コメント/蜀/魏延
Last-modified: 2023-09-16 (土) 07:47:24
蜀/魏延
- 坂道とか階段の上から空中タイプアクションしたらめっちゃ楽しい!ヒット数も多いし良いなこれ。
- 急な坂道で空中タイプアクション使うと敵が壊滅する
- 劉備探して怪我までしたのに、劉備との共演戦場はなし。小次郎、可哀想だから斬っ… --
- 空中TAが超優秀。殲滅力も威力もかなりのもので進撃快癒も発動しやすいしなにより爽快感抜群で気持ちいい。氷をつけると巻き込めないことがあるので注意。 --
- ギエンの喋り方なんとなんねーかな。独特の喋り方のせいでアホの子にしか見えない --
- 三国2の頃は狂戦士っぷりが表現されててカッコよかったんだがな。今は確かに変に人間味出そうとしてるせいでそう見えるかも。コーエーが悪い --
- 確かに劉備を探してるってのに違和感感じた。個人的には忠義とかより戦闘欲で動いてるイメージあったし --
- 無双4だと北伐で疲弊する蜀の内情を憂う発言を唯一してるキャラだということが忘れられがちだな。無双3がアレ過ぎたせいもあるのかもしれんけど --
- そういう変なキャラ付けが元来のキャラ設定との乖離を生み出し、ただの口下手な名将にしてしまってるんだよな。最初のキャラ設定はどこいったんだと --
- 無双7では劉備の死に対して声をあげて号泣してるシーンがあって、劉備を慕ってた感あったな。 --
- 神速10だと空中TAで敵がたまにこぼれるな --
- 武器属性考察の天活の項の説明はどういう意味なん? --
- 天活で真・無双乱舞にすると炎属性が付くんだが、魏延の乱舞は敵を長時間空中に打ち上げるタイプなので炎上効果による追加ダメに期待でき、天活で強化する価値がある…という意味だと思う。個人的にはそこまで乱舞に頼るかなぁ…と思うんで△つけるけど --
- 我…、天活…好キ…。イジメルナ(´;ω;`) --
- まぁ普通に強いから乱舞無くてもどうとでもなるがな。俺は乱舞愛用してるから○どころか◎でもいいくらいだw --
- どこのステージだか忘れたけど九尾の狐に人外扱いされてなかった?w --
- 九尾の最初のステージだね。人間に交じって生きるのは辛かろう的な言い方されてた記憶。見た目と腕っぷしでそう思い込んだんだとすれば九尾がドジだっただけかとw --
- なんとなく雷を纏いながら突撃するとこ見るとブランカを思い出す --
- エフェクトは伸びないので分かりにくいが、伸長10で通常攻撃のリーチが伸び、 --
- ↑続き。元々の方位の良さもあって非常に優秀。特に六段目は全方位の二段属性攻撃で、六段目にしては出が異様に早く、隙も皆無と、C6より強いと感じてしまう程である。 --
- 属性解説の馬岱代弁にワロタw --
- 前作では実機ムービーがあった半蔵とは特別友好はないんだな。 --
- 再臨で火の玉だす攻撃があったけど、あれ強かったな。無くなったんだな --
- C4、C6の殲滅力が微妙なおかげで、優秀な空中TAが主力になるね。個人的に飛龍玉は必須レベル --
- よりアクティブな張飛という感じ。張飛と似て殆ど四角のないNのリーチがいいし、どの技もワイルドで強い! --
- 天活気炎誘爆あたりと飛竜玉を積んで(c)→ジャンキャン→空中taで気炎発動!そんままdance battle! --
- 無双2衣装が落ち着く…伸長付けてN攻推しにしても良し、飛龍玉と極撃で空中TA主体にしても面白そうだしもちろん乱舞主体も強いしカスタマイズが捗る。惜しむらくは地上TAがガー不じゃない事…アレ絶対掴み技だろ認めんぞ --
- 改めて、C3TUEEEEEEEE‼︎‼︎‼︎伸長乗せなくてもエゲツない範囲で攻撃力も中々。惜しむらくは属性乗る範囲が狭く回復が安定しない事と少し後隙が目立つ事。ただし今作では快癒がある上、後隙も飛龍玉で消せるのでC3特化の様な構成も作れる。Nは伸長のノリも方位も速度も良くN6の回復量が多いのでNだけでも相当な強さ。コレに加えて強力な空中TAまで貰うんだからやはりヤバイ。とりあえず、C3始めとした各CとNだけでアンリミ暴走の殆どの局面は乗り切れる。堅甲無しで銃と呪術と虎がひしめき合うような戦場もノーデスで戦い抜いたので殆ど敵無しだろう。黒牛鬼だけ、NとCだけだと面倒くさいので空中TA使うくらい。魏延好きなんでちょっとバイアスあるかもだが今作の安定感は蜀どころか三国勢でも相当な物と思う。 --
- 上の属性紹介には伸長伸びてない気がするとあるけど、少なくとも真武器はかなり伸びる。伸長があると旋風無しでも快適になる程度には。ただでさえ乱戦に強い周囲攻撃や突進技を多く持ち、パワータイプで、火力も十分と来れば弱いわけもなく。場合によっては小喬みたいに気炎で乱舞を連発する動きもできる --