コメント/バトルミッション

Last-modified: 2013-08-31 (土) 21:33:50

バトルミッション

  • クラスDには400p クラスCには2100pでいけました  -- 名無し? 2013-08-31 (土) 21:33:50
  • ⬇すいませんでした -- 2012-10-27 (土) 16:58:13
  • ハゲ -- 2012-10-27 (土) 16:57:05
  • 大いなる脅威。ブレイバーの武器が片手・マドゥーグ、ロッド、長弓なのを確認 -- 2010-03-13 (土) 21:12:40
    • というか、いろいろ見てみた結果、一部武器が違えど大体のミッションはセイバーorウォンド・シールドorマドゥーグ(どちらか一方) ロッド 長弓 で成り立っている模様。概要のブレイバーの武器はカタパルトジャンプだけみたい。レンジャー・フォースは未確認 -- 2010-03-13 (土) 21:39:08
      • メセタ拾い、電撃デスマッチでもセイバー&ハンドガン、ウォンド&シールドでsu。 -- 2010-03-14 (日) 01:45:27
  • といっても、これをすべてのミッションに載せていくのはきついですよね。どうすればいいのでしょう -- 2010-03-13 (土) 15:05:07
    • とりあえずポイントを除いて各バトルの簡易説明と「城郭での戦い」では装備品が銃オンリーになる等のメモを各項に載せていくことからやることにしては? -- 2010-03-13 (土) 15:32:49
  • さらに、概要の各タイプの特徴と戦術の武器一覧なのだけれど、大体のミッションはあの武器構成だけどいくつかのミッションは初期の武器が違うものもあります。「城郭での戦い」では近接武器でなく銃系統だったり。他にもあったけれど忘れました・・・ -- 2010-03-13 (土) 15:02:01
    • 訂正。銃のみでなく法撃系もつかえたので、編集しておきました -- 2010-03-13 (土) 20:34:45
  • 概要の「バトルに勝つと、300~500pt,負けると、200ptもらえる」だけれど、ミッションごとにもらえるPはちがうかと。例としてカタパルトジャンプは勝利時500P・負けは250P。炎のメセタ拾いは300P・負けは120?。トップをめざせは120P・負け100Pだったりするから。ちなみに2人対戦時のもの -- 2010-03-13 (土) 14:57:50
    • 概要の記述を変更いたしました。 獲得可能なポイントは各ミッションの項に書き込むようにしますね。 -- 2010-03-13 (土) 20:52:01
      • せっかく編集していただいたのに申し訳ない。↓に書いたとおり相手のクラスによっても獲得ポイントに変動があるようなので・・・。ポイントの記載はまだ先のほうがいいかもしれません。 -- 2010-03-13 (土) 21:17:20
    • ポイントに関して検証してみて、クラスの低いひとが高クラスの相手に勝つとそのバトルの勝利ポイントが何割か増加されるようです。 -- 2010-03-13 (土) 21:05:09
      • 概要に追加させていただきました。増加した時のミッション名、ランク差(自分:相手)、獲得ポイント量などもよろしければ報告をお願いいたします。 (^^; -- 2010-03-13 (土) 21:24:59
      • だいぶクラスを上げてしまったキャラなので参考になるかわかりませんが。SSS対S+で戦った結果、カタパルトジャンプはSSS勝利500P、敗北200P S+勝利625P、敗北250P 何度もいいますが、これは2人で戦ったものですので3・4人の場合はさらに獲得ポイントが変わるでしょうね。 -- 2010-03-13 (土) 21:56:54
      • 了解。各項には混乱を避けるため同ランク同士による補正の無いMaxとMinの値で獲得ポイントを表記するようにいたします。 -- 2010-03-14 (日) 02:12:28
  • 戦績Pに関する更新どうもです。後は各バトミの概要のみですね。 -- 2010-03-11 (木) 06:15:07
  • ↓×タイプクラス○バトルクラス あと普通にやろうとしてできる~、だな -- 2010-03-11 (木) 05:38:49
  • とりあえずタイプクラスSSSまでいけたのでクラスポイントのところを更新・編集しときました。これは普通にやってできるもんではないな・・・キツイ -- 2010-03-11 (木) 05:37:07
  • お寄せいただいた情報を更新いたしました。m( _ _ )m -- 2010-03-10 (水) 18:57:12
  • さらにさらに、戦績累計20000PでクラスA+ になって[スイッチ踏むのは誰だ]制限時間3分。25000PでクラスSに「ナインルームズ」制限時間5分 がそれぞれ追加されま。どちらもチーム戦PT:2-4 -- 2010-03-10 (水) 18:50:16
  • さっそくの更新どうもです。さらに追記でAクラスからバトルミッション「ツーラインハンティング」追加。 制限時間5分 チーム戦 PT:2-4 -- 2010-03-10 (水) 16:25:06
  • 情報どうもです 更新しておきました。 概要など追って編集をお願いします。 -- 2010-03-10 (水) 15:53:48
  • ↓制限時間は5分 個人戦のPT:2-4 ポイントも書こうと思ったけれど、これって参加人数によって1位の人の獲得ポイントって変わるの?2位以下は別として -- 2010-03-10 (水) 15:29:22
  • 載ってないようなのでとりあえず。ランクBからバトルミッション「ローラーダッシュ」追加 -- 2010-03-10 (水) 15:16:18
  • 称号狙いならまずBr→Fo→Ra→Huでやったほうがいいかな・・・・。それぞれ20000Pまで貯めないといけないし。 -- 2010-02-17 (水) 00:15:32
  • 自分が思うに、職はゲームの説明通りHu→初級向、Ra→中級向、Fo→上級向 なんです。だからHuは使いこなすのは簡単、ずるいわけではない。他の職の人が勝てないと言うのはその職を使いこなせてないだけ。簡単に使いこなせないから上級向なわけで。レースゲームで例えればATとMAがあるように、差はほとんど無いのです。まぁ槍を使って勝つのは簡単。誰でもできる。それで満足なら良いのでは?永遠に初級者だが笑 -- 2010-02-14 (日) 13:49:16
  • 5000ポイントでDランクになりました -- 2010-01-25 (月) 21:59:39
  • 別WiKiにも載ってるけど製品版は合計ポイントが80000でSSSになること確認(ハンターだけ80000・他は0 -- 2010-01-04 (月) 14:20:48
  • ここまで更新しました。あと初期PAを太字に、アイテム追加しました。上手くまとめる方法はないかな… -- 2009-11-14 (土) 17:48:44
  • ブレイバー♀装備、セイバー(ライジングストライク)+ハンドガン(ロングレンジショット・・・?)、ウォンド(フォイエ、バータ)+シールド -- 2009-11-14 (土) 13:15:47
  • フォース♂装備、セイバー(ライジングストライク)、ロッド+ピット、ロングボウ、ロッドのテクはバータ、ギ・バータ、フォイエ、ラフォイエ(カバン開けば他のテクに再設定できる) -- 2009-11-14 (土) 12:56:38
    • 再設定できるものはゾンデ、ディーガ、グランツ、メギド -- 2009-11-14 (土) 13:26:11
      • ごめん、書き直してるうちに報告がおかしくなってた。正しくはセイバー+ピット、ロッド、ロングボウ。 -- 2009-11-15 (日) 12:28:58
  • 2vs1も可能ではないでしょうか? [hatena] -- ruin? 2009-11-13 (金) 22:18:15