i/武器

Last-modified: 2011-06-22 (水) 15:38:30
 

概要

全部で28カテゴリ、前作の1,200種類にxx種類が追加された。シールドは防御に用いるが、武器のカテゴリに属する。
装備条件が、攻撃力・命中力・法撃力ではなく、全てレベルになっている点に注意。

カテゴリ補正

武器の装備時、装備した武器のレアリティ(★の数で表示)に応じて、ステータスに補正がかかる。武器のカテゴリによって、どのステータスに補正がかかるか決まっている。(一部クバラに例外有り)
補正なしのカテゴリもあり。武器を装備すると、ステータスページに補正後のステータスが反映されているので、見比べてみると補正値が分かる。

カテゴリステータス補正
ソード防御力アップ:★×5、精神力アップ:★×5
ナックル回避力アップ:★×5
スピア回避力アップ:★×5
ダブルセイバー精神力アップ:★×5
アックス回避力ダウン:★×5
ツインセイバー回避力アップ:★×5
ツインダガー回避力アップ:★×5
ツインクロー回避力アップ:★×5
セイバーなし
ダガー命中力アップ:★×5
クロー攻撃力アップ:★×5
フォトンウィップ法撃力アップ:★×5
スライサー回避力アップ:★×5
ライフル防御力アップ:★×5
ショットガン回避力ダウン:★×5
ロングボウ精神力アップ:★×5
グレネード回避力ダウン:★×5
レーザーカノン回避力ダウン:★×5
ツインハンドガン回避力アップ:★×5
ハンドガン命中力アップ:★×5
クロスボウ回避力アップ:★×5
カード法撃力アップ:★×5
マシンガンなし
シャドゥーグ攻撃力アップ:★×5
ロッド防御力アップ:★×5、精神力アップ:★×5
ウォンド精神力アップ:★×5
マドゥーグ防御力アップ:★×5
シールド防御力アップ:★×5

メーカー補正

メーカーによって PA 使用時のダメージ、消費 PP に補正がかかっている。
打撃武器、法撃武器は表示攻撃力以上に重要な値。
なお、射撃武器に関しては通常攻撃の消費 PP には影響するが、チャージショットには影響しない。
消費 PP に関しては武器にリンクした PA より確認することができるが、PAダメージは使ってみるまで分からない。
下記のクバラ製は名称の最後が「ック」となっている模造品武器についてで、その他のクバラ製武器は、補正値が個別になっている。

メーカー消費PPPAダメージ
GRM100%100%
ヨウメイ90%90%
テノラ110%110%
クバラ110%70%

武器の色

量産型武器は、そのグレードが見た目の色でだいたい分かる。
★1~6、7~9で形状も異なる。

123456789

打撃武器

両手用の武器と、右手に装備する片手用武器がある。□ボタンを押すと通常攻撃、△ボタンを押すとリンクしたスキルが発動する。通常攻撃は3回までコンボが繋がる。スキルは1つの武器に対して1つしかリンクできない。

カテゴリ持手速度通常攻撃の特徴
ソード両手普通通常攻撃で4体の敵を同時に攻撃可能。
通常攻撃は1段目からノックバック効果を持つ。
ナックルけっこう速い単体攻撃で攻撃力が高いが範囲は狭い。
スピアと同速で攻撃(スピアと違って初段は2回攻撃)。
スピアけっこう速い威力、速度は中堅で2体まで巻き込める。攻撃範囲が細長い突き。
ダブルセイバーそこそこ速い自分の周囲を攻撃する。複数の敵にチェインを稼げる。
前の範囲は狭いが4体同時攻撃可能。
アックスすごく遅い攻撃速度は一番遅いが威力は高く範囲もソード並に長い。
一振りで2Hitするようになった。
全ての2段Hit目に強制ダウン攻撃。2体同時攻撃。
ツインセイバーそこそこ速いツイン系では一番範囲が広い。セイバーの2連攻撃。
ツインダガーすごく速い両手武器最多の手数。だが範囲は狭い。
ツインクローそこそこ速い威力もあり、隙も少ない。が、短い。3段目のみ複数ヒット
セイバー右手普通単体攻撃。イグザムなど2ヒットする武器もある。
ダガーすごく速い片手武器最多の手数
クローすごく速い単体攻撃。威力と隙の少なさが売り。
フォトンウィップそこそこ速い自分中心円周攻撃。単発の威力は低いが、ヒット箇所が多い。
スライサー普通遠距離投擲攻撃。

射撃武器

射撃武器は、□ボタンがPAによる通常攻撃となっており、
△ボタン溜め押しで強力なチャージショットを撃つことができる。
チャージショットは射撃武器により違う特性を持っており、
リンクしたPAの効果による影響は受けない(ただし、射程距離は変化する)
また、チャージショットで特殊効果を与える事はできない。


与えるダメージはキャラクターと射撃武器の攻撃力と命中力とによって変化し、
攻撃力よりも命中力による依存度が高くなっている。
またロングボウ、カード、シャドゥーグは攻撃力ではなく法撃力の影響を受ける。


なお、主観射撃は通常時よりも威力と命中率にボーナスが付く
安全であればできる限り主観射撃をするのが望ましい。

カテゴリ持手速度主観
射撃
特徴
ライフル両手普通チャージショットlは強力なピンポイント射撃。
チャージショットllは前方への範囲攻撃
ショットガン遅い不可チャージショットlは正面に集中した強力な攻撃。
チャージショットllは前方へ1射、そこから後退しながら2射する。
3射目には打ち上げ効果あり。
ロングボウ普通チャージショットlは貫通攻撃。
チャージショットllは近距離に4射する範囲攻撃
主観射撃による命中力ボーナスが付いた。
グレネード遅い不可チャージショットlは広範囲な攻撃。吹き飛ばし効果。
チャージショットllは中距離に広範囲4連射攻撃
レーザーカノン遅いチャージショットlは持続型貫通攻撃。まさにレーザー
チャージショットllは扇線状になぎ払う。打ち上げ効果あり。
ツインハンドガン普通チャージショットlはバックジャンプでの単体攻撃。発射数は4発。
チャージショットllは前方に4連射、左右、前後に2射ずつの計8連射。
ハンドガン左手速いチャージショットlは強力な範囲攻撃。
チャージショットllは自分と射線上の味方を回復する。
クロスボウ速い不可チャージショットlは扇形範囲の貫通攻撃。
チャージショットllは近距離に3連射する。3射目にダウン効果あり。
カード普通不可チャージショットlは貫通攻撃。
チャージショットllは近距離(敵の足元)に4連射する。
マシンガン速い不可ボタン押しっぱなしで射撃継続。
チャージショットlは強力な打ち上げ攻撃。
チャージショットllは前進しながら6回蹴る攻撃。旋回性能が高い。
シャドゥーグ普通不可操作不可。近くの敵を感知して自動で攻撃する。
チャージ等は無い。状態異常Lvが高め。

法撃武器

打撃武器、射撃武器とは違い、通常攻撃を持たないため、テクニックをリンクしていないと攻撃することができない。テクニックは命中力・回避力の影響を受けず必ずヒットするという特性を持っている。
与えるダメージは法撃武器の法撃力と、ステータスの法撃力の加算値となる。法撃武器にリンクしたテクニックの属性に応じて、法撃力がブーストされる。このブーストは、テクニックの属性と法撃武器の属性が一致している場合のみ発動される。さらに、各テクニックの法撃力分補正される。例:((素法撃力100+武器法撃力200)×ディーガ190%=570)

カテゴリ持手速度特徴
ロッド両手普通PA を4つリンクすることが可能。法撃武器では一番威力が高くなる。
R□とR△のテクニックを無しにすると、ガードが可能。
ウォンド右手速いPA を2つリンクすることが可能。ロッドに次いで威力が高い。
詠唱モーションは一番速い。
マドゥーグ左手普通左手用法撃武器。法撃力はウォンドより更に低め。
詠唱速度はロッドより早くウォンドより遅い。

シールド

左手に装備する片手武器という扱い。任意防御に用いる。PA のリンクはできない。

カテゴリ持手速度特徴
シールド左手---タイミング良くガードで反撃効果。
攻撃力は全武器の中でトップ。

特殊効果一覧

名称炎属性氷属性雷属性土属性光属性闇属性
効果1燃焼凍結感電混乱睡眠
効果2燃焼凍結麻痺睡眠感染
効果3攻撃法撃↓防御回避精神↓麻痺魅了混乱憤怒
  • その他
    • HP吸収 LV5効果:与ダメージの10%を吸収
    • ダメージ反射 :与ダメージの一定倍率のダメージを自分も受ける
    • 戦闘不能 LVは飾り