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概要
- 登場ミッション:エピソード1/ストーリー10章act3 太古からの侵略者 マキシマムアタッククロスⅣ チャレンジミッション・ステージ7 インフィニティミッション/太陽神
基本情報
属性:光
弱点:頭、肩
別名:太陽神
今作のラスボス。オルガ・スピリトゥス第2形態
後半になるとチョップ×3→高速連射→天罰→ブラックホールの繰り返しになる。
チョップをやっている間に背後から近接攻撃、ブラックホールをやっている間に遠くから射撃、あとはひたすらガード&逃走&回避、をやっているのが一番安全。
レンジャーなど、ライフルを持っている場合は肩を主観射撃するとダメージが大きい。
オルガ・アナスタシスは同系統のボス。というか全く同じ。
攻撃パターン
- 打撃攻撃(攻撃力依存)
- チョップ(追加効果:混乱)
ダメージ★★★★
序盤にアンゲルスがよく使ってくる技。
衝撃波には混乱効果も付いているという厄介な技。
そのうえ、前方の攻撃範囲が広い。アンゲルスの後方に回ったりするとまずあたらない。
直撃するとチョップ+衝撃波の2連撃なので下手をすると昇天してしまう。なお、後半で使用してくる場合はスピードが上がる。
後半からは逃げ回るよりガードで対応した方が良い。 - 浮遊機雷放出
ダメージ★★★
自分の周りにクルクルと回る2つの爆弾が少しずつ接近してきて爆破という技。爆弾自体は耐久力が低く、
PA一発とアタック数発で壊せる。よって、ほっとかない限りあたることはまず無い。
時間も十分あるので落ち着いて壊していこう。
爆弾にトイトイ(土のミラージュブラスト)をぶつけると、ものすごいダメージを与える事ができる。(1万は軽く超える。与ダメ更新にいいかも) - 連続アッパー
ダメージ★★★
アンゲルスが地面に潜り、下から槍みたいな物を出してくる。動き回ったりしたら当たらない。
盾でジャストガードをするとシールドアーツが槍に当たり、アンゲルスにダメージを与えることができる。
防御するつもりならボス側を向く事。複数人で行く場合、一定の順番で槍の標的が変わるのでそれを判断すればいつ槍が来るのか分かる。
ジャストガード派で、パートナーキャラを連れている時は注意。フィールドに攻撃対象がなくなるのでパートナーキャラが自分の周囲に集まりだし、全ての槍が自分に襲いかかることになる。 - 体当たり
ダメージ★★★
行動の合間に中央→外または外→中央へ高速で移動する。
予兆がないので動いてから反応するのは難しい。
来そうだなと思ったら防御か回避、背後にまわるなどしておこう。
背後にいても密着してると当たることがあるので注意。
マルチだと当たり判定が長い。
- チョップ(追加効果:混乱)
- 法撃攻撃(法撃力依存 ただし一部の攻撃は、ヒット率は命中力に影響)
- 漆黒の渦
ダメージ★★★★★
はっきりいうと喰らったらほぼ一撃です。
アンゲルスが片手を挙げたらステージの端、アンゲルスから遠く遠くへ逃げてください。
端に逃げてもたまに喰らいます。味方が喰らっても無視しましょう。しかし、進行速度が
遅いので逃げ切れないのはないかもしれない。攻撃が届かなかったら相手は無防備。
遠距離武器で弱点である頭をヘッドショットしてしまいましょう。ただしスコープのお陰で足元が見えず、いつの間にか足元へブ渦が来ていて「あっ!」な事にならないように注意。
ちなみに連続の攻撃なのでハーフディフェンスは効かないはずです。
ランダム箇所に小さな円を発生させ、それが広がっていく感じなので、
慣れれば当たらない場所はすぐにわかるようになる。
慣れるとトイトイの無敵時間で凌ぐ事もできる。その際はある程度渦が広がるのを待つ事。
さらに極めれば、渦の中に入って連続でジャストガードで逃げ切る事も可能。 - ウィングマシンガン
ダメージ★★★★
初見殺し
アンゲルスがステージ外へ行き、羽を広げ小さく短い矢を大量に放ってきます。
一発一発の威力は微妙ですがステージ端以外だと高速で連続ヒットしてあっという間に昇天されられます。
ステージの端にいると大して喰らいませんし、シールドを使うとダメージが二桁になります。
ライフルだったらダメージを与えられます。
ブラックホールでもそうだが、味方が喰らって死んだ場合は必ず技が終わってから復活させよう。
すぐに起こすと速攻で死んでしまう。
上記の爆弾とモーションが似ているので注意。ちなみに爆弾の方が腕を閉じてから開くまでが長い。 - ブラックホール
ダメージ★★★
アンゲルスが両手を挙げて少しずつ大きくなってくるプラズマボールを作ります。
投げてくる事はありません。吸引効果が付いており、端にいても喰らってしまうことがあります。というか大抵当たる。
最大まで大きくなった頃を見て回避しましょう。最も安全な回避法としてはアンゲルスの向いている
方向に向かって走っていくと当たりません。
- 漆黒の渦
- 特殊行動(%ダメージ、カメラ視点など)
- 死の宣告
ダメージ★★★★★
初見殺し
急に視点が変わり、紋章が広がり攻撃範囲がステージすべてというトンデモビームを放ってくる。
そのうえ、威力が高く生き残ったとしても瀕死。
断続的に三回判定があり、1・2発目の威力は低いが、3発目が即死レベル。
シールドを使えばダメージを凄く減らしてくれる。ボスのほうを向いていないと防げないので注意。
慣れるとジャストガードで無傷ですむ。
どうしてもだめなら1・2発目を耐えてからすぐにトリメイトで回復して保険に緊急回避。
あとはブラスト無敵時間でやり過ごすのもありか。
- 死の宣告
タイプ別攻略
ハンター
レンジャー
フォース
ブレイバー
インフォメーションボード(∞ミッション)
LV | モンスター | タイプ共通 | ||
---|---|---|---|---|
1-25 | オルガ・アンゲルス | ロックガン | パワーガン | オートガン |
26-50 | ビームガン | ロックガン | ビートガン | |
51-75 | パイソン | レールガン | ビームガン | |
76-100 | バイパー | レイガン | パイソン | |
101-125 | ディラガーン | レイガン | バイパー | |
126-150 | サーペンテイン | パイソン | ストーム | |
151-175 | サーペンテイン | ディラガーン | デュアルミストルテイン | |
176-200 | サーペンテイン | ディラガーン | デュアルミストルテイン | |
201- | エンシャントサイト | サーペンテイン | デュアルミストルテイン |
ドロップリスト (総合まとめ)
- 戦闘タイプによるドロップアイテムの偏向は、全部ではなく、一部のモンスターとクリア箱が変化する。
- マルチモードやインフラなどパーティーを組んだ際は、メンバー全員が
パーティーリーダーのドロップテーブルになるのでドロップ報告時は注意。 - メセタ、モノメイトなどの回復アイテム系は書かない。スケープドールは記述。
- 通常モンスター、ブーストモンスターからのドロップは、区別しなくて良い。
ブーストモンスターはドロップ確率がアップしているだけ。 - レアアイテムとレアモンスターは赤文字。虹色レアは紫色。
- PA ディスクとスケープドールはエリアドロップ。
PA ディスクのカッコ内数字がひとつの物は、出土する最大レベル。
(6)の場合(1)~(6)を含むという意味。今後は各リストの上の方に範囲の注釈を入れていく方針。
エリアのセル内にカッコ付きで記述する方針に変更。近い位置が分かりやすい。 - 箱(B-2):ブロック2の固有箱から出るアイテムという意味。ブロックの数字は、随時書き換えること。
- タイプ共通ドロップは背景色 snow で連結する方針。
さらに、同系統のアイテムは横に並べて記述していくこと。縦方向に長いと見づらいので。
太古からの侵略者
こちらを参照。
マキシマムアタッククロスⅣ
こちら?を参照。
全LV共通
アンゲルス・オブジェ |
クリスタルスカル |
スナドケイ |
スピニングストライク |
ヤック・セイガ |
スケープドール |
ミッションディスク (インフィニティミッションのみ) |
LV1-25
ハンター | レンジャー | フォース | ブレイバー |
---|---|---|---|
- | |||
- | - | - | - |
- | - | - | - |
- | - | - | - |
LV26-50
ハンター | レンジャー | フォース | ブレイバー |
---|---|---|---|
- | |||
- | - | - | - |
- | - | - | - |
- | - | - | - |
LV51-75
ハンター | レンジャー | フォース | ブレイバー |
---|---|---|---|
- | |||
- | - | - | - |
- | - | - | - |
- | - | - | - |
LV75-100
ハンター | レンジャー | フォース | ブレイバー |
---|---|---|---|
- | |||
- | - | - | - |
- | - | - | - |
- | - | - | - |
LV101-125
ハンター | レンジャー | フォース | ブレイバー |
---|---|---|---|
- | |||
- | - | - | - |
- | - | - | - |
- | - | - | - |
LV126-150
ハンター | レンジャー | フォース | ブレイバー |
---|---|---|---|
- | |||
- | |||
- | |||
- | - | - | - |
- | - | - | - |
- | - | - | - |
LV151-175
ハンター | レンジャー | フォース | ブレイバー |
---|---|---|---|
- | |||
- | - | - | - |
- | - | - | - |
- | - | - | - |
LV176-200
ハンター | レンジャー | フォース | ブレイバー |
---|---|---|---|
- | |||
- | |||
- | |||
- | - | - | - |
- | - | - | - |
- | - | - | - |
LV201-225
ハンター | レンジャー | フォース | ブレイバー |
---|---|---|---|
- | |||
- | - | - | - |
- | - | - | - |
- | - | - | - |
LV226-250
ハンター | レンジャー | フォース | ブレイバー |
---|---|---|---|
- | |||
- | - | - | - |
- | - | - | - |
- | - | - | - |
コメント
上の表はあくまでインフィニティミッション時のドロップリストです。
報告用テンプレ
【ミッションのランク&LV】【戦闘タイプ】【アイテム名】
【-】【-】【-】【-】
※マルチやインフラでパーティーを組んだ際は、メンバー全員が
パーティーリーダーのドロップテーブルになるので、ドロップ報告時は注意して下さい。