調合/装飾品

Last-modified: 2020-02-18 (火) 00:12:13

調合/装飾品一覧 Edit

名前Lvカテゴリ作成個数投入回数属性値材料発現効果
最大最小効果枠効果枠外レシピ変化
エナジーペンダント8(装飾品)1個12回2回雷0~4正体不明の原石
(原石)
(金属)
(神秘の力)
効果1:HP+10/+20/+30
効果2:スキル強化+3%/+5%/+7%
効果3:行動時HP回復・微/小/中
防御力 +2~8
素早さ +2~8
ディフェンダーLv +1~2
品質 +10~25
特性枠を1枠~3枠追加
-
グナーデリング11(装飾品)1個12回2回火0~4ブロンズアイゼン
研磨剤
(宝石)
(神秘の力)
効果1:力の刻印・小/中/大 / 豪傑の紋章
効果2:守りの刻印・小/中/大 / 堅牢の紋章
効果3:速さの刻印・小/中/大 / 疾風の紋章
アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1
サポーターLv +1
品質 +10~75
特性枠を1枠~3枠追加
-
焔雪の耳飾り20(装飾品)1個12回2回火氷0~4リバーストン・蒼炎
研磨剤
(原石)
(金属)
効果1:火耐性アップ / 火耐性アップ+
効果2:氷耐性アップ / 氷耐性アップ+
効果3:スキル威力+3%/+5%/+7%
効果4:アイテム短縮+3%/+5%/+7%
アタッカーLv +1~2
ディフェンダーLv +1
品質 +10~80
特性枠を1枠~3枠追加
-
雷嵐の耳飾り18(装飾品)1個12回2回雷風0~4リバーストン
研磨剤
(原石)
(金属)
効果1:雷耐性アップ / 雷耐性アップ+
効果2:風耐性アップ / 風耐性アップ+
効果3:ダメージ軽減+3%/+5%/+7%
効果4:回避率+1%/+2%/+3%
サポーターLv +1~3
品質 +10~80
特性枠を1枠~3枠追加
焔雪の耳飾りに変化
退魔のブローチ24(装飾品)1個12回2回雷1~5聖石の欠片
ホーリーナット
(薬の材料)
(糸素材)
効果1:魔物を退ける・小/中/大
効果2:ブレイク耐性+5/+10/+15
効果3:スキル強化+5%/+7%/+10%
効果4:攻撃力+10/+15/+20
HP +5~15
防御力 +2~8
アタッカーLv +1~3
品質 +10~40
特性枠を1枠~3枠追加
-
クォーツネックレス26(装飾品)1個12回2回氷1~5魔獣の鱗
アンバーライト
(砂)
(燃料)
効果1:親愛の証・小/中/大
効果2:状態異常耐性+5%/+7%/+10%
効果3:戦闘不能回避+3%/+5%/+7%
効果4:HP+10/+20
攻撃力 +2~8
素早さ +2~8
ディフェンダーLv +1~3
品質 +10~40
特性枠を1枠~3枠追加
-
ヒートアップバングル32(装飾品)1個12回2回火雷0~4英霊の魂
スピリナイト
(金属)
(燃料)
効果1:燃え上がる心・小/中/大 / 燃え上がる魂
効果2:命中率+5%/+7%/+10%
効果3:会心率+5%/+7%/+10%
効果4:素早さ+10/+15
HP +5~15
防御力 +2~8
アタッカーLv +1
サポーターLv +1~2
品質 +10~40
特性枠を1枠~3枠追加
-
神速のブーツ40(装飾品)1個12回2回雷風0~4フェアリーピース
マスターレザー
(気体)
(動物素材)
効果1:高速の歩法・小/中/大 / 光速の歩法
効果2:回避率+2%/+3%/+4%
効果3:会心強化+10%/+15%/+20%
効果4:アイテム短縮+3%/+5%/+7%
攻撃力 +2~8
サポーターLv +1~3
特性枠を1枠~3枠追加
-
渡り鳥のお守り36(装飾品)1個12回2回氷風1~5翼竜の翼
マダラ石
(木の実)
(神秘の力)
効果1:安全祈願・小/中/大
効果2:アイテム強化+5%/+7%/+10%
効果3:ダメージ軽減+5%/+7%/+10%
効果4:行動時HP回復・中/大/超
HP +5~15
素早さ +2~8
アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1~2
品質 +10~40
特性枠を1枠~3枠追加
-
魔石のチェイン39(装飾品)1個12回2回雷2~6永遠結晶
セイントダイヤ
(火薬)
(竜素材)
効果1:繋がる絆・小/中/大
効果2:強固な鎖
効果3:ブレイク加算+5/+7/+10
効果4:戦闘不能回避+5%/+7%/+10%
防御力 +2~8
素早さ +2~8
アタッカーLv +1~2
サポーターLv +1~2
特性枠を1枠~3枠追加
-
バロンズクラウン45(装飾品)1個12回2回火2~6ゴールデンクラウン
ゴルドテリオン
(金属)
(宝石)
効果1:貴族の矜持・小/中/大
効果2:皆がひれ伏す
効果3:防御力+10/+15/+20
効果4:HP+10/+20/+30
攻撃力 +2~8
素早さ +2~8
アタッカーLv +1~2
ディフェンダーLv +1
サポーターLv +1
特性枠を1枠~3枠追加
-
エリキシルリング50(装飾品)1個12回2回氷風2~6エリキシル剤
アルクァンシェル
(エリキシル)
(金属)
効果1:秘伝の知識・小/中/大 / 一子相伝の知識
効果2:賢者の戦術・小/中/大 / 常勝不敗の戦術
効果3:素早さ+10/+15/+20
効果4:ブレイク強化+5%/+7%/+10%
攻撃力 +2~8
防御力 +2~8
アタッカーLv +1
ディフェンダーLv +1
サポーターLv +1~2
品質 +10~40
特性枠を1枠~3枠追加
-

調合/装飾品 Edit

エナジーペンダント Edit

詳細

Lv:8
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:「研磨剤」レシピ変化(正体不明の原石
作成個数:1個
材料:正体不明の原石(原石)(金属)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

2.(金属)3.(金属)4.(神秘の力)5.(金属)
特性枠効果2効果3ロール
 
 
 
 
 
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
雷×2:スキル強化+3%
雷×5:スキル強化+5%
雷×10:スキル強化+7%
氷×2:行動時HP回復・微
氷×5:行動時HP回復・小
氷×9:行動時HP回復・中
氷×2:ディフェンダーLv +1
1.正体不明の原石
効果1
 
 
 
 
 
氷×3:HP+20
氷×7:HP+30
6.(原石)7.(金属)8.(神秘の力)9.(原石)
品質防御力素早さロール
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×1:防御力 +2
火×3:防御力 +4
火×6:防御力 +6
火×10:防御力 +8
風×1:素早さ +2
風×3:素早さ +4
風×6:素早さ +6
風×10:素早さ +8
火×2:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.正体不明の原石
効果1
氷×3:HP+20
氷×7:HP+30
2.(金属)6.(原石)
特性枠品質
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
3.(金属)7.(金属)
効果2防御力
雷×2:スキル強化+3%
雷×5:スキル強化+5%
雷×10:スキル強化+7%
火×1:防御力 +2
火×3:防御力 +4
火×6:防御力 +6
火×10:防御力 +8
4.(神秘の力)8.(神秘の力)
効果3素早さ
氷×2:行動時HP回復・微
氷×5:行動時HP回復・小
氷×9:行動時HP回復・中
風×1:素早さ +2
風×3:素早さ +4
風×6:素早さ +6
風×10:素早さ +8
5.(金属)9.(原石)
ロールロール
氷×2:ディフェンダーLv +1火×2:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----HP+10★☆☆☆☆最大HPが10増加する
1正体不明の原石×3HP+20★★☆☆☆最大HPが20増加する
×7HP+30★★★☆☆最大HPが30増加する
効果23(金属)×2スキル強化+3%★☆☆☆☆スキルの威力が3%増加する
×5スキル強化+5%★★☆☆☆スキルの威力が5%増加する
×10スキル強化+7%★★★☆☆スキルの威力が7%増加する
効果34(神秘の力)×2行動時HP回復・微★☆☆☆☆行動ごとにHPをわずかに回復する
×5行動時HP回復・小★★☆☆☆行動ごとにHPを少しに回復する
×9行動時HP回復・中★★★☆☆行動ごとにHPを回復する
防御力7(金属)×1防御力 +2--
×3防御力 +4--
×6防御力 +6--
×10防御力 +8--
素早さ8(神秘の力)×1素早さ +2--
×3素早さ +4--
×6素早さ +6--
×10素早さ +8--
ロール5(金属)×2ディフェンダーLv +1--
ロール9(原石)×2ディフェンダーLv +1--
品質6(原石)×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
特性枠2(金属)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

グナーデリング Edit

詳細

Lv:11
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:「パールクリスタル」レシピ変化(ブロンズアイゼン
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン研磨剤(宝石)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


雷×3

雷×3
3.ブロンズアイゼン2.研磨剤4.ブロンズアイゼン
効果1品質ロール
 
 
 
 
 
火×5:豪傑の紋章雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×3:アタッカーLv +1
↑ 火×6 ↑

火×3

氷×6

氷×6

氷×3
12.(神秘の力)10.(神秘の力)9.(神秘の力)1.ブロンズアイゼン5.(宝石)6.(宝石)8.(宝石)
ロール品質効果3効果1効果2品質ロール
 
 
 
 
 
風×3:サポーターLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
氷×1:速さの刻印・小
氷×3:速さの刻印・中
氷×6:速さの刻印・大
火×3:力の刻印・中
火×6:力の刻印・大
氷×1:守りの刻印・小
氷×3:守りの刻印・中
氷×6:守りの刻印・大
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
氷×3:ディフェンダーLv +1
↓ 火×3 ↓↓ 火×2 ↓↓ 氷×3 ↓
11.(神秘の力)13.研磨剤7.(宝石)
効果3特性枠効果2
 
 
 
 
 
氷×5:疾風の紋章雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
氷×5:堅牢の紋章

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
効果1
火×3:力の刻印・中
火×6:力の刻印・大
↓ 火×6 ↓↓ 火×2 ↓
2.研磨剤5.(宝石)9.(神秘の力)13.研磨剤
品質効果2効果3特性枠
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
氷×1:守りの刻印・小
氷×3:守りの刻印・中
氷×6:守りの刻印・大
氷×1:速さの刻印・小
氷×3:速さの刻印・中
氷×6:速さの刻印・大
雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
↓ 雷×3 ↓↓ 雷×3 ↓↓ 氷×6 ↓↓ 氷×6 ↓
3.ブロンズアイゼン4.ブロンズアイゼン6.(宝石)10.(神秘の力)
効果1ロール品質品質
火×5:豪傑の紋章火×3:アタッカーLv +1氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
↓ 氷×3 ↓↓ 氷×3 ↓↓ 火×3 ↓↓ 火×3 ↓
7.(宝石)8.(宝石)11.(神秘の力)12.(神秘の力)
効果2ロール効果3ロール
氷×5:堅牢の紋章氷×3:ディフェンダーLv +1氷×5:疾風の紋章風×3:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----力の刻印・小★☆☆☆☆攻撃力が5増加する
1ブロンズアイゼン×3力の刻印・中★★☆☆☆攻撃力が8増加する
×6力の刻印・大★★★☆☆攻撃力が12増加する
3ブロンズアイゼン×5豪傑の紋章★★★★☆攻撃力が20増加する
効果25(宝石)×1守りの刻印・小★☆☆☆☆防御力が5増加する
×3守りの刻印・中★★☆☆☆防御力が8増加する
×6守りの刻印・大★★★☆☆防御力が12増加する
7(宝石)×5堅牢の紋章★★★★☆防御力が20増加する
効果39(神秘の力)×1速さの刻印・小★☆☆☆☆素早さが5増加する
×3速さの刻印・中★★☆☆☆素早さが8増加する
×6速さの刻印・大★★★☆☆素早さが12増加する
11(神秘の力)×5疾風の紋章★★★★☆素早さが20増加する
ロール4ブロンズアイゼン×3アタッカーLv +1--
8(宝石)×3ディフェンダーLv +1--
12(神秘の力)×3サポーターLv +1--
品質2研磨剤×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
6(宝石)×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
10(神秘の力)×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
特性枠13研磨剤×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

焔雪の耳飾り Edit

詳細

Lv:20
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:「雷嵐の耳飾り」レシピ変化(リバーストン・蒼炎
作成個数:1個
材料:リバーストン・蒼炎研磨剤(原石)(金属)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火氷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


氷×3
6.(原石)3.(金属)2.(原石)7.研磨剤14.(金属)
ロール効果3効果1特性枠ロール
 
 
 
 
 
氷×3:ディフェンダーLv +1火×2:スキル強化+3%
火×5:スキル強化+5%
氷×3:火耐性アップ雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
氷×3:アタッカーLv +1
↓ 火×5 ↓

雷×5
4.研磨剤1.リバーストン・蒼炎8.研磨剤9.(原石)
効果3品質効果4効果2
 
 
 
 
 
雷×4:スキル強化+7%火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×2:アイテム短縮+3%
雷×5:アイテム短縮+5%
氷×3:氷耐性アップ
↓ 雷×4 ↓↓ 氷×3 ↓

火×4
5.リバーストン・蒼炎12.研磨剤11.(原石)10.(金属)13.リバーストン・蒼炎
効果1効果2品質効果4ロール
 
 
 
 
 
火×6:火耐性アップ+雷×6:氷耐性アップ+氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
火×4:アイテム短縮+7%火×3:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.リバーストン・蒼炎
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
2.(原石)8.研磨剤
効果1効果4
氷×3:火耐性アップ雷×2:アイテム短縮+3%
雷×5:アイテム短縮+5%
↓ 氷×3 ↓↓ 雷×5 ↓
3.(金属)7.研磨剤9.(原石)
効果3特性枠効果2
火×2:スキル強化+3%
火×5:スキル強化+5%
雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
氷×3:氷耐性アップ
↓ 火×5 ↓↓ 氷×3 ↓
4.研磨剤6.(原石)10.(金属)14.(金属)
効果3ロール効果4ロール
雷×4:スキル強化+7%氷×3:ディフェンダーLv +1火×4:アイテム短縮+7%氷×3:アタッカーLv +1
↓ 雷×4 ↓↓ 火×4 ↓
5.リバーストン・蒼炎11.(原石)13.リバーストン・蒼炎
効果1品質ロール
火×6:火耐性アップ+氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
火×3:アタッカーLv +1
12.研磨剤
効果2
雷×6:氷耐性アップ+

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(原石)×3火耐性アップ★★☆☆☆火属性耐性が1段階上昇する
5リバーストン・蒼炎×6火耐性アップ+★★★★☆火属性耐性が2段階上昇する
効果29(原石)×3氷耐性アップ★★☆☆☆氷属性耐性が1段階上昇する
12研磨剤×6氷耐性アップ+★★★★☆氷属性耐性が2段階上昇する
効果33(金属)×2スキル強化+3%★☆☆☆☆スキルの威力が3%増加する
×5スキル強化+5%★★☆☆☆スキルの威力が5%増加する
4研磨剤×4スキル強化+7%★★★☆☆スキルの威力が7%増加する
効果48研磨剤×2アイテム短縮+3%★☆☆☆☆アイテムを使用したときのWTが3%短縮される
×5アイテム短縮+5%★★☆☆☆アイテムを使用したときのWTが5%短縮される
10(金属)×4アイテム短縮+7%★★★☆☆アイテムを使用したときのWTが7%短縮される
ロール6(原石)×3ディフェンダーLv +1--
13リバーストン・蒼炎×3アタッカーLv +1--
14(金属)×3アタッカーLv +1--
品質1リバーストン・蒼炎×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
11(原石)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7研磨剤×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

雷嵐の耳飾り Edit

詳細

Lv:18
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:参考書「嵐の書」(『クーケン島:旧市街:バレンツ邸:ゴールドコイン交換』、ストーリー「棄てられた塔・1」以降)
作成個数:1個
材料:リバーストン研磨剤(原石)(金属)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


風×3
7.研磨剤2.(原石)3.(金属)6.(原石)
特性枠効果1効果3ロール
 
 
 
 
 
雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
風×3:雷耐性アップ雷×2:ダメージ軽減+3%
雷×5:ダメージ軽減+5%
風×3:サポーターLv +1
↓ 雷×5 ↓
15.(金属)8.リバーストン・蒼炎4.研磨剤
ロールレシピ効果3
 
 
 
 
 
雷×3:サポーターLv +1火×3:焔雪の耳飾りに変化雷×4:ダメージ軽減+7%
↓ 雷×4 ↓

雷×5
10.(原石)9.研磨剤1.リバーストン5.リバーストン
効果2効果4品質効果1
 
 
 
 
 
風×3:風耐性アップ雷×2:回避率+1%
雷×5:回避率+2%
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
風×6:雷耐性アップ+
↓ 風×3 ↓

雷×4
14.リバーストン11.(金属)12.(原石)13.研磨剤
ロール効果4品質効果2
 
 
 
 
 
風×3:サポーターLv +1雷×4:回避率+3%風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
雷×6:風耐性アップ+

マテリアル環(変形)

1.リバーストン
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
2.(原石)9.研磨剤
効果1効果4
風×3:雷耐性アップ雷×2:回避率+1%
雷×5:回避率+2%
↓ 風×3 ↓↓ 雷×5 ↓
3.(金属)7.研磨剤10.(原石)
効果3特性枠効果2
雷×2:ダメージ軽減+3%
雷×5:ダメージ軽減+5%
雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
風×3:風耐性アップ
↓ 雷×5 ↓↓ 風×3 ↓
4.研磨剤6.(原石)8.リバーストン・蒼炎11.(金属)15.(金属)
効果3ロールレシピ効果4ロール
雷×4:ダメージ軽減+7%風×3:サポーターLv +1火×3:焔雪の耳飾りに変化雷×4:回避率+3%雷×3:サポーターLv +1
↓ 雷×4 ↓↓ 雷×4 ↓
5.リバーストン12.(原石)14.リバーストン
効果1品質ロール
風×6:雷耐性アップ+風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
風×3:サポーターLv +1
13.研磨剤
効果2
雷×6:風耐性アップ+

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(原石)×3雷耐性アップ★★☆☆☆雷属性耐性が1段階上昇する
5リバーストン×6雷耐性アップ+★★★★☆雷属性耐性が2段階上昇する
効果210(原石)×3風耐性アップ★★☆☆☆風属性耐性が1段階上昇する
13研磨剤×6風耐性アップ+★★★★☆風属性耐性が2段階上昇する
効果33(金属)×2ダメージ軽減+3%★☆☆☆☆あらゆるダメージを3%軽減する
×5ダメージ軽減+5%★★☆☆☆あらゆるダメージを5%軽減する
4研磨剤×4ダメージ軽減+7%★★★☆☆あらゆるダメージを7%軽減する
効果49研磨剤×2回避率+1%★☆☆☆☆回避率が1%増加する
×5回避率+2%★★☆☆☆回避率が2%増加する
11(金属)×4回避率+3%★★★☆☆回避率が3%増加する
ロール6(原石)×3サポーターLv +1--
14リバーストン×3サポーターLv +1--
15(金属)×3サポーターLv +1--
品質1リバーストン×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
12(原石)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7研磨剤×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8リバーストン・蒼炎×3焔雪の耳飾りに変化--

退魔のブローチ Edit

詳細

Lv:24
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:「ホーリーナット」レシピ変化(聖石の欠片
作成個数:1個
材料:聖石の欠片ホーリーナット(薬の材料)(糸素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

15.(糸素材)
ロール
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1

風×6

風×6
12.(糸素材)11.ホーリーナット10.(薬の材料)13.(糸素材)14.聖石の欠片
効果2効果2特性枠効果3効果3
 
 
 
 
 
氷×6:ブレイク耐性+15風×3:ブレイク耐性+5
風×6:ブレイク耐性+10
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
風×2:スキル強化+5%
風×6:スキル強化+7%
氷×5:スキル強化+10%
9.聖石の欠片1.聖石の欠片6.ホーリーナット
ロール効果1ロール
 
 
 
 
 
氷×4:アタッカーLv +1氷×3:魔物を退ける・中風×4:アタッカーLv +1
↓ 氷×3 ↓

風×6
8.(薬の材料)7.聖石の欠片2.(糸素材)4.(薬の材料)5.(糸素材)
防御力品質効果4効果4HP
 
 
 
 
 
風×1:防御力 +2
風×3:防御力 +4
風×6:防御力 +6
風×10:防御力 +8
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×2:攻撃力+10
風×6:攻撃力+15
氷×5:攻撃力+20氷×1:HP+5
氷×3:HP+10
氷×6:HP+15
3.ホーリーナット
効果1
 
 
 
 
 
風×5:魔物を退ける・大

マテリアル環(変形)

1.聖石の欠片
効果1
氷×3:魔物を退ける・中
↓ 氷×3 ↓
2.(糸素材)10.(薬の材料)
効果4特性枠
風×2:攻撃力+10
風×6:攻撃力+15
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 風×6 ↓
3.ホーリーナット4.(薬の材料)7.聖石の欠片11.ホーリーナット13.(糸素材)15.(糸素材)
効果1効果4品質効果2効果3ロール
風×5:魔物を退ける・大氷×5:攻撃力+20氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×3:ブレイク耐性+5
風×6:ブレイク耐性+10
風×2:スキル強化+5%
風×6:スキル強化+7%
火×4:アタッカーLv +1
↓ 風×6 ↓↓ 風×6 ↓
5.(糸素材)8.(薬の材料)12.(糸素材)14.聖石の欠片
HP防御力効果2効果3
氷×1:HP+5
氷×3:HP+10
氷×6:HP+15
風×1:防御力 +2
風×3:防御力 +4
風×6:防御力 +6
風×10:防御力 +8
氷×6:ブレイク耐性+15氷×5:スキル強化+10%
6.ホーリーナット9.聖石の欠片
ロールロール
風×4:アタッカーLv +1氷×4:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----魔物を退ける・小★☆☆☆☆クリティカル率が上昇し、クリティカルダメージが増加する
1聖石の欠片×3魔物を退ける・中★★☆☆☆クリティカル率が上昇し、クリティカルダメージが増加する
3ホーリーナット×5魔物を退ける・大★★★☆☆クリティカル率が上昇し、クリティカルダメージが増加する
効果211ホーリーナット×3ブレイク耐性+5★☆☆☆☆ブレイク耐性が5上昇する
×6ブレイク耐性+10★★☆☆☆ブレイク耐性が10上昇する
12(糸素材)×6ブレイク耐性+15★★★☆☆ブレイク耐性が15上昇する
効果313(糸素材)×2スキル強化+5%★★☆☆☆スキルの威力が5%増加する
×6スキル強化+7%★★★☆☆スキルの威力が7%増加する
14聖石の欠片×5スキル強化+10%★★★★☆スキルの威力が10%増加する
効果42(糸素材)×2攻撃力+10★☆☆☆☆攻撃力が10増加する
×6攻撃力+15★★☆☆☆攻撃力が15増加する
4(薬の材料)×5攻撃力+20★★★☆☆攻撃力が20増加する
HP5(糸素材)×1HP +5--
×3HP +10--
×6HP +15--
防御力8(薬の材料)×1防御力 +2--
×3防御力 +4--
×6防御力 +6--
×10防御力 +8--
ロール6ホーリーナット×4アタッカーLv +1--
9聖石の欠片×4アタッカーLv +1--
15(糸素材)×4アタッカーLv +1--
品質7聖石の欠片×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10(薬の材料)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

クォーツネックレス Edit

詳細

Lv:26
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:「アンバーライト」レシピ変化(魔獣の鱗
作成個数:1個
材料:魔獣の鱗アンバーライト(砂)(燃料)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


雷×3
3.魔獣の鱗2.(燃料)1.魔獣の鱗15.アンバーライト
効果4品質効果1特性枠
 
 
 
 
 
雷×3:HP+10火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×3:親愛の証・中風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 雷×3 ↓ 
8.(燃料)13.(砂)12.アンバーライト
素早さ攻撃力効果3
 
 
 
 
 
火×1:素早さ +2
火×3:素早さ +4
火×6:素早さ +6
火×10:素早さ +8
雷×1:攻撃力 +2
雷×3:攻撃力 +4
雷×6:攻撃力 +6
雷×10:攻撃力 +8
風×3:戦闘不能回避+7%
↑ 火×5 ↑

火×5

雷×6

雷×6
4.(燃料)5.アンバーライト9.(砂)10.魔獣の鱗11.(燃料)
効果4効果1効果2効果3効果2
 
 
 
 
 
火×5:HP+20風×5:親愛の証・大雷×2:状態異常耐性+5%
雷×6:状態異常耐性+7%
雷×2:戦闘不能回避+3%
雷×6:戦闘不能回避+5%
火×5:状態異常耐性+10%
6.魔獣の鱗7.アンバーライト14.(燃料)
ロールロールロール
 
 
 
 
 
雷×4:ディフェンダーLv +1風×4:ディフェンダーLv +1火×4:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.魔獣の鱗
効果1
雷×3:親愛の証・中
↓ 雷×3 ↓
2.(燃料)9.(砂)15.アンバーライト
品質効果2特性枠
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×2:状態異常耐性+5%
雷×6:状態異常耐性+7%
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 雷×6 ↓
3.魔獣の鱗10.魔獣の鱗
効果4効果3
雷×3:HP+10雷×2:戦闘不能回避+3%
雷×6:戦闘不能回避+5%
↓ 雷×3 ↓↓ 雷×6 ↓
4.(燃料)11.(燃料)13.(砂)14.(燃料)
効果4効果2攻撃力ロール
火×5:HP+20火×5:状態異常耐性+10%雷×1:攻撃力 +2
雷×3:攻撃力 +4
雷×6:攻撃力 +6
雷×10:攻撃力 +8
火×4:ディフェンダーLv +1
↓ 火×5 ↓↓ 火×5 ↓
5.アンバーライト12.アンバーライト
効果1効果3
風×5:親愛の証・大風×3:戦闘不能回避+7%
6.魔獣の鱗8.(燃料)
ロール素早さ
雷×4:ディフェンダーLv +1火×1:素早さ +2
火×3:素早さ +4
火×6:素早さ +6
火×10:素早さ +8
7.アンバーライト
ロール
風×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----親愛の証・小★★☆☆☆HP回復効果を受けた時、追加でHPを回復する。状態異常を回復した時、追加でHPを回復する
1魔獣の鱗×3親愛の証・中★★★☆☆HP回復効果を受けた時、追加でHPを回復する。状態異常を回復した時、追加でHPを回復する
5アンバーライト×5親愛の証・大★★★★☆HP回復効果を受けた時、追加でHPを回復する。状態異常を回復した時、追加でHPを回復する
効果29(砂)×2状態異常耐性+5%★★☆☆☆状態異常の発生確率を5%軽減する
×6状態異常耐性+7%★★★☆☆状態異常の発生確率を7%軽減する
11(燃料)×5状態異常耐性+10%★★★★☆状態異常の発生確率を10%軽減する
効果310魔獣の鱗×2戦闘不能回避+3%★☆☆☆☆戦闘不能になるダメージを受けても、3%の確率でHP1で耐えることがある
×6戦闘不能回避+5%★★☆☆☆戦闘不能になるダメージを受けても、5%の確率でHP1で耐えることがある
12アンバーライト×3戦闘不能回避+7%★★★☆☆戦闘不能になるダメージを受けても、7%の確率でHP1で耐えることがある
効果43魔獣の鱗×3HP+10★☆☆☆☆最大HPが10増加する
4(燃料)×5HP+20★★☆☆☆最大HPが20増加する
攻撃力13(砂)×1攻撃力 +2--
×3攻撃力 +4--
×6攻撃力 +6--
×10攻撃力 +8--
素早さ8(燃料)×1素早さ +2--
×3素早さ +4--
×6素早さ +6--
×10素早さ +8--
ロール6魔獣の鱗×4ディフェンダーLv +1--
7アンバーライト×4ディフェンダーLv +1--
14(燃料)×4ディフェンダーLv +1--
品質2(燃料)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠15アンバーライト×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

ヒートアップバングル Edit

詳細

Lv:32
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:「スピリナイト」レシピ変化(英霊の魂
作成個数:1個
材料:英霊の魂スピリナイト(金属)(燃料)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


火×6
11.英霊の魂10.(金属)3.スピリナイト4.(燃料)5.スピリナイト
効果3防御力特性枠効果2効果4
 
 
 
 
 
雷×2:会心率+5%
雷×5:会心率+7%
火×1:防御力 +2
火×3:防御力 +4
火×6:防御力 +6
火×10:防御力 +8
雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
火×2:命中率+5%
火×6:命中率+7%
雷×4:素早さ+10
↓ 雷×5 ↓↓ 雷×4 ↓
12.(燃料)2.(金属)6.(金属)
品質効果2HP
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×4:燃え上がる心・大
雷×10:燃え上がる魂
火×1:HP +5
火×3:HP +10
火×6:HP +15
↑ 雷×4 ↑
15.スピリナイト1.英霊の魂
ロール効果1
 
 
 
 
 
雷×4:アタッカーLv +1雷×4:燃え上がる心・中
 

火×5
13.(金属)14.英霊の魂9.(燃料)8.英霊の魂7.(燃料)
効果3ロールロール効果4効果2
 
 
 
 
 
火×5:会心率+10%雷×4:サポーターLv +1火×4:サポーターLv +1雷×6:素早さ+15火×5:命中率+10%

マテリアル環(変形)

1.英霊の魂
効果1
雷×4:燃え上がる心・中
↓ 雷×4 ↓
2.(金属)15.スピリナイト
効果2ロール
雷×4:燃え上がる心・大
雷×10:燃え上がる魂
雷×4:アタッカーLv +1
3.スピリナイト
特性枠
雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
4.(燃料)10.(金属)
効果2防御力
火×2:命中率+5%
火×6:命中率+7%
火×1:防御力 +2
火×3:防御力 +4
火×6:防御力 +6
火×10:防御力 +8
↓ 火×6 ↓
5.スピリナイト11.英霊の魂
効果4効果3
雷×4:素早さ+10雷×2:会心率+5%
雷×5:会心率+7%
↓ 雷×4 ↓↓ 雷×5 ↓
6.(金属)12.(燃料)
HP品質
火×1:HP +5
火×3:HP +10
火×6:HP +15
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
7.(燃料)13.(金属)
効果2効果3
火×5:命中率+10%火×5:会心率+10%
↓ 火×5 ↓
8.英霊の魂14.英霊の魂
効果4ロール
雷×6:素早さ+15雷×4:サポーターLv +1
9.(燃料)
ロール
火×4:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----燃え上がる心・小★☆☆☆☆タクティクスレベルが3以上の時、攻撃力と防御力が上昇する
1英霊の魂×4燃え上がる心・中★★☆☆☆タクティクスレベルが3以上の時、攻撃力と防御力が上昇する
2(金属)×4燃え上がる心・大★★★☆☆タクティクスレベルが3以上の時、攻撃力と防御力が上昇する
×10燃え上がる魂★★★★☆タクティクスレベルが3以上の時、攻撃力と防御力が上昇する
効果24(燃料)×2命中率+5%★★☆☆☆命中率が5%増加する
×6命中率+7%★★★☆☆命中率が7%増加する
7(燃料)×5命中率+10%★★★★☆命中率が10%増加する
効果311英霊の魂×2会心率+5%★★☆☆☆クリティカルの発生確率が5%増加する
×5会心率+7%★★★☆☆クリティカルの発生確率が7%増加する
13(金属)×5会心率+10%★★★★☆クリティカルの発生確率が10%増加する
効果45スピリナイト×4素早さ+10★☆☆☆☆素早さが10増加する
8英霊の魂×6素早さ+15★★☆☆☆素早さが15増加する
HP6(金属)×1HP +5--
×3HP +10--
×6HP +15--
防御力10(金属)×1防御力 +2--
×3防御力 +4--
×6防御力 +6--
×10防御力 +8--
ロール9(燃料)×4サポーターLv +1--
14英霊の魂×1サポーターLv +1--
15スピリナイト×4アタッカーLv +1--
品質12(燃料)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠3スピリナイト×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

神速のブーツ Edit

詳細

Lv:40
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:「マスターレザー」レシピ変化(フェアリーピース
作成個数:1個
材料:フェアリーピースマスターレザー(気体)(動物素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

12.(気体)
効果2
 
 
 
 
 
風×6:回避率+4%
↑ 風×6 ↑

風×6

風×6
11.マスターレザー10.(動物素材)9.マスターレザー13.(動物素材)
効果4効果4効果2ロール
 
 
 
 
 
風×6:アイテム短縮+7%風×3:アイテム短縮+3%
風×6:アイテム短縮+5%
風×3:回避率+2%
風×6:回避率+3%
火×4:サポーターLv +1

氷×5
2.(動物素材)1.フェアリーピース8.(気体)
特性枠効果1攻撃力
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
氷×2:高速の歩法・中
氷×5:高速の歩法・大
雷×1:攻撃力 +2
雷×3:攻撃力 +4
雷×6:攻撃力 +6
雷×10:攻撃力 +8

氷×6
7.(気体)3.マスターレザー4.(気体)5.(動物素材)
ロール効果1効果3効果3
 
 
 
 
 
風×4:サポーターLv +1風×5:光速の歩法氷×2:会心強化+10%
氷×6:会心強化+15%
火×6:会心強化+20%
6.フェアリーピース
ロール
 
 
 
 
 
氷×4:サポーターLv +1

マテリアル環(変形)

1.フェアリーピース
効果1
氷×2:高速の歩法・中
氷×5:高速の歩法・大
↓ 氷×5 ↓
2.(動物素材)8.(気体)
特性枠攻撃力
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
雷×1:攻撃力 +2
雷×3:攻撃力 +4
雷×6:攻撃力 +6
雷×10:攻撃力 +8
3.マスターレザー9.マスターレザー
効果1効果2
風×5:光速の歩法風×3:回避率+2%
風×6:回避率+3%
↓ 風×6 ↓
4.(気体)7.(気体)10.(動物素材)13.(動物素材)
効果3ロール効果4ロール
氷×2:会心強化+10%
氷×6:会心強化+15%
風×4:サポーターLv +1風×3:アイテム短縮+3%
風×6:アイテム短縮+5%
火×4:サポーターLv +1
↓ 氷×6 ↓↓ 風×6 ↓
5.(動物素材)11.マスターレザー
効果3効果4
火×6:会心強化+20%風×6:アイテム短縮+7%
↓ 風×6 ↓
6.フェアリーピース12.(気体)
ロール効果2
氷×4:サポーターLv +1風×6:回避率+4%

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----高速の歩法・小★☆☆☆☆素早さが上昇する。スキルのWTが減少する
1フェアリーピース×2高速の歩法・中★★☆☆☆素早さが上昇する。スキルのWTが減少する
×5高速の歩法・大★★★☆☆素早さが上昇する。スキルのWTが減少する
3マスターレザー×5光速の歩法★★★★☆素早さが上昇する。スキルのWTが減少する
効果29マスターレザー×3回避率+2%★★☆☆☆回避率が2%増加する
×6回避率+3%★★★☆☆回避率が3%増加する
12(気体)×6回避率+4%★★★★☆回避率が4%増加する
効果34(気体)×2会心強化+10%★★☆☆☆クリティカルの威力が10%増加する
×6会心強化+15%★★★☆☆クリティカルの威力が15%増加する
5(動物素材)×6会心強化+20%★★★★☆クリティカルの威力が20%増加する
効果410(動物素材)×3アイテム短縮+3%★☆☆☆☆アイテムを使用したときのWTが3%短縮される
×6アイテム短縮+5%★★☆☆☆アイテムを使用したときのWTが5%短縮される
11マスターレザー×6アイテム短縮+7%★★★☆☆アイテムを使用したときのWTが7%短縮される
攻撃力8(気体)×1攻撃力 +2--
×3攻撃力 +4--
×6攻撃力 +6--
×10攻撃力 +8--
ロール6フェアリーピース×4サポーターLv +1--
7(気体)×4サポーターLv +1--
13(動物素材)×4サポーターLv +1--
特性枠2(動物素材)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

渡り鳥のお守り Edit

詳細

Lv:36
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:参考書「旅のお供に」(『クーケン島:旧市街:バレンツ邸:ゴールドコイン交換』、ストーリー「作られた島・1」以降)
作成個数:1個
材料:翼竜の翼マダラ石(木の実)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


風×4
3.翼竜の翼2.(木の実)1.翼竜の翼9.(神秘の力)10.マダラ石
特性枠HP効果1素早さ品質
 
 
 
 
 
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
氷×1:HP +5
氷×3:HP +10
氷×6:HP +15
風×4:安全祈願・中火×1:素早さ +2
火×3:素早さ +4
火×6:素早さ +6
火×10:素早さ +8
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40

火×5

氷×6
5.(木の実)4.(神秘の力)11.(木の実)12.翼竜の翼
ロール効果2効果3効果3
 
 
 
 
 
氷×4:ディフェンダーLv +1火×2:アイテム強化+5%
火×5:アイテム強化+7%
氷×2:ダメージ軽減+5%
氷×6:ダメージ軽減+7%
風×6:ダメージ軽減+10%
↓ 風×6 ↓

氷×5

氷×5

雷×6
6.マダラ石7.(神秘の力)8.翼竜の翼15.マダラ石14.(木の実)13.(神秘の力)
効果1効果2ロールロール効果4効果4
 
 
 
 
 
氷×5:安全祈願・大氷×5:アイテム強化+10%風×4:アタッカーLv +1氷×4:ディフェンダーLv +1風×5:行動時HP回復・超雷×3:行動時HP回復・中
雷×6:行動時HP回復・大

マテリアル環(変形)

1.翼竜の翼
効果1
風×4:安全祈願・中
↓ 風×4 ↓
2.(木の実)9.(神秘の力)
HP素早さ
氷×1:HP +5
氷×3:HP +10
氷×6:HP +15
火×1:素早さ +2
火×3:素早さ +4
火×6:素早さ +6
火×10:素早さ +8
3.翼竜の翼10.マダラ石
特性枠品質
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
4.(神秘の力)11.(木の実)
効果2効果3
火×2:アイテム強化+5%
火×5:アイテム強化+7%
氷×2:ダメージ軽減+5%
氷×6:ダメージ軽減+7%
↓ 火×5 ↓↓ 氷×6 ↓
5.(木の実)12.翼竜の翼
ロール効果3
氷×4:ディフェンダーLv +1風×6:ダメージ軽減+10%
↓ 風×6 ↓
6.マダラ石13.(神秘の力)
効果1効果4
氷×5:安全祈願・大雷×3:行動時HP回復・中
雷×6:行動時HP回復・大
↓ 氷×5 ↓↓ 雷×6 ↓
7.(神秘の力)14.(木の実)
効果2効果4
氷×5:アイテム強化+10%風×5:行動時HP回復・超
↓ 氷×5 ↓
8.翼竜の翼15.マダラ石
ロールロール
風×4:アタッカーLv +1氷×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----安全祈願・小★★☆☆☆状態異常耐性が上昇する。戦闘開始時、状態異常を1回無効化する状態変化を付与する
1翼竜の翼×4安全祈願・中★★★☆☆状態異常耐性が上昇する。戦闘開始時、状態異常を2回無効化する状態変化を付与する
6マダラ石×5安全祈願・大★★★★☆状態異常耐性が上昇する。戦闘開始時、状態異常を3回無効化する状態変化を付与する
効果24(神秘の力)×2アイテム強化+5%★★☆☆☆アイテムの威力が5%増加する
×5アイテム強化+7%★★★☆☆アイテムの威力が7%増加する
7(神秘の力)×5アイテム強化+10%★★★★☆アイテムの威力が10%増加する
効果311(木の実)×2ダメージ軽減+5%★★☆☆☆あらゆるダメージを5%軽減する
×6ダメージ軽減+7%★★★☆☆あらゆるダメージを7%軽減する
12翼竜の翼×6ダメージ軽減+10%★★★★☆あらゆるダメージを10%軽減する
効果413(神秘の力)×3行動時HP回復・中★★★☆☆行動ごとにHPを回復する
×6行動時HP回復・大★★★★☆行動ごとにHPを大きく回復する
14(木の実)×5行動時HP回復・超★★★★★行動ごとにHPを非常に大きく回復する
HP2(木の実)×1HP +5--
×3HP +10--
×6HP +15--
素早さ9(神秘の力)×1素早さ +2--
×3素早さ +4--
×6素早さ +6--
×10素早さ +8--
ロール5(木の実)×4ディフェンダーLv +1--
8翼竜の翼×4アタッカーLv +1--
15マダラ石×4ディフェンダーLv +1--
品質10マダラ石×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠3翼竜の翼×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

魔石のチェイン Edit

詳細

Lv:39
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:「セイントダイヤ」レシピ変化(永遠結晶
作成個数:1個
材料:永遠結晶セイントダイヤ(火薬)(竜素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環

7.(火薬)
ロール
 
 
 
 
 
火×4:サポーターLv +1
5.セイントダイヤ6.(竜素材)13.(竜素材)
特性枠効果2効果4
 
 
 
 
 
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×3:強固な鎖氷×6:戦闘不能回避+10%

氷×3
4.(竜素材)2.(火薬)1.永遠結晶8.(竜素材)12.(火薬)14.永遠結晶
ロール素早さ効果1防御力効果4ロール
 
 
 
 
 
雷×4:アタッカーLv +1火×1:素早さ +2
火×3:素早さ +4
火×6:素早さ +6
火×10:素早さ +8
氷×3:繋がる絆・中火×1:防御力 +2
火×3:防御力 +4
火×6:防御力 +6
火×10:防御力 +8
風×2:戦闘不能回避+5%
風×6:戦闘不能回避+7%
氷×4:サポーターLv +1

氷×6
3.セイントダイヤ10.(火薬)9.永遠結晶
効果1効果3効果3
 
 
 
 
 
風×5:繋がる絆・大火×6:ブレイク加算+10氷×2:ブレイク加算+5
氷×6:ブレイク加算+7
11.セイントダイヤ
ロール
 
 
 
 
 
風×4:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.永遠結晶
効果1
氷×3:繋がる絆・中
↓ 氷×3 ↓
2.(火薬)5.セイントダイヤ8.(竜素材)
素早さ特性枠防御力
火×1:素早さ +2
火×3:素早さ +4
火×6:素早さ +6
火×10:素早さ +8
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×1:防御力 +2
火×3:防御力 +4
火×6:防御力 +6
火×10:防御力 +8
3.セイントダイヤ4.(竜素材)6.(竜素材)7.(火薬)9.永遠結晶12.(火薬)
効果1ロール効果2ロール効果3効果4
風×5:繋がる絆・大雷×4:アタッカーLv +1火×3:強固な鎖火×4:サポーターLv +1氷×2:ブレイク加算+5
氷×6:ブレイク加算+7
風×2:戦闘不能回避+5%
風×6:戦闘不能回避+7%
↓ 氷×6 ↓
10.(火薬)11.セイントダイヤ13.(竜素材)14.永遠結晶
効果3ロール効果4ロール
火×6:ブレイク加算+10風×4:アタッカーLv +1氷×6:戦闘不能回避+10%氷×4:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----繋がる絆・小★★☆☆☆通常攻撃時、一定確率でAP獲得量が増加する。オーダースキルのAP獲得量が増加する
1永遠結晶×3繋がる絆・中★★★☆☆通常攻撃時、一定確率でAP獲得量が増加する。オーダースキルのAP獲得量が増加する
3セイントダイヤ×5繋がる絆・大★★★★☆通常攻撃時、一定確率でAP獲得量が増加する。オーダースキルのAP獲得量が増加する
効果26(竜素材)×3強固な鎖★★★★☆同じエリアにキャラクターがいる時、与えるダメージが増加し、回避率が上昇する
効果39永遠結晶×2ブレイク加算+5★★☆☆☆敵に与えるブレイク値が5増加する
×6ブレイク加算+7★★★☆☆敵に与えるブレイク値が7増加する
10(火薬)×6ブレイク加算+10★★★★☆敵に与えるブレイク値が10増加する
効果412(火薬)×2戦闘不能回避+5%★★☆☆☆戦闘不能になるダメージを受けても、5%の確率でHP1で耐えることがある
×6戦闘不能回避+7%★★★☆☆戦闘不能になるダメージを受けても、7%の確率でHP1で耐えることがある
13(竜素材)×6戦闘不能回避+10%★★★★☆戦闘不能になるダメージを受けても、10%の確率でHP1で耐えることがある
防御力8(竜素材)×1防御力 +2--
×3防御力 +4--
×6防御力 +6--
×10防御力 +8--
素早さ2(火薬)×1素早さ +2--
×3素早さ +4--
×6素早さ +6--
×10素早さ +8--
ロール4(竜素材)×4アタッカーLv +1--
7(火薬)×4サポーターLv +1--
11セイントダイヤ×4アタッカーLv +1--
14永遠結晶×4サポーターLv +1--
特性枠5セイントダイヤ×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

バロンズクラウン Edit

詳細

Lv:45
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:「ゴルドテリオン」レシピ変化(ゴールデンクラウン
作成個数:1個
材料:ゴールデンクラウンゴルドテリオン(金属)(宝石)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環

8.(金属)7.ゴールデンクラウン13.ゴルドテリオン
ロールロールロール
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1雷×4:ディフェンダーLv +1火×4:アタッカーLv +1

火×5

氷×6

雷×6
4.ゴルドテリオン5.(金属)6.(宝石)12.(金属)11.ゴールデンクラウン
効果1効果3効果3効果4効果4
 
 
 
 
 
火×5:貴族の矜持・大氷×2:防御力+10
氷×6:防御力+15
雷×5:防御力+20雷×6:HP+30雷×2:HP+10
雷×6:HP+20

氷×4
3.(宝石)2.ゴルドテリオン1.ゴールデンクラウン9.(金属)10.(宝石)
素早さ特性枠効果1効果2攻撃力
 
 
 
 
 
雷×1:素早さ +2
雷×3:素早さ +4
雷×6:素早さ +6
雷×10:素早さ +8
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
氷×4:貴族の矜持・中火×4:皆がひれ伏す火×1:攻撃力 +2
火×3:攻撃力 +4
火×6:攻撃力 +6
火×10:攻撃力 +8
14.(宝石)
ロール
 
 
 
 
 
氷×4:サポーターLv +1

マテリアル環(変形)

1.ゴールデンクラウン
効果1
氷×4:貴族の矜持・中
↓ 氷×4 ↓
2.ゴルドテリオン9.(金属)14.(宝石)
特性枠効果2ロール
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
火×4:皆がひれ伏す氷×4:サポーターLv +1
3.(宝石)10.(宝石)
素早さ攻撃力
雷×1:素早さ +2
雷×3:素早さ +4
雷×6:素早さ +6
雷×10:素早さ +8
火×1:攻撃力 +2
火×3:攻撃力 +4
火×6:攻撃力 +6
火×10:攻撃力 +8
4.ゴルドテリオン11.ゴールデンクラウン
効果1効果4
火×5:貴族の矜持・大雷×2:HP+10
雷×6:HP+20
↓ 火×5 ↓↓ 雷×6 ↓
5.(金属)8.(金属)12.(金属)13.ゴルドテリオン
効果3ロール効果4ロール
氷×2:防御力+10
氷×6:防御力+15
火×4:アタッカーLv +1雷×6:HP+30火×4:アタッカーLv +1
↓ 氷×6 ↓
6.(宝石)
効果3
雷×5:防御力+20
7.ゴールデンクラウン
ロール
雷×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----貴族の矜持・小★★☆☆☆HPが半分以下の時、攻撃力が上昇する。ブレイク中の敵へのダメージが増加する
1ゴールデンクラウン×4貴族の矜持・中★★★☆☆HPが半分以下の時、攻撃力が上昇する。ブレイク中の敵へのダメージが増加する
4ゴルドテリオン×5貴族の矜持・大★★★★☆HPが半分以下の時、攻撃力が上昇する。ブレイク中の敵へのダメージが増加する
効果29(金属)×4皆がひれ伏す★★★★☆命中率が上昇する。スキルのブレイク値が増加する
効果35(金属)×2防御力+10★☆☆☆☆防御力が10増加する
×6防御力+15★★☆☆☆防御力が15増加する
6(宝石)×5防御力+20★★★☆☆防御力が20増加する
効果411ゴールデンクラウン×2HP+10★☆☆☆☆最大HPが10増加する
×6HP+20★★☆☆☆最大HPが20増加する
12(金属)×6HP+30★★★☆☆最大HPが30増加する
攻撃力10(宝石)×1攻撃力 +2--
×3攻撃力 +4--
×6攻撃力 +6--
×10攻撃力 +8--
素早さ3(宝石)×1素早さ +2--
×3素早さ +4--
×6素早さ +6--
×10素早さ +8--
ロール7ゴールデンクラウン×4ディフェンダーLv +1--
8(金属)×4アタッカーLv +1--
13ゴルドテリオン×4アタッカーLv +1--
14(宝石)×4サポーターLv +1--
特性枠2ゴルドテリオン×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

エリキシルリング Edit

詳細

Lv:50
カテゴリ:(装飾品)
レシピ発想:「アルクァンシェル」レシピ変化(エリキシル剤
作成個数:1個
材料:エリキシル剤アルクァンシェル(エリキシル)(金属)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷風

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環


風×3
2.(金属)1.エリキシル剤9.(エリキシル)
品質効果1特性枠
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
風×3:秘伝の知識・中雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
3.(エリキシル)10.(エリキシル)
防御力攻撃力
 
 
 
 
 
雷×1:防御力 +2
雷×3:防御力 +4
雷×6:防御力 +6
雷×10:防御力 +8
風×1:攻撃力 +2
風×3:攻撃力 +4
風×6:攻撃力 +6
風×10:攻撃力 +8

風×6
16.(エリキシル)11.エリキシル剤12.(エリキシル)
ロール効果2効果4
 
 
 
 
 
氷×4:サポーターLv +1風×2:賢者の戦術・小
風×6:賢者の戦術・中
氷×2:ブレイク強化+5%
ブレイク強化+7%
 ↓ 氷×6 ↓

火×4
5.(金属)4.アルクァンシェル8.(金属)
効果3効果1ロール
 
 
 
 
 
火×2:素早さ+10
火×6:素早さ+15
火×4:秘伝の知識・大
火×10:一子相伝の知識
火×4:アタッカーLv +1
↓ 火×6 ↓

雷×4
6.エリキシル剤7.アルクァンシェル15.エリキシル剤14.アルクァンシェル13.(金属)
効果3ロールロール効果4効果2
 
 
 
 
 
風×6:素早さ+20火×4:ディフェンダーLv +1風×4:サポーターLv +1火×6:ブレイク強化+10%雷×4:賢者の戦術・大
雷×10:常勝不敗の戦術

マテリアル環(変形)

1.エリキシル剤
効果1
風×3:秘伝の知識・中
↓ 風×3 ↓
2.(金属)9.(エリキシル)
品質特性枠
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
3.(エリキシル)10.(エリキシル)
防御力攻撃力
雷×1:防御力 +2
雷×3:防御力 +4
雷×6:防御力 +6
雷×10:防御力 +8
風×1:攻撃力 +2
風×3:攻撃力 +4
風×6:攻撃力 +6
風×10:攻撃力 +8
4.アルクァンシェル11.エリキシル剤
効果1効果2
火×4:秘伝の知識・大
火×10:一子相伝の知識
風×2:賢者の戦術・小
風×6:賢者の戦術・中
↓ 火×4 ↓↓ 風×6 ↓
5.(金属)8.(金属)12.(エリキシル)16.(エリキシル)
効果3ロール効果4ロール
火×2:素早さ+10
火×6:素早さ+15
火×4:アタッカーLv +1氷×2:ブレイク強化+5%
ブレイク強化+7%
氷×4:サポーターLv +1
↓ 火×6 ↓↓ 氷×6 ↓
6.エリキシル剤13.(金属)
効果3効果2
風×6:素早さ+20雷×4:賢者の戦術・大
雷×10:常勝不敗の戦術
↓ 雷×4 ↓
7.アルクァンシェル14.アルクァンシェル
ロール効果4
火×4:ディフェンダーLv +1火×6:ブレイク強化+10%
15.エリキシル剤
ロール
風×4:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----秘伝の知識・小★★☆☆☆コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
1エリキシル剤×3秘伝の知識・中★★★☆☆コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
4アルクァンシェル×4秘伝の知識・大★★★★☆コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
×10一子相伝の知識★★★★★コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
効果211エリキシル剤×2賢者の戦術・小★★☆☆☆コアアイテムのWTが減少し、使用時のAP獲得量が増加する
×6賢者の戦術・中★★★☆☆コアアイテムのWTが減少し、使用時のAP獲得量が増加する
13(金属)×4賢者の戦術・大★★★★☆コアアイテムのWTが減少し、使用時のAP獲得量が増加する
×10常勝不敗の戦術★★★★★コアアイテムのWTが減少し、使用時のAP獲得量が増加する
効果35(金属)×2素早さ+10★☆☆☆☆素早さが10増加する
×6素早さ+15★★☆☆☆素早さが15増加する
6エリキシル剤×6素早さ+20★★★☆☆素早さが20増加する
効果412(エリキシル)×2ブレイク強化+5%★★☆☆☆ブレイク状態のときに与えるダメージが5%増加する
×6ブレイク強化+7%★★★☆☆ブレイク状態のときに与えるダメージが7%増加する
14アルクァンシェル×6ブレイク強化+10%★★★★☆ブレイク状態のときに与えるダメージが10%増加する
攻撃力10(エリキシル)×1攻撃力 +2--
×3攻撃力 +4--
×6攻撃力 +6--
×10攻撃力 +8--
防御力3(エリキシル)×1防御力 +2--
×3防御力 +4--
×6防御力 +6--
×10防御力 +8--
ロール7アルクァンシェル×4ディフェンダーLv +1--
8(金属)×4アタッカーLv +1--
15エリキシル剤×4サポーターLv +1--
16(エリキシル)×4サポーターLv +1--
品質2(金属)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(エリキシル)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

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