コメント/蜀/関平

Last-modified: 2023-09-19 (火) 19:47:55

蜀/関平

  • 空中TAは範囲や性能は良いけど若干威力が低めな気がする
  • 地上TAが敵に当たらないのはバグかね
    • しっかり当たるし範囲も別に狭くないと思うけど…? 破格の威力を誇る技だから主力に据えているくらい重宝している -- 2013-11-06 (水) 13:52:09
    • 小次郎のTAと同じで、敵が密集しすぎてると当たらない敵がぽつぽつ出てくるタイプの技っぽい -- 2013-12-01 (日) 10:37:58
  • 関羽本人と身内揃ってテクニックタイプで彼は特に弱いようでExと空中TAで満更でもない?
  • exをステップキャンセルできたらなぁ
  • ギャラリーでモーションみてるとC2の腕プルプルとかC4からニュートラルに戻るときの左腕のぐにょんって感じが気になる -- 2013-12-01 (日) 12:17:24
  • exはキャンセル出来ないんだね -- 2016-07-17 (日) 15:57:12
  • ステップキャンセルできるようになったのに主力のexは不可ってどんだけ嫌がらせなんだよ・・・C4キャンセル繰り返しだけで戦えなくはないが -- 2016-07-20 (水) 21:12:30
    • 残念だけどEXはタイプアクションか無双でキャンセルするしかないね -- 2016-07-21 (木) 10:09:34
  • 神速付けてもハイパーモッサリしてるからなぁ。あと各CにしろEXにしろ技後の隙が恐い。その分乱舞ぶっ放したときの爽快感は目を張るものがある -- 2016-07-27 (水) 02:50:27
  • C6→空中TAの流れが気持ちいい!気持ちいいよ! -- 2017-06-14 (水) 01:01:37
    • わかる。これのおかげで破天や波撃の相性も少しは良くなった。 -- 2017-10-07 (土) 15:54:41
  • 乱舞に威力が低いとあるが、関羽より僅かに低いだけで全体的には高威力でした。修正します -- 2019-12-29 (日) 19:01:26
  • 明らかに冷遇。夏侯覇がTAが素晴らしすぎたし、長距離も対応できた。強み/うまみ全て持ってかれてる。 -- 2023-02-06 (月) 20:23:02
    • それでも大剣 のリーチが長いから戦えなくはない。 -- 2023-02-08 (水) 12:25:32
      • 後飛龍玉付けると機動力あがるからいい。JC↔空中TAで攻めるのも面白いかも。 -- 2023-02-12 (日) 04:33:52
  • このモーションで技型なんだからある意味凄い。無印の頃どう戦ってたかまるで思い出せないもの。ヌンチャクが2人して技だったり別にコレも力型で問題なさそうだけどね。意味不。とりあえず羽衣などキャンセル手段を得たのでだいぶ戦えるように。Cの発生も然程遅くなく出してる間も横槍はあまり無いのでアンリミでは鉄甲手はそこまで必須じゃない。ただまぁステップその物が遅く、モーションもアレなので遠距離系が怖い。やっぱり遠距離対策に八咫鏡等や堅甲はあった方が良さげ。真武器なら進撃より優先して良いと思う。伸長でC4がもっと伸びたりすればなぁ結構強そうなんだけど。まぁ、思ったほど絶望的じゃない。普通に暴走も戦える。 -- 2023-06-12 (月) 18:11:35
    • この子アレなんだねぇ、鍔迫り合いした後囲まれてると何も出来ずにぶっ殺されるんだねぇw ステキャンC4メインが強いので敵が攻撃力2倍状態でもケツに気を付けてればコレだけで大体何とかなる。前方に銃が居た時だけ射線を避けて回り込む様にステップで近づきなる早で始末する。虎が鬼門でケツに居たり数が多いとマジで武器が振れないので一旦離れたり乱舞したりで仕切り直す。同じ事を鍔迫り合い後にもしないとやっぱり武器振る前に殺されるので注意。黒牛鬼は真武器クラス装備で運が良ければEXで始末出来るがヤバそうなら乱舞なりTAなり使っていく。やばい状況が分かりやすいのでそこだけ気を付ければ瘴気120の大体の戦場は戦えると思う。(毎回長文失礼) -- 2023-06-12 (月) 22:15:59
  • EX当たってる?どう見てもN4とC5で周りの敵吹っ飛んじゃってるしEX終わったあと落ちてくる敵5~6人しかいないんだけど。テクニックタイプの旨味消えちゃうけど氷で動き止めてから撃った方がいい? -- 2023-07-30 (日) 20:20:02
  • 希少武器+伸長、きっちり伸びる。というか伏羲と似た伸び方する。結果、関羽みたいな雰囲気で立ち回れるようになる。アンリミなら進撃だの気炎の発動も見えてくる。 -- 2023-09-04 (月) 08:54:52
  • C4→乱舞を主軸にすることで安定する(と言うか他が怖くて気安く振れない)。乱舞で周りが吹き飛んだら追撃せず、その場ですぐN振りを開始し、周りにまた雑魚が集まってきたところにC4→乱舞の感じ。C4はダメージというより無双ゲージ回復が目的で、あくまで乱舞をメインに。 -- 2023-09-19 (火) 19:47:55