i/ボスモンスター/ディラ・ブレイヴァス

Last-modified: 2011-07-24 (日) 23:17:53
 

概要

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  • 登場ミッション:エピソード2/ストーリー2章act2 烈風渦巻く討伐戦 

基本情報

∞で初登場のボス。
パッケージのイラストにもなっている。
一部の人からは、とあるゲームの飛竜によく似ているとも言われている。

  • 部位破壊
    このボスは、部位破壊が可能。
    破壊に成功すれば、破壊した数だけ報酬コンテナが追加される。
    • 両翼
      どちらかの翼にダメージを蓄積すれば、破壊可能となる。
      射撃武器で与えるのが一番の方法。
      しかし周りの竜巻が邪魔をすることがあるのでチェインフィニッシュするのは厳しい。
      破壊したかどうかを見極める方法は、両翼に砂埃が発生すればOK。
      箱の位置は、北側の箱となる。
    • 尻尾
      尻尾部分にダメージを蓄積すれば、破壊可能となる。
      ロック数の多い打撃武器やEXトラップなどなら、やりやすいかもしれない。
      おまけに尻尾部分は大ダメージを狙える部分なので、積極的に狙うことをおすすめする。
      破壊したかどうかを見極める方法は、尻尾が切れたらOK。
      箱の位置は、南側の箱となる。

攻撃パターン

  • 歩行&旋回
    他のドラゴン系と同様に、歩行時にもダメージ判定がある。単発の威力は低めだが、巻き込まれると連続でダメージを受けてしまう。
  • ヘッドバット(追加効果:ダウン)
    ディラ・ブレイヴァスが狙っているプレイヤーに歩行して近くに移動したら、頭突きで攻撃する。
  • 突進
    頭を下げ、プレイヤーに向かって突進をする。微妙にホーミングするので、軸をずらしながら回避すると良い。突進の頭に頭をかちあげる攻撃もあるので、モーションに巻き込まれないように余裕を持って回避したい。
    また突進後、目の前に旋風を発生させる。 (HPが減ると、2つ発生させる)
  • 尻尾攻撃
    円周上に尻尾を振り、プレイヤーに攻撃をする。例によって攻撃範囲と回数は多いが、他のドラゴン型モンスターと似たようなモーション。
    また、この攻撃が終わった時、ディラ・ブレイヴァスの中心に旋風を発生させる。(HPが減ると、2つ発生させる)
  • 停滞する電撃
    フィールドに電撃のラインが発生。踏むと連続ダメージ。この上に立たれると近接攻撃がしにくくなる。
    HPが減ると、二本同時に発生させてクロスさせる。
  • 巨大旋風
    自らの体を旋風の中に隠し、三つの巨大な旋風を生み出す。
    主観モードにすると旋風の一つに高速回転するブレイヴァスが見える。そいつの撃ち続けると攻撃を中断させてダウンさせることが出来る。こうやって強制中断させるか走り回って逃げるかのどちらかにしよう。
  • 旋風
    プレイキャラやパートナーキャラを旋風で取り囲む。
    LVや能力の差があったり、このボスに攻撃力等の補正があったりすると、少しダメージを受ける。
    デューマンなどでは結構ダメージを受けやすい。
    プレイキャラにある程度防御力があれば、ダメージレジストが可能
    厄介な点は、射撃武器等で攻撃する時、旋風が身代わりになる事。
    邪魔な時は、円周攻撃等でなぎ払おう。
  • 真空波
    風の弾みたいなのを吐き出し、ワンテンポ置いてカマイタチみたいなのが飛ぶ。ある程度体力を削っていると三つ連続で起こす。レベルが高いと結構ダメージをくらい、ホーミング機能やスピードもなかなかなので注意。
    ブレイヴァスの後に回り込めれば当たりにくい。

タイプ別攻略

ハンター

レンジャー

フォース

ブレイバー

インフォメーションボード(∞ミッション)

LVモンスタータイプ共通
1-25ディラ・ブレイヴァス---
26-50---
51-75---
76-100---
101-125---
126-150---
151-175---
176-200---
201----

ドロップリスト (総合まとめ)

  • 戦闘タイプによるドロップアイテムの偏向は、全部ではなく、一部のモンスターとクリア箱が変化する。
  • マルチモードやインフラなどパーティーを組んだ際は、メンバー全員が
    パーティーリーダーのドロップテーブルになるのでドロップ報告時は注意。
  • メセタ、モノメイトなどの回復アイテム系は書かない。スケープドールは記述。
  • 通常モンスター、ブーストモンスターからのドロップは、区別しなくて良い。
    ブーストモンスターはドロップ確率がアップしているだけ。
  • レアアイテムレアモンスターは赤文字。虹色レアは紫色。
  • PA ディスクとスケープドールはエリアドロップ。
    PA ディスクのカッコ内数字がひとつの物は、出土する最大レベル。
    (6)の場合(1)~(6)を含むという意味。今後は各リストの上の方に範囲の注釈を入れていく方針。
    エリアのセル内にカッコ付きで記述する方針に変更。近い位置が分かりやすい。
  • 箱(B-2):ブロック2の固有箱から出るアイテムという意味。ブロックの数字は、随時書き換えること。
  • タイプ共通ドロップは背景色 snow で連結する方針。
    さらに、同系統のアイテムは横に並べて記述していくこと。縦方向に長いと見づらいので。

烈風渦巻く討伐戦

こちらを参照。

全LV共通

ブレイヴァスオブジェ
スケープドール
ミッションディスク
(インフィニティミッションのみ)

部位破壊コンテナ(北)

LVハンターレンジャーフォースブレイバー
1-25----
26-50----
51-75----
76-100----
101-125----
126-150----
151-175----
176-200----
201-225----
226-250----

部位破壊コンテナ(南)

LVハンターレンジャーフォースブレイバー
1-25----
26-50----
51-75----
76-100----
101-125----
126-150----
151-175----
176-200----
201-225----
226-250----

LV1-25

ハンターレンジャーフォースブレイバー
-
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LV26-50

ハンターレンジャーフォースブレイバー
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LV51-75

ハンターレンジャーフォースブレイバー
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LV75-100

ハンターレンジャーフォースブレイバー
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LV101-125

ハンターレンジャーフォースブレイバー
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LV126-150

ハンターレンジャーフォースブレイバー
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LV151-175

ハンターレンジャーフォースブレイバー
-
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LV176-200

ハンターレンジャーフォースブレイバー
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LV201-225

ハンターレンジャーフォースブレイバー
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LV226-250

ハンターレンジャーフォースブレイバー
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コメント

上の表はあくまでインフィニティミッション時のドロップリストです。
報告用テンプレ
【ミッションのランク&LV】【戦闘タイプ】【アイテム名】
【-】【-】【-】【-】
※マルチやインフラでパーティーを組んだ際は、メンバー全員が
  パーティーリーダーのドロップテーブルになるので、ドロップ報告時は注意して下さい。

  • こいつはマジで少数でやるとキモいw -- 2011-07-24 (日) 23:17:53
  • 尻尾を切ったらクリア箱が一個、増える -- 名無し? 2011-05-10 (火) 11:03:17