調合/防具

Last-modified: 2020-02-18 (火) 00:06:43

調合/防具一覧 Edit

名前Lvカテゴリ作成個数投入回数属性値材料発現効果
最大最小効果枠効果枠外レシピ変化
クーケンスウェット6(防具)1個12回2回氷0~4クロース
クーケンフルーツ
(クロース)
(糸素材)
効果1:命中率+3%/+5%/+7%防御力 +2~8
アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1
品質 +10~25
特性枠を1枠~3枠追加
チェインベストに変化
ノーブルチュニック7(防具)1個12回2回風0~4クロース
七色葡萄
(クロース)
(花)
効果1:行動時HP回復・微/小/中防御力 +1~4
素早さ +2~8
ディフェンダーLv +1
サポーターLv +1
品質 +10~25
特性枠を1枠~3枠追加
チェインベストに変化
スカラーコートに変化
レザープロテクター8(防具)1個12回2回雷0~4クロース
動物の毛皮
(クロース)
(動物素材)
効果1:ブレイク耐性+5/+10/+15
効果2:防御力+10
攻撃力 +1~4
防御力 +2~6
ディフェンダーLv +1~2
品質 +10~25
特性枠を1枠~3枠追加
ボルダースケイルに変化
チェインベスト13(防具)1個12回2回火1~5ネイチャークロス
ロテスヴァッサ鉱水
(クロース)
(金属)
効果1:ダメージ軽減+3%/+5%/+7%
効果2:戦闘不能回避+3%/+5%/+7%/+10&
防御力 +2~8
アタッカーLv +1
サポーターLv +1
品質 +10~50
特性枠を1枠~3枠追加
スカラーコートに変化
妖精の羽衣に変化
ボルダースケイル14(防具)1個12回2回氷1~5ネイチャークロス
古き騎士の紋章
(クロース)
(石材)
効果1:ブレイク耐性+5/+10/+15/+20
効果2:会心率+3%/+5%/+7%
攻撃力 +1~4
防御力 +2~8
アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1
品質 +10~85
特性枠を1枠~3枠追加
レディアントプレートに変化
レディアントプレート23(防具)1個12回2回雷1~5ビーストエア
ブロンズアイゼン
(クロース)
(鉱石)
効果1:信頼に一品・小/中/大
効果2:ブレイク耐性+10/+15/+20
効果3:スキル強化+3%/+5%
攻撃力 +2~8
ディフェンダーLv +1~3
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
氷霧の鎧に変化
スカラーコート16(防具)1個12回2回火風0~4ビーストエア
森の賢人
(クロース)
(糸素材)
効果1:実験用・小/中/大 / 実戦用
効果2:ダメージ軽減+3%/+5%/+7%
効果3:会心強化+5%/+10%
ディフェンダーLv +1~2
サポーターLv +1
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
シャレードルマントに変化に変化
氷霧の鎧26(防具)1個12回2回氷風0~4ぷにレザー
レヘルン
(クロース)
(水)
効果1:溶けない氷・小/中/大
効果2:防御力+10/+15
効果3:HP+10/+20/+30
ディフェンダーLv +1~2
サポーターLv +1
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
ゴールデンメイルに変化
シャレードルマント24(防具)1個12回2回火雷0~4ぷにレザー
アンバーライト
(クロース)
(薬の材料)
効果1:逆境に強くなる・小/中/大
効果2:HP+10/+20
効果3:命中率+5%/+7%/+10%
ディフェンダーLv +1
サポーターLv +1~2
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
-
妖精の羽衣26(防具)1個12回2回雷風0~4ぷにレザー
スピリットフラワー
(クロース)
(花)
効果1:妖精の力・小/中/大 / 大妖精の魔力
効果2:素早さ+10/+15
効果3:回避率+1%/+2%/+3%
アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1
サポーターLv +1
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
暗夜のドレスに変化
ゴールデンメイル38(防具)1個12回2回火1~5ソーサリーローズ
ゴルディナイト
(クロース)
(宝石)
効果1:権力者の威光・小/中/大
効果2:お金が集まる / 財宝が集まる
効果3:ダメージ軽減+5%/+7%/+10%
アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1~2
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
フォートレスアーマーに変化
暗夜のドレス36(防具)1個12回2回氷風1~5ソーサリーローズ
アルケミーペイント
(クロース)
(ハチの巣)
効果1:蓄積した魔力・小/中/大 / 魔女のおまじない
効果2:術破りのルーン / 魔法破りのルーン
効果3:ブレイク加算+5/+7/+10
アタッカーLv +1~2
ディフェンダーLv +1
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
智者のクロークに変化
フォートレスアーマー43(防具)1個12回2回火氷1~5マスターレザー
英霊の魂
(クロース)
(竜素材)
効果1:動かない要塞・小/中/大
効果2:傷一つない / 傷一つつかない
効果3:防御力+10/+15/+20
効果4:ブレイク強化+5%/+7%/+10%
ディフェンダーLv +1~4
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
魔殻シュタルクケルンに変化
智者のクローク46(防具)1個12回2回氷雷2~6マスターレザー
竜眼
(クロース)
(エリキシル)
効果1:冴えわたる頭・小/中/大
効果2:万物の知識・小/中/大
効果3:素早さ+10/+15/+20
効果4:状態異常耐性+5%/+7%/+10%
ディフェンダーLv +1~2
サポーターLv +1~2
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
魔殻シュタルクケルンに変化
魔殻シュタルクケルン47(防具)1個12回2回火風2~6エルドロコード
甲獣の霊鎧
(クロース)
(竜素材)
効果1:常闇の力・小/中/大
効果2:強固な外殻・小/中/大 / 無敵の外殻
効果3:ダメージ軽減+5%/+7%/+10%
効果4:戦闘不能回避+5%/+7%/+10%
アタッカーLv +1~2
ディフェンダーLv +1
サポーターLv +1~2
品質 +10~65
特性枠を1枠~3枠追加
-

調合/防具 Edit

クーケンスウェット Edit

詳細

Lv:6
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:参考書「クーケンファッション」(『クーケン島:ボーデン地区:フレッサの雑貨屋』、ストーリー「まずは一歩の始まり・2」以降)
作成個数:1個
材料:クロースクーケンフルーツ(クロース)(糸素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

8.(クロース)5.(糸素材)1.クロース2.クーケンフルーツ3.(糸素材)
防御力特性枠品質効果1ロール
 
 
 
 
 
雷×1:防御力 +2
雷×3:防御力 +4
雷×6:防御力 +6
雷×10:防御力 +8
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
風×1:命中率+3%
風×3:命中率+5%
風×6:命中率+7%
雷×3:ディフェンダーLv +1
6.クーケンフルーツ7.(糸素材)4.ネイチャークロス
素早さロールレシピ
 
 
 
 
 
風×1:素早さ +1
風×3:素早さ +2
風×6:素早さ +3
風×10:素早さ +4
雷×3:アタッカーLv +1雷×2:チェインベストに変化

マテリアル環(変形)

1.クロース
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.クーケンフルーツ5.(糸素材)
効果1特性枠
風×1:命中率+3%
風×3:命中率+5%
風×6:命中率+7%
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
3.(糸素材)4.ネイチャークロス6.クーケンフルーツ8.(クロース)
ロールレシピ素早さ防御力
雷×3:ディフェンダーLv +1雷×2:チェインベストに変化風×1:素早さ +1
風×3:素早さ +2
風×6:素早さ +3
風×10:素早さ +4
雷×1:防御力 +2
雷×3:防御力 +4
雷×6:防御力 +6
雷×10:防御力 +8
7.(糸素材)
ロール
雷×3:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12クーケンフルーツ×1命中率+3%★☆☆☆☆命中率が3%増加する
×3命中率+5%★★☆☆☆命中率が5%増加する
×6命中率+7%★★★☆☆命中率が7%増加する
防御力8(クロース)×1防御力 +2--
×3防御力 +4--
×6防御力 +6--
×10防御力 +8--
素早さ6クーケンフルーツ×1素早さ +1--
×3素早さ +2--
×6素早さ +3--
×10素早さ +4--
ロール3(糸素材)×3ディフェンダーLv +1--
7(糸素材)×3アタッカーLv +1--
品質1クロース×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
特性枠5(糸素材)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ4ネイチャークロス×2チェインベストに変化--

ノーブルチュニック Edit

詳細

Lv:7
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:参考書「クーケンファッション」(『クーケン島:ボーデン地区:フレッサの雑貨屋』、ストーリー「まずは一歩の始まり・2」以降)
作成個数:1個
材料:クロース七色葡萄(クロース)(花)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

3.七色葡萄2.(クロース)4.ネイチャークロス
防御力効果1レシピ
 
 
 
 
 
風×1:防御力 +1
風×3:防御力 +2
風×6:防御力 +3
風×10:防御力 +4
雷×1:行動時HP回復・微
雷×3:行動時HP回復・小
雷×6:行動時HP回復・中
雷×2:チェインベストに変化
1.クロース
品質
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
7.七色葡萄6.(花)5.(花)8.(クロース)9.ビーストエア
ロール素早さ特性枠ロールレシピ
 
 
 
 
 
雷×3:サポーターLv +1氷×1:素早さ +2
氷×3:素早さ +4
氷×6:素早さ +6
氷×10:素早さ +8
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
雷×3:ディフェンダーLv +1雷×3:スカラーコートに変化

マテリアル環(変形)

1.クロース
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.(クロース)5.(花)
効果1特性枠
雷×1:行動時HP回復・微
雷×3:行動時HP回復・小
雷×6:行動時HP回復・中
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
3.七色葡萄4.ネイチャークロス6.(花)8.(クロース)
防御力レシピ素早さロール
風×1:防御力 +1
風×3:防御力 +2
風×6:防御力 +3
風×10:防御力 +4
雷×2:チェインベストに変化氷×1:素早さ +2
氷×3:素早さ +4
氷×6:素早さ +6
氷×10:素早さ +8
雷×3:ディフェンダーLv +1
7.七色葡萄9.ビーストエア
ロールレシピ
雷×3:サポーターLv +1雷×3:スカラーコートに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(クロース)×1行動時HP回復・微★☆☆☆☆行動ごとにHPをわずかに回復する
×3行動時HP回復・小★★☆☆☆行動ごとにHPを少しに回復する
×6行動時HP回復・中★★★☆☆行動ごとにHPを回復する
防御力3七色葡萄×1防御力 +1--
×3防御力 +2--
×6防御力 +3--
×10防御力 +4--
素早さ6(花)×1素早さ +2--
×3素早さ +4--
×6素早さ +6--
×10素早さ +8--
ロール7七色葡萄×3サポーターLv +1--
8(クロース)×3ディフェンダーLv +1--
品質1クロース×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
特性枠5(花)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ4ネイチャークロス×2チェインベストに変化--
9ビーストエア×3スカラーコートに変化--

レザープロテクター Edit

詳細

Lv:8
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:参考書「クーケンファッション」(『クーケン島:ボーデン地区:フレッサの雑貨屋』、ストーリー「まずは一歩の始まり・2」以降)
作成個数:1個
材料:クロース動物の毛皮(クロース)(動物素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

8.動物の毛皮9.(クロース)
攻撃力ロール
 
 
 
 
 
火×1:攻撃力 +1
火×3:攻撃力 +2
火×6:攻撃力 +3
火×10:攻撃力 +4
雷×3:ディフェンダーLv +1

火×3
10.ネイチャークロス5.(動物素材)1.クロース2.動物の毛皮3.(動物素材)
レシピ特性枠品質効果1効果1
 
 
 
 
 
雷×2:ボルダースケイルに変化火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×1:ブレイク耐性+5
火×3:ブレイク耐性+10
氷×2:ブレイク耐性+15

雷×4
7.(動物素材)6.(クロース)4.クロース
効果2防御力ロール
 
 
 
 
 
氷×2:防御力+10雷×1:防御力 +2
雷×3:防御力 +4
雷×6:防御力 +6
雷×3:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.クロース
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.動物の毛皮5.(動物素材)
効果1特性枠
火×1:ブレイク耐性+5
火×3:ブレイク耐性+10
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×3 ↓
3.(動物素材)6.(クロース)8.動物の毛皮10.ネイチャークロス
効果1防御力攻撃力レシピ
氷×2:ブレイク耐性+15雷×1:防御力 +2
雷×3:防御力 +4
雷×6:防御力 +6
火×1:攻撃力 +1
火×3:攻撃力 +2
火×6:攻撃力 +3
火×10:攻撃力 +4
雷×2:ボルダースケイルに変化
↓ 雷×4 ↓
4.クロース7.(動物素材)9.(クロース)
ロール効果2ロール
雷×3:ディフェンダーLv +1氷×2:防御力+10雷×3:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12動物の毛皮×1ブレイク耐性+5★☆☆☆☆ブレイク耐性が5上昇する
×3ブレイク耐性+10★★☆☆☆ブレイク耐性が10上昇する
3(動物素材)×2ブレイク耐性+15★★★☆☆ブレイク耐性が15上昇する
効果27(動物素材)×2防御力+10★☆☆☆☆防御力が10増加する
攻撃力8動物の毛皮×1攻撃力 +1--
×3攻撃力 +2--
×6攻撃力 +3--
×10攻撃力 +4--
防御力6(クロース)×1防御力 +2--
×3防御力 +4--
×6防御力 +6--
ロール4クロース×3ディフェンダーLv +1--
9(クロース)×3ディフェンダーLv +1--
品質1クロース×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
特性枠5(動物素材)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10ネイチャークロス×2ボルダースケイルに変化--

チェンベスト Edit

詳細

Lv:13
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「クーケンスウェット」レシピ変化(ネイチャークロス)、「ノーブルチュニック」レシピ変化(ネイチャークロス
作成個数:1個
材料:ネイチャークロスロテスヴァッサ鉱水(クロース)(金属)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


雷×5
4.(金属)3.(クロース)2.(金属)5.(クロース)6.(金属)7.ビーストエア
効果1効果1特性枠防御力ロールレシピ
 
 
 
 
 
雷×5:ダメージ軽減+7%雷×2:ダメージ軽減+3%
雷×5:ダメージ軽減+5%
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
雷×1:防御力 +2
雷×3:防御力 +4
雷×6:防御力 +6
雷×10:防御力 +8
火×3:サポーターLv +1雷×2:スカラーコートに変化
1.ネイチャークロス11.(金属)
品質ロール
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×3:アタッカーLv +1
↑ 雷×4 ↑

氷×2

雷×2
8.ロテスヴァッサ鉱水9.(クロース)10.(金属)12.ぷにレザー
効果2品質効果2レシピ
 
 
 
 
 
氷×1:戦闘不能回避+3%
氷×3:戦闘不能回避+5%
氷×6:戦闘不能回避+7%
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×2:戦闘不能回避+10%氷×2:妖精の羽衣に変化

マテリアル環(変形)

1.ネイチャークロス
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.(金属)8.ロテスヴァッサ鉱水
特性枠効果2
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
氷×1:戦闘不能回避+3%
氷×3:戦闘不能回避+5%
氷×6:戦闘不能回避+7%
↓ 氷×2 ↓
3.(クロース)5.(クロース)9.(クロース)
効果1防御力品質
雷×2:ダメージ軽減+3%
雷×5:ダメージ軽減+5%
雷×1:防御力 +2
雷×3:防御力 +4
雷×6:防御力 +6
雷×10:防御力 +8
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
↓ 雷×5 ↓↓ 雷×2 ↓
4.(金属)6.(金属)10.(金属)
効果1ロール効果2
雷×5:ダメージ軽減+7%火×3:サポーターLv +1火×2:戦闘不能回避+10%
↓ 雷×4 ↓
7.ビーストエア11.(金属)12.ぷにレザー
レシピロールレシピ
雷×2:スカラーコートに変化火×3:アタッカーLv +1氷×2:妖精の羽衣に変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果13(クロース)×2ダメージ軽減+3%★☆☆☆☆あらゆるダメージを3%軽減する
×5ダメージ軽減+5%★★☆☆☆あらゆるダメージを5%軽減する
4(金属)×5ダメージ軽減+7%★★★☆☆あらゆるダメージを7%軽減する
効果28ロテスヴァッサ鉱水×1戦闘不能回避+3%★☆☆☆☆戦闘不能になるダメージを受けても、3%の確率でHP1で耐えることがある
×3戦闘不能回避+5%★★☆☆☆戦闘不能になるダメージを受けても、5%の確率でHP1で耐えることがある
×6戦闘不能回避+7%★★★☆☆戦闘不能になるダメージを受けても、7%の確率でHP1で耐えることがある
10(金属)×2戦闘不能回避+10%★★★★☆戦闘不能になるダメージを受けても、10%の確率でHP1で耐えることがある
防御力5(クロース)×1防御力 +2--
×3防御力 +4--
×6防御力 +6--
×10防御力 +8--
ロール6(金属)×3サポーターLv +1--
11(金属)×3アタッカーLv +1--
品質1ネイチャークロス×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
9(クロース)×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
特性枠2(金属)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ7ビーストエア×2スカラーコートに変化--
12ぷにレザー×2妖精の羽衣に変化--

ボルダースケイル Edit

詳細

Lv:14
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「レザープロテクター」レシピ変化(ネイチャークロス
作成個数:1個
材料:ネイチャークロス古き騎士の紋章(クロース)(石材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

7.ビーストエア
レシピ
 
 
 
 
 
氷×3:レディアントプレートに変化
↑ 火×2 ↑

火×4

雷×6

風×2
6.(クロース)5.古き騎士の紋章2.(クロース)3.(石材)4.(石材)
ロール品質効果1品質効果1
 
 
 
 
 
雷×3:アタッカーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×1:ブレイク耐性+5
雷×3:ブレイク耐性+10
雷×6:ブレイク耐性+15
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
氷×3:ブレイク耐性+20
1.ネイチャークロス
品質
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25

風×3

雷×4
10.古き騎士の紋章9.(石材)8.(石材)11.(クロース)12.(石材)
効果2攻撃力特性枠防御力ロール
 
 
 
 
 
火×1:会心率+3%
火×3:会心率+5%
火×6:会心率+7%
風×1:攻撃力 +1
風×3:攻撃力 +2
風×6:攻撃力 +3
風×10:攻撃力 +4
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
雷×1:防御力 +2
雷×3:防御力 +4
雷×6:防御力 +6
雷×10:防御力 +8
氷×3:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ネイチャークロス
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.(クロース)8.(石材)
効果1特性枠
雷×1:ブレイク耐性+5
雷×3:ブレイク耐性+10
雷×6:ブレイク耐性+15
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
↓ 雷×6 ↓
3.(石材)5.古き騎士の紋章9.(石材)11.(クロース)
品質品質攻撃力防御力
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
風×1:攻撃力 +1
風×3:攻撃力 +2
風×6:攻撃力 +3
風×10:攻撃力 +4
雷×1:防御力 +2
雷×3:防御力 +4
雷×6:防御力 +6
雷×10:防御力 +8
↓ 風×2 ↓↓ 火×4 ↓↓ 火×2 ↓↓ 風×3 ↓↓ 雷×4 ↓
4.(石材)6.(クロース)7.ビーストエア10.古き騎士の紋章12.(石材)
効果1ロールレシピ効果2ロール
氷×3:ブレイク耐性+20雷×3:アタッカーLv +1氷×3:レディアントプレートに変化火×1:会心率+3%
火×3:会心率+5%
火×6:会心率+7%
氷×3:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(クロース)×1ブレイク耐性+5★☆☆☆☆ブレイク耐性が5上昇する
×3ブレイク耐性+10★★☆☆☆ブレイク耐性が10上昇する
×6ブレイク耐性+15★★★☆☆ブレイク耐性が15上昇する
4(石材)×3ブレイク耐性+20★★★★☆ブレイク耐性が20上昇する
効果210古き騎士の紋章×1会心率+3%★☆☆☆☆クリティカルの発生確率が3%増加する
×3会心率+5%★★☆☆☆クリティカルの発生確率が5%増加する
×6会心率+7%★★★☆☆クリティカルの発生確率が7%増加する
攻撃力9(石材)×1攻撃力 +1--
×3攻撃力 +2--
×6攻撃力 +3--
×10攻撃力 +4--
防御力11(クロース)×1防御力 +2--
×3防御力 +4--
×6防御力 +6--
×10防御力 +8--
ロール6(クロース)×3アタッカーLv +1--
12(石材)×3ディフェンダーLv +1--
品質1ネイチャークロス×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
3(石材)×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
5古き騎士の紋章×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠8(石材)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ7ビーストエア×3レディアントプレートに変化--

レディアントプレート Edit

詳細

Lv:23
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「ボルダースケイル」レシピ変化(ビーストエア
作成個数:1個
材料:ビーストエアブロンズアイゼン(クロース)(鉱石)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


火×5

火×2
7.ブロンズアイゼン6.(鉱石)2.(クロース)3.ブロンズアイゼン4.(鉱石)
効果2効果2品質効果1効果1
 
 
 
 
 
火×4:ブレイク耐性+20火×2:ブレイク耐性+10
火×5:ブレイク耐性+15
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
火×2:信頼の一品・中氷×3:信頼の一品・大
8.ぷにレザー1.ビーストエア5.ビーストエア
レシピ品質ロール
 
 
 
 
 
氷×2:氷霧の鎧に変化雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
雷×3:ディフェンダーLv +1
11.ビーストエア10.(クロース)9.(鉱石)12.ビーストエア13.ブロンズアイゼン
ロール効果3特性枠攻撃力ロール
 
 
 
 
 
雷×3:ディフェンダーLv +1雷×1:スキル強化+3%
雷×3:スキル強化+5%
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
雷×1:攻撃力 +2
雷×3:攻撃力 +4
雷×6:攻撃力 +6
雷×10:攻撃力 +8
火×3:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ビーストエア
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.(クロース)9.(鉱石)
品質特性枠
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
3.ブロンズアイゼン6.(鉱石)10.(クロース)12.ビーストエア
効果1効果2効果3攻撃力
火×2:信頼の一品・中火×2:ブレイク耐性+10
火×5:ブレイク耐性+15
雷×1:スキル強化+3%
雷×3:スキル強化+5%
雷×1:攻撃力 +2
雷×3:攻撃力 +4
雷×6:攻撃力 +6
雷×10:攻撃力 +8
↓ 火×2 ↓↓ 火×5 ↓
4.(鉱石)7.ブロンズアイゼン11.ビーストエア13.ブロンズアイゼン
効果1効果2ロールロール
氷×3:信頼の一品・大火×4:ブレイク耐性+20雷×3:ディフェンダーLv +1火×3:ディフェンダーLv +1
5.ビーストエア8.ぷにレザー
ロールレシピ
雷×3:ディフェンダーLv +1氷×2:氷霧の鎧に変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----信頼の一品・小★☆☆☆☆最大HPが増加し、防御力が上昇する
3ブロンズアイゼン×2信頼の一品・中★★☆☆☆最大HPが増加し、防御力が上昇する
4(鉱石)×3信頼の一品・大★★★☆☆最大HPが増加し、防御力が上昇する
効果26(鉱石)×2ブレイク耐性+10★★☆☆☆ブレイク耐性が10上昇する
×5ブレイク耐性+15★★★☆☆ブレイク耐性が15上昇する
7ブロンズアイゼン×4ブレイク耐性+20★★★★☆ブレイク耐性が20上昇する
効果310(クロース)×1スキル強化+3%★☆☆☆☆スキルの威力が3%増加する
×3スキル強化+5%★★☆☆☆スキルの威力が5%増加する
攻撃力12ビーストエア×1攻撃力 +2--
×3攻撃力 +4--
×6攻撃力 +6--
×10攻撃力 +8--
ロール5ビーストエア×3ディフェンダーLv +1--
11ビーストエア×3ディフェンダーLv +1--
13ブロンズアイゼン×3ディフェンダーLv +1--
品質1ビーストエア×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
2(クロース)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(鉱石)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ぷにレザー×2氷霧の鎧に変化--

スカラーコート Edit

詳細

Lv:16
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「ノーブルチュニック」レシピ変化(ビーストエア)、「チェインベスト」レシピ変化(ビーストエア
作成個数:1個
材料:ビーストエア森の賢人(クロース)(糸素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

11.ぷにレザー12.森の賢人
レシピ特性枠
 
 
 
 
 
氷×2:シャレードルマントに変化風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加

雷×5
9.(クロース)8.(糸素材)1.ビーストエア2.(クロース)3.(糸素材)
効果3品質品質効果1効果1
 
 
 
 
 
風×1:会心強化+5%
風×3:会心強化+10%
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
雷×2:実験用・中
雷×5:実験用・大
風×4:実戦用
10.森の賢人4.ビーストエア
ロールロール
 
 
 
 
 
風×3:サポーターLv +1雷×3:ディフェンダーLv +1
 

氷×5
5.(クロース)6.森の賢人7.(糸素材)
効果2効果2ロール
 
 
 
 
 
氷×2:ダメージ軽減+3%
氷×5:ダメージ軽減+5%
風×3:ダメージ軽減+7%風×3:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ビーストエア
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.(クロース)5.(クロース)8.(糸素材)12.森の賢人
効果1効果2品質特性枠
雷×2:実験用・中
雷×5:実験用・大
氷×2:ダメージ軽減+3%
氷×5:ダメージ軽減+5%
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 雷×5 ↓↓ 氷×5 ↓
3.(糸素材)6.森の賢人9.(クロース)
効果1効果2効果3
風×4:実戦用風×3:ダメージ軽減+7%風×1:会心強化+5%
風×3:会心強化+10%
4.ビーストエア7.(糸素材)10.森の賢人11.ぷにレザー
ロールロールロールレシピ
雷×3:ディフェンダーLv +1風×3:ディフェンダーLv +1風×3:サポーターLv +1氷×2:シャレードルマントに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----実験用・小★☆☆☆☆状態異常耐性が上昇する
2(クロース)×2実験用・中★★☆☆☆状態異常耐性が上昇する
×5実験用・大★★★☆☆状態異常耐性が上昇する
3(糸素材)×4実戦用★★★★☆状態異常耐性が上昇する。火属性耐性が1段階上昇する
効果25(クロース)×2ダメージ軽減+3%★☆☆☆☆あらゆるダメージを3%軽減する
×5ダメージ軽減+5%★★☆☆☆あらゆるダメージを5%軽減する
6森の賢人×3ダメージ軽減+7%★★★☆☆あらゆるダメージを7%軽減する
効果39(クロース)×1会心強化+5%★☆☆☆☆クリティカルの威力が5%増加する
×3会心強化+10%★★☆☆☆クリティカルの威力が10%増加する
ロール4ビーストエア×3ディフェンダーLv +1--
7(糸素材)×3ディフェンダーLv +1--
10森の賢人×3サポーターLv +1--
品質1ビーストエア×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8(糸素材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠12森の賢人×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ11ぷにレザー×2シャレードルマントに変化--

氷霧の鎧 Edit

詳細

Lv:26
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「レディアントプレート」レシピ変化(ぷにレザー
作成個数:1個
材料:ぷにレザーレヘルン(クロース)(水)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

13.(水)
ロール
 
 
 
 
 
風×4:サポーターLv +1
4.(クロース)3.レヘルン12.レヘルン7.(クロース)8.ソーサリーローズ
効果1品質特性枠効果2レシピ
 
 
 
 
 
雷×3:溶けない氷・大氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
風×3:防御力+15氷×4:ゴールデンメイルに変化
↑ 氷×2 ↑↑ 氷×2 ↑
5.(クロース)2.(水)1.ぷにレザー6.(水)9.ぷにレザー
ロール効果1品質効果2ロール
 
 
 
 
 
雷×4:ディフェンダーLv +1氷×2:溶けない氷・中氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
氷×2:防御力+10氷×4:ディフェンダーLv +1
10.(クロース)
効果3
 
 
 
 
 
雷×2:HP+10
雷×5:HP+20
↓ 雷×5 ↓
11.ぷにレザー
効果3
 
 
 
 
 
氷×4:HP+30

マテリアル環(変形)

1.ぷにレザー
品質
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
2.(水)6.(水)10.(クロース)12.レヘルン
効果1効果2効果3特性枠
氷×2:溶けない氷・中氷×2:防御力+10雷×2:HP+10
雷×5:HP+20
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
↓ 氷×2 ↓↓ 氷×2 ↓↓ 雷×5 ↓
3.レヘルン5.(クロース)7.(クロース)9.ぷにレザー11.ぷにレザー13.(水)
品質ロール効果2ロール効果3ロール
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
雷×4:ディフェンダーLv +1風×3:防御力+15氷×4:ディフェンダーLv +1氷×4:HP+30風×4:サポーターLv +1
4.(クロース)8.ソーサリーローズ
効果1レシピ
雷×3:溶けない氷・大氷×4:ゴールデンメイルに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----溶けない氷・小★☆☆☆☆氷属性耐性が1段階上昇する。ブレイク耐性が上昇する
2(水)×2溶けない氷・中★★☆☆☆氷属性耐性が1段階上昇する。ブレイク耐性が上昇する
4(クロース)×3溶けない氷・大★★★★☆氷属性耐性が2段階上昇する。ブレイク耐性が上昇する
効果26(水)×2防御力+10★☆☆☆☆防御力が10増加する
7(クロース)×3防御力+15★★☆☆☆防御力が15増加する
効果310(クロース)×2HP+10★☆☆☆☆最大HPが10増加する
×5HP+20★★☆☆☆最大HPが20増加する
11ぷにレザー×4HP+30★★★☆☆最大HPが30増加する
ロール5(クロース)×4ディフェンダーLv +1--
9ぷにレザー×4ディフェンダーLv +1--
13(水)×4サポーターLv +1--
品質1ぷにレザー×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
3レヘルン×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠12レヘルン×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ソーサリーローズ×4ゴールデンメイルに変化--

シャレードルマント Edit

詳細

Lv:24
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「スカラーコート」レシピ変化(ぷにレザー
作成個数:1個
材料:ぷにレザーアンバーライト(クロース)(薬の材料)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

4.(薬の材料)5.アンバーライト12.(薬の材料)10.アンバーライト
特性枠効果2ロールロール
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
火×2:HP+10風×4:ディフェンダーLv +1火×4:サポーターLv +1
↓ 火×2 ↓

雷×5
2.アンバーライト1.ぷにレザー6.(クロース)7.(薬の材料)8.(クロース)
効果1品質効果3品質効果2
 
 
 
 
 
火×2:逆境に強くなる・中氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
雷×2:命中率+5%
雷×5:命中率+7%
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×3:HP+20
↓ 火×2 ↓↓ 氷×3 ↓
3.(クロース)11.ぷにレザー9.ぷにレザー
効果1ロール効果3
 
 
 
 
 
雷×3:逆境に強くなる・大氷×4:サポーターLv +1氷×4:命中率+10%

マテリアル環(変形)

1.ぷにレザー
品質
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
2.アンバーライト4.(薬の材料)
効果1特性枠
火×2:逆境に強くなる・中氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×2 ↓
3.(クロース)5.アンバーライト
効果1効果2
雷×3:逆境に強くなる・大火×2:HP+10
↓ 火×2 ↓
6.(クロース)12.(薬の材料)
効果3ロール
雷×2:命中率+5%
雷×5:命中率+7%
風×4:ディフェンダーLv +1
↓ 雷×5 ↓
7.(薬の材料)11.ぷにレザー
品質ロール
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×4:サポーターLv +1
8.(クロース)
効果2
氷×3:HP+20
↓ 氷×3 ↓
9.ぷにレザー10.アンバーライト
効果3ロール
氷×4:命中率+10%火×4:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----逆境に強くなる・小★☆☆☆☆HPが少ない時、攻撃力、防御力、素早さ、クリティカル率、ダメージ軽減率、回避率、命中率が上昇する
2アンバーライト×2逆境に強くなる・中★★☆☆☆HPが少ない時、攻撃力、防御力、素早さ、クリティカル率、ダメージ軽減率、回避率、命中率が上昇する
3(クロース)×3逆境に強くなる・大★★★☆☆HPが少ない時、攻撃力、防御力、素早さ、クリティカル率、ダメージ軽減率、回避率、命中率が上昇する
効果25アンバーライト×2HP+10★☆☆☆☆最大HPが10増加する
8(クロース)×3HP+20★★☆☆☆最大HPが20増加する
効果36(クロース)×2命中率+5%★★☆☆☆命中率が5%増加する
×5命中率+7%★★★☆☆命中率が7%増加する
9ぷにレザー×4命中率+10%★★★★☆命中率が10%増加する
ロール10アンバーライト×4サポーターLv +1--
11ぷにレザー×4サポーターLv +1--
12(薬の材料)×4ディフェンダーLv +1--
品質1ぷにレザー×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
7(薬の材料)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠4(薬の材料)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

妖精の羽衣 Edit

詳細

Lv:26
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「チェインベスト」レシピ変化(ぷにレザー
作成個数:1個
材料:ぷにレザースピリットフラワー(クロース)(花)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


風×5

氷×2
3.(花)2.スピリットフラワー1.ぷにレザー8.(花)9.(クロース)
特性枠効果1品質効果2効果3
 
 
 
 
 
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
風×2:妖精の力・中
風×5:妖精の力・大
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
氷×2:素早さ+10氷×2:回避率+1%
氷×5:回避率+2%
↓ 氷×5 ↓

風×3
5.ぷにレザー4.(クロース)7.(花)13.ソーサリーローズ10.スピリットフラワー11.(花)
品質効果1ロールレシピ効果2効果3
 
 
 
 
 
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
雷×4:大妖精の魔力雷×4:サポーターLv +1氷×4:暗夜のドレスに変化風×3:素早さ+15雷×4:回避率+3%
6.スピリットフラワー12.(クロース)
ロールロール
 
 
 
 
 
雷×4:アタッカーLv +1風×4:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ぷにレザー
品質
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
2.スピリットフラワー8.(花)
効果1効果2
風×2:妖精の力・中
風×5:妖精の力・大
氷×2:素早さ+10
↓ 風×5 ↓↓ 氷×2 ↓
3.(花)9.(クロース)
特性枠効果3
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
氷×2:回避率+1%
氷×5:回避率+2%
↓ 氷×5 ↓
4.(クロース)10.スピリットフラワー
効果1効果2
雷×4:大妖精の魔力風×3:素早さ+15
↓ 風×3 ↓
5.ぷにレザー7.(花)11.(花)13.ソーサリーローズ
品質ロール効果3レシピ
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
雷×4:サポーターLv +1雷×4:回避率+3%氷×4:暗夜のドレスに変化
6.スピリットフラワー12.(クロース)
ロールロール
雷×4:アタッカーLv +1風×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----妖精の力・小★☆☆☆☆攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。行動するたびにHPを回復する
2スピリットフラワー×2妖精の力・中★★☆☆☆攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。行動するたびにHPを回復する
×5妖精の力・大★★★☆☆攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。行動するたびにHPを回復する
4(クロース)×4大妖精の魔力★★★★☆攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。行動するたびにHPを回復する
効果28(花)×2素早さ+10★☆☆☆☆素早さが10増加する
10スピリットフラワー×3素早さ+15★★☆☆☆素早さが15増加する
効果39(クロース)×2回避率+1%★☆☆☆☆回避率が1%増加する
×5回避率+2%★★☆☆☆回避率が2%増加する
11(花)×4回避率+3%★★★☆☆回避率が3%増加する
ロール6スピリットフラワー×4アタッカーLv +1--
7(花)×4サポーターLv +1--
12(クロース)×4ディフェンダーLv +1--
品質1ぷにレザー×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
5ぷにレザー×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠3(花)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ13ソーサリーローズ×4暗夜のドレスに変化--

ゴールデンメイル Edit

詳細

Lv:38
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「氷霧の鎧」レシピ変化(ソーサリーローズ
作成個数:1個
材料:ソーサリーローズゴルディナイト(クロース)(宝石)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

7.(クロース)4.マスターレザー
ロールレシピ
 
 
 
 
 
雷×4:ディフェンダーLv +1火×3:フォートレスアーマーに変化

氷×2

火×2
6.(クロース)5.(宝石)1.ソーサリーローズ2.ゴルディナイト3.(クロース)
効果2効果2品質効果1効果1
 
 
 
 
 
雷×3:財宝が集まる氷×2:お金が集まる火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
火×2:権力者の威光・中雷×3:権力者の威光・大
8.(クロース)
効果3
 
 
 
 
 
風×2:ダメージ軽減+5%
風×5:ダメージ軽減+7%
↓ 風×5 ↓
13.(宝石)12.ソーサリーローズ9.(宝石)10.ゴルディナイト11.ソーサリーローズ
ロール品質特性枠効果3ロール
 
 
 
 
 
氷×4:ディフェンダーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
火×4:ダメージ軽減+10%火×4:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ソーサリーローズ
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.ゴルディナイト5.(宝石)8.(クロース)
効果1効果2効果3
火×2:権力者の威光・中氷×2:お金が集まる風×2:ダメージ軽減+5%
風×5:ダメージ軽減+7%
↓ 火×2 ↓↓ 氷×2 ↓↓ 風×5 ↓
3.(クロース)6.(クロース)9.(宝石)
効果1効果2特性枠
雷×3:権力者の威光・大雷×3:財宝が集まる雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
4.マスターレザー7.(クロース)10.ゴルディナイト12.ソーサリーローズ
レシピロール効果3品質
火×3:フォートレスアーマーに変化雷×4:ディフェンダーLv +1火×4:ダメージ軽減+10%火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
11.ソーサリーローズ13.(宝石)
ロールロール
火×4:アタッカーLv +1氷×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----権力者の威光・小★★☆☆☆ブレイク耐性が上昇する。ブレイク時、一定確率でブレイクを無効化する
2ゴルディナイト×2権力者の威光・中★★★☆☆ブレイク耐性が上昇する。ブレイク時、一定確率でブレイクを無効化する
3(クロース)×3権力者の威光・大★★★★☆ブレイク耐性が上昇する。ブレイク時、一定確率でブレイクを無効化する
効果25(宝石)×2お金が集まる★☆☆☆☆戦闘終了時に入手するコールの量が増加する
6(クロース)×3財宝が集まる★★☆☆☆戦闘終了時に入手するコールの量が増加する
効果38(クロース)×2ダメージ軽減+5%★★☆☆☆あらゆるダメージを5%軽減する
×5ダメージ軽減+7%★★★☆☆あらゆるダメージを7%軽減する
10ゴルディナイト×4ダメージ軽減+10%★★★★☆あらゆるダメージを10%軽減する
ロール7(クロース)×4ディフェンダーLv +1--
11ソーサリーローズ×4アタッカーLv +1--
13(宝石)×4ディフェンダーLv +1--
品質1ソーサリーローズ×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
12ソーサリーローズ×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(宝石)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ4マスターレザー×3フォートレスアーマーに変化--

暗夜のドレス Edit

詳細

Lv:36
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「妖精の羽衣」レシピ変化(ソーサリーローズ
作成個数:1個
材料:ソーサリーローズアルケミーペイント(クロース)(ハチの巣)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

12.ソーサリーローズ13.(ハチの巣)5.(クロース)4.マスターレザー
ロールロールロールレシピ
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1火×4:アタッカーLv +1雷×4:ディフェンダーLv +1火×3:智者のクロークに変化

雷×5

火×5
11.アルケミーペイント10.(クロース)1.ソーサリーローズ2.(ハチの巣)3.(クロース)
効果3効果3品質効果1効果1
 
 
 
 
 
氷×4:ブレイク加算+10雷×2:ブレイク加算+5
雷×5:ブレイク加算+7
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
火×2:蓄積した魔力・中
火×5:蓄積した魔力・大
雷×4:魔女のおまじない
 
8.(クロース)
効果2
 
 
 
 
 
氷×3:魔法破りのルーン
↑ 氷×3 ↑
7.(ハチの巣)6.アルケミーペイント9.ソーサリーローズ
効果2特性枠品質
 
 
 
 
 
氷×2:術破りのルーン氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40

マテリアル環(変形)

1.ソーサリーローズ
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.(ハチの巣)6.アルケミーペイント10.(クロース)
効果1特性枠効果3
火×2:蓄積した魔力・中
火×5:蓄積した魔力・大
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
雷×2:ブレイク加算+5
雷×5:ブレイク加算+7
↓ 火×5 ↓↓ 雷×5 ↓
3.(クロース)5.(クロース)7.(ハチの巣)9.ソーサリーローズ11.アルケミーペイント13.(ハチの巣)
効果1ロール効果2品質効果3ロール
雷×4:魔女のおまじない雷×4:ディフェンダーLv +1氷×2:術破りのルーン火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×4:ブレイク加算+10火×4:アタッカーLv +1
↓ 氷×3 ↓
4.マスターレザー8.(クロース)12.ソーサリーローズ
レシピ効果2ロール
火×3:智者のクロークに変化氷×3:魔法破りのルーン火×4:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----蓄積した魔力・小★☆☆☆☆魔法属性のダメージが増加する。魔法属性ダメージへの回避率が上昇する
2(ハチの巣)×2蓄積した魔力・中★★☆☆☆魔法属性のダメージが増加する。魔法属性ダメージへの回避率が上昇する
×5蓄積した魔力・大★★★☆☆魔法属性のダメージが増加する。魔法属性ダメージへの回避率が上昇する
3(クロース)×4魔女のおまじない★★★★☆魔法属性のダメージが増加する。魔法属性ダメージへの回避率が上昇する
効果27(ハチの巣)×2術破りのルーン★★☆☆☆毒を無効化する
8(クロース)×3魔法破りのルーン★★★☆☆毒と呪いを無効化する
効果310(クロース)×2ブレイク加算+5★★☆☆☆敵に与えるブレイク値が5増加する
×5ブレイク加算+7★★★☆☆敵に与えるブレイク値が7増加する
11アルケミーペイント×4ブレイク加算+10★★★★☆敵に与えるブレイク値が10増加する
ロール5(クロース)×4ディフェンダーLv +1--
12ソーサリーローズ×4アタッカーLv +1--
13(ハチの巣)×4アタッカーLv +1--
品質1ソーサリーローズ×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
9ソーサリーローズ×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠6アルケミーペイント×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ4マスターレザー×3智者のクロークに変化--

フォートレスアーマー Edit

詳細

Lv:43
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「ゴールデンメイル」レシピ変化(マスターレザー
作成個数:1個
材料:マスターレザー英霊の魂(クロース)(竜素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火氷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

15.(竜素材)
ロール
 
 
 
 
 
火×4:ディフェンダーLv +1
12.英霊の魂13.(クロース)14.マスターレザー7.エルドロコード6.マスターレザー
効果3ロール品質レシピ効果4
 
 
 
 
 
雷×5:防御力+20風×4:ディフェンダーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×4:魔殻シュタルクケルンに変化風×6:ブレイク強化+10%
↑ 火×6 ↑↑ 風×6 ↑
11.(竜素材)16.マスターレザー1.マスターレザー8.(クロース)5.(竜素材)
効果3ロール品質ロール効果4
 
 
 
 
 
火×2:防御力+10
火×6:防御力+15
風×4:ディフェンダーLv +1風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
雷×4:ディフェンダーLv +1風×2:ブレイク強化+5%
風×6:ブレイク強化+7%

火×3

雷×3
10.(クロース)9.(竜素材)2.(クロース)3.英霊の魂4.(クロース)
効果2効果2特性枠効果1効果1
 
 
 
 
 
氷×5:傷一つつかない火×3:傷一つない雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
雷×3:動かない要塞・中雷×5:動かない要塞・大

マテリアル環(変形)

1.マスターレザー
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
2.(クロース)
特性枠
雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
3.英霊の魂9.(竜素材)
効果1効果2
雷×3:動かない要塞・中火×3:傷一つない
↓ 雷×3 ↓↓ 火×3 ↓
4.(クロース)10.(クロース)
効果1効果2
雷×5:動かない要塞・大氷×5:傷一つつかない
5.(竜素材)11.(竜素材)
効果4効果3
風×2:ブレイク強化+5%
風×6:ブレイク強化+7%
火×2:防御力+10
火×6:防御力+15
↓ 風×6 ↓↓ 火×6 ↓
6.マスターレザー8.(クロース)12.英霊の魂16.マスターレザー
効果4ロール効果3ロール
風×6:ブレイク強化+10%雷×4:ディフェンダーLv +1雷×5:防御力+20風×4:ディフェンダーLv +1
7.エルドロコード13.(クロース)
レシピロール
雷×4:魔殻シュタルクケルンに変化風×4:ディフェンダーLv +1
14.マスターレザー
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
15.(竜素材)
ロール
火×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----動かない要塞・小★★☆☆☆ノックバックを受けた時、効果量を減少する。受けるダメージを軽減する
3英霊の魂×3動かない要塞・中★★★☆☆ノックバックを受けた時、効果量を減少する。受けるダメージを軽減する
4(クロース)×5動かない要塞・大★★★★☆ノックバックを受けた時、効果量を減少する。受けるダメージを軽減する
効果29(竜素材)×3傷一つない★★☆☆☆最大HPが増加する。ブレイク耐性が上昇する
10(クロース)×5傷一つつかない★★★☆☆最大HPが増加する。ブレイク耐性が上昇する
効果311(竜素材)×2防御力+10★☆☆☆☆防御力が10増加する
×6防御力+15★★☆☆☆防御力が15増加する
12英霊の魂×5防御力+20★★★☆☆防御力が20増加する
効果45(竜素材)×2ブレイク強化+5%★★☆☆☆ブレイク状態のときに与えるダメージが5%増加する
×6ブレイク強化+7%★★★☆☆ブレイク状態のときに与えるダメージが7%増加する
6マスターレザー×6ブレイク強化+10%★★★★☆ブレイク状態のときに与えるダメージが10%増加する
ロール8(クロース)×4ディフェンダーLv +1--
13(クロース)×4ディフェンダーLv +1--
15(竜素材)×4ディフェンダーLv +1--
16マスターレザー×4ディフェンダーLv +1--
品質1マスターレザー×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
14マスターレザー×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠2(クロース)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ7エルドロコード×4魔殻シュタルクケルンに変化--

智者のクローク Edit

詳細

Lv:46
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「暗夜のドレス」レシピ変化(マスターレザー
作成個数:1個
材料:マスターレザー竜眼(クロース)(エリキシル)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷雷

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環

16.(クロース)
ロール
 
 
 
 
 
雷×4:ディフェンダーLv +1

風×6
8.マスターレザー9.(クロース)10.(エリキシル)
効果3効果3特性枠
 
 
 
 
 
風×2:素早さ+10
風×6:素早さ+15
雷×6:素早さ+20火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加

雷×6
7.(エリキシル)2.竜眼1.マスターレザー6.エルドロコード11.(クロース)12.竜眼15.マスターレザー
ロール効果1品質レシピ効果4品質ロール
 
 
 
 
 
氷×4:サポーターLv +1火×3:冴えわたる頭・中風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
雷×4:魔殻シュタルクケルンに変化雷×2:状態異常耐性+5%
雷×6:状態異常耐性+7%
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×4:サポーターLv +1
↓ 火×3 ↓

雷×6

氷×5
3.(クロース)4.(エリキシル)5.マスターレザー14.竜眼13.(エリキシル)
効果2効果1効果2ロール効果4
 
 
 
 
 
雷×2:万物の知識・小
雷×6:万物の知識・中
氷×5:冴えわたる頭・大風×6:万物の知識・大火×4:ディフェンダーLv +1氷×6:状態異常耐性+10%

マテリアル環(変形)

1.マスターレザー
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
2.竜眼8.マスターレザー
効果1効果3
火×3:冴えわたる頭・中風×2:素早さ+10
風×6:素早さ+15
↓ 火×3 ↓↓ 風×6 ↓
3.(クロース)7.(エリキシル)9.(クロース)
効果2ロール効果3
雷×2:万物の知識・小
雷×6:万物の知識・中
氷×4:サポーターLv +1雷×6:素早さ+20
↓ 雷×6 ↓
4.(エリキシル)10.(エリキシル)16.(クロース)
効果1特性枠ロール
氷×5:冴えわたる頭・大火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
雷×4:ディフェンダーLv +1
↓ 氷×5 ↓
5.マスターレザー11.(クロース)
効果2効果4
風×6:万物の知識・大雷×2:状態異常耐性+5%
雷×6:状態異常耐性+7%
↓ 雷×6 ↓
6.エルドロコード12.竜眼
レシピ品質
雷×4:魔殻シュタルクケルンに変化火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
13.(エリキシル)15.マスターレザー
効果4ロール
氷×6:状態異常耐性+10%火×4:サポーターLv +1
14.竜眼
ロール
火×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----冴えわたる頭・小★★☆☆☆弱点を突いた時のダメージが増加する。クリティカル率が上昇する
2竜眼×3冴えわたる頭・中★★★☆☆弱点を突いた時のダメージが増加する。クリティカル率が上昇する
4(エリキシル)×5冴えわたる頭・大★★★★☆弱点を突いた時のダメージが増加する。クリティカル率が上昇する
効果23(クロース)×2万物の知識・小★★★☆☆コアアイテムのWTが減少し、威力が増加する
×6万物の知識・中★★★★☆コアアイテムのWTが減少し、威力が増加する
5マスターレザー×6万物の知識・大★★★★★コアアイテムのWTが減少し、威力が増加する
効果38マスターレザー×2素早さ+10★☆☆☆☆素早さが10増加する
×6素早さ+15★★☆☆☆素早さが15増加する
9(クロース)×6素早さ+20★★★☆☆素早さが20増加する
効果411(クロース)×2状態異常耐性+5%★★☆☆☆状態異常の発生確率を5%軽減する
×6状態異常耐性+7%★★★☆☆状態異常の発生確率を7%軽減する
13(エリキシル)×6状態異常耐性+10%★★★★☆状態異常の発生確率を10%軽減する
ロール7(エリキシル)×4サポーターLv +1--
14竜眼×4ディフェンダーLv +1--
15マスターレザー×4サポーターLv +1--
16(クロース)×4ディフェンダーLv +1--
品質1マスターレザー×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
12竜眼×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10(エリキシル)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ6エルドロコード×4魔殻シュタルクケルンに変化--

魔殻シュタルクケルン Edit

詳細

Lv:47
カテゴリ:(防具)
レシピ発想:「フォートレスアーマー」レシピ変化(エルドロコード)、「智者のクローク」レシピ変化(エルドロコード
作成個数:1個
材料:エルドロコード甲獣の霊鎧(クロース)(竜素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火風

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環

9.(クロース)16.(竜素材)
ロールロール
 
 
 
 
 
雷×4:サポーターLv +1風×4:サポーターLv +1

火×6

氷×6
3.エルドロコード2.(竜素材)1.エルドロコード10.(クロース)11.甲獣の霊鎧
効果1効果3品質効果4効果2
 
 
 
 
 
雷×3:常闇の力・中火×2:ダメージ軽減+5%
火×6:ダメージ軽減+7%
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
氷×2:戦闘不能回避+5%
氷×6:戦闘不能回避+7%
氷×1:強固な外殻・小
氷×3:強固な外殻・中
氷×6:強固な外殻・大
↓ 雷×3 ↓↓ 氷×6 ↓
8.(竜素材)4.甲獣の霊鎧5.(クロース)13.(竜素材)12.エルドロコード15.甲獣の霊鎧
ロール品質効果3効果4特性枠ロール
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
雷×6:ダメージ軽減+10%火×6:戦闘不能回避+10%雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
氷×4:アタッカーLv +1
↓ 雷×6 ↓↓ 火×6 ↓
6.(竜素材)7.エルドロコード14.(クロース)
効果1ロール効果2
 
 
 
 
 
風×5:常闇の力・大雷×4:ディフェンダーLv +1雷×6:無敵の外殻

マテリアル環(変形)

1.エルドロコード
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.(竜素材)10.(クロース)
効果3効果4
火×2:ダメージ軽減+5%
火×6:ダメージ軽減+7%
氷×2:戦闘不能回避+5%
氷×6:戦闘不能回避+7%
↓ 火×6 ↓↓ 氷×6 ↓
3.エルドロコード11.甲獣の霊鎧
効果1効果2
雷×3:常闇の力・中氷×1:強固な外殻・小
氷×3:強固な外殻・中
氷×6:強固な外殻・大
↓ 雷×3 ↓↓ 氷×6 ↓
4.甲獣の霊鎧9.(クロース)12.エルドロコード16.(竜素材)
品質ロール特性枠ロール
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
雷×4:サポーターLv +1雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
風×4:サポーターLv +1
5.(クロース)8.(竜素材)13.(竜素材)15.甲獣の霊鎧
効果3ロール効果4ロール
雷×6:ダメージ軽減+10%火×4:アタッカーLv +1火×6:戦闘不能回避+10%氷×4:アタッカーLv +1
↓ 雷×6 ↓↓ 火×6 ↓
6.(竜素材)14.(クロース)
効果1効果2
風×5:常闇の力・大雷×6:無敵の外殻
7.エルドロコード
ロール
雷×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----常闇の力・小★★★☆☆攻撃力、防御力、素早さが上昇する。状態異常耐性が上昇する
3エルドロコード×3常闇の力・中★★★★☆攻撃力、防御力、素早さが上昇する。状態異常耐性が上昇する
6(竜素材)×5常闇の力・大★★★★★攻撃力、防御力、素早さが上昇する。状態異常耐性が上昇する
効果211甲獣の霊鎧×1強固な外殻・小★★☆☆☆ブレイク耐性が上昇する。行動するたびにHPを回復する
×3強固な外殻・中★★★☆☆ブレイク耐性が上昇する。行動するたびにHPを回復する
×6強固な外殻・大★★★★☆ブレイク耐性が上昇する。行動するたびにHPを回復する
14(クロース)×6無敵の外殻★★★★★ブレイク耐性が上昇する。行動するたびにHPを回復する
効果32(竜素材)×2ダメージ軽減+5%★★☆☆☆あらゆるダメージを5%軽減する
×6ダメージ軽減+7%★★★☆☆あらゆるダメージを7%軽減する
5(クロース)×6ダメージ軽減+10%★★★★☆あらゆるダメージを10%軽減する
効果410(クロース)×2戦闘不能回避+5%★★☆☆☆戦闘不能になるダメージを受けても、5%の確率でHP1で耐えることがある
×6戦闘不能回避+7%★★★☆☆戦闘不能になるダメージを受けても、7%の確率でHP1で耐えることがある
13(竜素材)×6戦闘不能回避+10%★★★★☆戦闘不能になるダメージを受けても、10%の確率でHP1で耐えることがある
ロール7エルドロコード×4ディフェンダーLv +1--
8(竜素材)×4アタッカーLv +1--
9(クロース)×4サポーターLv +1--
15甲獣の霊鎧×4アタッカーLv +1--
16(竜素材)×4サポーターLv +1--
品質1エルドロコード×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
4甲獣の霊鎧×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠12エルドロコード×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

情報提供・編集用コメント Edit

コメントはありません。 コメント/調合/防具?

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White