クリア後

Last-modified: 2020-01-09 (木) 00:22:04

クリア後 Edit

  • クリアデータ作成

クリアデータを作成します。

クリアデータをロードすることで、以下のどちらかを選んで遊ぶことができます。

 

つづきから

 エンディング時の状況を引き継いで遊ぶことができます。

 また、新たなイベントが追加されます。

 

はじめから

 以下の要素を引き継いでゲームを開始します。

 ・所持金

 ・ゴールドコイン

 ・装備中の武器、防具、装飾品、コアアイテム

 ・ラムローストくん2号の記録

※クリアデータは新しいセーブデータとして作成することをおすすめします。

 

クリアセーブを作成しますか?

クリアデータをセーブすることにより、以下のような変化がある。

  • タイトル画面のタイトルコールがライザ以外も開放される
  • タイトル画面選択肢に「Extra」追加
  • 難易度「VERY HARD」「CHARISMA」開放
    • 引継プレイは勿論、既存のセーブデータおよび新しく始めたプレイでも難易度「VERY HARD」「CHARISMA」が選択可能になる

クリアデータロード後 Edit

  • Load:クリアデータ

クリアセーブがロードされました。

好きな方を選んで、ゲームを開始してください。

つづきから

 エンディング時の状態を引き継いで遊ぶことができます。

 また、新たなイベントが追加されます。

 

はじめから

 以下の要素を引き継いでゲームを開始します。

 ・所持金

 ・ゴールドコイン

 ・装備中の武器、防具、装飾品、コアアイテム

 ・ラムローストくん2号の記録

つづきから Edit

クリアデータを引き継いで続きからプレイが可能。全てのデータが引き継がれた状態となる
起こしていないキャラクターイベントも発生させることができる
また、いくつかのイベントが解禁される
アトリエの掲示板から、そのデータの状態でのクリアデータを作成できる

はじめから Edit

クリアデータを引き継いで始めからプレイが可能。引き継がれる要素は以下の通り。

  • お金
  • ゴールドコイン
  • 装備
    • 各キャラクターの初期装備が変更となる
  • コアアイテム
  • ラムローストくん2号の記録

引き継ぐことができない要素は以下の通り。

  • 錬金術士レベル
  • 戦闘レベル
  • 図鑑情報
  • パーティークエスト達成状況
  • コンテナ
  • 探索装備

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