調合/武器

Last-modified: 2020-02-17 (月) 23:56:52

調合/武器一覧 Edit

名前Lvカテゴリ作成個数投入回数属性値材料発現効果
最大最小効果枠効果枠外レシピ変化
お手製の杖・改4(武器)1個12回2回火0~4インゴット
(インゴット)
(木材)
(動物素材)
効果1:小さな旅人・小/中/大/超アタッカーLv +1
サポーターLv +1
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
ヘリオプロクスに変化
ヘリオプロクス10(武器)1個12回2回雷1~5ブロンズアイゼン
香る蜜木
(インゴット)
(神秘の力)
効果1:日輪の灯・小/中/大/超アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
グリムクォーツに変化
グリムクォーツ19(武器)1個12回2回氷雷0~4スタルチウム
洞窟サンゴ
(インゴット)
(宝石)
効果1:輝く魔力・小/中/大/超アタッカーLv +1~3
品質 +10~105
特性枠を1枠~3枠追加
ルーニックコードに変化
ルーニックコード35(武器)1個12回2回火風1~5クリミネア
スピリナイト
(インゴット)
(エリキシル)
効果1:失われた魔術・小/中/大/超アタッカーLv +1~2
ディフェンダーLv +1~2
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
セレスティアシーカーに変化
セレスティアシーカー43(武器)1個12回2回火雷2~6ゴルドテリオン
ホーリーナット
(インゴット)
(神秘の力)
効果1:天の探求者・小/中/大/超アタッカーLv +1~3
サポーターLv +1~2
品質 +10~105
特性枠を1枠~3枠追加
-
練習用の長笛6(武器)1個12回2回風0~4インゴット
(インゴット)
(鉱石)
(花)
効果1:見習い奏者・小/中/大/超アタッカーLv +1
サポーターLv +1
品質 +10~60
特性枠を1枠~3枠追加
クレプスクルンに変化
クレプスクルン11(武器)1個12回2回火1~5ブロンズアイゼン
若木の枝葉
(インゴット)
(気体)
効果1:夕暮れの余韻・小/中/大/超アタッカーLv +1
サポーターLv +1
品質 +10~60
特性枠を1枠~3枠追加
イノセントスノウに変化
イノセントスノウ20(武器)1個12回2回雷風0~4スタルチウム
パールクリスタル
(インゴット)
(水)
効果1:純白の氷・小/中/大/超アタッカーLv +1
サポーターLv +1~2
品質 +10~105
特性枠を1枠~3枠追加
コンサートミストレスに変化
コンサートミストレス36(武器)1個12回2回火氷1~5クリミネア
ガラスの花
(インゴット)
(虫)
効果1:ソロパート・小/中/大/超アタッカーLv +1~2
ディフェンダーLv +1~2
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
エセリアルトーンに変化
エセリアルトーン45(武器)1個12回2回氷風2~6ゴルドテリオン
セイントダイヤ
(インゴット)
(気体)
効果1:冠たる音色・小/中/大/超アタッカーLv +1~2
サポーターLv +1~3
品質 +10~105
特性枠を1枠~3枠追加
-
使い古した剣5(武器)1個12回2回雷0~4インゴット
(インゴット)
(動物素材)
(魚介類)
効果1:傭兵の技・小/中/大/超アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
コロッサルエッジに変化
コロッサルエッジ8(武器)1個12回2回火1~5ブロンズアイゼン
鍾乳石の欠片
(インゴット)
(火薬)
効果1:重厚な大剣・小/中/大/超
ディフェンダーLv +1~2
品質 +10~60
特性枠を1枠~3枠追加
イニシエーターに変化
イニシエーター17(武器)1個12回2回氷雷0~4スタルチウム
サビついた剣
(インゴット)
(毒の材料)
効果1:一陣の風・小/中/大/超アタッカーLv +1
サポーターLv +1~2
品質 +10~105
特性枠を1枠~3枠追加
シュヴァルツラスターに変化
シュヴァルツラスター34(武器)1個12回2回火風1~5クリミネア
禁忌の雫
(インゴット)
(神秘の力)
効果1:悪魔の切っ先・小/中/大/超アタッカーLv +1~4
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
ロードガーディアンに変化
ロードガーディアン42(武器)1個12回2回火雷2~6ゴルドテリオン
聖なる雫
(インゴット)
(宝石)
効果1:全てを守る者・小/中/大/超アタッカーLv +1~2
ディフェンダーLv +1~3
品質 +10~105
特性枠を1枠~3枠追加
-
杭打ちハンマー4(武器)1個12回2回氷0~4インゴット
(インゴット)
(木の実)
(石材)
効果1:パワーライズ・小/中/大/超アタッカーLv +1~2
品質 +10~60
特性枠を1枠~3枠追加
クレアエンパシーに変化
クレアエンパシー9(武器)1個12回2回風1~5ブロンズアイゼン
魔石の欠片
(インゴット)
(神秘の力)
効果1:共感力・小/中/大/超アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1
品質 +10~60
特性枠を1枠~3枠追加
デストルクシオンに変化
デストルクシオン21(武器)1個12回2回火氷0~4スタルチウム
琥珀の欠片
(インゴット)
(魚介類)
効果1:破壊の一撃・小/中/大/超アタッカーLv +1~3
品質 +10~105
特性枠を1枠~3枠追加
聖鎚・雨坤波更に変化
聖鎚・雨坤波更35(武器)1個12回2回氷雷1~5クリミネア
巨獣の化石
(インゴット)
(宝石)
効果1:神の怒り・小/中/大/超アタッカーLv +1~2
サポーターLv +1~2
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
ブレイブエンブレムに変化
ブレイブエンブレム47(武器)1個12回2回氷雷風1~5ゴルドテリオン
蒼炎の種火
(インゴット)
(竜素材)
効果1:勇者の証・小/中/大/超アタッカーLv +1~3
ディフェンダーLv +1~2
品質 +10~105
特性枠を1枠~3枠追加
-
巡廻の杖7(武器)1個12回2回氷0~4インゴット
(インゴット)
(木材)
(気体)
効果1:風の放浪者・小/中/大/超アタッカーLv +1
サポーターLv +1
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
森番鐘に変化
森番鐘12(武器)1個12回2回風1~5ブロンズアイゼン
夜光花
(インゴット)
(植物)
効果1:森の番人・小/中/大/超アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
修練の道標に変化
修練の道標20(武器)1個12回2回氷雷0~4スタルチウム
アンバーライト
(インゴット)
(石材)
効果1:精神鍛錬・小/中/大/超アタッカーLv +1~2
ディフェンダーLv +1
品質 +10~105
特性枠を1枠~3枠追加
神霊樹の魔枝に変化
神霊樹の魔枝33(武器)1個12回2回火風1~5クリミネア
聖樹の大枝
(インゴット)
(神秘の力)
効果1:自然の加護・小/中/大/超アタッカーLv +1~4
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
幽玄なる叡智の杖に変化
幽玄なる叡智の杖44(武器)1個12回2回火氷2~6ゴルドテリオン
クリスタルエレメント
(インゴット)
(エリキシル)
効果1:真理の導き・小/中/大/超アタッカーLv +1~2
サポーターLv +1~3
品質 +10~105
特性枠を1枠~3枠追加
-
鉄鉤7(武器)1個12回2回風0~4インゴット
(インゴット)
(原石)
(魚介類)
効果1:抜群の切れ味・小/中/大/超アタッカーLv +1~2
品質 +10~60
特性枠を1枠~3枠追加
クリーガーズタロンに変化
クリーガーズタロン13(武器)1個12回2回雷1~5ブロンズアイゼン
白霊岩
(インゴット)
(魚介類)
効果1:戦士の心得・小/中/大/超アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1
品質 +10~100
特性枠を1枠~3枠追加
ヘイルクランチに変化
ヘイルクランチ18(武器)1個12回2回氷風0~4スタルチウム
ソーンフィッシュ
(インゴット)
(毒の材料)
効果1:獰猛な牙・小/中/大/超アタッカーLv +1~2
サポーターLv +1
品質 +10~105
特性枠を1枠~3枠追加
風断爪に変化
風断爪37(武器)1個12回2回雷風1~5クリミネア
トライホーン
(インゴット)
(竜素材)
効果1:風破りの刃・小/中/大/超アタッカーLv +1~4
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
オーレンヘルディンに変化
オーレンヘルディン46(武器)1個12回2回氷風2~6ゴルドテリオン
精霊の小瓶
(インゴット)
(神秘の力)
効果1:エレメントソング・小/中/大/超アタッカーLv +1
サポーターLv +1~4
品質 +10~145
特性枠を1枠~3枠追加
-

調合/武器 Edit

お手製の杖・改 Edit

詳細

Lv:4
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:ストーリー「まずは一歩の始まり・4」
作成個数:1個
材料:インゴット(インゴット)(木材)(動物素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


氷×1

火×2
10.(木材)1.インゴット2.(木材)3.(インゴット)4.(動物素材)7.(木材)
特性枠品質効果1効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
氷×1:小さな旅人・小火×2:小さな旅人・中火×3:小さな旅人・大火×2:サポーターLv +1
↓ 火×3 ↓
9.インゴット8.ブロンズアイゼン5.(インゴット)6.(動物素材)
品質レシピ効果1ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×2:ヘリオプロクスに変化火×4:小さな旅人・超火×2:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.インゴット
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.(木材)9.インゴット10.(木材)
効果1品質特性枠
氷×1:小さな旅人・小火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
↓ 氷×1 ↓
3.(インゴット)
効果1
火×2:小さな旅人・中
↓ 火×2 ↓
4.(動物素材)8.ブロンズアイゼン
効果1レシピ
火×3:小さな旅人・大火×2:ヘリオプロクスに変化
↓ 火×3 ↓
5.(インゴット)7.(木材)
効果1ロール
火×4:小さな旅人・超火×2:サポーターLv +1
6.(動物素材)
ロール
火×2:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(木材)×1小さな旅人・小★☆☆☆☆ブレイク耐性が増加し、スキルのブレイク値が増加する
3(インゴット)×2小さな旅人・中★★☆☆☆ブレイク耐性が増加し、スキルのブレイク値が増加する
4(動物素材)×3小さな旅人・大★★★☆☆ブレイク耐性が増加し、スキルのブレイク値が増加する
5(インゴット)×4小さな旅人・超★★★★☆ブレイク耐性が増加し、スキルのブレイク値が増加する
ロール6(動物素材)×2アタッカーLv +1--
7(木材)×2サポーターLv +1--
品質1インゴット×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
9インゴット×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10(木材)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ブロンズアイゼン×2ヘリオプロクスに変化--

ヘリオプロクス Edit

詳細

Lv:10
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「お手製の杖・改」レシピ変化(ブロンズアイゼン
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン香る蜜木(インゴット)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

10.スタルチウム
レシピ
 
 
 
 
 
雷×2:グリムクォーツに変化

火×4
1.ブロンズアイゼン7.(神秘の力)8.ブロンズアイゼン9.(インゴット)
品質特性枠品質ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×3:アタッカーLv +1

火×1

氷×2

火×3
2.(インゴット)3.(神秘の力)4.(インゴット)5.香る蜜木
効果1効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
火×1:日輪の灯・小氷×2:日輪の灯・中火×3:日輪の灯・大氷×3:ディフェンダーLv +1
6.香る蜜木
効果1
 
 
 
 
 
風×4:日輪の灯・超

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.(インゴット)7.(神秘の力)
効果1特性枠
火×1:日輪の灯・小風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×1 ↓
3.(神秘の力)8.ブロンズアイゼン
効果1品質
氷×2:日輪の灯・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 氷×2 ↓↓ 火×4 ↓
4.(インゴット)9.(インゴット)
効果1ロール
火×3:日輪の灯・大火×3:アタッカーLv +1
↓ 火×3 ↓
5.香る蜜木10.スタルチウム
ロールレシピ
氷×3:ディフェンダーLv +1雷×2:グリムクォーツに変化
6.香る蜜木
効果1
風×4:日輪の灯・超

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×1日輪の灯・小★☆☆☆☆火属性のダメージが増加する。火属性耐性が1段階上昇する
3(神秘の力)×2日輪の灯・中★★☆☆☆火属性のダメージが増加する。火属性耐性が1段階上昇する
4(インゴット)×3日輪の灯・大★★★☆☆火属性のダメージが増加する。火属性耐性が1段階上昇する
6香る蜜木×4日輪の灯・超★★★★☆火属性のダメージが増加する。火属性耐性が1段階上昇する
ロール5香る蜜木×3ディフェンダーLv +1--
9(インゴット)×3アタッカーLv +1--
品質1ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7(神秘の力)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10スタルチウム×2グリムクォーツに変化--

グリムクォーツ Edit

詳細

Lv:19
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「ヘリオプロクス」レシピ変化(スタルチウム
作成個数:1個
材料:スタルチウム洞窟サンゴ(インゴット)(宝石)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

11.クリミネア
レシピ
 
 
 
 
 
氷×2:ルーニックコードに変化

火×3

氷×4
4.(インゴット)5.(インゴット)6.(宝石)7.洞窟サンゴ8.(宝石)
ロール効果1効果1ロール品質
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1火×3:輝く魔力・中氷×4:輝く魔力・大氷×4:アタッカーLv +1氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40

氷×2
3.(宝石)2.洞窟サンゴ1.スタルチウム10.(インゴット)9.スタルチウム
特性枠効果1品質効果1ロール
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
氷×2:輝く魔力・小雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×5:輝く魔力・超雷×4:アタッカーLv +1
12.(宝石)
品質
 
 
 
 
 
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40

マテリアル環(変形)

1.スタルチウム
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.洞窟サンゴ
効果1
氷×2:輝く魔力・小
↓ 氷×2 ↓
3.(宝石)12.(宝石)
特性枠品質
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
4.(インゴット)
ロール
火×4:アタッカーLv +1
5.(インゴット)11.クリミネア
効果1レシピ
火×3:輝く魔力・中氷×2:ルーニックコードに変化
↓ 火×3 ↓
6.(宝石)
効果1
氷×4:輝く魔力・大
↓ 氷×4 ↓
7.洞窟サンゴ
ロール
氷×4:アタッカーLv +1
8.(宝石)
品質
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
9.スタルチウム
ロール
雷×4:アタッカーLv +1
10.(インゴット)
効果1
火×5:輝く魔力・超

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12洞窟サンゴ×2輝く魔力・小★★☆☆☆魔法属性のダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する
5(インゴット)×3輝く魔力・中★★★☆☆魔法属性のダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する
6(宝石)×4輝く魔力・大★★★★☆魔法属性のダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する
10(インゴット)×5輝く魔力・超★★★★★魔法属性のダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する
ロール4(インゴット)×4アタッカーLv +1--
7洞窟サンゴ×4アタッカーLv +1--
9スタルチウム×4アタッカーLv +1--
品質1スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8(宝石)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
12(宝石)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠3(宝石)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ11クリミネア×2ルーニックコードに変化--

ルーニックコード Edit

詳細

Lv:35
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「グリムクォーツ」レシピ変化(クリミネア
作成個数:1個
材料:クリミネアスピリナイト(インゴット)(エリキシル)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

9.(エリキシル)
ロール
 
 
 
 
 
氷×4:アタッカーLv +1

火×3

雷×2
8.ゴルドテリオン4.クリミネア3.(インゴット)2.スピリナイト1.クリミネア
レシピ効果1効果1効果1品質
 
 
 
 
 
火×2:セレスティアシーカーに変化風×4:失われた魔術・大火×3:失われた魔術・中雷×2:失われた魔術・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
↓ 風×4 ↓
10.スピリナイト
品質
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
 
6.スピリナイト5.(インゴット)7.クリミネア11.(エリキシル)12.(インゴット)
ロール効果1ロール特性枠ロール
 
 
 
 
 
雷×4:アタッカーLv +1火×5:失われた魔術・超風×4:ディフェンダーLv +1氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
火×4:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.クリミネア
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
2.スピリナイト
効果1
雷×2:失われた魔術・小
↓ 雷×2 ↓
3.(インゴット)11.(エリキシル)
効果1特性枠
火×3:失われた魔術・中氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×3 ↓
4.クリミネア9.(エリキシル)10.スピリナイト12.(インゴット)
効果1ロール品質ロール
風×4:失われた魔術・大氷×4:アタッカーLv +1雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
火×4:ディフェンダーLv +1
↓ 風×5 ↓
5.(インゴット)8.ゴルドテリオン
効果1レシピ
火×5:失われた魔術・超火×2:セレスティアシーカーに変化
6.スピリナイト7.クリミネア
ロールロール
雷×4:アタッカーLv +1風×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12スピリナイト×2失われた魔術・小★★☆☆☆物理属性と魔法属性のダメージが増加し、クリティカル率が上昇する
3(インゴット)×3失われた魔術・中★★★☆☆物理属性と魔法属性のダメージが増加し、クリティカル率が上昇する
4クリミネア×4失われた魔術・大★★★★☆物理属性と魔法属性のダメージが増加し、クリティカル率が上昇する
5(インゴット)×5失われた魔術・超★★★★★物理属性と魔法属性のダメージが増加し、クリティカル率が上昇する
ロール6スピリナイト×4アタッカーLv +1--
7クリミネア×4ディフェンダーLv +1--
9(エリキシル)×4アタッカーLv +1--
12(インゴット)×4ディフェンダーLv +1--
品質1クリミネア×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
10スピリナイト×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠11(エリキシル)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ゴルドテリオン×2セレスティアシーカーに変化--

セレスティアシーカー Edit

詳細

Lv:43
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「ルーニックコード」レシピ変化(ゴルドテリオン
作成個数:1個
材料:ゴルドテリオンホーリーナット(インゴット)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火雷

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環


火×5
6.ゴルドテリオン5.(神秘の力)4.ゴルドテリオン
ロール効果1効果1
 
 
 
 
 
火×5:アタッカーLv +1氷×6:天の探求者・超火×5:天の探求者・大
↑ 雷×4 ↑

風×3
9.(インゴット)8.(神秘の力)2.ホーリーナット3.(インゴット)7.(神秘の力)
ロール品質効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
風×3:天の探求者・小雷×4:天の探求者・中風×5:アタッカーLv +1
1.ゴルドテリオン
品質
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
11.ゴルドテリオン10.(神秘の力)13.ホーリーナット
ロール品質ロール
 
 
 
 
 
火×5:アタッカーLv +1雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
風×5:サポーターLv +1
12.(インゴット)
特性枠
 
 
 
 
 
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加

マテリアル環(変形)

1.ゴルドテリオン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.ホーリーナット10.(神秘の力)
効果1品質
風×3:天の探求者・小雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
↓ 風×3 ↓
3.(インゴット)8.(神秘の力)11.ゴルドテリオン12.(インゴット)13.ホーリーナット
効果1品質ロール特性枠ロール
雷×4:天の探求者・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×5:アタッカーLv +1火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
風×5:サポーターLv +1
↓ 雷×4 ↓
4.ゴルドテリオン7.(神秘の力)9.(インゴット)
効果1ロールロール
火×5:天の探求者・大風×5:アタッカーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
↓火×5 ↓
5.(神秘の力)
効果1
氷×6:天の探求者・超
6.ゴルドテリオン
ロール
火×5:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12ホーリーナット×3天の探求者・小★★☆☆☆コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
3(インゴット)×4天の探求者・中★★★☆☆コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
4ゴルドテリオン×5天の探求者・大★★★★☆コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
5(神秘の力)×6天の探求者・超★★★★★コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
ロール6ゴルドテリオン×5アタッカーLv +1--
7(神秘の力)×5アタッカーLv +1--
9(インゴット)×5サポーターLv +1--
11ゴルドテリオン×5アタッカーLv +1--
13ホーリーナット×5サポーターLv +1--
品質1ゴルドテリオン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8(神秘の力)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
10(神秘の力)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠12(インゴット)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

練習用の長笛 Edit

詳細

Lv:6
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:クラウディア加入時(ストーリー「変わりゆく人々・6」)
作成個数:1個
材料:インゴット(インゴット)(鉱石)(花)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

9.インゴット5.(インゴット)6.(花)
品質効果1ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×4:見習い奏者・超火×2:アタッカーLv +1
10.(花)1.インゴット2.(インゴット)3.(鉱石)4.(花)7.(インゴット)
特性枠品質効果1効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×1:見習い奏者・小氷×2:見習い奏者・中雷×3:見習い奏者・大火×2:サポーターLv +1
8.ブロンズアイゼン
レシピ
 
 
 
 
 
火×2:クレプスクルンに変化

マテリアル環(変形)

1.インゴット
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.(インゴット)9.インゴット10.(花)
効果1品質特性枠
火×1:見習い奏者・小火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
3.(鉱石)8.ブロンズアイゼン
効果1レシピ
氷×2:見習い奏者・中火×2:クレプスクルンに変化
4.(花)
効果1
雷×3:見習い奏者・大
5.(インゴット)7.(インゴット)
効果1ロール
火×4:見習い奏者・超火×2:サポーターLv +1
6.(花)
ロール
火×2:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×1見習い奏者・小★☆☆☆☆スキルとコアアイテムのHP回復量が増加する。攻撃のクリティカル率が上昇する
3(鉱石)×2見習い奏者・中★★☆☆☆スキルとコアアイテムのHP回復量が増加する。攻撃のクリティカル率が上昇する
4(花)×3見習い奏者・大★★★☆☆スキルとコアアイテムのHP回復量が増加する。攻撃のクリティカル率が上昇する
5(インゴット)×4見習い奏者・超★★★★☆スキルとコアアイテムのHP回復量が増加する。攻撃のクリティカル率が上昇する
ロール6(花)×2アタッカーLv +1--
7(インゴット)×2サポーターLv +1--
品質1インゴット×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
9インゴット×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10(花)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ブロンズアイゼン×2クレプスクルンに変化--

クレプスクルン Edit

詳細

Lv:11
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「練習用の長笛」レシピ変化(ブロンズアイゼン
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン若木の枝葉(インゴット)(気体)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

6.(気体)
ロール
 
 
 
 
 
風×3:アタッカーLv +1

火×1

風×2

火×3
2.(インゴット)3.(気体)4.(インゴット)5.若木の枝葉
効果1効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
火×1:夕暮れの余韻・小風×2:夕暮れの余韻・中火×3:夕暮れの余韻・大風×4:夕暮れの余韻・超

火×4
10.(インゴット)9.ブロンズアイゼン8.(気体)1.ブロンズアイゼン7.スタルチウム
ロール品質特性枠品質レシピ
 
 
 
 
 
雷×3:サポーターLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
雷×2:イノセントスノウに変化

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.(インゴット)8.(気体)
効果1特性枠
火×1:夕暮れの余韻・小風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×1 ↓
3.(気体)9.ブロンズアイゼン
効果1品質
風×2:夕暮れの余韻・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 風×2 ↓↓ 火×4 ↓
4.(インゴット)10.(インゴット)
効果1ロール
火×3:夕暮れの余韻・大雷×3:サポーターLv +1
↓ 火×3 ↓
5.若木の枝葉6.(気体)7.スタルチウム
効果1ロールレシピ
風×4:夕暮れの余韻・超風×3:アタッカーLv +1雷×2:イノセントスノウに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×1夕暮れの余韻・小★☆☆☆☆回避率が上昇する。行動するたびにHPが回復する
3(気体)×2夕暮れの余韻・中★★☆☆☆回避率が上昇する。行動するたびにHPが回復する
4(インゴット)×3夕暮れの余韻・大★★★☆☆回避率が上昇する。行動するたびにHPが回復する
5若木の枝葉×4夕暮れの余韻・超★★★★☆回避率が上昇する。行動するたびにHPが回復する
ロール6(気体)×3アタッカーLv +1--
10(インゴット)×3サポーターLv +1--
品質1ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
9ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠8(気体)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ7スタルチウム×2イノセントスノウに変化--

イノセントスノウ Edit

詳細

Lv:20
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「クレプスクルン」レシピ変化(スタルチウム
作成個数:1個
材料:スタルチウムパールクリスタル(インゴット)(水)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

1.スタルチウム
品質
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
9.(水)8.(インゴット)2.パールクリスタル5.スタルチウム6.パールクリスタル
ロール特性枠効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
雷×4:サポーターLv +1火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
氷×2:純白の氷・小雷×5:純白の氷・超氷×4:アタッカーLv +1
↓ 氷×2 ↓↑ 氷×4 ↑

火×3
7.パールクリスタル3.(インゴット)4.(水)
品質効果1効果1
 
 
 
 
 
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
火×3:純白の氷・中氷×4:純白の氷・大
11.スタルチウム10.(水)12.クリミネア
ロール品質レシピ
 
 
 
 
 
雷×4:サポーターLv +1風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×2:コンサートミストレスに変化

マテリアル環(変形)

1.スタルチウム
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.パールクリスタル
効果1
氷×2:純白の氷・小
↓ 氷×2 ↓
3.(インゴット)
効果1
火×3:純白の氷・中
↓ 火×3 ↓
4.(水)7.パールクリスタル10.(水)
効果1品質品質
氷×4:純白の氷・大氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
↓ 氷×4 ↓
5.スタルチウム8.(インゴット)11.スタルチウム12.クリミネア
効果1特性枠ロールレシピ
雷×5:純白の氷・超火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
雷×4:サポーターLv +1氷×2:コンサートミストレスに変化
6.パールクリスタル9.(水)
ロールロール
氷×4:アタッカーLv +1雷×4:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12パールクリスタル×2純白の氷・小★★☆☆☆氷属性のダメージが増加する。氷属性耐性が1段階上昇する
3(インゴット)×3純白の氷・中★★★☆☆氷属性のダメージが増加する。氷属性耐性が1段階上昇する
4(水)×4純白の氷・大★★★★☆氷属性のダメージが増加する。氷属性耐性が1段階上昇する
5スタルチウム×5純白の氷・超★★★★★氷属性のダメージが増加する。氷属性耐性が1段階上昇する
ロール6パールクリスタル×4アタッカーLv +1--
9(水)×4サポーターLv +1--
11スタルチウム×4サポーターLv +1--
品質1スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
7パールクリスタル×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
10(水)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠8(インゴット)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ12クリミネア×2コンサートミストレスに変化--

コンサートミストレス Edit

詳細

Lv:36
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「イノセントスノウ」レシピ変化(クリミネア
作成個数:1個
材料:クリミネアガラスの花(インゴット)(虫)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火氷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


火×4
4.(虫)5.クリミネア11.(虫)10.(インゴット)
効果1効果1ロールロール
 
 
 
 
 
火×4:ソロパート・大風×5:ソロパート・超雷×4:ディフェンダーLv +1雷×4:アタッカーLv +1
↑ 氷×3 ↑

火×2
3.ガラスの花2.(インゴット)1.クリミネア8.(虫)9.クリミネア
効果1効果1品質品質特性枠
 
 
 
 
 
氷×3:ソロパート・中火×2:ソロパート・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
6.ガラスの花7.ゴルドテリオン12.クリミネア
ロールレシピロール
 
 
 
 
 
氷×4:ディフェンダーLv +1火×2:エセリアルトーンに変化風×4:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.クリミネア
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
2.(インゴット)8.(虫)
効果1品質
火×2:ソロパート・小氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 火×2 ↓
3.ガラスの花6.ガラスの花9.クリミネア12.クリミネア
効果1ロール特性枠ロール
氷×3:ソロパート・中氷×4:ディフェンダーLv +1風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
風×4:アタッカーLv +1
↓ 氷×3 ↓
4.(虫)7.ゴルドテリオン10.(インゴット)
効果1レシピロール
火×4:ソロパート・大火×2:エセリアルトーンに変化雷×4:アタッカーLv +1
↓ 火×4 ↓
5.クリミネア11.(虫)
効果1ロール
風×5:ソロパート・超雷×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×2ソロパート・小★★☆☆☆状態異常耐性が上昇する。受けるダメージを軽減する
3ガラスの花×3ソロパート・中★★★☆☆状態異常耐性が上昇する。受けるダメージを軽減する
4(虫)×4ソロパート・大★★★★☆状態異常耐性が上昇する。受けるダメージを軽減する
5クリミネア×5ソロパート・超★★★★★状態異常耐性が上昇する。受けるダメージを軽減する
ロール6ガラスの花×4ディフェンダーLv +1--
10(インゴット)×4アタッカーLv +1--
11(虫)×4ディフェンダーLv +1--
12クリミネア×4アタッカーLv +1--
品質1クリミネア×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8(虫)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9クリミネア×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ7ゴルドテリオン×2エセリアルトーンに変化--

エセリアルトーン Edit

詳細

Lv:45
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「コンサートミストレス」レシピ変化(ゴルドテリオン
作成個数:1個
材料:ゴルドテリオンセイントダイヤ(インゴット)(気体)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷風

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環

9.(インゴット)10.(気体)11.ゴルドテリオン
品質特性枠ロール
 
 
 
 
 
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×5:サポーターLv +1
1.ゴルドテリオン12.(インゴット)13.セイントダイヤ
品質品質ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
氷×5:サポーターLv +1

火×4

氷×3
4.(気体)3.(インゴット)2.セイントダイヤ
ロール効果1効果1
 
 
 
 
 
雷×5:アタッカーLv +1火×4:冠たる音色・中氷×3:冠たる音色・小
 
8.(気体)
ロール
 
 
 
 
 
雷×5:サポーターLv +1

風×5
5.(気体)6.(インゴット)7.ゴルドテリオン
効果1ロール効果1
 
 
 
 
 
風×5:冠たる音色・大雷×5:アタッカーLv +1火×6:冠たる音色・超

マテリアル環(変形)

1.ゴルドテリオン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.セイントダイヤ9.(インゴット)
効果1品質
氷×3:冠たる音色・小氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 氷×3 ↓
3.(インゴット)10.(気体)
効果1特性枠
火×4:冠たる音色・中風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×4 ↓
4.(気体)11.ゴルドテリオン
ロールロール
雷×5:アタッカーLv +1火×5:サポーターLv +1
5.(気体)12.(インゴット)
効果1品質
風×5:冠たる音色・大雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
↓ 風×5 ↓
6.(インゴット)13.セイントダイヤ
ロールロール
雷×5:アタッカーLv +1氷×5:サポーターLv +1
7.ゴルドテリオン8.(気体)
効果1ロール
火×6:冠たる音色・超雷×5:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12セイントダイヤ×3冠たる音色・小★★☆☆☆通常攻撃で得られるAPが一定確率で増加する。スキルのWTが減少する
3(インゴット)×4冠たる音色・中★★★☆☆通常攻撃で得られるAPが一定確率で増加する。スキルのWTが減少する
5(気体)×5冠たる音色・大★★★★☆通常攻撃で得られるAPが一定確率で増加する。スキルのWTが減少する
7ゴルドテリオン×6冠たる音色・超★★★★★通常攻撃で得られるAPが一定確率で増加する。スキルのWTが減少する
ロール4(気体)×5アタッカーLv +1--
6(インゴット)×5アタッカーLv +1--
8(気体)×5サポーターLv +1--
11ゴルドテリオン×5サポーターLv +1--
13セイントダイヤ×5サポーターLv +1--
品質1ゴルドテリオン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
9(インゴット)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
12(インゴット)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10(気体)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

使い古した剣 Edit

詳細

Lv:5
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:ストーリー「まずは一歩の始まり・4」
作成個数:1個
材料:インゴット(インゴット)(動物素材)(魚介類)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

10.(動物素材)9.(魚介類)1.インゴット2.(動物素材)6.(動物素材)
品質特性枠品質効果1ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
火×1:傭兵の技・小火×2:アタッカーLv +1
↓ 火×1 ↓

火×2

雷×3
8.ブロンズアイゼン3.(インゴット)4.(魚介類)5.(インゴット)
レシピ効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
火×2:コロッサルエッジに変化火×2:傭兵の技・中雷×3:傭兵の技・大火×4:傭兵の技・超
7.(インゴット)
ロール
 
 
 
 
 
火×2:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.インゴット
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.(動物素材)9.(魚介類)
効果1特性枠
火×1:傭兵の技・小氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×1 ↓
3.(インゴット)10.(動物素材)
効果1品質
火×2:傭兵の技・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 火×2 ↓
4.(魚介類)8.ブロンズアイゼン
効果1レシピ
雷×3:傭兵の技・大火×2:コロッサルエッジに変化
↓ 雷×3 ↓
5.(インゴット)7.(インゴット)
効果1ロール
火×4:傭兵の技・超火×2:ディフェンダーLv +1
6.(動物素材)
ロール
火×2:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(動物素材)×1傭兵の技・小★☆☆☆☆最大HPと命中率が上昇する
3(インゴット)×2傭兵の技・中★★☆☆☆最大HPと命中率が上昇する
4(魚介類)×3傭兵の技・大★★★☆☆最大HPと命中率が上昇する
5(インゴット)×4傭兵の技・超★★★★☆最大HPと命中率が上昇する
ロール6(動物素材)×2アタッカーLv +1--
7(インゴット)×2ディフェンダーLv +1--
品質1インゴット×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
10(動物素材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(魚介類)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ブロンズアイゼン×2コロッサルエッジに変化--

コロッサルエッジ Edit

詳細

Lv:8
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「使い古した剣」レシピ変化(ブロンズアイゼン
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン鍾乳石の欠片(インゴット)(火薬)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

6.(火薬)
ロール
 
 
 
 
 
火×3:ディフェンダーLv +1

火×1

火×2

火×3
2.(インゴット)3.(火薬)4.(インゴット)5.鍾乳石の欠片
効果1効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
火×1:重厚な大剣・小火×2:重厚な大剣・中火×3:重厚な大剣・大雷×4:重厚な大剣・超
1.ブロンズアイゼン7.(火薬)8.ブロンズアイゼン10.スタルチウム
品質特性枠品質レシピ
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×2:イニシエーターに変化
9.(インゴット)
ロール
 
 
 
 
 
火×3:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.(インゴット)7.(火薬)
効果1特性枠
火×1:重厚な大剣・小火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×1 ↓
3.(火薬)8.ブロンズアイゼン
効果1品質
火×2:重厚な大剣・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 火×2 ↓
4.(インゴット)9.(インゴット)10.スタルチウム
効果1ロールレシピ
火×3:重厚な大剣・大火×3:ディフェンダーLv +1雷×2:イニシエーターに変化
↓ 火×3 ↓
5.鍾乳石の欠片6.(火薬)
効果1ロール
雷×4:重厚な大剣・超火×3:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×1重厚な大剣・小★☆☆☆☆防御力が上昇し、受けるダメージを軽減する
3(火薬)×2重厚な大剣・中★★☆☆☆防御力が上昇し、受けるダメージを軽減する
4(インゴット)×3重厚な大剣・大★★★☆☆防御力が上昇し、受けるダメージを軽減する
5鍾乳石の欠片×4重厚な大剣・超★★★★☆防御力が上昇し、受けるダメージを軽減する
ロール6(火薬)×3ディフェンダーLv +1--
9(インゴット)×3ディフェンダーLv +1--
品質1ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
8ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7(火薬)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10スタルチウム×2イニシエーターに変化--

イニシエーター Edit

詳細

Lv:17
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「コロッサルエッジ」レシピ変化(スタルチウム
作成個数:1個
材料:スタルチウムサビついた剣(インゴット)(毒の材料)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


氷×2
6.(毒の材料)3.(インゴット)2.サビついた剣
ロール効果1効果1
 
 
 
 
 
氷×4:サポーターLv +1火×3:一陣の風・中氷×2:一陣の風・小
↓ 火×3 ↓

氷×4
5.スタルチウム4.(毒の材料)1.スタルチウム8.(毒の材料)11.クリミネア
効果1効果1品質品質レシピ
 
 
 
 
 
雷×5:一陣の風・超氷×4:一陣の風・大雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×2:シュヴァルツラスターに変化
7.(インゴット)9.(インゴット)10.スタルチウム
ロール品質特性枠
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
12.サビついた剣
ロール
 
 
 
 
 
氷×4:サポーターLv +1

マテリアル環(変形)

1.スタルチウム
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.サビついた剣8.(毒の材料)
効果1品質
氷×2:一陣の風・小火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 氷×2 ↓
3.(インゴット)9.(インゴット)
効果1品質
火×3:一陣の風・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 火×3 ↓
4.(毒の材料)10.スタルチウム12.サビついた剣
効果1特性枠ロール
氷×4:一陣の風・大雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
氷×4:サポーターLv +1
↓ 氷×4 ↓
5.スタルチウム7.(インゴット)11.クリミネア
効果1ロールレシピ
雷×5:一陣の風・超火×4:アタッカーLv +1氷×2:シュヴァルツラスターに変化
6.(毒の材料)
ロール
氷×4:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12サビついた剣×2一陣の風・小★★☆☆☆スキルのWTが減少する。ダメージが増加する
3(インゴット)×3一陣の風・中★★★☆☆スキルのWTが減少する。ダメージが増加する
4(毒の材料)×4一陣の風・大★★★★☆スキルのWTが減少する。ダメージが増加する
5スタルチウム×5一陣の風・超★★★★★スキルのWTが減少する。ダメージが増加する
ロール6(毒の材料)×4サポーターLv +1--
7(インゴット)×4アタッカーLv +1--
12サビついた剣×4サポーターLv +1--
品質1スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8(毒の材料)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
9(インゴット)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10スタルチウム×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ11クリミネア×2シュヴァルツラスターに変化--

シュヴァルツラスター Edit

詳細

Lv:34
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「イニシエーター」レシピ変化(クリミネア
作成個数:1個
材料:クリミネア禁忌の雫(インゴット)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


火×3

氷×4
3.(インゴット)4.(神秘の力)5.クリミネア
効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
火×3:悪魔の切っ先・中氷×5:悪魔の切っ先・大風×4:悪魔の切っ先・超
↑ 氷×2 ↑
2.禁忌の雫1.クリミネア6.禁忌の雫
効果1品質ロール
 
 
 
 
 
氷×2:悪魔の切っ先・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
氷×4:アタッカーLv +1
9.(インゴット)8.クリミネア7.(インゴット)10.(神秘の力)11.ゴルドテリオン
ロール品質特性枠ロールレシピ
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
氷×4:アタッカーLv +1火×2:ロードガーディアンに変化
12.クリミネア
ロール
 
 
 
 
 
風×4:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.クリミネア
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
2.禁忌の雫7.(インゴット)
効果1特性枠
氷×2:悪魔の切っ先・小火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 氷×2 ↓
3.(インゴット)8.クリミネア10.(神秘の力)12.クリミネア
効果1品質ロールロール
火×3:悪魔の切っ先・中風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×4:アタッカーLv +1風×4:アタッカーLv +1
↓ 火×3 ↓
4.(神秘の力)9.(インゴット)11.ゴルドテリオン
効果1ロールレシピ
氷×5:悪魔の切っ先・大火×4:アタッカーLv +1火×2:ロードガーディアンに変化
↓ 氷×4 ↓
5.クリミネア
効果1
風×4:悪魔の切っ先・超
6.禁忌の雫
ロール
氷×4:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12禁忌の雫×2悪魔の切っ先・小★★☆☆☆物理属性のダメージが増加する。自身の基礎ダメージが上昇する
3(インゴット)×3悪魔の切っ先・中★★★☆☆物理属性のダメージが増加する。自身の基礎ダメージが上昇する
4(神秘の力)×5悪魔の切っ先・大★★★★☆物理属性のダメージが増加する。自身の基礎ダメージが上昇する
5クリミネア×4悪魔の切っ先・超★★★★★物理属性のダメージが増加する。自身の基礎ダメージが上昇する
ロール6禁忌の雫×4アタッカーLv +1--
9(インゴット)×4アタッカーLv +1--
10(神秘の力)×4アタッカーLv +1--
12クリミネア×4アタッカーLv +1--
品質1クリミネア×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8クリミネア×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7(インゴット)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ11ゴルドテリオン×2ロードガーディアンに変化--

ロードガーディアン Edit

詳細

Lv:42
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「シュヴァルツラスター」レシピ変化(ゴルドテリオン
作成個数:1個
材料:ゴルドテリオン聖なる雫(インゴット)(宝石)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火雷

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環

8.ゴルドテリオン13.聖なる雫
ロールロール
 
 
 
 
 
火×5:ディフェンダーLv +1氷×5:アタッカーLv +1
2.聖なる雫1.ゴルドテリオン9.(インゴット)
効果1品質特性枠
 
 
 
 
 
氷×3:全てを守る者・小火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 氷×3 ↓
3.(インゴット)10.(宝石)
効果1品質
 
 
 
 
 
火×4:全てを守る者・中雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
↓ 火×4 ↓

氷×5
7.(宝石)4.(宝石)5.ゴルドテリオン11.聖なる雫12.ゴルドテリオン
ロール効果1効果1品質ロール
 
 
 
 
 
氷×5:ディフェンダーLv +1氷×5:全てを守る者・大火×6:全てを守る者・超氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
火×5:アタッカーLv +1
6.(インゴット)
ロール
 
 
 
 
 
風×5:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ゴルドテリオン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.聖なる雫9.(インゴット)
効果1特性枠
氷×3:全てを守る者・小火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 氷×3 ↓
3.(インゴット)8.ゴルドテリオン10.(宝石)13.聖なる雫
効果1ロール品質ロール
火×4:全てを守る者・中火×5:ディフェンダーLv +1雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
氷×5:アタッカーLv +1
↓ 火×4 ↓
4.(宝石)11.聖なる雫
効果1品質
氷×5:全てを守る者・大氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 氷×5 ↓
5.ゴルドテリオン7.(宝石)12.ゴルドテリオン
効果1ロールロール
火×6:全てを守る者・超氷×5:ディフェンダーLv +1火×5:アタッカーLv +1
6.(インゴット)
ロール
風×5:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12聖なる雫×3全てを守る者・小★★☆☆☆状態異常耐性が上昇する。HPが0になる時、一定確率で耐える
3(インゴット)×4全てを守る者・中★★★☆☆状態異常耐性が上昇する。HPが0になる時、一定確率で耐える
4(宝石)×5全てを守る者・大★★★★☆状態異常耐性が上昇する。HPが0になる時、一定確率で耐える
5ゴルドテリオン×6全てを守る者・超★★★★★状態異常耐性が上昇する。HPが0になる時、一定確率で耐える
ロール6(インゴット)×5ディフェンダーLv +1--
7(宝石)×5ディフェンダーLv +1--
8ゴルドテリオン×5ディフェンダーLv +1--
12ゴルドテリオン×5アタッカーLv +1--
13聖なる雫×5アタッカーLv +1--
品質1ゴルドテリオン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
10(宝石)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
11聖なる雫×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(インゴット)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

杭打ちハンマー Edit

詳細

Lv:4
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:ストーリー「まずは一歩の始まり・4」
作成個数:1個
材料:インゴット(インゴット)(木の実)(石材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

7.(木の実)
ロール
 
 
 
 
 
氷×2:アタッカーLv +1

火×2

雷×3
8.ブロンズアイゼン3.(インゴット)4.(石材)5.(インゴット)
レシピ効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
火×2:クレアエンパシーに変化火×2:パワーライズ・中雷×3:パワーライズ・大火×4:パワーライズ・超
↑ 氷×1 ↑
10.(石材)9.(木の実)1.インゴット2.(木の実)6.(石材)
品質特性枠品質効果1ロール
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
氷×1:パワーライズ・小風×2:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.インゴット
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.(木の実)9.(木の実)
効果1特性枠
氷×1:パワーライズ・小風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 氷×1 ↓
3.(インゴット)10.(石材)
効果1品質
火×2:パワーライズ・中雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
↓ 火×2 ↓
4.(石材)8.ブロンズアイゼン
効果1レシピ
雷×3:パワーライズ・大火×2:クレアエンパシーに変化
↓ 雷×3 ↓
5.(インゴット)7.(木の実)
効果1ロール
火×4:パワーライズ・超氷×2:アタッカーLv +1
6.(石材)
ロール
風×2:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(木の実)×1パワーライズ・小★☆☆☆☆物理属性のダメージが増加し、攻撃力が上昇する
3(インゴット)×2パワーライズ・中★★☆☆☆物理属性のダメージが増加し、攻撃力が上昇する
4(石材)×3パワーライズ・大★★★☆☆物理属性のダメージが増加し、攻撃力が上昇する
5(インゴット)×4パワーライズ・超★★★★☆物理属性のダメージが増加し、攻撃力が上昇する
ロール6(石材)×2アタッカーLv +1--
7(木の実)×2アタッカーLv +1--
品質1インゴット×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
10(石材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(木の実)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ブロンズアイゼン×2クレアエンパシーに変化--

クレアエンパシー Edit

詳細

Lv:9
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「杭打ちハンマー」レシピ変化(ブロンズアイゼン
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン魔石の欠片(インゴット)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

9.(インゴット)8.(神秘の力)1.ブロンズアイゼン6.(インゴット)
品質特性枠品質ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×3:ディフェンダーLv +1

火×1

風×2

火×3
10.スタルチウム2.(インゴット)3.(神秘の力)4.(インゴット)5.魔石の欠片
レシピ効果1効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
雷×2:デストルクシオンに変化火×1:共感力・小風×2:共感力・中火×3:共感力・大雷×4:共感力・超
7.(神秘の力)
ロール
 
 
 
 
 
氷×3:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.(インゴット)8.(神秘の力)
効果1特性枠
火×1:共感力・小火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×1 ↓
3.(神秘の力)9.(インゴット)
効果1品質
風×2:共感力・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 風×2 ↓
4.(インゴット)10.スタルチウム
効果1レシピ
火×3:共感力・大雷×2:デストルクシオンに変化
↓ 火×3 ↓
5.魔石の欠片6.(インゴット)7.(神秘の力)
効果1ロールロール
雷×4:共感力・超火×3:ディフェンダーLv +1氷×3:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×1共感力・小★☆☆☆☆魔法属性のダメージが増加し、弱点を突いた時のダメージが増加する
3(神秘の力)×2共感力・中★★☆☆☆魔法属性のダメージが増加し、弱点を突いた時のダメージが増加する
4(インゴット)×3共感力・大★★★☆☆魔法属性のダメージが増加し、弱点を突いた時のダメージが増加する
5魔石の欠片×4共感力・超★★★★☆魔法属性のダメージが増加し、弱点を突いた時のダメージが増加する
ロール6(インゴット)×3ディフェンダーLv +1--
7(神秘の力)×3アタッカーLv +1--
品質1ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
9(インゴット)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠8(神秘の力)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10スタルチウム×2デストルクシオンに変化--

デストルクシオン Edit

詳細

Lv:21
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「クレアエンパシー」レシピ変化(スタルチウム
作成個数:1個
材料:スタルチウム琥珀の欠片(インゴット)(魚介類)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火氷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

11.(インゴット)10.(魚介類)12.琥珀の欠片
ロール品質特性枠
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
1.スタルチウム2.琥珀の欠片9.(魚介類)
品質効果1ロール
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×2:破壊の一撃・小火×4:アタッカーLv +1
 ↓ 火×2 ↓
7.スタルチウム6.琥珀の欠片8.クリミネア
ロール効果1レシピ
 
 
 
 
 
雷×4:アタッカーLv +1火×5:破壊の一撃・超氷×2:聖鎚・雨坤波更に変化
↑ 氷×4 ↑

火×3
5.(魚介類)4.スタルチウム3.(インゴット)
効果1品質効果1
 
 
 
 
 
氷×4:破壊の一撃・大雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
火×3:破壊の一撃・中

マテリアル環(変形)

1.スタルチウム
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.琥珀の欠片10.(魚介類)
効果1品質
火×2:破壊の一撃・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
↓ 火×2 ↓
3.(インゴット)9.(魚介類)11.(インゴット)12.琥珀の欠片
効果1ロールロール特性枠
火×3:破壊の一撃・中火×4:アタッカーLv +1火×4:アタッカーLv +1火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×3 ↓
4.スタルチウム
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
5.(魚介類)8.クリミネア
効果1レシピ
氷×4:破壊の一撃・大氷×2:聖鎚・雨坤波更に変化
↓ 氷×4 ↓
6.琥珀の欠片
効果1
火×5:破壊の一撃・超
7.スタルチウム
ロール
雷×4:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12琥珀の欠片×2破壊の一撃・小★★☆☆☆スキルのブレイク値が増加し、ブレイク中の敵へのダメージが増加する
3(インゴット)×3破壊の一撃・中★★★☆☆スキルのブレイク値が増加し、ブレイク中の敵へのダメージが増加する
5(魚介類)×4破壊の一撃・大★★★★☆スキルのブレイク値が増加し、ブレイク中の敵へのダメージが増加する
6琥珀の欠片×5破壊の一撃・超★★★★★スキルのブレイク値が増加し、ブレイク中の敵へのダメージが増加する
ロール7スタルチウム×4アタッカーLv +1--
9(魚介類)×4アタッカーLv +1--
11(インゴット)×4アタッカーLv +1--
品質1スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
4スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
10(魚介類)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠12琥珀の欠片×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8クリミネア×2聖鎚・雨坤波更に変化--

聖鎚・雨坤波更 Edit

詳細

Lv:35
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「デストルクシオン」レシピ変化(クリミネア
作成個数:1個
材料:クリミネア巨獣の化石(インゴット)(宝石)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

7.巨獣の化石6.(宝石)8.クリミネア
効果1品質ロール
 
 
 
 
 
雷×5:神の怒り・超雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
風×4:サポーターLv +1
 ↑ 火×4 ↑
12.巨獣の化石2.(宝石)1.クリミネア
ロール効果1品質
 
 
 
 
 
雷×4:サポーターLv +1氷×2:神の怒り・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
↓ 氷×2 ↓

火×3
11.(宝石)3.(インゴット)4.クリミネア5.(インゴット)9.(インゴット)
ロール効果1特性枠効果1ロール
 
 
 
 
 
氷×4:アタッカーLv +1火×3:神の怒り・中風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×4:神の怒り・大火×4:アタッカーLv +1
10.ゴルドテリオン
レシピ
 
 
 
 
 
火×2:ブレイブエンブレムに変化

マテリアル環(変形)

1.クリミネア
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
2.(宝石)
効果1
氷×2:神の怒り・小
↓ 氷×2 ↓
3.(インゴット)12.巨獣の化石
効果1ロール
火×3:神の怒り・中雷×4:サポーターLv +1
↓ 火×3 ↓
4.クリミネア11.(宝石)
特性枠ロール
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
氷×4:アタッカーLv +1
5.(インゴット)10.ゴルドテリオン
効果1レシピ
火×4:神の怒り・大火×2:ブレイブエンブレムに変化
↓ 火×4 ↓
6.(宝石)9.(インゴット)
品質ロール
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
火×4:アタッカーLv +1
7.巨獣の化石8.クリミネア
効果1ロール
雷×5:神の怒り・超風×4:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(宝石)×2神の怒り・小★★☆☆☆雷属性のダメージが増加する。雷耐性が上昇する
3(インゴット)×3神の怒り・中★★★☆☆雷属性のダメージが増加する。雷耐性が上昇する
5(インゴット)×4神の怒り・大★★★★☆雷属性のダメージが増加する。雷耐性が上昇する
7巨獣の化石×5神の怒り・超★★★★★雷属性のダメージが増加する。雷耐性が上昇する
ロール8クリミネア×4サポーターLv +1--
9(インゴット)×4アタッカーLv +1--
11(宝石)×4アタッカーLv +1--
12巨獣の化石×4サポーターLv +1--
品質1クリミネア×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
6(宝石)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠4クリミネア×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10ゴルドテリオン×2ブレイブエンブレムに変化--

ブレイブエンブレム Edit

詳細

Lv:47
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「聖鎚・雨坤波更」レシピ変化(ゴルドテリオン
作成個数:1個
材料:ゴルドテリオン蒼炎の種火(インゴット)(竜素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷雷風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

10.ゴルドテリオン9.(竜素材)11.蒼炎の種火
ロール特性枠品質
 
 
 
 
 
火×5:ディフェンダーLv +1風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
13.(竜素材)12.(インゴット)1.ゴルドテリオン2.蒼炎の種火8.(インゴット)
ロール品質品質効果1ロール
 
 
 
 
 
火×5:アタッカーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
風×3:勇者の証・小風×5:アタッカーLv +1
↓ 風×3 ↓

風×5

火×4
6.蒼炎の種火5.ゴルドテリオン4.(インゴット)3.(竜素材)7.ゴルドテリオン
ロール効果1効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
風×5:アタッカーLv +1火×6:勇者の証・超風×5:勇者の証・大火×4:勇者の証・中火×5:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ゴルドテリオン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.蒼炎の種火9.(竜素材)12.(インゴット)
効果1特性枠品質
風×3:勇者の証・小風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 風×3 ↓
3.(竜素材)8.(インゴット)10.ゴルドテリオン11.蒼炎の種火13.(竜素材)
効果1ロールロール品質ロール
火×4:勇者の証・中風×5:アタッカーLv +1火×5:ディフェンダーLv +1風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
火×5:アタッカーLv +1
↓ 火×4 ↓
4.(インゴット)7.ゴルドテリオン
効果1ロール
風×5:勇者の証・大火×5:ディフェンダーLv +1
↓ 風×5 ↓
5.ゴルドテリオン
効果1
火×6:勇者の証・超
6.蒼炎の種火
ロール
風×5:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12蒼炎の種火×3勇者の証・小★★☆☆☆ボスと戦闘中、攻撃力、防御力、素早さが上昇し、与えるダメージが増加する
3(竜素材)×4勇者の証・中★★★☆☆ボスと戦闘中、攻撃力、防御力、素早さが上昇し、与えるダメージが増加する
4(インゴット)×5勇者の証・大★★★★☆ボスと戦闘中、攻撃力、防御力、素早さが上昇し、与えるダメージが増加する
5ゴルドテリオン×6勇者の証・超★★★★★ボスと戦闘中、攻撃力、防御力、素早さが上昇し、与えるダメージが増加する
ロール6蒼炎の種火×5アタッカーLv +1--
7ゴルドテリオン×5ディフェンダーLv +1--
8(インゴット)×5アタッカーLv +1--
10ゴルドテリオン×5ディフェンダーLv +1--
13(竜素材)×5アタッカーLv +1--
品質1ゴルドテリオン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
11蒼炎の種火×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
12(インゴット)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(竜素材)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

巡廻の杖 Edit

詳細

Lv:7
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:アンペル加入時(ストーリー「棄てられた塔・2」)
作成個数:1個
材料:インゴット(インゴット)(木材)(気体)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


火×3

氷×2
6.(インゴット)5.(木材)4.(インゴット)3.(木材)8.(気体)
ロール効果1効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
火×2:アタッカーLv +1氷×4:風の放浪者・超火×3:風の放浪者・大氷×2:風の放浪者・中風×2:サポーターLv +1
↑ 風×1 ↑
7.インゴット1.インゴット2.(気体)
品質品質効果1
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
風×1:風の放浪者・小
9.(木材)
特性枠
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
10.ブロンズアイゼン
レシピ
 
 
 
 
 
火×2:森番鐘に変化

マテリアル環(変形)

1.インゴット
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.(気体)9.(木材)
効果1特性枠
風×1:風の放浪者・小氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
↓ 風×1 ↓
3.(木材)10.ブロンズアイゼン
効果1レシピ
氷×2:風の放浪者・中火×2:森番鐘に変化
↓ 氷×2 ↓
4.(インゴット)8.(気体)
効果1ロール
火×3:風の放浪者・大風×2:サポーターLv +1
↓ 火×3 ↓
5.(木材)
効果1
氷×4:風の放浪者・超
6.(インゴット)7.インゴット
ロール品質
火×2:アタッカーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(気体)×1風の放浪者・小★☆☆☆☆風属性のダメージが増加する。風耐性が上昇する
3(木材)×2風の放浪者・中★★☆☆☆風属性のダメージが増加する。風耐性が上昇する
4(インゴット)×3風の放浪者・大★★★☆☆風属性のダメージが増加する。風耐性が上昇する
5(木材)×4風の放浪者・超★★★★☆風属性のダメージが増加する。風耐性が上昇する
ロール6(インゴット)×2アタッカーLv +1--
8(気体)×2サポーターLv +1--
品質1インゴット×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
7インゴット×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(木材)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10ブロンズアイゼン×2森番鐘に変化--

森番鐘 Edit

詳細

Lv:12
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「巡廻の杖」レシピ変化(ブロンズアイゼン
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン夜光花(インゴット)(植物)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

8.ブロンズアイゼン
ロール
 
 
 
 
 
火×3:ディフェンダーLv +1

火×2
7.ブロンズアイゼン4.(植物)3.(インゴット)
品質効果1効果1
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
風×3:森の番人・大火×2:森の番人・中
↓ 風×3 ↓↑ 風×1 ↑
6.夜光花5.(インゴット)2.夜光花1.ブロンズアイゼン9.(植物)10.スタルチウム
ロール効果1効果1品質特性枠レシピ
 
 
 
 
 
風×3:アタッカーLv +1火×4:森の番人・超風×1:森の番人・小火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
雷×2:修練の道標に変化

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.夜光花9.(植物)
効果1特性枠
風×1:森の番人・小風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 風×1 ↓
3.(インゴット)10.スタルチウム
効果1レシピ
火×2:森の番人・中雷×2:修練の道標に変化
↓ 火×2 ↓
4.(植物)8.ブロンズアイゼン
効果1ロール
風×3:森の番人・大火×3:ディフェンダーLv +1
↓ 風×3 ↓
5.(インゴット)7.ブロンズアイゼン
効果1品質
火×4:森の番人・超火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
6.夜光花
ロール
風×3:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12夜光花×1森の番人・小★☆☆☆☆回避率が上昇し、受けるダメージを軽減する
3(インゴット)×2森の番人・中★★☆☆☆回避率が上昇し、受けるダメージを軽減する
4(植物)×3森の番人・大★★★☆☆回避率が上昇し、受けるダメージを軽減する
5(インゴット)×4森の番人・超★★★★☆回避率が上昇し、受けるダメージを軽減する
ロール6夜光花×3アタッカーLv +1--
8ブロンズアイゼン×3ディフェンダーLv +1--
品質1ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
7ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(植物)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10スタルチウム×2修練の道標に変化--

修練の道標 Edit

詳細

Lv:20
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「森番鐘」レシピ変化(スタルチウム
作成個数:1個
材料:スタルチウムアンバーライト(インゴット)(石材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


火×3

風×2
8.(インゴット)4.スタルチウム3.(インゴット)2.アンバーライト9.(石材)
ロール品質効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
雷×4:ディンフェンダーLv +1雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
火×3:精神鍛錬・中風×2:精神鍛錬・小雷×4:アタッカーLv +1

風×4
5.(石材)6.スタルチウム1.スタルチウム10.(インゴット)11.(石材)12.クリミネア
効果1効果1品質特性枠品質レシピ
 
 
 
 
 
風×4:精神鍛錬・大雷×5:精神鍛錬・超雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
氷×2:神霊樹の魔枝に変化
7.アンバーライト
ロール
 
 
 
 
 
風×4:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.スタルチウム
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.アンバーライト10.(インゴット)
効果1特性枠
風×2:精神鍛錬・小火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 風×2 ↓
3.(インゴット)9.(石材)11.(石材)
効果1ロール品質
火×3:精神鍛錬・中雷×4:アタッカーLv +1氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 火×3 ↓
4.スタルチウム12.クリミネア
品質レシピ
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
氷×2:神霊樹の魔枝に変化
5.(石材)8.(インゴット)
効果1ロール
風×4:精神鍛錬・大雷×4:ディンフェンダーLv +1
↓ 風×4 ↓
6.スタルチウム
効果1
雷×5:精神鍛錬・超
7.アンバーライト
ロール
風×4:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12アンバーライト×2精神鍛錬・小★★☆☆☆最大HPが増加する。魔法属性のダメージが増加する
3(インゴット)×3精神鍛錬・中★★★☆☆最大HPが増加する。魔法属性のダメージが増加する
5(石材)×4精神鍛錬・大★★★★☆最大HPが増加する。魔法属性のダメージが増加する
6スタルチウム×5精神鍛錬・超★★★★★最大HPが増加する。魔法属性のダメージが増加する
ロール7アンバーライト×4アタッカーLv +1--
8(インゴット)×4ディフェンダーLv +1--
9(石材)×4アタッカーLv +1--
品質1スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
4スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
11(石材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10(インゴット)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ12クリミネア×2神霊樹の魔枝に変化--

神霊樹の魔枝 Edit

詳細

Lv:33
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「修練の道標」レシピ変化(クリミネア
作成個数:1個
材料:クリミネア聖樹の大枝(インゴット)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

9.(神秘の力)
ロール
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1

雷×2

火×3
2.聖樹の大枝3.(インゴット)4.(神秘の力)8.クリミネア
効果1効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
雷×2:自然の加護・小火×3:自然の加護・中氷×4:自然の加護・大風×4:アタッカーLv +1
↓ 氷×4 ↓
12.ゴルドテリオン11.(神秘の力)10.(インゴット)1.クリミネア6.聖樹の大枝5.クリミネア7.(インゴット)
レシピ特性枠品質品質ロール効果1ロール
 
 
 
 
 
火×2:幽玄なる叡智の杖に変化火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
雷×4:アタッカーLv +1風×5:自然の加護・超雷×4:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.クリミネア
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
2.聖樹の大枝10.(インゴット)
効果1品質
雷×2:自然の加護・小雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
↓ 雷×2 ↓
3.(インゴット)11.(神秘の力)
効果1特性枠
火×3:自然の加護・中火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×3 ↓
4.(神秘の力)9.(神秘の力)12.ゴルドテリオン
効果1ロールレシピ
氷×4:自然の加護・大火×4:アタッカーLv +1火×2:幽玄なる叡智の杖に変化
↓ 氷×4 ↓
5.クリミネア8.クリミネア
効果1ロール
風×5:自然の加護・超風×4:アタッカーLv +1
6.聖樹の大枝7.(インゴット)
ロールロール
雷×4:アタッカーLv +1雷×4:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12聖樹の大枝×2自然の加護・小★★☆☆☆スキルのWTが減少し、ノックバックを受けた時の効果量が減少する
3(インゴット)×3自然の加護・中★★★☆☆スキルのWTが減少し、ノックバックを受けた時の効果量が減少する
4(神秘の力)×4自然の加護・大★★★★☆スキルのWTが減少し、ノックバックを受けた時の効果量が減少する
5クリミネア×5自然の加護・超★★★★★スキルのWTが減少し、ノックバックを受けた時の効果量が減少する
ロール6聖樹の大枝×4アタッカーLv +1--
7(インゴット)×4アタッカーLv +1--
8クリミネア×4アタッカーLv +1--
9(神秘の力)×4アタッカーLv +1--
品質1クリミネア×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
10(インゴット)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠11(神秘の力)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ12ゴルドテリオン×2幽玄なる叡智の杖に変化--

幽玄なる叡智の枝 Edit

詳細

Lv:44
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「神霊樹の魔枝」レシピ変化(ゴルドテリオン
作成個数:1個
材料:ゴルドテリオンクリスタルエレメント(インゴット)(エリキシル)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火氷

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環


雷×5
7.(インゴット)4.(エリキシル)5.ゴルドテリオン11.ゴルドテリオン12.クリスタルエレメント
ロール効果1効果1品質ロール
 
 
 
 
 
火×5:アタッカーLv +1雷×5:真理の導き・大火×6:真理の導き・超火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×5:サポーターLv +1
↑ 風×5 ↑
8.ゴルドテリオン3.(インゴット)6.クリスタルエレメント10.(インゴット)13.(エリキシル)
ロール効果1ロール特性枠ロール
 
 
 
 
 
火×5:アタッカーLv +1風×5:真理の導き・中風×5:サポーターLv +1雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
氷×5:サポーターLv +1
↑ 氷×4 ↑
2.クリスタルエレメント1.ゴルドテリオン9.(エリキシル)
効果1品質品質
 
 
 
 
 
氷×4:真理の導き・小火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40

マテリアル環(変形)

1.ゴルドテリオン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.クリスタルエレメント9.(エリキシル)
効果1品質
氷×4:真理の導き・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
↓ 氷×4 ↓
3.(インゴット)10.(インゴット)
効果1特性枠
風×5:真理の導き・中雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
↓ 風×5 ↓
4.(エリキシル)8.ゴルドテリオン11.ゴルドテリオン13.(エリキシル)
効果1ロール品質ロール
雷×5:真理の導き・大火×5:アタッカーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×5:サポーターLv +1
↓ 雷×5 ↓
5.ゴルドテリオン7.(インゴット)12.クリスタルエレメント
効果1ロールロール
火×6:真理の導き・超火×5:アタッカーLv +1火×5:サポーターLv +1
6.クリスタルエレメント
ロール
風×5:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12クリスタルエレメント×4真理の導き・小★★☆☆☆コアアイテムのWTが減少し、威力が上昇する
3(インゴット)×5真理の導き・中★★★☆☆コアアイテムのWTが減少し、威力が上昇する
4(エリキシル)×5真理の導き・大★★★★☆コアアイテムのWTが減少し、威力が上昇する
5ゴルドテリオン×6真理の導き・超★★★★★コアアイテムのWTが減少し、威力が上昇する
ロール6クリスタルエレメント×5サポーターLv +1--
7(インゴット)×5アタッカーLv +1--
8ゴルドテリオン×5アタッカーLv +1--
12クリスタルエレメント×5サポーターLv +1--
13(エリキシル)×5サポーターLv +1--
品質1ゴルドテリオン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
9(エリキシル)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
11ゴルドテリオン×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10(インゴット)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

鉄鉤 Edit

詳細

Lv:7
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:リラ加入時(ストーリー「焦りの少年・9」)
作成個数:1個
材料:インゴット(インゴット)(原石)(魚介類)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


氷×3

火×2

火×1
5.(原石)4.(魚介類)3.(インゴット)2.インゴット7.(原石)8.(魚介類)10.ブロンズアイゼン
効果1効果1効果1効果1特性枠品質レシピ
 
 
 
 
 
雷×4:抜群の切れ味・超氷×3:抜群の切れ味・大火×2:抜群の切れ味・中火×1:抜群の切れ味・小雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
火×2:クリーガーズタロンに変化
6.(原石)1.インゴット9.(インゴット)
ロール品質ロール
 
 
 
 
 
氷×2:アタッカーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×2:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.インゴット
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.インゴット
効果1
火×1:抜群の切れ味・小
↓ 火×1 ↓
3.(インゴット)7.(原石)
効果1特性枠
火×2:抜群の切れ味・中雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×2 ↓
4.(魚介類)8.(魚介類)
効果1品質
氷×3:抜群の切れ味・大氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 氷×3 ↓
5.(原石)6.(原石)9.(インゴット)10.ブロンズアイゼン
効果1ロールロールレシピ
雷×4:抜群の切れ味・超氷×2:アタッカーLv +1火×2:アタッカーLv +1火×2:クリーガーズタロンに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12インゴット×1抜群の切れ味・小★☆☆☆☆クリティカル率が上昇し、クリティカルダメージが増加する
3(インゴット)×2抜群の切れ味・中★★☆☆☆クリティカル率が上昇し、クリティカルダメージが増加する
4(魚介類)×3抜群の切れ味・大★★★☆☆クリティカル率が上昇し、クリティカルダメージが増加する
5(原石)×4抜群の切れ味・超★★★★☆クリティカル率が上昇し、クリティカルダメージが増加する
ロール6(原石)×2アタッカーLv +1--
9(インゴット)×2アタッカーLv +1--
品質1インゴット×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
8(魚介類)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7(原石)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10ブロンズアイゼン×2クリーガーズタロンに変化--

クリーガーズタロン Edit

詳細

Lv:13
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「鉄鉤」レシピ変化(ブロンズアイゼン
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン白霊岩(インゴット)(魚介類)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

6.(魚介類)11.(インゴット)
ロールロール
 
 
 
 
 
氷×3:アタッカーLv +1火×3:ディフェンダーLv +1

火×3

風×2
5.(魚介類)4.ブロンズアイゼン3.白霊岩8.白霊岩9.ブロンズアイゼン10.スタルチウム
効果1効果1効果1特性枠品質レシピ
 
 
 
 
 
氷×4:戦士の心得・超火×3:戦士の心得・大風×2:戦士の心得・中風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×2:ヘイルクランチに変化
↑ 火×1 ↑
2.(インゴット)1.ブロンズアイゼン7.(魚介類)
効果1品質品質
 
 
 
 
 
火×1:戦士の心得・小火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.(インゴット)7.(魚介類)
効果1品質
火×1:戦士の心得・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
↓ 火×1 ↓
3.白霊岩8.白霊岩
効果1特性枠
風×2:戦士の心得・中風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 風×2 ↓
4.ブロンズアイゼン6.(魚介類)9.ブロンズアイゼン11.(インゴット)
効果1ロール品質ロール
火×3:戦士の心得・大氷×3:アタッカーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×3:ディフェンダーLv +1
↓ 火×3 ↓
5.(魚介類)10.スタルチウム
効果1レシピ
氷×4:戦士の心得・超雷×2:ヘイルクランチに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1