ボスモンスター/ドラゴン

Last-modified: 2011-07-16 (土) 12:35:56
 

概要

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基本情報

  • PSO より参戦。しっぽを斬ることができるが部位破壊報酬などはない。ただ回転攻撃の範囲が狭くなるだけ。
    戦うフィールドが狭いため追いつめられないよう注意
  • PSOからの変更点
    • 体の大きさが小さめ。
    • 射撃、打撃攻撃で尻尾が切れる。
    • 地面へもぐるともぐった穴から溶岩が噴き出て当たるとダメージを食らう。
    • フィールドが狭い。
  • 属性:炎
  • 弱点:頭、羽、尻尾 (部位ごとに耐性が異なる、それぞれ破壊可能)
    • 頭 :テクニックが効果的
    • 羽 :射撃が効果的、具体的には両翼の先の爪の部分
    • 尻尾:打撃が効果的

攻撃パターン

  • 火球ブレス
    前方に向かい火の球を飛ばしてくる。ディ・ラガンのものとは違い着弾まで一瞬。
  • 突進
    前方に向かい突進する。威力が高く装備やタイプによっては半分ほど持っていかれる。
  • 回転尻尾
    尻尾を振り回す。全回転ではなくターゲットしているプレイヤーに向き直る。ヒット判定は円周エフェクトではなく本体と尻尾そのものにある。二股に分かれている尻尾に直撃すると瀕死~即死級のダメージを被ることもある。尻尾を切り落とすと範囲が狭くなる。
  • ダイブ
    真上に飛行してから地中に向かって勢いよく突っ込んでくる。飛び上がった時真下にいなければ当たらない。基本攻略に記載してあるとおり潜る際にあけた穴、出た後に開く穴とそこから飛んでくる火の球にもダメージがある。地中突進もそうだが、ミニマップを見ながら戦っていれば避けることは簡単。
  • 地中突進
    地中にもぐった後フィールドのどこからかプレイヤーめがけて突進してくる。体力が減ると3回使ってくるようになり、最後の一撃は追尾性能が高い。慣れればジャストガードが簡単にできる。
  • 歩行・着地・戦闘終了時ダウン
    攻撃以外でダメージがある行動。歩行中、飛行状態からの着地、戦闘終了後の倒れる動作時等それぞれ足元にいるとダメージを受ける。ダメージの大きさは着地<歩行<戦闘終了ダウン。戦闘終了時のダウンはかなり痛いので気を緩めないように。

タイプ別攻略

ハンター

レンジャー

フォース

ブレイバー

 

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