調合/探索/2

Last-modified: 2020-02-17 (月) 23:36:22

鎌斧

詳細

Lv:15
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「草刈り鎌」レシピ変化(薪割り斧
作成個数:1個
材料:薪割り斧草刈り鎌(動物素材)(木材)サンゴ石水辺の苔石
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:氷雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


氷×3
5.草刈り鎌4.水辺の苔石3.(動物素材)
効果3品質効果3
 
 
 
 
 
氷×4:採取量アップ・中氷×3:品質 +25氷×3:採取量アップ・小
↓ 氷×4 ↓

雷×2
6.サンゴ石7.薪割り斧2.草刈り鎌1.薪割り斧8.(動物素材)9.(木材)
品質効果3特性枠品質特性枠効果4
 
 
 
 
 
雷×3:品質 +25雷×4:採取量アップ・大氷×3:特性枠を1枠追加雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
雷×2:特性枠を1枠追加雷×3:(金属)付与
10.(木材)
品質
 
 
 
 
 
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 氷×2 ↓
11.(動物素材)
特性枠
 
 
 
 
 
火×1:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.薪割り斧
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
2.草刈り鎌8.(動物素材)10.(木材)
特性枠特性枠品質
氷×3:特性枠を1枠追加雷×2:特性枠を1枠追加氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 雷×2 ↓↓ 氷×2 ↓
3.(動物素材)9.(木材)11.(動物素材)
効果3効果4特性枠
氷×3:採取量アップ・小雷×3:(金属)付与火×1:特性枠を1枠追加
↓ 氷×3 ↓
4.水辺の苔石
品質
氷×3:品質 +25
5.草刈り鎌
効果3
氷×4:採取量アップ・中
↓ 氷×4 ↓
6.サンゴ石
品質
雷×3:品質 +25
7.薪割り斧
効果3
雷×4:採取量アップ・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----草を刈る★★☆☆☆草を刈ることで草や花などを採取することができる
効果2----木を切る★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
効果33(動物素材)×3採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
5草刈り鎌×4採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
7薪割り斧×4採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果49(木材)×3(金属)付与★★★★☆(金属)カテゴリを付与する
品質1薪割り斧×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
4水辺の苔石×3品質 +25--
6サンゴ石×3品質 +25--
10(木材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠2草刈り鎌×3特性枠を1枠追加--
8(動物素材)×2特性枠を1枠追加--
11(動物素材)×1特性枠を1枠追加--

フラムハンマー

詳細

Lv:36
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「ハンマー」レシピ変化(フラムロッド
作成個数:1個
材料:フラムロッドハンマー(竜素材)(神秘の力)魔獣の甲殻エレメントコア・火
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:火風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

9.フラムロッド
効果4
 
 
 
 
 
火×3:(火薬)付与
↑ 風×3 ↑

火×3
5.(神秘の力)4.魔獣の甲殻3.(竜素材)
効果3品質効果3
 
 
 
 
 
火×4:採取量アップ・中風×4:品質 +25火×3:採取量アップ・小
↓ 火×4 ↓
8.(竜素材)6.エレメントコア・火7.ハンマー2.ハンマー1.フラムロッド10.(神秘の力)11.(竜素材)
特性枠品質効果3特性枠品質品質特性枠
 
 
 
 
 
風×3:特性枠を1枠追加火×6:品質 +25火×4:採取量アップ・大火×2:特性枠を1枠追加火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
風×2:品質 +10
風×5:品質 +20
風×9:品質 +30
風×14:品質 +40
風×4:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.フラムロッド
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
2.ハンマー10.(神秘の力)
特性枠品質
火×2:特性枠を1枠追加風×2:品質 +10
風×5:品質 +20
風×9:品質 +30
風×14:品質 +40
3.(竜素材)11.(竜素材)
効果3特性枠
火×3:採取量アップ・小風×4:特性枠を1枠追加
↓ 火×3 ↓
4.魔獣の甲殻
品質
風×4:品質 +25
↓ 風×3 ↓
5.(神秘の力)9.フラムロッド
効果3効果4
火×4:採取量アップ・中火×3:(火薬)付与
↓ 火×4 ↓
6.エレメントコア・火
品質
火×6:品質 +25
7.ハンマー8.(竜素材)
効果3特性枠
火×4:採取量アップ・大風×3:特性枠を1枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----砕いて採る★★★☆☆岩や結晶を砕くことで石材や鉱石などを採取することができる
効果2----爆破して採る★★★★☆岩や結晶を爆破することで鉱石や原石などを採取することができる
効果33(竜素材)×3採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
5(神秘の力)×4採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
7ハンマー×4採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果49フラムロッド×3(火薬)付与★★★☆☆(火薬)カテゴリを付与する
品質1フラムロッド×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
4魔獣の甲殻×4品質 +25--
6エレメントコア・火×6品質 +25--
10(神秘の力)×2品質 +10--
×5品質 +20--
×9品質 +30--
×14品質 +40--
特性枠2ハンマー×2特性枠を1枠追加--
8(竜素材)×3特性枠を1枠追加--
11(竜素材)×4特性枠を1枠追加--

釣り竿網

詳細

Lv:22
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「釣り竿」レシピ変化(虫取り網
作成個数:1個
材料:虫取り網釣り竿(きのこ)(食材)湖底のぬし巨大なツメ
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:氷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


風×3
5.虫取り網6.巨大なツメ7.釣り竿12.虫取り網11.(食材)
効果3品質効果3効果4品質
 
 
 
 
 
風×3:採取量アップ・中雷×4:品質 +25氷×3:採取量アップ・大風×3:(糸素材)付与火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
4.湖底のぬし10.(きのこ)
品質特性枠
 
 
 
 
 
氷×5:品質 +25風×3:特性枠を1枠追加
↑ 火×3 ↑
3.(きのこ)2.釣り竿1.虫取り網8.(きのこ)9.(食材)
効果3特性枠品質特性枠品質
 
 
 
 
 
火×3:採取量アップ・小氷×2:特性枠を1枠追加風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×2:特性枠を1枠追加氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40

マテリアル環(変形)

1.虫取り網
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
2.釣り竿8.(きのこ)
特性枠特性枠
氷×2:特性枠を1枠追加氷×2:特性枠を1枠追加
3.(きのこ)9.(食材)
効果3品質
火×3:採取量アップ・小氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 火×3 ↓
4.湖底のぬし10.(きのこ)
品質特性枠
氷×5:品質 +25風×3:特性枠を1枠追加
5.虫取り網11.(食材)
効果3品質
風×3:採取量アップ・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 風×3 ↓
6.巨大なツメ12.虫取り網
品質効果4
雷×4:品質 +25風×3:(糸素材)付与
7.釣り竿
効果3
氷×3:採取量アップ・大

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----魚が釣れる★★★☆☆水辺で魚を採取できるようになる
効果2----虫が採れる★★☆☆☆草場などで虫を採取できるようになる
効果33(きのこ)×3採取量アップ・小★★☆☆☆採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える
5虫取り網×3採取量アップ・中★★★☆☆採取道具を使用したときの採取量が増える
7釣り竿×3採取量アップ・大★★★★☆採取道具を使用したときの採取量が大きく増える
効果412虫取り網×3(糸素材)付与★★★★☆(糸素材)カテゴリを付与する
品質1虫取り網×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
4湖底のぬし×5品質 +25--
6巨大なツメ×4品質 +25--
9(食材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
11(食材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠2釣り竿×2特性枠を1枠追加--
8(きのこ)×2特性枠を1枠追加--
10(きのこ)×3特性枠を1枠追加--

ルーペ付きコンパス

詳細

Lv:45
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「コンパス」レシピ変化(幻視ルーペ
作成個数:1個
材料:幻視ルーペコンパス(宝石)(神秘の力)ゴールデンクラウンエレメントコア・氷エレメントコア・雷
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:4回
調合逆引き:-
属性値:火氷雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


氷×4

氷×3
5.コンパス4.(宝石)3.(神秘の力)2.コンパス10.(宝石)11.(神秘の力)12.幻視ルーペ
効果1特性枠効果1効果3効果2特性枠効果2
 
 
 
 
 
雷×5:良い素材を探す・大火×4:特性枠を1枠追加氷×4:良い素材を探す・中雷×2:魔物と宝を探す氷×3:レア素材を探す・小風×3:特性枠を1枠追加火×4:レア素材を探す・中
↓ 雷×5 ↓↓ 火×4 ↓
6.ゴールデンクラウン1.幻視ルーペ13.(宝石)
品質品質特性枠
 
 
 
 
 
雷×4:品質 +25火×2:品質 +10
火×5:品質 +20
火×9:品質 +30
火×14:品質 +40
雷×4:特性枠を1枠追加

雷×6

火×5
7.(宝石)8.エレメントコア・氷9.幻視ルーペ16.コンパス15.エレメントコア・雷14.(神秘の力)
効果1品質効果4効果2品質効果2
 
 
 
 
 
雷×6:良い素材を探す・超氷×6:品質 +25火×5:素材を見分ける雷×6:レア素材を探す・超雷×6:品質 +25火×5:レア素材を探す・大

マテリアル環(変形)

1.幻視ルーペ
品質
火×2:品質 +10
火×5:品質 +20
火×9:品質 +30
火×14:品質 +40
2.コンパス
効果3
雷×2:魔物と宝を探す
3.(神秘の力)10.(宝石)
効果1効果2
氷×4:良い素材を探す・中氷×3:レア素材を探す・小
↓ 氷×4 ↓↓ 氷×3 ↓
4.(宝石)11.(神秘の力)
特性枠特性枠
火×4:特性枠を1枠追加風×3:特性枠を1枠追加
5.コンパス12.幻視ルーペ
効果1効果2
雷×5:良い素材を探す・大火×4:レア素材を探す・中
↓ 雷×5 ↓↓ 火×4 ↓
6.ゴールデンクラウン13.(宝石)
品質特性枠
雷×4:品質 +25雷×4:特性枠を1枠追加
7.(宝石)14.(神秘の力)
効果1効果2
雷×6:良い素材を探す・超火×5:レア素材を探す・大
↓ 雷×6 ↓↓ 火×5 ↓
8.エレメントコア・氷15.エレメントコア・雷
品質品質
氷×6:品質 +25雷×6:品質 +25
9.幻視ルーペ16.コンパス
効果4効果2
火×5:素材を見分ける雷×6:レア素材を探す・超

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----良い素材を探す・小★★☆☆☆採取物の品質がわずかに良くなる
3(神秘の力)×4良い素材を探す・中★★★☆☆採取物の品質が少し良くなる
5コンパス×5良い素材を探す・大★★★★☆採取物の品質が良くなる
7(宝石)×6良い素材を探す・超★★★★★採取物の品質がすごく良くなる
効果210(宝石)×3レア素材を探す・小★☆☆☆☆採取物の特性がわずかに良くなり、特性のレベルもわずかに上昇する
12幻視ルーペ×4レア素材を探す・中★★☆☆☆採取物の特性が少し良くなり、特性のレベルも少し上昇する
14(神秘の力)×5レア素材を探す・大★★★☆☆採取物の特性が良くなり、特性のレベルも上昇する
16コンパス×6レア素材を探す・超★★★★☆採取物の特性がすごく良くなり、特性のレベルも大きく上昇する
効果32コンパス×2魔物と宝を探す★★★★☆ミニマップに魔物と宝箱の位置が表示されるようになる
効果49幻視ルーペ×5素材を見分ける★★★★★採取できるものが見えるようになる
品質1幻視ルーペ×2品質 +10--
×5品質 +20--
×9品質 +30--
×14品質 +40--
6ゴールデンクラウン×4品質 +25--
8エレメントコア・氷×6品質 +25--
15エレメントコア・雷×6品質 +25--
特性枠4(宝石)×4特性枠を1枠追加--
11(神秘の力)×3特性枠を1枠追加--
13(宝石)×4特性枠を1枠追加--

探検セット

詳細

Lv:32
カテゴリ:(採取)
レシピ発想:「探索リュック」レシピ変化(風の精の靴
作成個数:1個
材料:風の精の靴探索リュック(雑貨)(虫)スカイバブルエレメントコア・風翼竜の翼
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:-
属性値:火雷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

5.(雑貨)4.(虫)3.(雑貨)
効果1特性枠特性枠
 
 
 
 
 
火×5:カゴ容量アップ・大風×3:特性枠を1枠追加雷×2:特性枠を1枠追加
↓ 火×5 ↓↑ 雷×4 ↑
6.翼竜の翼2.探索リュック
品質効果1
 
 
 
 
 
雷×4:品質 +25雷×4:カゴ容量アップ・中

風×3

火×5
7.探索リュック12.(虫)1.風の精の靴8.(雑貨)9.エレメントコア・風
効果1効果3品質効果2品質
 
 
 
 
 
雷×6:カゴ容量アップ・超火×4:軽快に跳ぶ風×2:品質 +10
風×5:品質 +20
風×9:品質 +30
風×14:品質 +40
火×5:移動速度アップ・中風×6:品質 +25
↓ 火×4 ↓
14.(雑貨)13.スカイバブル11.(雑貨)10.風の精の靴
効果4品質特性枠効果2
 
 
 
 
 
風×6:風に乗る風×4:品質 +25氷×2:特性枠を1枠追加風×6:移動速度アップ・大

マテリアル環(変形)

1.風の精の靴
品質
風×2:品質 +10
風×5:品質 +20
風×9:品質 +30
風×14:品質 +40
↓ 風×3 ↓
2.探索リュック8.(雑貨)12.(虫)
効果1効果2効果3
雷×4:カゴ容量アップ・中火×5:移動速度アップ・中火×4:軽快に跳ぶ
↓ 雷×4 ↓↓ 火×5 ↓↓ 火×4 ↓
3.(雑貨)9.エレメントコア・風11.(雑貨)13.スカイバブル
特性枠品質特性枠品質
雷×2:特性枠を1枠追加風×6:品質 +25氷×2:特性枠を1枠追加風×4:品質 +25
4.(虫)10.風の精の靴14.(雑貨)
特性枠効果2効果4
風×3:特性枠を1枠追加風×6:移動速度アップ・大風×6:風に乗る
5.(雑貨)
効果1
火×5:カゴ容量アップ・大
↓ 火×5 ↓
6.翼竜の翼
品質
雷×4:品質 +25
7.探索リュック
効果1
雷×6:カゴ容量アップ・超

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果1----カゴ容量アップ・小★★☆☆☆カゴの容量がわずかに増える
2探索リュック×4カゴ容量アップ・中★★★☆☆カゴの容量が少し増える
5(雑貨)×5カゴ容量アップ・大★★★★☆カゴの容量が増える
7探索リュック×6カゴ容量アップ・超★★★★★カゴの容量が大きく増える
効果2----移動速度アップ・小★★☆☆☆移動速度がわずかに早くなる
8(雑貨)×5移動速度アップ・中★★★☆☆移動速度が速くなる
10風の精の靴×6移動速度アップ・大★★★★☆移動速度がすごく早くなる
効果312(虫)×4軽快に跳ぶ★★★☆☆飛び石を越えられるようになる
効果414(雑貨)×6風に乗る★★★★☆風に乗って飛べるようになる
品質1風の精の靴×2品質 +10--
×5品質 +20--
×9品質 +30--
×14品質 +40--
6翼竜の翼×4品質 +25--
9エレメントコア・風×6品質 +25--
13スカイバブル×4品質 +25--
特性枠3(雑貨)×2特性枠を1枠追加--
4(虫)×3特性枠を1枠追加--
11(雑貨)×2特性枠を1枠追加--