ぷにといっしょ
『小妖精の森:隠し広場』にいるぷにに餌をあげ、お出かけしたぷにからアイテムをもらう
餌によって変化したぷにの種類・パラメータによってもえらえるアイテムが変化する
ストーリー「棄てられた塔・1」にて『小妖精の森:隠し広場』へ移動するとシステムが解禁される
餌を与える
ぷにに話しかけることで餌のリストが表示され、リストからアイテム1つを決定してぷにに与える
- 1日3回まで餌を与えることができる
- 1日はAM0時~PM23時までのこと。1日の制限回数はAM0時にリセットされる
- 3回餌を与えた後に「餌を与える」を選択しても、メッセージが表示されてリストが表示されない
- 6回餌を与えると、ぷにはお出かけする
- 合計6回であれば、数日に分けて餌を与えても同じとなる
- リストは『入手順』『図鑑順』『品質順』『個数順』『体力順』『色つや順』『機嫌順』でソートが可能
- リストは『アイテム』『カテゴリ』『効果』『特性』『属性』『属性値』『お気に入りのみ』で絞り込みが可能
- お気に入り登録されているアイテムは、リストに表示されない
- 選択画面にてお気に入り登録/登録解除ができないため、お気に入り登録を解除するためにはコンテナ画面まで戻る必要がある
- 餌を与える時に時間は経過しない
- 餌として与えたアイテムは消費される
- 一度与えたアイテムを交換したり取り消すことはできない
- ぷにへの影響をリセットするためには一度お出かけしてもらえばよいが、複製を忘れてアイテムを消費してしまった場合はロードするか諦めるしかない
- 与えたアイテムの種類によってイベントが発生することがある(各イベント1回のみ)
- (中和剤):ライザ「おー、白くなった…じゃなくって!」
- (毒の材料):ライザ「って、これプニゼリーだ!?」
- (爆弾):ライザ「…あ、落ちてきた」
- (ぷにぷに):ライザ「分裂した!?」
- 「ラーゼンプディング」:アンペル「机の上に菓子を置いていたんだが」
- 「ウォーパウダー」:ライザ「レントみたいに強くなりたいのかなあ……」
- 「エネルジアニカ」:ライザ「クラウディアの演奏に合わせて歌うのもアリかも?」
- 「賢者の石」:ライザ「いちたすいちはー?」
- 「古びた魔導書」:ライザ「タオみたいになるわよ」
- 「魔獣の甲殻」:ライザ「リラさんに似てきたのかなあ」
ぷにへの影響
与える餌によって、ぷにのステータス『体力』『色つや』『機嫌』が変化する
- 変化したぷにのステータスによって、ぷにの種類が変化する
- ぷにに与えられる餌は、(武器)・(防具)・(装飾品)・(採取)・(重要)を除いたアイテムとなる
- (武器)・(防具)・(装飾品)・(採取)・(重要)のアイテムは、リストに表示されない
- レシピ変化によって(武器)・(防具)・(装飾品)・(採取)・(重要)に他のカテゴリが付与されていても、アイテムがリストに表示されず餌として与えることはできない
- アイテムによるステータスの変化量は、アイテムのカテゴリとランクによって決定される
- 各アイテムのステータス変化量はこちらのページ参照
- 各カテゴリとランクによるステータス変化量は以下の通り
カテゴリ S A B C D E 体
力色
つ
や機
嫌体
力色
つ
や機
嫌体
力色
つ
や機
嫌体
力色
つ
や機
嫌体
力色
つ
や機
嫌体
力色
つ
や機
嫌(水) +10 - +15 +8 - +12 +6 - +9 +4 - +6 +2 - +3 +2 - +3 (植物) - +8 +8 - +6 +6 - +6 +6 - +4 +4 - +4 +4 - +2 +2 (うに) +8 - +4 +6 - +3 +6 - +3 +4 - +2 +2 - +1 +2 - +1 (花) -10 +5 +20 -8 +4 +16 -6 +3 +12 -4 +2 +8 -4 +2 +8 -2 +1 +4 (薬の材料) +12 - -8 +9 - -6 +9 - -6 +6 - -4 +6 - -4 +3 - -2 (毒の材料) -16 - -4 -12 - -3 -12 - -3 -8 - -2 -8 - -2 -4 - -1 (エリキシル) +8 +8 -8 +6 +6 -6 +6 +6 -6 +4 +4 -4 +4 +4 -4 +2 +2 -2 (砂) +10 -5 -15 +8 -4 -12 +6 -3 -9 +4 -2 -6 +4 -2 -6 +2 -1 -3 (石材) +5 -20 - +4 -16 - +3 -12 - +2 -8 - +2 -8 - +1 -4 - (鉱石) +10 -15 -5 +8 -12 -4 +6 -9 -3 +4 -6 -2 +4 -6 -2 +2 -3 -1 (原石) -12 +8 - -12 +8 - -9 +6 - -9 +6 - -6 +4 - -3 +2 - (火薬) -8 +4 - -6 +3 - -4 +2 - -4 +2 - -2 +1 - -2 +1 - (燃料) -18 +12 +6 -15 +10 +5 -12 +8 +4 -9 +6 +3 -6 +4 +2 -3 +2 +1 (食材) +12 - +12 +9 - +9 +9 - +9 +6 - +6 +6 - +6 +3 - +3 (木の実) +12 -4 +8 +9 -3 +6 +6 -2 +4 +6 -2 +4 +3 -1 +2 +3 -1 +2 (ハチの巣) -12 +8 +4 -9 +6 +3 -9 +6 +3 -6 +4 +2 -6 +4 +2 -3 +2 +1 (きのこ) -5 -15 +10 -4 -12 +8 -3 -9 +6 -2 -6 +4 -2 -6 +4 -1 -3 +2 (魚介類) +8 - +12 +6 - +9 +4 - +6 +4 - +6 +2 - +3 +2 - +3 (虫) +12 +18 -18 +10 +15 -15 +8 +12 -12 +6 +9 -9 +4 +6 -6 +2 +3 -3 (糸素材) +5 +15 -5 +4 +12 -4 +3 +9 -3 +3 +9 -3 +2 +6 -2 +1 +3 -1 (木材) +8 -4 +8 +6 -3 +6 +6 -3 +6 +4 -2 +4 +4 -2 +4 +2 -1 +2 (気体) -10 +5 +15 -8 +4 +12 -6 +3 +9 -4 +2 +6 -4 +2 +6 -2 +1 +3 (ぷにぷに) +10 +15 -10 +8 +12 -8 +6 +9 -6 +4 +6 -4 +4 +6 -4 +2 +3 -2 (動物素材) +15 -10 +5 +12 -8 +4 +9 -6 +3 +9 -6 +3 +6 -4 +2 +3 -2 +1 (竜素材) +16 - +8 +12 - +6 +8 - +4 +8 - +4 +4 - +2 +4 - +2 (神秘の力) +4 +8 +4 +3 +6 +3 +2 +4 +2 +2 +4 +2 +1 +2 +1 +1 +2 +1 (中和剤) -10 +15 +5 -8 +12 +4 -6 +9 +3 -4 +6 +2 -4 +6 +2 -2 +3 +1 (雑貨) +15 -15 +5 +12 -12 +4 +9 -9 +3 +6 -6 +2 +6 -6 +2 +3 -3 +1 (金属) -10 +15 +5 -8 +12 +4 -6 +9 +3 -4 +6 +2 -4 +6 +2 -2 +3 +1 (宝石) -8 +20 +8 -6 +15 +6 -6 +15 +6 -4 +10 +4 -4 +10 +4 -2 +5 +2 (調味料) +10 -5 +15 +8 -4 +12 +6 -3 +9 +4 -2 +6 +4 -2 +6 +2 -1 +3 (種) +12 -18 +18 +10 -15 +15 +8 -12 +12 +6 -9 +9 +4 -6 +6 +2 -3 +3 (食品) +12 +12 +30 +10 +10 +25 +8 +8 +20 +6 +6 +15 +4 +4 +10 +2 +2 +5 (薬品) +24 -18 +12 +20 -15 +10 +16 -12 +8 +12 -9 +6 +8 -6 +4 +4 -3 +2 (爆弾) +18 +18 -18 +15 +15 -15 +12 +12 -12 +9 +9 -9 +6 +6 -6 +3 +3 -3 (魔法の道具) -18 +30 +12 -15 +25 +10 -12 +20 +8 -9 +15 +6 -6 +10 +4 -3 +5 +2 (インゴット) +4 +16 -8 +3 +12 -6 +3 +12 -6 +2 +8 -4 +2 +8 -4 +1 +4 -2 (クロース) - +12 +6 - +10 +5 - +8 +4 - +6 +3 - +4 +2 - +2 +1 - 複数のカテゴリをもつアイテムの場合、それぞれのカテゴリ・ランクによるステータス変化量の加算合計となる
- 例:
名前 ランク 第1カテゴリ 体力 色つや 機嫌 第2カテゴリ 体力 色つや 機嫌 体力 色つや 機嫌 きれいな水 D = (水)D +2 - +3 + - - - - = +2 - +3 ヤギミルク D = (水)D +2 - +3 + (食材)D +6 - +6 = +8 - +9
- 例:
- 効果によってカテゴリが付与された場合、効果によるカテゴリも含めた合計となる
- 効果・品質・特性・属性値・アイテムレベルは、ぷにのステータス変化に直接影響しない
- 品質と特性によってランクが変化するため、品質と特性は間接的に影響している
ぷにの種類
ステータスによってぷにの種類が変化する
ぷにの種類 | 体力 | 色つや | 機嫌 | 除外範囲 |
あびすぷに | 0~1 | 0~1 | 0~1 | - |
---|---|---|---|---|
黒ぷに | 0~15 | 0~15 | 0~15 | 『体力0~1』&『色つや0~1』&『機嫌0~1』(あびすぷにのステータス範囲) |
青ぷに | 0~39 | 0~39 | 0~39 | 『体力0~15』&『色つや0~15』&『機嫌0~15』(黒ぷに・あびすぷにのステータス範囲) 『体力30~39』&『色つや0~20』&『機嫌30~39』(石ぷにのステータス範囲) |
緑ぷに | 0~39 | 0~39 | 40~100 | 『体力30~39』&『色つや0~20』&『機嫌40~100』(石ぷにのステータス範囲) |
赤ぷに | 40~100 | 0~39 | 0~100 | 『体力40~100』&『色つや0~20』&『機嫌30~100』(石ぷにのステータス範囲) 『体力80~100』&『色つや30~39』&『機嫌30~100』(でかぷにのステータス範囲) |
石ぷに | 30~100 | 0~20 | 30~100 | - |
シルバーぷに | 0~100 | 40~100 | 0~100 | 『体力80~100』&『色つや40~100』&『機嫌30~100』(でかぷに・シャイニングぷにのステータス範囲) 『体力40~79』&『色つや40~100』&『機嫌80~100』(ふれあぷにのステータス範囲) 『体力20~100』&『色つや75~100』&『機嫌20~100』(ゴールドぷに・おつきみぷにのステータス範囲) |
ゴールドぷに | 20~100 | 75~100 | 20~100 | 『体力80~100』&『色つや75~100』&『機嫌30~100』(でかぷに・シャイニングぷにのステータス範囲) 『体力40~79』&『色つや75~100』&『機嫌80~100』(ふれあぷにのステータス範囲) 『体力40~79』&『色つや80~100』&『機嫌40~79』(おつきみぷにのステータス範囲) |
おつきみぷに | 40~79 | 80~100 | 40~79 | - |
ふれあぷに | 40~79 | 40~100 | 80~100 | - |
でかぷに | 80~100 | 30~100 | 30~100 | 『体力95~100』&『色つや95~100』&『機嫌95~100』(シャイニングぷにのステータス範囲) |
シャイニングぷに | 95~100 | 95~100 | 95~100 | - |
- 文章で分かり難い具体的な数値についてはこちらのページ参照
- そのぷにの種類への変化が初回の場合、イベントが発生することがある(各イベント1回のみ)
- あびすぷに:「……これは、虚無?」
- 黒ぷに:「もしかして、じめじめしてるの?」
- 赤ぷに:「大丈夫だよー、痛くないよー」
- 石ぷに:「実は硬くない?」
- シルバーぷに:「待った!動くの禁止!」
- ゴールドぷに:「やっぱり売るのはなしなし!」
- おつきみぷに:「そ、そんな顔しないでよ」
- ふれあぷに:「そうだ、錬金釜の下にいてもらえば……!」
- でかぷに:「アトリエがつぶれちゃうでしょ!」
- シャイニングぷに:「のんびりなところは全然変わらないなあ」
お出かけ
6回餌を与えられたぷにははお出かけする
- 6回目の餌を与えた直後にお出かけする
- お出かけするときのぷには、変化した種類のまま
- お出かけしている間、『小妖精の森:隠し広場』にはぷにがいなくなる
- お出かけしていたぷには翌日のAM5時に戻ってくる
- AM0時~AM4時の間にお出かけした場合は、その日のAM5時ではなく翌日のAM5時まで戻ってこない
- PM11時にお出かけした場合は、次のAM5時に戻ってくる
- アトリエもしくはライザの部屋のベッドでの休憩によって時間を経過させた場合、画面上部に「ぷにが隠し広場に帰ってきました」とメッセージが表示される
アイテムをもらう
お出かけから帰ってきたぷにからはアイテムがもらえる
- お出かけから帰ってきたぷにに「話しかける」ことでアイテムがもらえる。採取道具は使用しない
- 通常の採取とは異なるため、「ルーペ」および「ルーペ付きコンパス」の効果は発揮されない(品質上昇、特性向上、特性Lvアップ、素材を見分ける)
- 1回のお出かけで5~7個のアイテムが入手できる
- 特定のアイテムから重複ありランダムで選択される
- 入手できるアイテムは話しかけた時点で決定される。餌としてアイテムを与えた後のセーブ&ロード繰り返しにより、アイテムを選ぶことができる
- 秘密の隠れ家の畑とは異なり、入手できるアイテム数を増加させる方法はない
- 特定のアイテムから重複ありランダムで選択される
- ぷにの種類・ステータスによって、もらえるアイテムが変化する
- 餌として与えたアイテムの種類・効果・品質・特性・属性値・アイテムレベルは、もらえるアイテムに影響しない
- 種類・品質・特性によって与えるアイテムのランクが変化=ステータスが変化するため、種類・品質・特性は間接的に影響している
- 餌として与えたアイテムの種類・効果・品質・特性・属性値・アイテムレベルは、もらえるアイテムに影響しない
- もらえるアイテムに付与される特性は、ぷにの種類・ステータスによって特定の範囲の特性階級(固有特性を除く)からランダムに決定される
- もらえるアイテムに付与されている全ての特性は開放状態であるが、効果を発揮していない
- 品質上昇系特性が付与されていても、ぷにの種類・ステータスによって決定されるアイテムの品質範囲を超えることはない
- 特性はランク計算に使用されるため、特性が付与されることによってランクが上昇する
- もらえるアイテムが固有特性を持つ場合、特性階級を無視して、1つ目の特性は固有特性が確定する
- 特性階級が足りているならば、DLC未インストール状態でも「秘密の孤島」にて入手できる特性も付与される
- 「攻防強化+」、「攻速強化+」、「防速強化+」、「全能力強化+」、「スーパーボディ」
- 「会心の破壊力」、「致命的な追撃」、「クイックアーツ」、「ドッジムーブ」は特性階級が足りないため付与されない
- 「ブーストコア」と「エコノミーコア」は固有特性のため付与されない
- 秘密の隠れ家の畑とは異なり、餌として与えるアイテムに付与されている特性はもらえるアイテムに付与される特性に影響しない
- もらえるアイテムに付与されている全ての特性は開放状態であるが、効果を発揮していない
- ぷにの種類・ステータスによって決定されるぷにのランクによって、約10%(9%程度)の確率で以下の効果が付与されている「レアアイテム」が入手できる
ぷにのランク 効果 E 属性値+1 D C 属性値+2 B A 属性値+2、調合 作成個数+1 S - レアアイテムは、戦闘リザルトと同じく、アイテム入手画面にてチェックマークが付く
- もらえるアイテムの種類やランクは無視され、ぷにのランクによってのみ付与される効果が決定される
- 「調合 作成個数+1」のみといった付与はされず、レアアイテムには効果がまとめて付与される
- 秘密の隠れ家の畑とは異なり、レアアイテムの入手確率を上昇させる方法はない
- アイテムを渡したぷには、初期状態(体力20色つや20機嫌20)に戻る
- ぷにの種類が変化している場合は、青ぷにに戻る