技/遅延攻撃

Last-modified: 2023-12-23 (土) 20:26:33

遅延攻撃は、例えば1ターン目にナージャを使用すれば3ターン後、4ターン目終了時*1に効果が発動する。
技を使用して遅延攻撃が発動するまでの間に練気などのダメージ変動効果が乗った場合、これも反映される。

  • 使用者がすでに死んでいても効果を発揮する。
  • 「その他」枠ではあるが物理攻撃扱いのため威力も補正対象となる。

弓矢使いの技

MP9

4ターン後の最後に物理攻撃発動
命中80 範囲1 (遠隔) 威力20
命中時、自分が死んでいるならHP=1で復活

MP8

5ターン後の最後に物理攻撃発動
命中80 範囲1 (遠隔) 威力25
相手を次元の狭間に消失させる

その他の遠隔攻撃

MP3

3ターン目以上で発動可
このターンの最後に物理攻撃発動。命中75 範囲1~2 (遠隔)

関連効果

MP1

速さ+3 & <飛行>化
(遅延攻撃被Dmgx1.5 それ以外の物理被Dmg半減)


*1 全員行動した後