとんど乗らない…シナリオもウルテマで追加されるまでムービーどころか戦場すら碌になかったし -- 2015-04-19 (日) 04:07:50
  • 今回ハフクソザコだろ 戦国4は普通に強いんですけど -- 2015-07-29 (水) 08:48:28
  • 鯉沼が武蔵とかを軽視しすぎてそれがゲームに反映されてる気がする…もう少しチャージ攻撃とかTAとか考えてアクション考えて欲しいわ -- 2015-11-28 (土) 02:23:02
  • 旋風付けるだけで劇的に変わるな -- 2016-02-25 (木) 02:49:05
  • 真武器に伸長付けたけどあまり伸びた感じがしない。いっそ伸長外して重砕付けてみようか。 -- 2017-04-18 (火) 17:11:51
  • 戦国や旧キャラをまともに最適化できない宮内が無能なんだよ -- 2017-09-18 (月) 19:29:17
  • 戦国勢も4で全員出たから救済されるだろうな てか4の武蔵結構強いか -- 2017-10-16 (月) 08:13:43
  • アンリミ武器完成。希少武器:翠鶯「天舞・天攻・快癒・誘爆・旋風・氷風・神速・伸長or進撃」。装備アイテム「青龍胆・両当鎧・神速符・形代・変若水・五十鈴」。 -- 2017-10-18 (水) 01:18:15
    • やり方:コンボ数に気を付けて振り回して無双奥義するだけ!後は武蔵さんが勝手に拾ってくれます。武蔵「テンッメェ~!そんなの...間違ってんだぁっよ!オレの武は違っげぇ~んだよ!」 -- 2017-10-18 (水) 01:18:37
      • あと、武蔵レベル100は必須!敵兵と無双奥義があれば素の力で500コンボ出せます。 -- 2017-10-18 (水) 01:28:11
      • 天舞と天攻とあるが天攻だけでいいとおもうよ。構成見てたら奥義に力いれてるみたいだし。 -- 2017-10-18 (水) 09:17:43
      • 「天攻/天舞」のどっちか選ぶと無属性時に横槍率が一気に高まる。『無双あとの移動』『仮コンボ不足』と『敵の陣形技』『鍔迫り合い対策』を考えたら通常も無双も動ける両方を採用しました。無双押しは基礎技として勧めました。フィニッシュ時に500コンボ達成でOK。 -- 2017-10-18 (水) 20:12:28
      • 人を活かす剣を差し置いて、高速移動からD攻暴走後、『俺の武は天下無双だ。』 のシュールさが楽しいので低火力・神速特化。渾沌も余裕だったので「陣形・スキル・装備アイテム・強化」から、さらに火力は補えるかと...。没案「地上TA⇆飛龍玉JC」「天舞/全属性・誘・旋・裂→C2攻め」 -- 2017-10-18 (水) 20:16:02
      • あれっ!?「地上TAをジャンプキャンセル」できるの武蔵だけ??? -- 2017-10-18 (水) 20:27:53
  • 神速、伸長、空撃の欄を書き換えました。伸長は○でもいいような?通常武器では属性の乗らない攻撃はよく伸びるけど、属性が乗る少ないチャージに限って効果が少ない。C4〆は右側くらいにしか伸びてないように感じます。 -- 2017-11-25 (土) 23:12:05
    • 武蔵でアンリミテッドモードを潜った体感で再び修正。伸長は通常武器系統では横槍の多さが変わらない程度にしか伸びない。神速は無いと結構きついので、C4に慣れるように練習しつつ入れる方が安定する。 -- 2017-11-27 (月) 21:07:47
      • 全然書いてあるような強さを感じないと思ったが、無印の頃のままの評価なら仕方がないのかもしれない。アンリミテッドモードは無敵技ぷっぱ横槍祭りだから…。 -- 2017-11-27 (月) 21:09:35
  • 使い始めてみたが、通常攻撃の威力が高いのかもりもり相手を切ってけるな。ただ、属性付加技が少なすぎて体力にしろ無双ゲージにしろ維持に困るな。いっそ通常攻撃メインの武器を作ってみようかなあ。 -- 2018-04-19 (木) 03:09:53
    • 希少武器に伸長を付けてみたが伸びるのはほぼ横方向だけだな。全方向には行かない。確かに横幅で言えば画面全体に行き渡るほど眼を見張る範囲だとは思うが、実用的かといったら微妙なところ。個人的にはアンリミの暴走ダンジョンでは事実上使用できないキャラ。オリコンをしようにもゲージ回復がままならない。C4の入力はほんとシビアで上に書いてくれてるように武蔵がクルッとした瞬間を見てないと安定しません。オリコンが不安定、TAは強くないとなると天舞や分身を付けて通常攻撃で戦うのがベストかもしれません。回復を補うために吸生小手を付けるとなおよし。騎乗も使いやすいので意外とストーリーモードでは使っていて楽しいキャラです。 -- 2018-04-22 (日) 05:41:31
  • 全方向ではなく前方向でした。すみません。 -- 2018-04-22 (日) 05:42:48
  • 基本的には気炎無双でヒット稼いでからN出しきりかなぁ -- 2018-05-13 (日) 22:56:04
  • 下手に地上で剣を振るより、馬上から剣振りまわしてた方が強くない? 希少武器限定かもしれないけど -- 2018-05-14 (月) 11:01:55
  • 真武器に、進撃・堅甲・快癒・天武・誘爆・旋風・三極・風斬。 -- 2018-10-28 (日) 19:06:14
  • 真武器に、進撃・堅甲・快癒・天武・誘爆・旋風・三極・風斬。これで暴走アンリミテッド症気120でも戦える。 -- 2018-10-28 (日) 19:08:18
    • 同じくこれに辿り着いた。横槍鬱陶しくて、三極外して連鎖に替えたけど。 -- 2019-01-28 (月) 13:57:47
  • 重砕と神速+5ならC4の使い勝手がかなり良くなるな -- 2019-07-12 (金) 23:05:54
  • 360版無印プレイ情報ですが、C4が出しにくいというのはタイミングがシビアなのではなく正確にはN3時の次動作入力受付判定の方式が他と違うからですね。入力の受付タイミング自体は攻撃開始から攻撃終わりまでと普通に長く、問題はその受付タイミングの中でNとCを複数入力した場合にどうするかの設定が、通常であれば「入力受付タイミング内に最後に押されていたほうが出る」なのに、武蔵N3時は「入力受付タイミング内に最初に押されたほうが出る」という設定になっているためっぽいです。だからボタン連打だと出しにくく(ボタン連打でNを先に入力しちゃってるからC入力が無視される)、ボタン連打しないと普通に出しやすい、ということに。 -- 2020-03-01 (日) 08:47:45
    • ごめんちょっと違ったかも。複数入力があった場合の設定が違うんじゃなくて、N4またはC4の入力を受け付けると剣を振りきる前に受付時間が打ち切りになってしまってるのかもしれない。まあ、どちらにせよ、結局は、ボタン連打プレイする人は武蔵がクルっと辺りまでにC入力。ボタン連打プレイしない人は本来の入力受付時間いっぱいを使えて神速10だろうが余裕ってことに変わりないけど。 -- 2020-03-22 (日) 04:01:29
      • やっぱり入力が一度でも入ると受付時間が特定タイミングで終了するぽい。具体的には武蔵がくるっとして前方に右足を着地させるまで。 -- 2020-03-22 (日) 19:57:49
  • 武器完成の更新。希少武器+装備アイテム「相克護符・金剛手甲・夜叉面具・吸生小手・変若水・五十鈴」※万能「通常&オリコン」素材回収「オリコン専用」 -- 2020-04-15 (水) 21:00:47
    • 万能「天舞・天攻・旋風・誘爆・快癒・三極・風斬・神速」 -- 2020-04-15 (水) 21:01:13
    • 素材回収「天攻・快癒・気炎・調達・三極・風斬・伸長・神速」 -- 2020-04-15 (水) 21:01:38
      • ゲージ回収「ガードandガードブレイク」武将スキル「百撃体力・百撃無双」 -- 2020-04-15 (水) 21:11:08
  • 武蔵さん弱い。C4きちんと使った上で弱い。属性乗るとこの範囲が異常に狭いし希少武器以外じゃまずまともな戦い方ができない。何でこんななの… -- 2020-12-30 (水) 00:23:00
  • C2-1が正面ほとんど当たらないのに横後方の敵は打ち上がる。C2-2は連続突きだけどギリギリ打ち上がった真正面の敵にしか当たらない。C2-3は何故か地面に衝撃を起こす飛び道具。属性も乗るし範囲もまあまあで便利。旋風付けてると剣が届いてなくても風が当たれば派生してくれるから安定してC2-3爆撃できる。 -- 2021-03-02 (火) 02:37:08
  • 救援は…救援はまだかよ!?!?!?!? -- 2021-08-30 (月) 15:01:17
  • 使いづらい属性対応技で無理に戦おうとするより天攻気炎伸長付けて奥義ブッパするのが正解かもしれんねこのキャラ ただ伸長の枠がちょいキツイけど -- 2022-06-28 (火) 19:15:43
  • 誘爆旋風or伸長あれば快癒の発動は楽。吸生吸活は不要 -- 2022-10-30 (日) 13:23:41
  • 最も優遇されてたのデビューの瞬間かもしんねえな。それもゲーム内要素から見事に抽出した優遇方法だった -- 2023-02-13 (月) 18:46:58
  • 最も不遇。割と使えるノーマル最後/C3に属性つかず、属性の付くC4超出しづらいし、優秀なD攻もステキャンできないので無理。運用法は地味な奥義を気炎/快癒するかC3で頑張って快癒目指すかしかない。 -- 2023-03-08 (水) 01:46:55
  • 後悔するぜ、がジワる。弱くはないんだ、弱くは…どのCも吸収量が嫌がらせみたく低いけど。。快癒があるのでC4意識せずにC3とかメインにしても良いかも?幸い飛龍玉で隙は消せるし無印より更に使いやすい。N連は振り切った時の硬直が怖いので偶に使うくらいで良いかな…?C4が出せるようになったら鉄甲手あると横槍が気にならないかも。とりあえず、なんでこんな扱いなのか謎。コーエーは武蔵嫌いなのか…? -- 2023-05-27 (土) 22:43:01
    • 希少武器のリーチ頭悪過ぎるwww快癒を使う以上、コンボ数は生命線なので個人的に進撃より堅甲優先して爆旋舞作るのが手軽かな…氷と斬か風の2つあれば充分なので殺し過ぎないラインを作ると一軍団?相手でも500コンボ達成しやすい。希少武器推奨なのは勿論だが枠が厳しいと感じたら伸長削るのも手。無くても範囲は広いし旋風付いてれば前方向はカバー出来る。C4が8、9割方出せる様になるとホントかなり強い方。出せなくても希少武器+伸長付いてるとC3の範囲も凄い。というかどの攻撃も主力足りうる。慣れると楽しいキャラ。 -- 2023-05-28 (日) 00:11:12
      • 一先ず、希少武器に氷斬・伸長・神速・快癒・堅甲・爆旋舞で装備は、相克護符・藤甲鎧・無双鎧・飛龍玉・雷鼓。進撃付けるなら旋風を外し、氷斬を氷風に。雷鼓に関しては、慣れてくると被弾も減るので別のに変えても良いと思う。入力ミスと敵の陣形技以外で不安定な要素が無いのでかなり強い方。無双の剣はやはり伊達じゃない…と思う。 -- 2023-05-28 (日) 01:01:40
      • 何度もすんません。。黒牛鬼は単独で相手取る場合、各TAはどんどん使って大丈夫です。快癒と誘爆付けてる場合むしろ天舞切れてる方が500コンボ稼ぎやすいので問題ないです。希少武器に伸長付けてればリーチも長いし。後、雷鼓は銃兵とかの位置の特定に役立つので被弾減っても役立つかも。 -- 2023-05-28 (日) 01:30:51
  • 天下無双というわりには相変わらず埋没してる感がある武蔵くん。小次郎は体力吸収技と高火力タイプアクションがあるんじゃがのー。仮にC4が並程度に出しやすくてもべつに強キャラではないと思うし、C3の最後や通常連の最後に属性乗ったところで特別抜きん出る強さにはならない気が。希少武器でC3出すと最後のカマイタチの小ささに笑う。 -- 2023-08-04 (金) 19:06:30
    • そうかなぁ?希少武器装備の時は慣れが必要とはいえオリコン無しで暴走ノーデスも割と安定して出来る強さはあると思うけど…TAの性能は確かにアレだけど攻撃性能自体は軒並みかなり高いので希少武器のリーチと併せれば結構な強キャラになるよ。属性・装備と盛れば更に伸び代もあるので最終的には戦国勢でも上の方だと思うけどね。ホント慣れが必要ってだけで。 -- 2023-08-05 (土) 02:06:07
      • すみません。希少武器+属性次第でオリコン無し暴走ノーデスも割と安定、ですね…まぁでもホント最終的な安定感は結構なものだと思う。とにかく伸び代が凄いって印象。 -- 2023-08-05 (土) 02:21:54
      • べつに弱いとも思いませんけどねー。通常連の攻撃範囲は優秀で攻撃のテンポ感も軽快だから、通常連使ってるぶんにはストレスは少ない。C3は移動距離がそこそこあるから敵集団の包囲から離脱するのに使うことも可能。そもそもパワータイプな上に通常連でほぼほぼ全方位攻撃できるから囲まれた状態で苦労することは少ない。忠勝なんかは包囲されると少し困るのと比べれば見過ごせない長所に違いない。そのままだと短いリーチも特定武器で伸びる。C1やC2やC4には吸収量が安定しないとはいえ属性もついてるときて、ちゃんと手札は揃ってる。タイプアクションも使い方を間違えなければべつに性能が低いわけでもない。ただそれでも、剣キャラに限定して比較しても飛び抜けて強い感じはしないのに、C4は妙に出しづらいし使い勝手がいいC3や通常連の最後には属性が乗らない。なんで特別強くもないのに弱体化したんじゃろ的な疑問でござる -- 2023-08-05 (土) 12:00:19
    • いろいろ試した結果、天活は付けても演出変化が地味なので要らない。誘爆は希少武器だろうが真武器だろうが必須。恐らく旋風も必須。もちろん斬も。これで斬だけだとなかなか安定しないC1やC2の吸生吸活がだいぶ見れる数値になる。なので三極、風斬、吸生、吸活、神速、旋風、誘爆、天攻って感じに落ち着きそう。神速いらない場合は進撃とか伸長とか天撃とかつけるといいんじゃなかろうか? あ、快癒気炎は考慮外にしてます。 -- 2023-09-08 (金) 01:38:27
      • C1は旋風だけを当てるようなイメージで、敵集団を前方にちゃんと捉えてから繰り出すのがポイント。最後のひと振りがクリーンヒットしないといけないから。C1の初段がそこそこの攻撃範囲持ってるからテキトウに使いがちだけど、テキトウな当て方すると最後の一撃がちゃんと当たらないみたい。 -- 2023-09-08 (金) 01:43:36
  • 戦国2では最強だったのにリストラ食らってる間にインフレに置いて行かれてしまったな。他のキャラとは違う操作感は面白いが。 -- 2023-08-05 (土) 07:50:23
    • 左慈とお揃いの扱いだ -- 2024-02-09 (金) 16:09:45
  • 手段を選ばなければ希少武器に伸長入れて気炎奥義戦法で強キャラ化。楽しいかと聞かれると微妙だけど… -- 2024-04-10 (水) 02:54:38