よくある質問

Last-modified: 2024-04-17 (水) 14:03:47

初心者向け

何をすればいいの?

調合・採取・戦闘の日々を繰り返しながら、「あらすじ」にしたがってストーリーを進め、ひと夏の冒険に出かけよう
ストーリーを進めていくと、システムが開放されてやれることが増えていく

色々情報がありすぎてよく分からないのだけど?

ストーリーだけならば、まずはストーリーを追っていくだけで十分
最後まで取り逃し要素もないため、安心して進めてほしい
本wikiの情報は中級~上級者向けなので、まずはシステム部分に慣れることが重要

取扱説明書が入ってなかった

電子版が公式サイト(外部リンク)にあり、ゲーム内からもアクセス可能

前作のアトリエシリーズをやってないのだけど

アトリエシリーズは多く発売されているが、おおよそ三作ずつで一区切りとなっている
ライザのアトリエは新しい区切りの1作目であり、前作とのつながりは一切存在しない(ストーリー、世界が一新されている)
アトリエ初心者も安心して始めることができる

前作であるルルアのアトリエとの違いは?

細かな違いはたくさんあるが、特に影響の大きいものとしては以下がある。

  • 戦闘システム変更:3人固定で交代不可、およびコマンド選択中にタイムラインが止まらない
  • シンボル廃止:装備枠は、武器・防具・アクセサリー2個の4枠
  • (補助)の特性カテゴリ分割:特性の引き継ぎカテゴリにおいて、(補助)カテゴリは(弱体)カテゴリと(強化)カテゴリに分割された
  • 調合システム変更:新システムのリンケージ調合となった。詳しくは錬金術の基本にて
  • 量販店廃止:「ジェム」という資産によるアイテム複製が可能となった

新戦闘システムにより戦闘は忙しくなったが、全体的な難易度は下がっている
新調合システム「リンケージ調合」は感覚的な調合が可能であり、また「アイテムリビルド」により錬金術の入門難易度は下がっている
総じて、ゲームの難易度は初心者に易しくなっている。無論、極めようとするとすさまじく難易度が上がるのはいつものアトリエ

難易度の違いは?

敵のLv・ステータス・行動・取得経験値・取得金額が異なるだけで、高難易度の実績・トロフィーはない
どうしても倒せないと感じた場合には難易度を下げるのも一つの手

HP回復は?

郊外マップからライザの部屋もしくはライザのアトリエに帰還すると、HPは最大値まで全回復する
採取の途中でHPを回復させたい場合、戦闘装備に回復アイテムを装備して、カゴからアイテムを使用する必要がある

CC回復は?

郊外マップからライザの部屋もしくはライザのアトリエに帰還すると、CCは最大値まで全回復する
採取の途中でCCを回復させたい場合、戦闘装備に装備してあるアイテムのどれかをコアチャージする必要がある
後半になってライザがスキル「コアサイクラー」を覚えれば、スキル効果によって一戦ごとにCCが1ずつ回復するようになる
また同様に後半であるが、DLCによる追加レシピ「欲血のタブレット」があれば戦闘中にCCを回復することができるようになる

~が倒せない

戦闘レベルを上げて物理で殴る戦法は通じない。また、装備もドロップ・宝箱だけではあまり強くない
アトリエシリーズでは、調合によって作成する装備・アイテムが戦闘の肝となる。特性とアイテムを組み合わせて、より強いアイテムを作っていこう
ただし、いきなり最終装備を目指そうとしても材料・特性が足りないことが多い。手持ちの材料から現状でのベストを作り、それらを使ってさらによい材料を集めて…と繰り返すのが、遠回りに見えて一番早い

  • 序盤
    うに袋が名前に反してかなり強め
    序盤は品質などは考えず、大量に作って置くと良い
    クラフトも範囲攻撃で威力も高い

DLC買おうと思うんだけどどれがいい?

以下、個人的な評価が含まれる。相変わらず本体よりも高い…

分類内容・金額(税抜き)コメント
レシピ追加タオストーリー ¥660
アンペル・リラストーリー ¥660
クラウディアストーリー ¥660
マップ・敵追加「秘密の孤島」 ¥990超高難度マップ
良特性・高品質の材料を集めたり、高Lvの敵と戦えるようになる
光の大精霊および無冠の女王と戦えるようになる
衣装各種 ¥330×6いつもの。数は少ない。
気に入った物があるなら買えばいい。
武器各種 ¥220
BGMパック「ガストエクストラBGMパック」 ¥990元のゲームをプレイ済みならば雰囲気を楽しめる

考えるのが面倒ならばシーズンパス(全部入り)買っちゃえばいいと思う。¥1100分だけお得。

ライザのアレは揺れますか?

揺れます

中級者向け

ワールドマップ移動はいつ開放?

隠し広場にライザのアトリエを設置した後(ストーリー「変わりゆく人々・2」)
Switchは-ボタン、PS4はタッチパッドボタンでワールドマップ移動ができるようになる

全体マップが見られないんだけど?

十字キー下ボタンで今居る場所の全体マップが表示される
ストーリーの目的地は、マップ上に青いマークで表示される

採取道具が装備出来ない

採取道具はライザの部屋もしくはライザのアトリエでのみ装備変更可能

〇〇の素材はどこ?

採取道具によって同じ採取ポイントから別の素材が採取できたりするので、採取道具を変更しながら採取する
木に鎌、岩に斧、草むらにハンマーなど
以下は序盤によく探すアイテム

  • アイヒェ:自宅周囲
  • 塩草:旅人の道・船着き場周辺の草むら・水没坑道の草むらを鎌でスイング
  • 植物エキス:草むらをハンマーでスイング
  • キノコパウダー:大キノコをハンマーでスイング

〇〇が作れないんだけど?

材料が足りなければ、素材を拾うか、参考書やレシピ変化でレシピを覚えて材料を作っていく
以下は特殊パターン

  • おいしい練り餌:ストーリー「変わりゆく人々・5」までレシピ発想が表示されない
  • 強力な魚のエサ:ストーリー「焦りの少年・4」までレシピ発想が表示されない
  • 真紅の輝石:ストーリー「今の『向こう』へ・1」までレシピ発想が表示されない

特性枠って何?開放してなくても特性つけられるけど?

今作では特性枠を開放しないと特性は効果が発揮されない
特性の効果を発揮させる必要があるアイテムは、必ず調合時に特性枠開放のマスを埋めましょう

クエスト発生エリアにクエストマークがない

NPCは深夜の時間帯に消えることがある
朝や昼の時間帯に行きましょう

サブクエスト「弟子の出奔」のNPCがあと1人見つからない

『クーケン島:ボーデン地区』の雑貨屋に行きましょう

旧市街のクエストの場所が分からない

アンペル達がいた借家の近くに、内部に入ることができる建物『学び舎』がある
その中にいるNPCに話しかけるとクエストが始まる

ストーリー「今の「向こう」へ・2」がクリアできない

クリアするためには計6ヶ所でイベントを見る必要がある
ボーデン地区はマップ移動時のイベントに加え、レントの家付近までさらに移動しないと発生しないイベントがあるので注意

ぷにを育てたい

ぷにといっしょへどうぞ

クリア後をつづきからプレイしているが、クリアセーブを作成したい

ライザの部屋もしくはライザのアトリエにある日記からいつでも作成できる

「闇の大精霊」ともう一度戦いたい

採取地調合によって作成できる採取地マップ「~の狭間」に出現する

隠しボス「影の女王」と戦いたい

採取地調合によって作成できる採取地マップ「~の領域」に出現する

強力な特性はどこで手に入る?

アップデートにより追加された以下の特性は、秘密の隠れ家の畑およびぷにといっしょにて入手できることもある(通常の採取ではDLCマップ「秘密の孤島」でしか入手できない)

  • 「攻防強化+」「攻速強化+」「防速強化+」「全能力強化+」「会心の破壊力」「致命的な追撃」「クイックアーツ」「スーパーボディ」「ドッジムーブ」

以下、一番楽な回収方法

  1. クエスト「空飛ぶ片思い」をクリアし、特性「範囲ボーナス++」「少数ボーナス++」「クリティカル++」の3つが付いた「紙くず」を入手する
  2. (種)カテゴリのいずれかに「範囲ボーナス++」「少数ボーナス++」だけを付与して調合する
    1. 「クリティカル++」は付与しない
    2. エルツ糖」に(燃料)として「紙くず」を使用することで(調味料)に特性を移せる
    3. アイテムランクが高い方がより特性が付きやすいので、一番材料の品質が高くなる(種)を選ぶ
    4. 品質上昇系の特性を付与したくなるが、付与してはいけない
  3. 作成した(種)を大量に複製する
  4. 元の(種)を使用しないように注意しながら、(種)を畑に植えて収穫を繰り返す

図鑑の効果・特性・魔物が100%にならない

バージョンアップ適用後は、DLC未適用状態でも図鑑の収集率はDLCのアイテム・モンスターを含めた計算となっているため、DLCを購入しなければ図鑑の収集率は100%にならない
 
DLC(追加マップ、追加ストーリー)未適用時収集率

  • アイテム:100%
  • 効果:96%
  • 特性:98%
  • 魔物:100%

周回要素は?

周回要素はないが、「所持金」「ゴールドコイン」「装備中の武器、防具、装飾品」「コアアイテム」を引き継いでのプレーが可能。
各エレメントコア固有のスキルを付けた武器で最初から楽しんだりすることができる。
武器・防具・装飾品は各キャラが装備した状態で、コアアイテムはクラウディア・アンペル・リラ装備分も含めコンテナに格納された状態でゲーム開始となる。

 

オススメ最終装備

オススメの武器は?

各キャラクターごと、レシピ変化を繰り返し経て錬成した武器

  • (金属)枠にステータスアップ効果が付いたゴルドテリオンを大量に投入することができステータスを高められる。
  • 【推奨特性】クイックアーツ、スキル強化++、肉裂きの鉤、闇冥の煌き、氷塊の反響、地風の胎動、封雷の摩擦、狂熱の燻り
    • 肉裂きの鉤:デメリットなしでスキルWT短縮となる武器唯一のスキル。スキル強化効果も優秀。DPSの観点で選択するなら

 

オススメの防具は?

魔殻シュタルクケルン

  • 装備者のステータスを最も高くできる防具。
    レザープロテクターからレシピ変化を経ることで、
    (クロース)枠にステータスアップ効果が付いたエルドロコードを大量に投入することができステータスを高められる。
  • 【推奨特性】スーパーボディ、全能力強化+、防速強化+、攻防強化+、孤高なる魂、無尽の精気
    • 無尽の精気:ブレイク耐性を高める防具唯一のスキル

 

オススメの装飾品は?

エリキシルリング

  • 装備者のステータスを最も高くできる装飾品。
    研磨剤からレシピ変化を経ることで、
    (金属)枠にステータスアップ効果が付いたゴルドテリオンを大量に投入することができステータスを高められる。
  • 【推奨特性】醸す王権、ドッジムーブ、全能力強化+、攻速強化+、防速強化+
    • 醸す王権:AP獲得量が確率増加となる装飾品唯一のスキル

 
神速のブーツ

  • スキルのWT減少の「光速の歩法」が優秀。行動試行回数を稼げるため攻防ともに優位を取れる。
  • 【推奨特性】醸す王権、ドッジムーブ、全能力強化+、攻速強化+、防速強化+

 
渡り鳥のお守り

  • 状態異常を3回無効化する「安全祈願・大」が優秀。下手な負け方をしなくなる。
  • 【推奨特性】醸す王権、ドッジムーブ、全能力強化+、攻速強化+、防速強化+

 

オススメのコアアイテムは?

エリキシル剤 (回復コアアイテム)

  • リストレア薬瓶からレシピ変化を経ることで消費CC1のみで使用でき、味方全員に効果がある回復アイテム。
  • HP・ブレイク値の回復はもちろん、戦闘不能状態を解除する「回生の薬効」と、全ての状態異常を消し去る「平癒の薬効」により万能な性能を持つ。
  • 最優秀の回復アイテムであるが、唯一の欠点としてアイテムWTが大きい。
  • レシピ変化を経ることでアイテムLv1で調合可能なため、2周目に持ち込んだ際に最初から装備できる。
  • 【推奨特性】高速使用++、滴るみつ汁、みなぎる胆力、神気の花弁、秘めたる七源光、
    • 高速使用++:HP回復量が若干低下するがアイテム使用後WTを45%短縮。ブレイク値の回復量には影響しない
    • 滴るみつ汁:HP回復&対象の残りWT減。エリキシル剤の対象が味方全体につき自身のみならず全員の残りWTを固定値で直接減らすことができる
    • みなぎる胆力:会心率12~15%のバフ&対象の残りWT減。他の会心率アップの効果を上書きするため妖薬エボニアルとの併用には注意
    • 神気の花弁:ブレイク値回復+HP回復。自然生薬・霊妙なる生命より効果が大きい。ブレイク値回復に重きを置く場合に。
    • 秘めたる七源光:各属性耐性が1段階上昇の状態になる。使用前に何段階低下していようが1段階上昇状態に上書きするので特に大妖精戦で優秀

 
ネクタル (回復コアアイテム)

  • リストレア薬瓶からレシピ変化を経て調合することで、リストレア薬瓶で解放した効果2「美白効果」と効果3「体力一時増強・中」を引き継いで調合することが可能。
  • 戦闘不能回避状態(HPが0になる場合、HP1で耐える)を付与する「美白効果」により、敵のスペシャルアタックでパーティ全員ワンパンされて負けるパターンを回避することができる。
    この戦闘不能回避状態は時間経過で失効せず戦闘不能状態になる攻撃を受け終えた際に失効するため、これで敵のスペシャルアタックを確実に耐えてエリキシル剤で味方全員回復すれば、ブレイクに頼らず敵のスペシャルアタックを凌ぐことができる。
  • リストレア薬瓶と比べネクタルは消費CC1で扱うことができる点で優れる。
    リストレア薬瓶も特性エコノミーコアを付ければ消費CC1にできるが、HP回復効果が欲しければ特性エコノミーコアを付けたリストレア薬瓶より、ネクタルに特性神気の花弁を付けた方が良い。
  • 「美白効果」はレシピ変化でエリキシル剤には引き継げない。
  • 【推奨特性】高速使用++、神気の花弁、滴るみつ汁、みなぎる胆力、秘めたる七源光

 
時空の天文時計 (補助コアアイテム)

  • タクティクスレベルが2上昇する「未来を見せる」が優秀。早期にタクティスレベル5に至ることができる。
  • 「時空を支配する」のWT引き寄せ効果により味方含めすぐに行動可能となる。WT短縮系特性の採用優先度が低め。
  • インゴットからレシピ変化を重ねることでアイテムLv1で調合可能なため、2周目に持ち込んだ際に最初から装備できる。
  • 【推奨特性】エコノミーコア、神気の花弁、秘めたる七源光、ほぼぷに、湧出する賢智
    • 神気の花弁:ブレイク値回復+HP回復。時空の天文時計の対象が全体につき、パーティ全員ブレイク値回復+HP回復となる
    • ほぼぷに:物理耐性を2段階上昇しWTを固定値で加算。WT加算のデメリットが伴うが「時空を支配する」によりデメリットが響きにくい)
    • 湧出する賢智:HP再生効果付与+HP回復。戦闘開始直後に使用することが多いため、HP再生効果は好相性

 
ゆらぎの毒煙 (補助コアアイテム)

  • 確率即死の「幻影毒煙」により3体相手のザコ戦で重宝する。
  • 【推奨特性】エコノミーコア、高速使用++、ライトニングスロー、高速使用+、無速の神罰、無力の神罰
    • エコノミーコア:消費CCを1減らす。ザコ戦で温存せず使いやすくなる。
    • ライトニングスロー:WTを30%短縮し、アイテム威力・HP回復量30%低下。高速使用++との併用前提。ゆらぎの毒煙においてはデメリットなしとなる

 
ヒロイックガイスト (補助コアアイテム)

  • 敵をブレイクすることに重きを置いた補助コアアイテム。行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる「英雄の魂」が優秀。
  • スペシャルアタックを控えた敵の行動を遅らせつつブレイク値増加+麻痺の状態変化によりブレイクさせスペシャルアタックの阻止を狙える。
  • クロースからレシピ変化を経ることで消費CC1のみで使用でき、レシピ変化を経ることでアイテムLv1で調合可能なため、2周目に持ち込んだ際に最初から装備できる。
  • 【推奨特性】致命的な追撃、会心の破壊力、高速使用++、高速使用+

 
泡雲の弾丸 (攻撃コアアイテム)

  • 消費CC2で使用できる全体攻撃のコアアイテム。後衛キャラが使うと威力アップする。
  • スロウ状態・睡眠状態・攻撃力低下・素早さ低下の効果が揃って優秀で、暫く放置することになる敵を無力化することに長ける。
  • 【推奨特性】エコノミーコア、会心の破壊力、致命的な追撃、高速使用++、異界歩きのヒゲ
    • 異界歩きのヒゲ:確率で呪いを付与し敵防御力をー10%程にする。ブレイクさせた後の追撃性能を高められるが、他の防御力ダウンの効果を上書きするためゆらぎの毒煙などとの併用には注意

 
バニッシジーゲル (攻撃コアアイテム)

  • 爆粉うにからレシピ変化を経ることで消費CC2のみで使用できる攻撃コアアイテム。
  • 単体攻撃にするか全体攻撃にするかを調合により選べ、悪性状態の時間延長効果と刺傷・凍傷状態にする状態変化が優秀。
  • レシピ変化を経ることでアイテムLv2で調合可能なため、2周目に持ち込んだ際に最初から装備でき、序盤の敵を全体攻撃でワンパン可能となる。
  • 【推奨特性】エコノミーコア、会心の破壊力、致命的な追撃、高速使用++

 

情報提供・編集用コメント

  • 女神の -- 2022-01-24 (月) 16:39:53
  • ~が倒せないの「序盤は品質などは考えず、大量に作って置くと良い」 消耗品でもないし、大量に作っても意味なくね? -- 2023-09-24 (日) 14:48:35
    • 全員で投げたり、とりあえず装備枠埋めてコンバート用にしたりとか? -- 2023-10-16 (月) 18:13:50