ストーリーモード

Last-modified: 2015-04-21 (火) 17:15:58
 

概要

  • いわゆるオフラインプレイモード。ネットワークに接続しないで、1人でプレイする。基本的にはストーリーを追いながら、イベントをクリアしていく形だが、じっくりキャラクターを育てたり、周回レア探し的な遊び方もできる。1人でも充分遊べるボリュームとのこと。なお、このモードで育てたキャラクター、手に入れたアイテムは、全てマルチプレイモードでもそのまま使用できる。
  • ストーリーミッションのモンスターのレベルは、プレイヤーのレベルに応じて変化する。ただし、レベルには上限が設けられており、無限に上がり続けることはない。
  • ストーリーモードの進行状況により、各ショップの陳列品が変化する。ショップの変化は、マルチプレイモードのほうにも影響する。
  • 前作ではストーリーモードをクリア後に、もう一度ストーリーモードをプレイすることができなかったが、本作ではクリア後、全てのストーリーミッションを個別にプレイすることが可能となっている。また、難易度もハードモードが追加され、より強まったモンスターが登場するようになる。初見で全てを S ランククリアするのは難しい様子。
  • エンディングはノーマル、グッド、トゥルーの3種類がある。
    一度クリアしたキャラクターでも、ミッション評価を上げたり、選択肢をやり直すことで、全てのエンディングを見ることができる。
    (以下、完全攻略本より)
    • ノーマル  エミリアの好感度が0~45の場合(各actのクリアランクは関係なし)
    • グッド    エミリアの好感度が46~54の場合(各actのクリアランクは関係なし)
    • トゥルー  エミリアの好感度が55以上且つ、1章~9章の全actのクリアランクがsの場合
      (sランクは、ノーマル、ハードのどちらか一方で獲得していればよい。)
      ※エンディングは10章act1開始時にはすでに決まっているので、10章以降のクリアランクは、エンディングとは無関係
    • エミリアの好感度は、プレイ中に発生する会話において、特定の選択肢を選ぶことで上昇する。
      (パートナーをミッション同行させ、そのミッションを高ランクでクリアすることで上がるのは友好度。(攻略本p.706より)
      このことから、エミリアの好感度を上げる方法は、
      各act内で起こる会話において、正解の選択肢をできるだけ多く選んでいくことである推測できる。
      エミリアをミッションに多く連れて行っても、好感度は上がっていないので注意。
      また、同じ選択肢を複数回繰り返しても、好感度は変化しない模様(要検証) 
    • 最初からゲームを始めた場合、各章のact内で起こる会話の選択肢において、正解を選ぶと+1。
      各章のact間で起こるイベント(リトルウィングやマイルーム、マイシップなどで起きる)での会話の選択肢において、
      正解を選ぶと上昇するエミリアの好感度は+0.25。
      初回プレイ時に限り、不正解を選んでも好感度がマイナスされることはない。
    • クリア後、いつでもプレイできるようになる各章のact内で起こる会話の選択肢において、
      正解を選ぶと上昇するエミリアの好感度は+1。
      クリア後は、不正解を選ぶと-1になる点に注意
    • エクストラミッション(白き旅人、紅の戦鬼、英雄達の輪舞曲)での会話の選択肢にも、エミリアの好感度上昇判定がある。正解を選ぶと+1。
      ※このことから、最初にグッドエンドを迎えた場合、ストーリーモードを最初からやり直すのももちろんありなのだが、あえてエクストラミッションを進め、そこでの会話で正解を選択することで、トゥルーエンドを迎えやすくできるのでは?
    • 好感度を+1できる選択肢数について
      1~9章の各act内‥選択肢数44
      白き旅人‥選択肢数9
      紅の戦鬼‥選択肢数5
      英雄達の輪舞曲‥選択肢数2

【クリア後の特典など】

  • コスチューム追加
  • ハードモード追加
  • ハードモードをクリアするとさらに特典追加*1
  • ムービーシアター追加(ストーリーモードで、リトルウィングに入って右側にある端末にアクセスすることで見られる)

【編集用メモ】

  • チャート的なモノはネタバレを配慮して別ページに記載予定。
    • クリア後に手に入るもの
    • 取り逃すと取れなくなるようなアイテム
    • 解除されるミッション
      などをメモ

便利機能

  • ムービー、イベントのスキップ
    スタートボタンを長押しする事でスキップ可能。初めて見る場合でも飛ばせる。
  • 2D イベント
    • △ボタンでバックログを見ることができる。
    • ×ボタンでメッセージを消せる。
    • 方向キー下+○ボタン長押しでメッセージの早送り。
    • スタートボタンの長押しで、次の選択肢までスキップ。

シナリオ詳細

シナリオチャートはネタバレを含みます。 [tip]
うっかり目にしないように、このページからのみのリンクで、お願いします。
シナリオチャート

第1章:翼を抱いた少女~Awaking of the angel~

本作の完全新規のフィールドとなる海底レリクスが登場。
本章は、スペシャル体験版でも最後までプレイ可能。
チュートリアル的な内容。ストーリーの進行に伴い、ゲーム内の機能が解除されていく。

MAct評価 C評価 B評価 A評価 S
N1---75メセタ10pt---125メセタ15pt---250メセタ25ptトリメイト3個500メセタ35pt
H1---1750メセタ33pt---2000メセタ50pt---2500メセタ83ptレイピア
バースト
5000メセタ116pt

※経過時間26:24で評価Bだった。
※経過時間12:50で評価Sだった。
※経過時間20:00から1秒経過するごとに、1pointづつ減算される。

Act1

  • 海底レリクスに閉じ込められたエミリアと共に脱出を目指す
  • おおまかな操作方法のチュートリアル
  • 最終フロアに入るとイベント後ボス戦。撃破後たまに装備レベル5の武器を落とす
  • スヴァルティアのいるフロアに入ると、それまで溜まっていたブラストゲージがリセットされる模様
     

Act2

1章は Act1 しか存在しないが、便宜上区分。

  • チュートリアル的な内容。シティ内を自由に探索できる。
  • バスク、クノー、エミリアと会話。マイルームに入れるようになる。
  • エミリアのパートナーカードを取得。
  • フリーミッション「海の底の古代遺跡」「草原の支配者」解放。

第2章:黒衣の破壊者 ~Sun of Destraction~

パートナーのエミリアとの初任務を受け、惑星モトゥブへ向かった主人公は、ビーストの傭兵のトニオとリィナと出会う。
Act1 評価の条件はカーシュ族の道を正確に行けたかどうか。トラップエリアに進むと評価が1つさがる。全トラップエリア数は5。

以下Act1各トラップの回避について

  • 1.赤い炎を通過
  • 2.黒い炎を避ける
  • 3.矢印が指す方がトラップ、矢印が指していない方へ進む
  • 4.紫の花を通過

Act2 評価の条件はクリアタイム。

  • 評価S:タイム11:05(14:28でも確認)  評価C:タイム26:01
  • H評価A:タイム13:22
  • ボスはバグ・デッガ。初見では強力な相手なので注意。突進で角に追い詰められないように。
MAct評価 C評価 B評価 A評価 S
N1---125メセタ15pt---250メセタ23pt---500メセタ38ptスターアトマイザー3個1000メセタ53pt
2レスタLV3125メセタ15pt---250メセタ23pt---500メセタ38ptレスタLV31000メセタ53pt
H1---1800メセタ35pt---2100メセタ53pt---2600メセタ88ptリーフフィールド5250メセタ123pt
2---1800メセタ35pt---2100メセタ53pt---2600メセタ88ptソリドライン
ソリセンバ
ラボル・ソリド
5250メセタ123pt

【舞台】

  • モトゥブ:熱帯雨林ステージ

【登場人物】

  • トニオ、リィナ、ユート、シズル「太陽王カムハーン

第3章:造られた「希望」

亜空間研究で知られるインヘルト社から、モンスター"アスターク"10頭を鎮圧する依頼があった。依頼を達成したのもつかの間、鎮圧用のマシナリーが暴走したとの知らせが入る。
Act1 評価基準は原生生物討伐数。全部で80匹。
Act2 評価の条件はクリアタイム。

  • 評価S:タイム13:42、18:52、19:23でもS
     
MAct評価 C評価 B評価 A評価 S
N1---225メセタ17pt---450メセタ26pt---700メセタ43ptスケープドール1個1400メセタ60pt
2---225メセタ17pt---450メセタ26pt---700メセタ43ptレオル・ヴァリアント
ブレイブシールド
1400メセタ60pt
H1---1900メセタ37pt---2250メセタ56pt---2750メセタ93ptパイソン
サンダーカノン
5500メセタ130pt
2---1900メセタ37pt---2250メセタ56pt---2750メセタ93ptカリバーン
マジムラ
ウルアテリ
5500メセタ130pt

【登場人物】

  • ナツメ・シュウ

【登場モンスター】

  • レオル・バディア

第4章:ハッピー・バースデイ~A New Bond~

 
MAct評価 C評価 B評価 A評価 S
N1---300メセタ19pt---650メセタ29pt---1000メセタ48ptペルパライン
ペルパ/ガード
2000メセタ67pt
2---300メセタ19pt---650メセタ29pt---1000メセタ48ptレジェネLV52000メセタ67pt
H1---1950メセタ39pt---2300メセタ59pt---2800メセタ98ptミラアキカミ
デスメイカー
5750メセタ137pt
2---1950メセタ39pt---2300メセタ59pt---2800メセタ98ptドラムライン
グッダ・ガント
5750メセタ137pt

Act1評価は時間のみ。
※18:24でSだった
 15:42でもS確認

分かれ道はユートの感覚を信じるのが吉。

【登場モンスター】

  • ダカマヅリ

【登場モンスター】

  • アルテラツゴウグ

第5章:時を越えた邂逅~Missing link~

雪山と施設を超えるAct.1と、洞窟内で発見された失踪者を救出するAct.2で構成された章。

 
MAct評価 C評価 B評価 A評価 S
N1---450メセタ21pt---850メセタ32pt---1250メセタ32ptムーンアトマイザー3個2500メセタ74pt
2---450メセタ21pt---850メセタ32pt---1250メセタ32ptシフタLV102500メセタ74pt
H1---2000メセタ41pt---2500メセタ62pt---3000メセタ103ptダイヤモンドダスト6000メセタ144pt
2---2000メセタ41pt---2500メセタ62pt---3000メセタ103ptラボル・オルバド
オルハセンバ
オルハライン
6000メセタ144pt

Act1は時間評価。11:55でS

Act2では失踪者を23人救出すればSランク。
ブロック1と2に10人ずつ、ブロック3に3人いるので移動前に確認しよう。

【登場モンスターAct-1】

  • デルセバン(闇)、ナヴァ・ルッダ(氷)、ル・ダッゴ(土)、ブル・ブナ(氷)、
    ビル・デ・ビア(氷)、ゴーマ・ディラ(炎)、ビード・グルーデ(土・ボス)

【登場モンスターAct-2】

  • ガーディアンズ・ロスタ(闇)、ガーディアンズ・ロスク(闇)、リトルウィング・ロスタ(闇)、リトルウィング・ロスク(闇)、
    パノン(闇)、センディラン(闇)、SEED・ヴァンス(闇)、SEED・アーガイン(闇・ボス)

第6章:夢の終わり~Hocus-Pocus~

VRで再現されたラグオルの中で敵を倒していく章。
道中には前作のDLミッション「ゲーマガ・ダンジョン」よろしく、
制限時間内に一定数の敵を倒すと新たな道が開く仕掛けが用意されている。

 
MAct評価 C評価 B評価 A評価 S
N1---750メセタ23pt---1000メセタ35pt---1500メセタ58ptメイガライン
ペルパ/パワー
ヘル/フォース
3000メセタ81pt
2---750メセタ23ptラストサバイバー・レプカ1000メセタ35pt---1500メセタ58ptラストサバイバー・レプカ3000メセタ81pt
H1---2010メセタ43pt---2525メセタ65pt---3050メセタ108ptグッレ・バズッカ
ギザハザシ
6100メセタ151pt
2---2010メセタ43pt---2525メセタ65pt---3050メセタ108ptアンク・デッタ
ダイガミサキ
6100メセタ151pt

Act1,Act2共にミッション前に各モンスターのポイントが表示される。ボーナスポイントをクリアし、全てのモンスターを倒せばSランク。
スラッシュで区切った右側が各モンスターのポイント。
Act2の2回目のボーナスチャンスの攻略法:入口から数歩進むと、制限時間のカウントが始まっていないのに、モンスターが出現するエリアが有る。そこから遠距離攻撃でモンスターを倒す。
【登場モンスターAct-1】

  • ブーマ(氷/5pt)、ゴ・ブーマ(土/10pt)、サベージ・ウルフ(氷/20pt)、
    ラッピー・ポレック(光/30pt)、ビル・デ・ビア(土/40pt)、サンド・ラッピー(土/120pt)

【登場モンスターAct-2】

  • エビルシャーク(雷/10pt)、ポイゾナスリリー(氷/15pt)、パルシャーク(炎/20pt)、
    グラス・アサッシン(雷/30pt)、ナノノドラゴ(炎/40pt)、サンド・ラッピー(土/100pt)、ドラゴン(炎・ボス/200pt)

第7章:たいせつなもの

ラフォン草原を抜け廃墟を進むAct.1と、リュクロスの中心部を目指すAct.2で構成される章。
Act.1にある「パスワードを入手して入る部屋」にある箱からは、
非常に役に立つAユニット、スタンレジストがドロップするので、S評価狙いついでに取っておこう。

 
MAct評価 C評価 B評価 A評価 S
N1---1000メセタ25pt---1250メセタ38pt---1750メセタ63ptデバントLV103500メセタ88pt
2---1000メセタ25pt---1250メセタ38pt---1750メセタ63ptレスタLV113500メセタ88pt
H1---2050メセタ45pt---2600メセタ68pt---3100メセタ113ptギザハザシ
ヴィシ・アダン
6250メセタ158pt
2---2050メセタ45pt---2600メセタ68pt---3100メセタ113ptカザロドウ
サンズヒケン
6250メセタ158pt

Act.1はSEEDを57体倒すとSランク評価。
【登場モンスター】

  • ヴォルフ(雷)、ポルティ(雷)、シャグリース(炎)、ディストバ(炎)、ヴァーラ(雷)、ゴル・ドルバ(炎)
    パノン(闇)、デルセバン(闇)、ジェディン(闇)、ガルディン(闇)、
    センディラン(闇)、ディルナズン(闇)、キャリガイン(闇・ボス)

【登場モンスター】

  • パノン(闇)、オルクディラン(闇)、ジェディン(闇)、デルセバン(闇)、ガルディン(闇)、
    デルプ・スラミィ(闇)、ザシャロガン(闇)、SEED・ヴァンス(闇)、ゾルディラン(闇変・ボス)

第8章:絶望への序曲~A veiled past~

同盟軍兵士の消息を調査していくAct1と、
思考具現化現象によって生み出されたデネス・レリクス内の調査をするAct2で構成される章。

 
MAct評価 C評価 B評価 A評価 S
N1---1250メセタ27pt---1500メセタ41pt---2000メセタ68ptテイロライン
ギイガ/ヒット
4000メセタ95pt
2---1250メセタ27pt---1500メセタ41pt---2000メセタ68ptジェルンLV104000メセタ95pt
H1---2250メセタ46pt---2700メセタ69pt---3250メセタ115ptシッガ・バレツ
ザンシュミサキ
6500メセタ161pt
2---2250メセタ46pt---2700メセタ69pt---3250メセタ115ptクッボ・テュマ
コニィ
6500メセタ161pt

【登場モンスター】

  • ブーマ(氷)、ムルヌハ(光)、クデトウブ(炎)、サウギータ(氷)、ラッピー・ポレック(光)
    ゴ・ブーマ(土)、カクワネ(光)、ゴーモン(氷)、アジンゴウム・ギジンゴウム(土&土・ボス)

【登場モンスター】

  • ミズラ(雷)、ガルヴァパス(光)、バジラ(炎)、ゴルモロ(光)、ヴォルフ(雷)、スヴァルタス(光)、
    タヴァラス(光)、ヴァルガタス(光)、ジャーバ(炎)、ライグタス(光)、マザー・ブレイン(雷・ボス)

第9章:終わる銀河~The key of Demise~

インヘルト社の秘密施設へと向かう列車内で戦闘を行うAct.1と、
緊急停止した列車から地下鉄を歩き、秘密施設を抜け海底レリクスへと潜入するAct.2で構成される章。

 
MAct評価 C評価 B評価 A評価 S
N1---1500メセタ29pt---1750メセタ44pt---2250メセタ70ptザルアLV104500メセタ102pt
2---1500メセタ29pt---1750メセタ44pt---2250メセタ70ptファイティングビート4500メセタ102pt
H1---2400メセタ47pt---2850メセタ71pt---3350メセタ118ptタイラントスパ-ダ
フラウドゥーク
6750メセタ165pt
2---2400メセタ47pt---2850メセタ71pt---3350メセタ118ptムグンブルガ
ラガン・ラガン
6750メセタ165pt

【登場モンスター】

  • ディラ・グリーナ

【登場モンスター】

  • シズル

第10章:Save this World

日本の城郭に似たステージを進むAct.1、天守閣を昇りながら今までの章で出現した中ボスと戦うAct.2、
そして最終決戦であるAct.3で構成される章。
シノワビート、ダークベルラ、デルバイツァ、イルギルと、
PSOで強敵だったモンスター達が大挙して襲い来る。
今までの章と違い、各Actの終了時に一旦クラッド6に戻ることはできなくなっている。
また、クリア後に可能になるストーリーミッション選択でも、
この章のみ必ずAct.1から始めることになる。
長丁場になるので、回復アイテムはなるべく節約した方がいい。
死亡してミッション失敗になった場合は、失敗したActから再挑戦できるので、頑張ればクリアは可能。

  • Act間に出るセーブをした後、タイトル画面に戻ってロードし直せば、何事もなかったかのようにクラッド6に戻れる。また、各Actでミッション放棄することでもクラッド6に戻ることができる。
    もちろんクリアしたActの続きから開始できる。
    ただしエンディングの種類はAct.1クリア時点で固定されるので注意。
 
MAct評価 C評価 B評価 A評価 S
N1------メセタ--pt------メセタ--pt------メセタ--ptソリド/スタミナ5000メセタ109pt
2------メセタ--pt------メセタ--pt------メセタ--ptスケープドール----メセタ109pt
3------メセタ--pt------メセタ--ptホワイティルスペル---メセタ--ptホワイティルスペル
テティの花*2
5000メセタ109pt
H1---メセタpt---メセタpt---メセタptオータムフィールド7000メセタ172pt
2---メセタpt---メセタpt---メセタptヒゼリセンバ7000メセタ172pt
3---メセタpt---メセタpt---メセタptダークネススペル7000メセタ172pt

【登場モンスター】

  • ダークファルス最終形態

【登場モンスター】

  • シズルx3

【登場モンスター】

  • オルガ・スピリトゥス
  • オルガ・アンゲルス
 

コメント

  • ハードでやり直してノーマルエンディングを迎えることは可能でしょうか -- 2015-04-05 (日) 16:35:32
    • ハードがどうかに関係なく選択肢は選び直せる。 -- 2015-04-21 (火) 17:15:55
  • なるほど!よくわかりました!早速やってみようと思います [star] -- 2015-03-12 (木) 16:57:36

*1 H全章の攻略が条件。H10章でアンゲルスを倒すだけではダメ。
*2 トゥルーエンドの場合のみ獲得。1キャラで何度でも獲得可能。