PSPo2∞で入手した武器はこちらに報告ください。
Contents | ソード | ナックル | スピア | ダブルセイバー | |
アックス | ツインセイバー | ツインダガー | ツインクロー | ||
セイバー | ダガー | クロー | フォトンウィップ | ||
スライサー | ライフル | ショットガン | ロングボウ | ||
グレネード | レーザーカノン | ツインハンドガン | ハンドガン | ||
クロスボウ | カード | マシンガン | シャドゥーグ | ||
ロッド | ウォンド | マドゥーグ | シールド |
概要
全部で28カテゴリ、1,200種類が存在する。シールドは防御に用いるが、武器のカテゴリに属する。
装備条件が、攻撃力・命中力・法撃力ではなく、全てレベルになっている点に注意。
カテゴリ補正
武器の装備時、装備した武器の「レアリティ(★の数)×5」がステータスに補正される。武器のカテゴリによって、どのステータスに補正がかかるか決まっている。(一部クバラに例外有り)
補正なしのカテゴリもあり。武器を装備すると、ステータスページに補正後のステータスが反映されているので、見比べてみると補正値が分かる。
カテゴリ | ステータス補正 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
ソード | 防御力アップ | 精神力アップ | ||||
ナックル | 回避力アップ | |||||
スピア | 回避力アップ | |||||
ダブルセイバー | 精神力アップ | |||||
アックス | 回避力ダウン | |||||
ツインセイバー | 回避力アップ | |||||
ツインダガー | 回避力アップ | |||||
ツインクロー | 回避力アップ | |||||
セイバー | ||||||
ダガー | 命中力アップ | |||||
クロー | 攻撃力アップ | |||||
フォトンウィップ | 法撃力アップ | |||||
スライサー | 回避力アップ | |||||
ライフル | 防御力アップ | |||||
ショットガン | 回避力ダウン | |||||
ロングボウ | 精神力アップ | |||||
グレネード | 回避力ダウン | |||||
レーザーカノン | 回避力ダウン | |||||
ツインハンドガン | 回避力アップ | |||||
ハンドガン | 命中力アップ | |||||
クロスボウ | 命中力ダウン | 回避力アップ | ||||
カード | 法撃力アップ | |||||
マシンガン | ||||||
シャドゥーグ | 攻撃力アップ | |||||
ロッド | 防御力アップ | 精神力アップ | ||||
ウォンド | 精神力アップ | |||||
マドゥーグ | 防御力アップ | |||||
シールド | 防御力アップ |
メーカー補正
メーカーによって PA 使用時のダメージ、消費 PP に補正がかかっている。
打撃武器、法撃武器は表示攻撃力以上に重要な値。
なお、射撃武器に関しては通常攻撃の消費 PP には影響するが、チャージショットには影響しない。
消費 PP に関しては武器にリンクした PA より確認することができるが、PAダメージは使ってみるまで分からない。
下記のクバラ製は名称の最後が「ック」となっている模造品武器についてで、その他のクバラ製武器は、補正値が個別になっている。
メーカー | 消費PP | PAダメージ |
---|---|---|
GRM | 100% | 100% |
ヨウメイ | 90% | 90% |
テノラ | 110% | 110% |
クバラ | 110% | 70% |
武器の色
量産型武器は、そのグレードが見た目の色でだいたい分かる。
★1~6、7~9で形状も異なる。
★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
色 | 赤 | 青 | 緑 | 黄 | 橙 | 紫 | 白 | 黒 | 紺 |
打撃武器
両手用の武器と、右手に装備する片手用武器がある。□ボタンを押すと通常攻撃、△ボタンを押すとリンクしたスキルが発動する。通常攻撃は3回までコンボが繋がる。スキルは1つの武器に対して1つしかリンクできない。
カテゴリ | 持手 | 速度 | 通常攻撃の特徴 |
---|---|---|---|
ソード | 両手 | すこし遅い ■■ | 通常攻撃で4体の敵を同時に攻撃可能。 通常攻撃は1段目からノックバック効果を持つ。 |
ナックル | けっこう速い ■■■■■ | 単体攻撃で攻撃力が高いが範囲は狭い。 スピアと同速で攻撃(スピアと違って初段は2回攻撃)。 | |
スピア | 普通 ■■■ | 威力、速度は中堅で2体まで巻き込める。攻撃範囲が細長い突き。 | |
ダブルセイバー | そこそこ速い ■■■■ | 自分の周囲を攻撃する。複数の敵にチェインを稼げる。 前の範囲は狭いが4体同時攻撃可能。 | |
アックス | すごく遅い ■ | 攻撃速度は一番遅いが威力は高く範囲もソード並に長い。 一撃目と三撃目が強制ダウン攻撃。2体同時攻撃。 | |
ツインセイバー | そこそこ速い ■■■■ | ツイン系では一番範囲が広い。セイバーの2連攻撃。 | |
ツインダガー | すごく速い ■■■■■■ | 両手武器最多の手数。だが範囲は狭い。 | |
ツインクロー | そこそこ速い ■■■■ | 威力もあり、隙も少ない。が、短い。3段目のみ複数ヒット | |
セイバー | 右手 | 普通 ■■■ | 単体攻撃。イグザムなど2ヒットする武器もある。 |
ダガー | すごく速い ■■■■■■ | 片手武器最多の手数 | |
クロー | すごく速い ■■■■■■ | 単体攻撃。威力と隙の少なさが売り。 | |
フォトンウィップ | そこそこ速い ■■■■ | 自分中心円周攻撃。単発の威力は低いが、ヒット箇所が多い。 | |
スライサー | 普通 ■■■ | 遠距離投擲攻撃。 |
射撃武器
射撃武器は、□ボタンがPAによる通常攻撃となっており、
△ボタン溜め押しで強力なチャージショットを撃つことができる。
チャージショットは射撃武器により違う特性を持っており、
リンクしたPAの効果による影響は受けない(ただし、射程距離は変化する)。
与えるダメージはキャラクターと射撃武器の攻撃力と命中力とによって変化し、
攻撃力よりも命中力による依存度が高くなっている。
またロングボウ、カード、シャドゥーグは攻撃力ではなく法撃力の影響を受ける。
なお、主観射撃は通常時よりも威力と命中率にボーナスが付く。
安全であればできる限り主観射撃をするのが望ましい。
カテゴリ | 持手 | 速度 | 主観 射撃 | 特徴 |
---|---|---|---|---|
ライフル | 両手 | 普通 ■■ | 可 | チャージショットは強力な範囲攻撃。 |
ショットガン | 遅い ■ | 不可 | チャージショットは正面に集中した強力な攻撃。 | |
ロングボウ | 普通 ■■ | 可 | チャージショットは貫通攻撃。 | |
グレネード | 遅い ■ | 不可 | チャージショットは広範囲な攻撃。吹き飛ばし効果。 | |
レーザーカノン | 遅い ■ | 可 | チャージショットは持続型貫通攻撃。まさにレーザー | |
ツインハンドガン | 普通 ■■ | 可 | チャージショットはバックジャンプでの単体攻撃。発射数は4発。 | |
ハンドガン | 左手 | 速い ■■■ | 可 | チャージショットは強力な範囲攻撃。 |
クロスボウ | 速い ■■■ | 不可 | チャージショットは扇形範囲の貫通攻撃。 | |
カード | 普通 ■■ | 不可 | チャージショットは貫通攻撃。弧を描いて飛んでいくのは同じ | |
マシンガン | 速い ■■■ | 不可 | ボタン押しっぱなしで射撃継続。 チャージショットは強力な打ち上げ攻撃。 | |
シャドゥーグ | 普通 ■■ | 不可 | 操作不可。近くの敵を感知して自動で攻撃する。 チャージ等は無い。状態異常Lvが高め。 |
法撃武器
打撃武器、射撃武器とは違い、通常攻撃を持たないため、テクニックをリンクしていないと攻撃することができない。テクニックは命中力・回避力の影響を受けず必ずヒットするという特性を持っている。
与えるダメージは法撃武器の法撃力と、ステータスの法撃力の加算値となる。法撃武器にリンクしたテクニックの属性に応じて、法撃力がブーストされる。このブーストは、テクニックの属性と法撃武器の属性が一致している場合のみ発動される。さらに、各テクニックの法撃力分補正される。例:((素法撃力100+武器法撃力200)×ディーガ190%=570)
カテゴリ | 持手 | 速度 | 特徴 |
---|---|---|---|
ロッド | 両手 | 遅い ■ | PA を4つリンクすることが可能。法撃武器では一番威力が高くなる。両手武器では、唯一任意防御ができない。 |
ウォンド | 右手 | 速い ■■■ | PA を2つリンクすることが可能。ロッドに次いで威力が高い。詠唱モーションは一番速い。 |
マドゥーグ | 左手 | 普通 ■■ | 左手用法撃武器。法撃力はウォンドより更に低めで、詠唱速度はロッドより早くウォンドより遅い。 |
シールド
左手に装備する片手武器という扱い。任意防御に用いる。PA のリンクはできない。
カテゴリ | 持手 | 速度 | 特徴 |
---|---|---|---|
シールド | 左手 | --- | タイミング良くガードで反撃効果。 |
特殊効果一覧
名称 | 炎属性 | 氷属性 | 雷属性 | 土属性 | 光属性 | 闇属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
効果1 | 燃焼 | 凍結 | 感電 | 混乱 | 睡眠 | 毒 |
効果2 | 燃焼 | 凍結 | 麻痺 | 毒 | 睡眠 | 感染 |
効果3 | 攻撃法撃↓ | 防御回避精神↓ | 麻痺 | 魅了 | 混乱 | 憤怒 |
- その他
- HP吸収 LV5効果:与ダメージの10%を吸収
- 戦闘不能
- ダメージ反射 Lv3効果:プレーヤが敵に与えたダメージの10%がプレーヤに跳ね返る。