概要
最大4人まで同時にプレイ可能となるモード。アドホックモードとインフラストラクチャーモードの、2種類の接続方法がある。マルチプレイモードのモンスターは、HP の量や攻撃力が高めに設定されているため、ソロで挑むには相応のレベルが必要。公式的には+5以上がオススメらしい。
ストーリーモードとマルチプレイモードには、同内容のフリーミッションが用意されているが、モンスターからの獲得経験値、クリア報酬は全く同じである。ドロップテーブルはリーダーのタイプに依存するようだが、アイテムドロップ率については体感できるような明確な差は感じられない。違うのはモンスターの強さのみである。完全なソロプレイ時は、ストーリーモードのほうでプレイしたほうが、攻略しやすいだろう。
アドホックモード
ワイヤレス通信を利用した通信モード。パートナーキャラクターも使える。
インターネットマルチモード
PSP のインフラストラクチャーモードを利用したマルチプレイモード。本作は PS3 のアドホックパーティや Kai を介さない、専用のネットワークプレイモードを搭載している。これにより、無線 LAN 環境さえあれば、いつでもどこでも簡単に、全国のプレイヤーと一緒にプレイすることができる。
【必要なもの】
- リトルウィングライセンス(無料)
スペシャル体験版ではトライアルライセンスが必要。抽選で20万人のみ参加可能。 - 無線 LAN 環境
ワイヤレス LAN アクセスポイントまたはワイヤレス LAN ルーター。
インターネットに接続するには、別途プロバイダとの契約の必要がある。 - PSP® 本体システムソフトウェア バージョン6.20以上*1。
そのときの最新バージョンにアップデートされている必要がある。 - 対応している PSP は全機種(PSP-1000/PSP-2000/PSP-3000/PSP Go)
その他、詳細は公式サイト、SCEJ のサイトに記述がある。
課金システムなど
インターネットマルチモードの利用、オフィシャルサイトからのコンテンツダウンロードは無料。インターネットマルチモードを利用するためには、パッケージに収録されているプロダクトコードが必要。一度プロダクトコードを登録すると、そのプロダクトコードは再度利用できない。プロダクトコードの有効期限は、2010年12月2日まで(初期出荷分)。PlayStation®Store でダウンロードアイテムを購入可能。(2009/10/01 追加情報。店頭用のダミーパッケージ裏面表記より)
- プロダクトコード
インターネットマルチモードのプレイに必要。コレを使って Playstation®Network に登録を行い、リトルウィングライセンスというサーバー利用権を取得する。製品版のマニュアルに印刷してある。ダウンロード版では自動的に付与される。(2009/10/02 追加情報。公式ブログより)
- ダウンロードミッション
ソフト内のデータをアンロックする方式ではなく、ミッションデータをサーバから配信する。全て無料で利用できる。インターネットマルチモードを利用している場合、毎回接続の際に自動でダウンロードされ、常に最新ダウンロードミッションを利用することになる。(2009/10/02 追加情報。公式ブログより)
- ダウンロードアイテム
無料と有料のアイテムが配信される。種別は武器、服・パーツが予定されている。コラボレーションアイテムは、ほとんどがパスワードアイテム、もしくはPlayStation®Store での無料ダウンロードでの提供となる。武器は B 武器程度の強さで、外観がバラエティー系のモノ。ミッション同様、データでの配信となるため、同種のダウンロードアイテムを所持しているプレイヤーのみに見える。データを持っていない場合、既存アイテムのグラフィックに置き換えられる。経験値、メセタ、消費アイテムといったゲームバランスを変更するような種別のモノは、一切販売される予定がない。なお、ダウンロードアイテムは、図鑑のコンプリート率へ影響を及ぼさない。(2009/10/02 追加情報。公式ブログより)
なお、有料ダウンロードアイテムによる利益は、インターネットマルチモードの維持費用に充てられる事が、公式ブログに明記されている。(2009/12/18 Fun!Fan!第6回&ダウンロードアイテムの価格について)
限定機能
インターネットマルチモードでのみ機能する。
- ブラックリスト:登録、編集はインターネットマルチモード限定の機能。
- メール送信機能:ネットワークサーバを経由するため。同時に読めない分も全て保存されている。
ログインからパーティ編成まで
デフォルトでパーティを編成する流れになっているが、ソロでもプレイは可能。
モードセレクト
- ゲームモードセレクトで「インターネットマルチモード」を選び、設定を行ったアクセスポイントを選ぶと、「サインイン」画面が表示される。
- PlayStation®Networkの「サインインID」と「パスワード」を入力してサインイン。
認証されると、サーバー利用規約が表示される。規約に同意するとお知らせが表示され、マッチングカウンター画面に進む。 - 一度サインインIDとパスワードを入力して「保存する」を選択しておけば、次からは自動でサインインができる。
- ダウンロードミッションがあった場合などは自動でダウンロードが行われる。
更新内容のお知らせなども接続時に確認できる。
マッチングカウンター
他のプレイヤーとマッチングを行うためのカウンター。パーティの作成や検索、シンプルメールの送信などができる。
- ユニバース(サーバー)の選択
- はじめに、マッチングされるユニバース(サーバー)を選択。
- ☆の数は、プレイヤー数の状況を表す。マッチングは同じユニバースのプレイヤーで行なわる。
- マッチングサーバー(ユニバース)は複数用意される予定。任意で選択可能。
- マッチングカウンターメニュー
ユニバースを選ぶと、マッチングカウンターのメニューが表示される。- パーティリストを見る
現在作成されているパーティの中から、ランダムで20件検索。リストからパーティを選んで参加。パーティリーダーの設定した条件と異なる場合、パーティが満員の場合、パーティがミッションを受託している場合などは表示されない。 - パーティ作成
リーダーとなって条件を指定し、新規にパーティを作成する。パスワードによる鍵をかけることも可能。
条件を入力し、「パーティを作成する」を選ぶとシティに移動し、他のプレイヤーの参加を待つ。
シティやマイルームにいて、ミッションを開始しない限り、他のプレイヤーの参加が可能。
また、一度ミッションを開始した場合も、ミッションを終了していれば、パーティリストや検索で見つけられるようになり、他のプレイヤーの参加が可能。 - パーティー検索
リーダーがパーティ作成時に設定した条件を対象に、以下の方法でパーティを検索。
検索後、リストからパーティを選んで参加することができる。
- パーティリストを見る
- いろいろ検索:自分が希望する条件を設定して検索。
- フレンド検索:パートナーカードをくれたフレンドが作成、もしくは参加しているパーティを検索。
- パーティ名検索:パーティの名前を入力して検索する。一部ではなく、全文完全一致の検索のみ。